アイテム

シミュラクロム:シャード、アイテム、そして0.5における7ウェーブのデリリウム遭遇

Path of Exile 2 の 0.5 では、シミュラクロム・シャード300個が自動的に合成され、アイテム化されたシミュラクロム(ウェイストーンではなく通貨アイテム)になります。次にこれを、デリリウムの霧の中にある、狂気度(Deliriousness)100% 以上のアトラス・マップノードに適用すると、そのノードがシミュラクロム・オブ・デリュージョン(7ウェーブの遭遇)に変化します。本ガイドでは、現在の 0.5 の流れ、適用条件、ウェーブ間のシャード、報酬、および廃止された15ウェーブ/レルムゲート版について解説します。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-02
Path of Exile 2 のシミュラクロム・アイテムと 0.5 の流れ:シミュラクロム・シャード300個、狂気度100%のデリリウム・アトラスマップへの適用、そして7ウェーブのシミュラクロム・オブ・デリュージョン
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  1. 簡潔な回答
  2. 概要
  3. 0.5 のシミュラクロムの連鎖
  4. シミュラクロム・シャードとアイテムの入手方法
  5. シミュラクロムの適用と実行方法
  6. シミュラクロムが適用される場所
  7. 使用前チェックリスト
  8. 状況ごとの結果
  9. リスクと失敗コスト
  10. 現在の0.5の流れと、過去の15ウェーブ・シミュラクロム
  11. コミュニティの証拠
  12. 動画解説
  13. 問題と直接的な回答
  14. 関連コンテンツ
  15. パッチ履歴
  16. 出典と検証
  17. 更新履歴

Quick Facts

Item Type
Map Fragment
Use Cases
Endgame Access · Delirium · Simulacrum
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QUICK ANSWER

簡潔な回答

0.5 では、シミュラクロム・シャードの満スタック300個が自動的に合成され、アイテム化されたシミュラクロム(ウェイストーンではなく通貨アイテム)になります。実行するには、シミュラクロムを右クリックし、デリリウムの霧の中にある狂気度100%以上のアトラス・マップノードを左クリックします。そのノードはシミュラクロム・オブ・デリュージョン(7ウェーブの遭遇)に変化します。マップデバイスには入れないでください。

旧来の15ウェーブのシミュラクロムとレルムゲートの流れは過去(0.5以前)のものであり、現在は適用されません。

狂気度100%に達するには、デリリウムの霧を広げる(例:グランドミラーを使う)うえでその霧のマップをクリアすることで行います。そうするとノードは合法的なシミュラクロムの対象となります。

用途

リキッドエモーション、シミュラクロム専用のユニーク、そしてデリリウムの頂点(ピナクル)への鍵を求めて、7ウェーブのシミュラクロム・オブ・デリュージョンを攻略するため。

最初に確認

適用前に、対象のアトラスノードが霧の内側にあり、狂気度が100%以上であることを確認してください。

避けるべき

ウェイストーンのようにシミュラクロムをマップデバイスに装着しようとすること、および狂気度100%未満で適用すること。

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QUICK FACTS

概要

合成元
シミュラクロム・シャード300個
インベントリ内で自動的に合成され、1つのアイテム化されたシミュラクロムになります。
適用先
狂気度100%以上のアトラスノード
デリリウムの霧の中になければなりません。アイテムを右クリックし、その後ノードを左クリックします。
遭遇
7ウェーブ(現在)
狂気度はウェーブ1で100%、ウェーブ7で200%まで上昇します。15ウェーブと記載する古いガイドは0.5以前のものです。
アイテム種別
通貨アイテム
ウェイストーンではないため、マップデバイスに入れることはできません。
消費
はい(適用時)
シミュラクロムはノードを変化させる際に消費されます。死亡時に返還されるかどうかは、ゲーム内検証待ちです。
取引可能
いいえ(アイテム化形態)
アイテム化されたシミュラクロムはアカウント拘束されています。通貨取引所で一般的に取引されるのはシャードのスタックのみです。
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ITEM FAMILY

0.5 のシミュラクロムの連鎖

現在のシミュラクロムは、シャードとアイテムと遭遇の小さな連鎖です。以下の構成要素があなたが扱うものであり、デリリウムの霧とグランドミラーはノードを狂気度100%に導くための手段(ramp)となります。

シャード

シミュラクロム・シャード

デリリウムからドロップ

マップ上のデリリウム遭遇からドロップします。インベントリ内の満スタック300個が自動的に合成され、アイテム化されたシミュラクロムになります。

splinter

アイテム

シミュラクロム(アイテム)

シャード300個 -> 1個

シャード300個から形成される通貨アイテム。遭遇を開くために、狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードに直接適用します。マップデバイスでは使用しません。

item

遭遇

シミュラクロム・オブ・デリュージョン

7ウェーブの試練

アイテムを適用した際に開くマップ:エスカレートするデリリウムモンスターの7ウェーブ。狂気度は100%から200%まで。

encounter

報酬

リキッドエモーション

各ウェーブでドロップ

各ウェーブで最低1つのリキッドエモーションがドロップし、ボスウェーブではより高位のものが落ちることがあります。アミュレットのアノイント(聖油付与)に使用します。

reward
4

ACQUISITION

シミュラクロム・シャードとアイテムの入手方法

シミュラクロム・シャードはデリリウムコンテンツから得られ、アイテム化されたシミュラクロムはその300個が変化したものです。アイテムを直接購入することはできません。

  1. マップ上のデリリウム遭遇

    デリリウムミラーや注入されたデリリウム(instilled Delirium)を使ってマップを回します。現在の多くのガイドでは、デリリウムのアトラスパッシブ「Is This About Me or You?」を割り当てた後にのみシャードがドロップすると記載されています。自身のゲーム内アトラスツリーで確認してください。

  2. 霧を拡げて狂気度100%に

    霧のマップ(グランドミラーなどで広げたもの)をクリアすると、各ノードの狂気度%が上がります。100%に達すると、霧のノードは合法的なシミュラクロムの対象となり、シャード300個が自動的にアイテムに合成されます。

  3. シャード300個を合成

    インベントリ内の満スタック300個のシャードが自動的に1つのアイテム化されたシミュラクロムに合成されます。ビルドがウェーブを突破できない場合は、通貨取引所でシャードも取引できます。

  4. クエスト版

    デリリウムのクエストラインは、エルダー・マドックスとクエスト用のシミュラクロム・オブ・デリュージョンを通じて最初にアクセスを付与します。繰り返し可能なアイテム化されたシミュラクロムは、農場(ファーム)可能なバージョンです。

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USE FLOW

シミュラクロムの適用と実行方法

  1. シミュラクロム・シャード300個を確保

    デリリウムを農場し、満スタックがインベントリ内で自動的にアイテム化されたシミュラクロムに合成されるまで行います。

  2. ノードの狂気度を100%以上にする

    デリリウムの霧をアトラス全体に広げ(例:グランドミラーを使う)、そのマップをクリアします。霧のノードにカーソルを合わせ、狂気度%を確認してください。100%以上である必要があります。

  3. シミュラクロムをノードに適用

    シミュラクロム・アイテムを右クリックし、次に霧の中にある狂気度100%以上のノードを左クリックします(コントローラーの場合は、ノード上でインベントリを開き適用します)。これによりシミュラクロム・オブ・デリュージョンに変化します。

  4. 7ウェーブを突破

    アリーナに入り、7ウェーブを生き延びます。ウェーブ間では、残りのすべてのウェーブに適用される1つのフラクチャリング・シャード効果(Escalating Threats、Apex Predators、Pure Emotionsのいずれか)を選択します。

  5. 報酬を回収

    各ウェーブで最低1つのリキッドエモーションがドロップし、最終ウェーブではシミュラクロム専用のユニークと1〜2個のレイヴンの反射(Raven's Reflection)が落ちます。ウェーブ7の突破では、デリリウムのアトラスポイントとデリリウム頂点への鍵も得られます。

Before

旧来の流れ(0.5以前):レルムゲートを通じて開かれる15ウェーブのシミュラクロム。アイテム化されたシミュラクロムは事実上削除されていました。

After

現在の流れ(0.5):シャード300個 -> アイテム化されたシミュラクロム -> 狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードに適用 -> 7ウェーブのシミュラクロム・オブ・デリュージョン。

レルムゲート経由のルートは過去のものです。現在のシミュラクロムはデリリウム・アトラスノードに直接適用されます。

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VALID TARGET MATRIX

シミュラクロムが適用される場所

シミュラクロムは、デリリウムの霧の中にあり、狂気度100%以上であるアトラス・マップノードにのみ適用されます。マップデバイスに入れることはありません。

Targetデリリウムの霧なし狂気度100%未満狂気度100%以上Note
シミュラクロムが適用されるいいえいいえはい(現在の合法な対象)ノードは対象条件を満たす必要があります
理由有効な対象ではない最低要件を下回っている100%の閾値を満たしている各状態の理由
マップデバイスで動作するいいえいいえいいえ通貨アイテムであり、ウェイストーンではない
旧来の15ウェーブ・レルムゲートいいえいいえいいえ過去のもののみ
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PRE-USE CHECKLIST

使用前チェックリスト

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
シャード300個が合成済み

アイテム化されたシミュラクロムがインベントリに存在することを確認してください。バラバラのシャードスタックではありません。

300個未満のバラバラのシャードでは遭遇が開きません。農場するかシャードを購入して満スタックにしてください。
ノードの狂気度が100%以上

対象ノードにカーソルを合わせ、狂気度%を読み取ります。100以上である必要があります。

100%未満ではシミュラクロムは適用されません。そのノードで霧のマップをさらにクリアし、100%以上に押し上げてください。
ノードが霧の中にある

ノードがあなたのデリリウムの霧バンクに覆われていることを確認してください。

霧の外にある100%のノードは有効な対象ではありません。まずグランドミラーでノードに霧を広げてください。
ビルドでウェーブ7を突破可能

アイテムを使う前に、キャラクターが狂気度200%のコンテンツを生き延びることを確認してください。

シミュラクロムは適用時に消費され、失敗すると無駄になります。ビルドの準備ができていない場合は、代わりにシャードスタックを売却してください。
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OUTCOME ANALYSIS

状況ごとの結果

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
ビルドが狂気度200%のデリリウムを突破リキッドエモーション、シミュラクロム専用ユニーク、レイヴンの反射、頂点の鍵低(装備が揃っていれば)エンドゲーム農場勢Medium

7ウェーブのシミュラクロムを実行してください。0.5で最も高い通貨の上限(ceiling)があります。

デリリウムの頂点を目指すタングマズ(Tangmazu)へのレイヴンの反射の鍵頂点ハンターMedium

ウェーブ7を突破して鍵を入手してください。遺物(reliquary)の鍵については、コシス/オムニフォビアのドロップと組み合わせてください。

ビルドでウェーブを突破できない実行による利益なし高(アイテムの無駄)装備不足のプレイヤーHigh

代わりに、通貨取引所でシャード300個のスタックを売却してください。

誤ったノード/100%未満なし高(適用されず、移動が無駄に)混乱したプレイヤーMedium

移動する前に、霧+狂気度100%を確認してください。

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RISK ANALYSIS

リスクと失敗コスト

ScenarioGainLossRiskRecommendation
シミュラクロムを適用したがウェーブ3で全滅突破したウェーブから得たいくつかのリキッドエモーションシミュラクロムは消費される。頂点の鍵は得られないMediumビルドがウェーブ7に到達できる場合にのみ使用してください。そうでなければシャードを売却してください。
誤って100%未満で適用なし移動の無駄、変化なしLow適用前にノードにカーソルを合わせ、100%以上であることを確認してください。
旧来の15ウェーブ・レルムゲートを想定なし混乱、誤ったUIを対象にするLow現在のシミュラクロムは、デリリウム・アトラスノードに適用される7ウェーブです。旧版と現在の流れを参照してください。
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OVERVIEW

現在の0.5の流れと、過去の15ウェーブ・シミュラクロム

現在の0.5の流れ:シミュラクロム・シャード300個(インベントリ内で自動合成) -> アイテム化されたシミュラクロム -> 霧の中にある狂気度100%以上のアトラス・マップノードに適用 -> シミュラクロム・オブ・デリュージョン(ウェーブ1で狂気度100%、ウェーブ7で200%に上昇する7ウェーブの遭遇)。

過去のもの(0.5以前 — 参照しないでください):シミュラクロムはレルムゲートを通じて開かれる15ウェーブの遭遇であり、アイテム化されたシミュラクロムは削除されていました。15ウェーブやレルムゲートの枠を挙げているガイドは、旧Path of Exile 1/0.5以前の数値を使っています。

現在のバージョンでは、ウェーブ間に1つのフラクチャリング・シャード効果(Escalating Threatsはモディファイアを追加、Apex Predatorsはボスを追加、Pure Emotionsはモンスターパックを追加)を選択し、それが残りのすべてのウェーブに適用されます。

  • 現在:アイテムを狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードに適用、7ウェーブ。
  • 過去:レルムゲート、15ウェーブ、アイテム化されたシミュラクロムなし。
  • 「15ウェーブ/レルムゲート」という指示は、0.5では時代遅れです。
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COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

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reddit simulacrum openReddit の質問

0.5 でシミュラクロムはどこで開くのか — マップデバイスが反応しない?

プレイヤーがシミュラクロムをマップデバイスに装着しようとしましたが、動作しませんでした。
Editorial analysis

0.5 では、シミュラクロムはウェイストーンのようにマップデバイスに入れるのではなく、狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードに直接適用される通貨アイテムです。

Our answer

シミュラクロムを右クリックし、次に狂気度100%以上の霧のノードを左クリックして変化させてください。

適用方法
timesaver grand mirrorガイドの観察

狂気度200%のマップにシミュラクロムを適用したら、代わりにグランドミラーになってしまった — なぜ?

プレイヤーは、狂気度の高いノードがグランドミラーの相互作用のように振る舞ったことに混乱しました。
Editorial analysis

狂気度100%以上のノードはまさにシミュラクロムの対象ですが、同じ霧バンクはグランドミラーが霧を広げるために使うものでもあります。変化が起きるのは、そのノードにシミュラクロム・アイテムを具体的に適用したときです。単に200%の霧があるだけでは、自動的に遭遇は開きません。

Our answer

アイテム化されたシミュラクロムを100%以上のノードに適用して遭遇を開いてください。グランドミラーは別の霧を広げる相互作用です。

適用条件
wiki simulacrum encounterWiki の矛盾

自分の動画は15ウェーブだが、ゲームは7ウェーブしかない — どちらが正しい?

プレイヤーは、古い動画と現在のクライアントの間でウェーブ数が矛盾しているのを見ました。
Editorial analysis

パッチ0.5でシミュラクロムは15ウェーブから7ウェーブに削減されました。15ウェーブと記載する古い動画は0.5以前のものであり、現在の仕様には無視すべきです。

Our answer

現在のシミュラクロム・オブ・デリュージョンは7ウェーブの遭遇です。

旧版と現在の流れ
12

video

動画解説

TranePanos

100 Simulacrum | Voices Drop & Profit Breakdown | PoE2

What to watch for: 現在の0.5のシミュラクロムのウォークスルー:それが何か、最初の実行、ウェーブ間のミラー、そしてVoicesユニークのドロップ。

Open source
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

問題と直接的な回答

マップデバイスでシミュラクロムが反応しない

Direct answer: シミュラクロムはウェイストーンではなく通貨アイテムであり、マップデバイスではなく狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードに適用されます。

  1. アトラスを開き、狂気度100%以上の霧のノードを見つけ、シミュラクロムを右クリックし、その後そのノードを左クリックしてください。
シミュラクロムがノードに適用されない

Direct answer: ノードは霧の外にあるか、狂気度が100%未満のいずれかであり、どちらも適用をブロックします。

  1. ノードにカーソルを合わせ、霧の覆いと狂気度100%以上を確認してください。必要に応じてさらに霧を広げてください。
古い動画は15ウェーブ、ゲームは7ウェーブ

Direct answer: パッチ0.5でシミュラクロムは7ウェーブに削減されました。15ウェーブ版は過去のものです。

  1. 現在の7ウェーブの流れに従い、0.5以前のレルムゲート・ガイドは無視してください。
デリリウムからシャードがドロップしない

Direct answer: 現在の多くのガイドでは、シミュラクロム・シャードはデリリウムのアトラスパッシブ「Is This About Me or You?」を割り当てた後にのみドロップすると報告されています。自身のゲーム内アトラスツリーで確認してください。

  1. アトラスツリーのデリリウム部分を開き、シャードのパッシブが割り当てられていることを確認してください。
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PATCH HISTORY

パッチ履歴

0.5.3

シミュラクロムは狂気度100%で開始し、ウェーブ7までに200%にスケーリングするようになりました。霧バンクが狂気度100%に達するとシミュラクロムマップが出現し、ウェーブ間には単一の選択のためのシャードが表示されます。

0.5.1 (Hotfix 5)

アトラスパッシブスキルポイントを付与するマップノード上で生成されたシミュラクロムは、完了後に元のエリアに戻り、入場に狂気度を必要としません(クエスト版を除く)。

0.5.0 (Return of the Ancients)

シミュラクロムは7ウェーブの遭遇に更新され、それを完了するとデリリウムの頂点ボスへの鍵が付与されます。

0.3.0 (歴史的経緯)

頂点へのアクセスがシャードスタックに移されました。これは旧来の15ウェーブ/レルムゲートのシミュラクロム流れの時代です。

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SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

公式

Path of Exile 2 0.5.4 パッチノートおよびエンドゲームのドキュメント。

Wiki

PoE2Wiki - シミュラクロム(マップの断片)およびシミュラクロム遭遇のデータ。

ガイド

Timesaver - 0.5 向けのシミュラクロムおよびグランドミラーの農場ガイド。

コミュニティ

Reddit - 『0.5 でシミュラクロムはどこで開くのか?』というプレイヤーのスレッド。

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changelog

更新履歴

    • 現在の0.5のシミュラクロムの流れ(シャード300個からアイテムへ、狂気度100%以上のデリリウム・アトラスノードへの適用、7ウェーブの遭遇)および廃止された15ウェーブ/レルムゲート版を網羅した初版公開。

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