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OVERVIEW
クイックサマリー
ローンチから3日以内に、最初のホットフィックスとして 0.1.0b が登場しました。これはローンチ初期の映像を席巻していたガスグレネードとガスアローの爆発ダメージを引き下げ、進行を妨げていた一連のロード、返還、およびクラッシュ問題を修正しました。
本ページは 0.1.0b の完全な履歴です。何が変更されたか、その変更がローンチ初日のビルドにとってなぜ重要だったか、そして後続のパッチで再び変動したものと対照的に、どの修正が現在のクライアントを今も説明しているかを示します。現在のクライアントに対して確認できなかった事項は、推測するのではなく「不明」として明記しています。
- 0.1.0b は 2024-12-09、ローンチから3日後にリリース
- ガスグレネードおよびガスアローの爆発ダメージを引き下げ
- ロード、アトラスコントローラー返還、コンソールゲートウェイ、およびクラッシュを修正
HISTORICAL CONTEXT
歴史的注意喚起
Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.1.0b ホットフィックスの時代
本ページの現在のステータスに関する記述は、クライアント 0.5.4e に対して検証されています。
0.1.0b は歴史的なホットフィックスであり、現在のプレイガイドではありません。これは数多くある迅速なローンチ週調整の最初のものであり、そこで触れられた数値は 0.2 から 0.5 にかけて再び変更されました。
現在、ローンチ初日のビルド動画を読むことは誤解を招きます。そこに映るガスグレネードとガスアローのループは、すでに 0.1.0b で弱体化され、その後さらに後続のバランス調整で変動しました。0.1.0b の映像は、ローンチ時の状態の記録として扱い、現在のチュートリアルとして扱わないでください。
- 0.1.0b = 最初の迅速な調整であり、最終設計ではない
- ローンチ初日のビルド動画は歴史的記録であり、現在のガイドではない
- 以下の現在のルールに関する記述はすべて 0.5.4e に対して確認済み
OVERVIEW
0.1.0b が実際に変更した内容
耳目を集めたバランス変更は爆発ダメージです。ガスグレネードとガスアローの爆発は意図した数値をはるかに超えて与えており、0.1.0b はそれらを妥当な基準値まで引き下げました。これは強力だったローンチ初日の毒およびイグナイトループに直接影響しました。
バランスに並行して、0.1.0b は進行を妨げていたバグを修正しました。エリアのロード失敗、アトラスコントローラーがポイントを正しく返還しない問題、コンソールゲートウェイが機能しない問題、そしてセッションを終了させかねない複数のクラッシュ経路です。これらは進行を妨げるものだったため、迅速に配信されました。
- ガスグレネードおよびガスアローの爆発ダメージを引き下げ
- ロード失敗およびクラッシュ経路を修正
- アトラスコントローラー返還およびコンソールゲートウェイを修正
PATCH FAMILY
パッチ系統のタイムライン
6クラス、12の昇進、3幕のキャンペーン、独立したアトラスエンドゲーム。
major-updatesearly-accessガスグレネードおよびガスアローの爆発ダメージを引き下げ。ロード、アトラスコントローラー返還、コンソールゲートウェイ、およびクラッシュを修正。
hotfixesbalance初の戦利品および通貨の再バランスとウェイストーンプレフィックス強化。
balanceeconomy数値を再び変動させた現在のメジャー系統(基準 0.5.4e)。
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
0.1.0b の変更とその行方
Gas Grenade / Gas Arrow
後に再調整爆発ダメージは 0.1.0b で引き下げられ、スキルは後続のパッチで再調整されました。
Loading failures
修正および改善0.1.0b はローンチ時のロードを修正し、後続のパッチでロードの安定性がさらに向上しました。
Atlas Controller Refund
後に作り直し返還は 0.1.0b で修正され、その後に周囲のアトラスが再構築されました。
Console Gateway
修正済みコンソールゲートウェイは 0.1.0b で機能する状態に復帰しました。
Crash paths
修正および改善0.1.0b はクラッシュ経路を塞ぎ、安定性向上は 0.5 まで継続しました。
DATA TABLE
0.1.0b の変更と現在のクライアントの対照
Note: 0.1.0b が変更した内容と、それがクライアント 0.5.4e と今も一致するかどうか。
| 変更 | 0.1.0b 時の状態 | 現在のステータス (0.5.4e) | サイト内の現在の記事 |
|---|---|---|---|
| ガスの爆発ダメージ | 0.1.0b で引き下げ。 | 後に再調整 | gas-grenade-pathfinder ビルド |
| Loading failures | 0.1.0b で修正。 | さらに改善 | クラスおよびビルドガイド |
| Atlas Controller Refund | 0.1.0b で修正。 | アトラス再構築 | early-atlas-progression-waystone-sustain ガイド |
| Console Gateway | 0.1.0b で復帰。 | 機能中 | システムページ |
| Crash paths | 0.1.0b で塞がれた。 | 継続的安定化 | クラスおよびビルドガイド |
BEFORE AFTER
ローンチ初日と 0.1.0b 後の対照
IMPACT DASHBOARD
ビルドおよびスキルへの影響
Gas Grenade builds
ローンチ時に弱体化0.1.0b の爆発引き下げは、ガスグレネードに依存していた毒およびイグナイトループに打撃を与えました。
Gas Arrow builds
ローンチ時に弱体化ガスアローの爆発ダメージはガスグレネードと並行して引き下げられました。
General progression
解除ロードとクラッシュの修正により、プレイヤーは以前行き詰まっていた状態を超えて進行できるようになりました。
Other skills
現在も有効0.1.0b で触れられなかったスキルは、後続のパッチまでローンチ時の挙動を維持しました。
CURRENT APPLICABILITY
現在の適用範囲 (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Gas Grenade / Gas Arrow damage | Changed later | 0.1.0b は爆発ダメージを引き下げ、後続のパッチでスキルが再調整されました。 | 0.1.0b, 0.2.0, 0.3.0 | gas-grenade-pathfinder ビルド |
| Loading and crash stability | Still current | 0.1.0b の修正は最初の安定性パスであり、クライアントは現在はるかに安定しています。 | — | クラスおよびビルドガイド |
| Atlas Controller Refund | Changed later | 0.1.0b で修正され、その後に周囲のアトラスが再構築されました。 | 0.1.0b, 0.2.0 | early-atlas-progression-waystone-sustain ガイド |
| Console Gateway | Still current | 0.1.0b で復帰し、機能したままです。 | — | システムページ |
THEN VS NOW
当時と現在
ガスの爆発ダメージ
ローンチ時の爆発は 0.1.0b 以前に過剰調整されていました。
0.1.0b で引き下げられ、後続のパッチでスキルが再調整されました。
Loading
ローンチ時には一部のエリアロードが失敗していました。
0.1.0b でロードを修正し、それ以降さらに安定性が向上しました。
Crash paths
ローンチ時には複数のクラッシュ経路がセッションを終了させていました。
0.1.0b で塞がれ、安定性向上は 0.5 まで継続しました。
Console Gateway
コンソールゲートウェイはローンチ時には機能していませんでした。
0.1.0b で復帰し、機能したままです。
RETURNING PLAYER
復帰プレイヤーチェックリスト
ローンチ初日のガスビルドを信じない
0.1.0b はすでにガスグレネード/アローの爆発ダメージを削っています。現在のビルドページを参照してください。
安定したクライアントを想定
0.1.0b のロードとクラッシュの修正は最初のパスにすぎず、クライアントは現在はるかにしっかりしています。
アトラス返還を再学習
アトラスコントローラー返還は修正され、アトラスが再構築されました。古いアドバイスは時代遅れです。
コンソールゲートウェイは機能する
ローンチ時に離脱した場合、ゲートウェイは現在機能しています。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
Gas Grenade is deleting screens, this cannot be the final balance.
Are these gas build guides still good or did they get nerfed?
Why did my game crash so much at 0.1.0 but not now?
AFFECTED CONTENT
影響を受けるコンテンツ
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Gas Grenade Pathfinder ビルド | Build | 0.1.0b の爆発引き下げ | 0.5.4e のスキル数値に対して検証する。 | Reviewing |
| Lightning Spear Amazon ビルド | Build | ローンチ時のクラスシステム | 現在のスキル挙動を確認する。 | Queued |
| Tempest Bell スキルページ | Skill | ローンチ時のスキルセット | ローンチ時に対する現在のスキル挙動を記録する。 | Queued |
| Weapon Set & Passive Points ガイド | Guide | ローンチ時のシステム | 現在のルールに合わせて更新する。 | Queued |
VIDEO
歴史的動画
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — 公式アーリーアクセス発表
What to watch for: 0.1.0 のクラスおよびエンドゲームの方向性の公式発表。最初の1週間で何が変わったかは、ローンチホットフィックスノートと併せて読んでください。
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
0.1.0b は何を変更しましたか?
ガスグレネードとガスアローの爆発ダメージを引き下げ、ロード、アトラスコントローラー返還、コンソールゲートウェイ、およびクラッシュを修正しました。
なぜローンチ初日のガスビルドが今は違って感じるのですか?
0.1.0b はすでに爆発ダメージを引き下げており、後続のパッチで数値が再び変動しました。現在のビルドページを信頼してください。
0.1.0b のクラッシュ修正は今も関連がありますか?
それらは最初の安定性パスであり、継続的な修正のおかげでクライアントは現在はるかに安定しています。
0.1.0b の変更のうち、今も有効なものはどれですか?
コンソールゲートウェイと広範な安定性の方向性は残っています。具体的なガスダメージの数値は後に再調整されました。
SOURCES
出典と検証
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