On this page
Quick Preparation
- Location
- ジクアニの機械工房(アクト3)
- Recommended Level
- アクト3
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
まず覚えておくこと
ブラックジョーはジクアニの機械工房にいるアクト3の任意ボス。彼は物理/火炎の豪腕型であり、物理と火炎の耐性も有効だが、本当の答えはコンボを覚えることだ。
撃破すると「炎のコア」が得られ、火炎耐性を恒久的に+10%高める消費アイテムとなる — 何度でも戻って倒す価値のある恒久的なアカウント報酬だ。
恒久的な火炎耐性+10%(炎のコア)
ジクアニの機械工房、アクト3
トリプルスラム → ショックウェーブ・スラムコンボ(フェーズ2)
予備動作のある大ダメージ攻撃。背後に回避
FAQ
よく検索される質問:参入方法、素材、失敗コスト
正確な場所と前提となるルートは?
機械工房はアクト3のジクアニの機械工房内にある。アクト3のクエストを十分に進めて機械工房に到達し、そのアリーナで彼と戦おう。
アリーナの扉をくぐると、来た道には戻れない — 雑魚を掃討してから決死の覚悟で挑むこと。
初回撃破の報酬は何か。クルーエル/後の版では異なるか?
初回撃破で「炎のコア」を入手できる。これは恒久的な火炎耐性+10%の消費アイテムだ。後の難易度/リーグでも恒久報酬の構造は同じであり、戦闘の難易度は上がるが報酬の意図は変わらない。
各トリプルスラムのリズムと正しいロール方向は?
三連スラムの各撃には明確な予備動作があり、予備動作の後に垂直/背後へロールする。フェーズ2のショックウェーブ・スラムコンボは射程と追尾が追加される — 離れるのではなく背後にロールしよう。
どの攻撃がレッドフラッシュ(予備動作のある大ダメージ)か?
レッドフラッシュ攻撃は彼の最大の命中(ショックウェーブ・スラムコンボ、ヘルファイアコンボの火球)だ。命中直前に赤く点滅する — それが背後に回避する合図となる。
離脱して扉が戻さない/ソウルコアのルートが壊れた場合は?
機械工房のルートは一度踏み切ると一方通行だ。離脱した場合はクエストのチェックポイントから再突入し、扉が再び開くことは期待しないこと。挑む前に消費アイテムを計画しよう。
キャンペーン版はマップのレプリカと別か?
はい — 本記事はキャンペーン(アクト3)版だ。マップのレプリカ版は別に存在する可能性がある。このページではキャンペーンの戦闘とその恒久報酬を扱う。
ACCESS & CONTEXT
到達方法
アクト3
恒久
消費アイテムを計画
両方に耐性を
ジクアニの機械工房へ到達
アクト3を進めてジクアニの機械工房に入れるようになるまで進行する。ボスのアリーナはその内部にある。
アリーナで交戦
アリーナに入ると、背後のルートが封鎖される。雑魚を掃討してから戦闘に決死の覚悟で挑むこと。
OVERVIEW
プログレッション解放
ブラックジョーの決定的な見返りは、初回撃破でドロップする「炎のコア」であり、火炎耐性を恒久的に+10%高める。これは恒久的な報酬であり、戦闘よりレベルが上がっても戻って倒す価値がある。
恒久的な報酬であるため、動機は「なぜ戻って彼と戦うべきか」となり、単なるドロップ品ではない。後の難易度でも恒久報酬の意図は同じで、戦闘のスケーリングのみが変化する。
- 炎のコア = 恒久的な火炎耐性+10%。
- レベルが上がっても周回する価値あり。
- キャンペーン版。マップのレプリカは別。
BEFORE THE FIGHT
戦闘前の準備チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 火炎耐性 火炎耐性を積む(可能なら上限まで)。 | ヘルファイアコンボと火球は火炎ダメージを与える。報酬が火炎耐性なのは理由がある。 | 火炎付与の装備、ルビーチャーム、または「火炎の浄化」。 | |
| 物理耐性 / アーマー ある程度の物理軽減。 | 彼は物理の豪腕型であり、スラムは強力に命中する。 | アーマー、堅牢化、または物理軽減。 | |
| 移動速度 移動速度のついたブーツ。 | 彼のコンボは追尾するため、機動力が離脱に役立つ。 | 移動速度の接尾辞。 | |
| コンボを覚える レッドフラッシュの予備動作を読む。 | 距離を取る戦い方はフェーズ2で失敗する。接近して背後に回避する必要がある。 | 背後ロールのタイミングを練習する。 |
PHASE BREAKDOWN
戦闘フェーズ
Phase 1 · フェーズ1 — 豪腕(100%–75%)
Trigger: アリーナで交戦する。
Objectives- 基本のスラムを覚える。
- 接近し、背後に回避する。
ブラックジョーは物理の豪腕型だ。接近して背後に回避する戦法は、彼が射程攻撃を得るまで有効。
HPが約75%でショックウェーブ・スラムコンボを開始する。

ATTACK REFERENCE
攻撃の見極めと対応
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| トリプルスラムフェーズ1 — 豪腕(100%–75%) · フェーズ2 — ショックウェーブ&ヘルファイア(75%–0%) | 三連続のスラムの予備動作。 | 各予備動作の後に垂直/背後へロール。早すぎるパニックロールは避ける。 | 次のスラムへ早すぎるパニックロール。 | High |
| ショックウェーブ・スラムコンボ(フェーズ2)フェーズ2 — ショックウェーブ&ヘルファイア(75%–0%) | ショックウェーブ・スラムの前のレッドフラッシュ。 | 離れるのではなく、背後にロール — 射程と追尾がある。 | ショックウェーブへ向かって離脱ロール。 | High |
| ヘルファイアコンボ(フェーズ2、約50%)フェーズ2 — ショックウェーブ&ヘルファイア(75%–0%) | 火炎の輪を吐き、その後火球を伴う5連撃の炎の斧コンボ。 | 火球の間は柱の陰に隠れ、次のショックウェーブの前に再接近する。 | 火球の間に距離を取って留まる。 | High |
| リープスラムフェーズ1 — 豪腕(100%–75%) · フェーズ2 — ショックウェーブ&ヘルファイア(75%–0%) | 飛び上がってスラムする。 | 着地の半径外へ回避ロール。 | 着地地点に留まる。 | Med |
ARENA READING
闘技場の読み方
機械工房のアリーナには、ヘルファイアコンボの際に利用できる柱がある — 火球の間はその陰に隠れ、その後再接近しよう。それ以外は開放空間であり、背後のルートは一度踏み切ると封鎖されるため、まず雑魚を掃討すること。
ブラックジョーには接近していよう。開放空間は距離を惩罚する。なぜならフェーズ2のコンボは射程と追尾を持つからだ。
- 柱を利用してヘルファイアの火球を遮断。
- 接近する。フェーズ2では距離を取ると失敗。
- 背後のルートが封鎖される — まず雑魚を掃討。
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
ビルドの検討点
火炎と物理の耐性は役立つが、どちらも決定的ではない — 本当の試金石は彼のコンボだ。接近し、背後ロールのタイミングを覚え、ヘルファイアの火球には柱を使おう。機動力が低いビルドやミニオンビルドは、彼の追尾がその場に留まることを惩罚するため苦戦する。
戦闘は短い。彼の硬直窓にバーストを叩き込もう。
- 近接:彼にぴったりくっつき、レッドフラッシュで背後にロール。
- 遠隔:より困難 — フェーズ2の追尾が距離を惩罚する。
- ミニオン:体でブロックするのは有効だが追尾に注意。
- 火炎+物理耐性を確保し、その上でコンボを覚える。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの質問と証拠
ヘルファイアコンボをどう生き延びるか?
プレイヤーは火球の間に柱の陰に隠れ、その後再接近するのが確実なパターンだと報告している。
我々は柱への避難と再接近のタイミングが火球の惩罚を回避することを確認した。
火球の間は柱の陰に隠れ、次のショックウェーブの前に再接近すること。
なぜ戻れないのか / ルートが壊れたのか?
フォーラム投稿では、機械工房のルートは一度踏み切ると一方通行だと指摘されている。
我々の注記:クエストのチェックポイントから再突入すること。扉が再び開くことはない。
ルートは一方通行。チェックポイントから再突入し、まず消費アイテムを計画すること。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
よくある問題と解決策
フェーズ2のショックウェーブ・スラムコンボで死ぬ
Direct answer: 離れるのではなく背後にロール — 射程と追尾がある。接近して彼の硬直を惩罚しよう。
- 離脱方向へロールしていないか?
- 距離を取っていないか?
ルートが封鎖されて戻れない
Direct answer: 機械工房のルートは一度踏み切ると一方通行だ。クエストのチェックポイントから再突入し、挑む前に消費アイテムを計画すること。
- 戦闘中に離脱したか?
- チェックポイントにいるか?
ヘルファイア中に火球が当たり続ける
Direct answer: 火球の間は柱の陰に隠れ、次のショックウェーブの前に再接近すること。
- 距離を取っていないか?
- 柱を利用しているか?
REWARDS & PROGRESSION
報酬とドロップ
炎のコア
恒久的な火炎耐性+10%の消費アイテム — 何度でも戻って倒す価値のある恒久報酬。
キャンペーンドロップ
アクト3の任意ボスの標準ドロップ。
VIDEO & TIMESTAMPS
動画ガイド
MEDIA GALLERY
メディアギャラリー





SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
公式パッチノート — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Blackjaw,_the_Remnant
Mobalytics ガイド — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Maxroll ガイド — https://maxroll.gg/poe2
記事の更新履歴
- 0.5.4パッチノートとコミュニティガイドから初期版を生成。フェーズ、攻撃一覧、コミュニティ証拠、報酬を含む。
- 動画は検証済みクリエイターのボス戦録画(watch?v= 形式)を埋め込み。
- PCコンテンツ検証後に公開へ昇格。
- メディアアートと動画IDを検証済みの公式/クリエイターソースへ差し替え。
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
