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OVERVIEW
簡単なまとめ
コンテンツアップデート「0.4.0 ラスト・オブ・ザ・ドルイド」は 0.4.x 時代で最大の単一コンテンツ追加であり、新クラス1種、アセンダンシー2種、変身を中心とした武器系統、再建可能なボスアリーナを備えたリーグ、そしてコアに昇格した旧リーグメカニックが追加されました。
0.3.x 以前から復帰するプレイヤーにとって最大の変更は単純です。ドルイドは正式なクラスとなり、独自のアセンダンシーツリーを持つようになりました。また、ドルイド以前のルールを参照している古いビルドやボス攻略の多くは、現在のクライアントと一致しなくなっています。
- 新クラス「ドルイド」(オラクルおよびシャーマンのアセンダンシー付き)
- 20 のプライマルスキル、35 のサポート、8 のリネージサポート
- パッシブツリー全体にわたる 250 の新パッシブスキル
- 変身の基底アイテムとして導入されたタリスマン武器
- フェイト・オブ・ザ・ヴァールリーグと、建設可能な多部屋のアトジリ神殿
- アビスがリーグメカニックからコアゲームに昇格
- 密集したエンカウント向けの CPU 側パフォーマンス最適化
HISTORICAL CONTEXT
歴史的な背景
Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.4.0(ラスト・オブ・ザ・ドルイド)
このページは過去のクライアントバージョンを記録しています。以下の「現在」という表記はすべてクライアント 0.5.4e を基準としています。
0.4.0 は 0.3.x のキャンペーン刷新の後、0.5.x のバランス調整期の前にリリースされました。その設計目標は、第三の勅令によって残されたクラスの空白を埋め、ヴァールのストーリーにゲーム内での永続的な居場所を与えることでした。
0.4.0d、0.4.0e、0.4.0i の3つの小規模なフォローアップパッチが、神殿の部屋の接続性、自動不安定化、アトジリのリトライ挙動、そして複数のドルイド変身条件の不具合を修正するために必要となりました。これらの修正は以下のタイムラインに統合されています。
- 0.4.0 のメインアップデートがドルイド、ヴァール、アビスの基盤を確立
- 0.4.0d は神殿の接続と死亡リトライのフィードバックに注力
- 0.4.0e は自動不安定化を削除し、マップのフィードバックを改善
- 0.4.0i は最近変身した状態のクリティカル条件とクライアントクラッシュを修正
PATCH FAMILY
0.4.x ファミリーのタイムライン
ドルイドクラス、オラクル/シャーマン、タリスマン、フェイト・オブ・ザ・ヴァールリーグ、アトジリ神殿、アビスコア化、250 以上のパッシブ、CPU 最適化。
druidvaalabysscore神殿の部屋の接続ロジック、死亡リトライの流れ、および切断された部屋のマップ状態フィードバックを改善。
templefix自動不安定化を削除し、部屋が不安定化する前に明示的な警告を追加。アーキテクトのペースを調整。
templebalance「最近変身した」クリティカル条件、タリスマン武器の要件チェック、およびコンソール上の複数のクライアントクラッシュを修正。
druidshapeshiftcrash
IMPACT DASHBOARD
影響ダッシュボード
クラスとアセンダンシー
恒久的な追加ドルイド、オラクル、シャーマンは現在ベースクラス/アセンダンシーです。0.4.0 以前の「最強クラス」ランキングはすべて古いものです。
武器
新しい系統タリスマン武器は変身ビルドを支えます。通常のスタッフやセプターのように振る舞うものではありません。
エンドゲーム/リーグ
修正済み、現在も存在フェイト・オブ・ザ・ヴァールとアトジリ神殿は残りましたが、0.4.0d/e の接続および不安定化の変更を伴います。
コアメカニック
コアに昇格アビスはもはや期間限定のリーグではなく、コアマップに出現します。「アビスはリーグ限定」という古いガイドは誤りです。
パフォーマンス
ベースライン改善CPU 側の最適化は密集したエンカウントに寄与しましたが、後の 0.5.x のシェーダー作業によってボトルネックの性質は変化しました。
CURRENT APPLICABILITY
現在の適用範囲(0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| ドルイドクラスとアセンダンシー | Still current | ドルイド、オラクル、シャーマンは 0.5.4e でも選択可能なクラスであり、0.4.0 当時の特性はそのまま維持されています。 | — | ベア・シャーマン・ドルイドビルド、ファイアベアビルド |
| タリスマン武器のルール | Still current | タリスマンは変身の基底武器であり続け、0.4.0i のクリティカル条件修正は現在も有効です。 | — | タリスマンアイテムページ |
| アトジリ神殿の部屋の接続性 | Changed later | 0.4.0d/e によって接続と不安定化のルールが書き直され、以降のパッチでさらにマップのフィードバックが追加されました。 | 0.4.0d、0.4.0e、0.5.x マップ更新 | アトジリ神殿ガイド |
| 自動不安定化 | Removed | 0.4.0e で自動不安定化が削除され、部屋は明示的な警告の後でのみ不安定化するようになりました。 | 0.4.0e | フェイト・オブ・ザ・ヴァールガイド |
| CPU 最適化の主張 | Needs verification | 0.4.0 の CPU 関連の作業は実在しますが、0.5.x のシェーダー/Vulkan の変更によりフレーム時間の消費箇所は移動しました。自身のハードウェアで計測してください。 | unknown | パフォーマンスガイド |
CHANGE EXPLORER
変更エクスプローラー
ドルイドクラスの追加
変身フォーム(クマ、スプリガンなど)とプライマルスキルを中心とした自然派クラス。0.4.0 以前の「ドルイドなし」状態を置き換えました。
オラクルとシャーマンのアセンダンシー
ドルイド専用の2つのアセンダンシー:オラクルはウォード/予言、シャーマンは元素と召喚に重点を置く。それぞれ独自のアセンダンシーノード群を持つ。
35 以上のサポートと 8 以上のリネージサポート
ドルイドには大型のサポート一式が同梱され、その中にはプライマルスキルにのみソケットできるリネージサポートも含まれる。
タリスマン武器
変身を可能にする新しい武器の基底。スタッフの単なるリスキンではなく、クライアントによってチェックされる固有の要件を持つ。
フェイト・オブ・ザ・ヴァールリーグ
ビーコン、エネルギー、部屋の配置によって、攻略可能な多部屋のアトジリ神殿を構築するリーグ。
アビスのコア化
アビスはリーグとしての期限切れがなくなり、コアマップにアビスノードが出現するようになり、旧来の「リーグ限定」の農場ルートが変化した。
CPU 側のパフォーマンス調整
モンスターの密集した数と飛翔物処理の最適化。後の 0.5.x のシェーダー作業によってボトルネックは変化した。
0.4.0i の変身クリティカル条件
フォームを離脱した後に確実に発動するよう、「最近変身した」クリティカル条件を修正。
THEN VS NOW
当時と現在
クラス一覧
0.4.0 以前はドルイドが存在せず、自然のファンタジーは一般的なスペルでのみ扱われていた。
ドルイドはオラクルとシャーマンを伴うベースクラスとなり、自然ビルドには専用のツリーがある。
アトジリ神殿
0.4.0 リリース時は部屋の接続が脆く、攻略を台無しにしかねない自動不安定化が存在した。
0.4.0d/e で接続が修正され自動不安定化が削除された。部屋は不安定化する前に警告される。
アビス
アビスはリーグ期間中のみ利用可能な一時的なリーグメカニックだった。
アビスはコア化された。通常のマップにアビスノードが出現し、旧来のリーグ限定ルートは消滅した。
パフォーマンスの評価
0.4.0 は密集した戦闘の主な成果として CPU 側の向上を謳っていた。
0.5.x のシェーダー/Vulkan の作業により時間の消費箇所は変化した。0.5.4e で再ベンチマークを。
BOSS IMPACT
ボスへの影響:ヴァールと神殿
アトジリ、赤き女王
再建された神殿の最終ボス。鏡分裂と突進のパターンは本質的に変化していないが、アリーナへのアクセスルールは 0.4.0d によって変更された。
神殿アクセスのガイドを 0.4.0d 以降の接続ルールに更新する。アーキテクト
神殿の部屋を構築し防衛する。0.4.0e は不安定化の削除後にそのペースを調整した。
現在のガイドでは、アーキテクトを攻略を台無しにする脅威ではなく、ペースに関わる脅威として扱う。ヴァール系のレアモンスター
フェイト・オブ・ザ・ヴァールは、神殿の部屋に腐敗の修正を持つヴァールに触れたモンスターを導入した。
これらは別リーグではなく、エンドゲーム/神殿コンテンツとして分類する。ITEM IMPACT
アイテムへの影響:タリスマンとヴァール
武器の基底
タリスマン
変身の武器基底。その変身アフィックスを効果的に使うにはドルイドフォームのビルドが必要。
通貨
オーブ・オブ・サクリファイス
神殿のクラフトおよびフェイト・オブ・ザ・ヴァールとともに導入されたヴァール腐敗に関連する作業工程で使用される。
通貨
ヴァール・オーブ
ヴァールのストーリーラインとともに昇格。その腐敗させる役割は 0.4.0 以前の挙動と一致する。
RETURNING PLAYER
復帰プレイヤーチェックリスト
クラス一覧を再学習する
ドルイド、オラクル、シャーマンは 0.4.0 以前には存在しなかった。古い「最強クラス」リストは時代遅れ。現在のクラス索引から始めること。
神殿ガイドは 0.4.0d/e 以降のもののみ信頼する
0.4.0 リリース週の動画や文章のガイドは、すでに存在しない部屋の接続や不安定化を説明している。
アビスをリーグ限定として扱うのをやめる
アビスは現在コアである。別リーグを前提とした農場ルートは誤り。
パフォーマンスを再ベンチマークする
0.4.0 の CPU 向上は 0.5.x のシェーダー挙動を説明するものではない。古い FPS の主張を繰り返してはならない。
タリスマン武器のルールを確認する
タリスマンは変身武器であり、スタッフのリスキンではない。古い配置をコピーする前に武器要件を確認すること。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
神殿の半分が到達不能になり、その後警告なしに全体が不安定化した。
クマを解除した後にクリティカル条件が一度も発動しない。壊れているように感じる。
なぜ通常のマップでアビスが出るんだ?
AFFECTED CONTENT
影響を受けるコンテンツのキュー
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| ドルイドクラス索引 | Other | 0.4.0 でクラスが追加された | アセンダンシーとスキル一覧が 0.5.4e と一致することを確認する。 | Ready |
| ベア・シャーマン・ドルイドビルド | Build | ドルイド+タリスマン+変身 | タリスマン武器の要件とクリティカル条件の修正を確認する。 | Reviewing |
| アトジリ神殿ガイド | Guide | 0.4.0d/e の接続+不安定化の変更 | 部屋の接続とリトライの項を書き直し、自動不安定化を削除する。 | Queued |
| アビス農場ガイド | Guide | アビスのコア化 | リーグ限定の枠組みを削除し、コアマップのルートを追加する。 | Queued |
| パフォーマンスガイド | Guide | 0.5.x のシェーダー/Vulkan の変更 | 再ベンチマークを行い、0.4.0 の CPU 限定の主張の引用をやめる。 | Reviewing |
歴史の動画ウォークスルー
公式 Path of Exile 2
0.4.0 ラスト・オブ・ザ・ドルイド — 公式プレビュー
What to watch for: 0.4.0 の公式公開映像。0.4.0d/e によって後に変更されたリリース週の神殿の挙動を示している点に注意。
Open source ↗QUESTIONS
よくある質問
0.5.4e でもドルイドクラスはゲームに残っていますか?
はい、ドルイド、オラクル、シャーマンは 0.4.0 で追加され、0.5.4e でもベースクラスとして残っています。ドルイドが存在しないとするガイドは 0.4.0 以前のものであり誤りです。
なぜ古いアトジリ神殿の動画では部屋が自動的に不安定化しているように見えるのですか?
それは 0.4.0 リリース時の挙動です。0.4.0e で自動不安定化が削除され、部屋は不安定化する前に警告するようになりました。現在のルールについては 0.4.0e 以降のガイドを使用してください。
アビスはまだリーグですか、それともコア化されましたか?
アビスは 0.4.0 でコアに昇格され、通常のマップに出現するようになったため、リーグ限定のアビスルートは古いものです。
0.4.0 の CPU パフォーマンス向上はまだ有効ですか?
CPU 関連の作業は実在しますが、0.5.x のシェーダー/Vulkan の変更によりフレーム時間の消費箇所は移動しました。0.4.0 の主張を繰り返すのではなく、0.5.4e でベンチマークしてください。
SOURCES
出典と検証
ドルイド、タリスマン、フェイト・オブ・ザ・ヴァール、アビスコア化、パッシブ追加の公式出典。
神殿の接続と死亡リトライの修正の公式出典。
自動不安定化の削除の公式出典。
変身クリティカル条件とクラッシュ修正の公式出典。
クラスとリーグメカニックに関するコミュニティ編集の現在の状態データ。
更新履歴
- 0.4.0 ラスト・オブ・ザ・ドルイドの初期歴史記事を、0.5.4e の適用性ボードとともに作成
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