On this page
- Hızlı özet
- Tarihsel uyarı
- 0.1.0e gerçekten neyi dengeledi
- Yama ailesi zaman çizelgesi
- 0.1.0e dengeleme değişiklikleri ve kaderleri
- 0.1.0e dengesi güncel istemciyle karşılaştırması
- Lansman dengesi ile 0.1.0e sonrası karşılaştırması
- Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
- O zaman ve şimdi
- Geri dönen oyuncu kontrol listesi
- Topluluk kanıtı
- Etkilenen içerik
- Tarihsel video
- SSS
- Kaynaklar ve doğrulama
OVERVIEW
Hızlı özet
Yaşam kalitesi değişikliklerinin yanı sıra, 0.1.0e dalgası aynı zamanda beceriler, destekler ve eşyalar genelinde ilk büyük dengeleme revizyonunu da getirdi. Erken build'leri tanımlayan lansman günü değerlerinin çoğu, daha düşünülmüş bir temele doğru kaydırıldı.
Bu sayfa, söz konusu 0.1.0e dengeleme turunun eksiksiz geçmişidir: beceriler, destekler ve eşyalar özelinde neyi değiştirdiği, erken build'ler için neden önem taşıdığı ve hangi denge kararlarının hâlâ güncel istemciyle benzerlik gösterdiği ile sonraki yamaların nelerin yeniden inşa ettiği.
- 0.1.0e hem yaşam kalitesi hem de büyük bir dengeleme revizyonu içeriyordu
- Geniş beceri ve destek ayarlaması erken build'leri yeniden şekillendirdi
- Becerilerle birlikte çeşitli eşyalar da ayarlandı
HISTORICAL CONTEXT
Tarihsel uyarı
Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.1.0e dengeleme dönemi
Bu sayfadaki güncel durum iddiaları 0.5.4e istemcisine göre ölçülür.
0.1.0e güncel bir build rehberi değil, tarihsel bir dengeleme yamasıdır. Dokunduğu beceri, destek ve eşya değerleri, Erken Erişim'in ilk yılında tekrar tekrar elden geçirildi ve bu süreç 0.3 Destek Revizyonu ile doruğa ulaştı.
Bugün bir Lansman-Günü build videosu izlemek yanıltıcıdır: gösterdiği beceri ve destek değerleri 0.1.0e tarafından ve ardından 0.2 ile 0.5 tarafından tekrar değiştirildi. 0.1.0e görüntülerini lansman dengesinin bir kaydı olarak, güncel bir eğitim değil olarak kabul edin.
- 0.1.0e = dengenin başlangıç noktası, nihai tasarım değil
- Lansman-Günü build videoları tarihsel kayıtlardır, güncel rehberler değil
- Aşağıdaki tüm güncel kural iddiaları 0.5.4e'ye göre kontrol edilir
OVERVIEW
0.1.0e gerçekten neyi dengeledi
Asıl konu kapsamdı: tek bir düzeltme yaması yerine, 0.1.0e bir seferde geniş bir beceri ve destek setine dokundu; uç değerleri daha düşünülmüş bir temele çekerken zayıf performans gösterenleri yükseltti, böylece erken build'ler daha fazla geçerli seçeneğe kavuştu.
Eşyalar becerilerle birlikte hareket etti. Eşya ilerlemesinin beceri değişikliklerine ayak uydurması ve erken dönem ekonomisi ile güç eğrisinin tutarlı kalması için çeşitli lansman günü eşyaları ayarlandı.
- Tek seferde geniş beceri ve destek ayarlaması
- Uç değerler aşağı çekildi, zayıflar yükseltildi
- Eşyalar becerilerle birlikte ayarlandı
PATCH FAMILY
Yama ailesi zaman çizelgesi
İlk formdaki değerlerle lansman beceri ve destek seti.
major-updatesearly-accessGas Grenade/Arrow patlaması kaldırıldı.
hotfixesbalanceTrigger Gem ve savunma revizyonu.
balancemechanicsYaşam kalitesi iyileştirmesi artı ilk büyük beceri, destek ve eşya dengeleme revizyonu.
balanceprogressionDestekleri tekrar yeniden yapılandıran 0.3 Destek Revizyonu.
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
0.1.0e dengeleme değişiklikleri ve kaderleri
Beceriler
Önce ayarlandı, sonra elden geçirildi0.1.0e becerileri geniş ölçüde ayarladı; sonraki yamalar ve 0.3 Revizyonu bunları tekrar değiştirdi.
Destekler
Sonradan yeniden yapılandırıldı0.1.0e destekleri ayarladı; 0.3 Destek Revizyonu sonradan bunları yeniden yapılandırdı.
Eşyalar
Önce ayarlandı, sonra değiştirildi0.1.0e çeşitli eşyaları ayarladı; sonraki ekonomi ve eşya yamaları bunları değiştirdi.
Erken build'ler
Yeniden şekillendirildiGeniş kapsamlı ayarlama, erken build'lere lansmana göre daha fazla geçerli seçenek sundu.
DATA TABLE
0.1.0e dengesi güncel istemciyle karşılaştırması
Note: 0.1.0e'nin neyi değiştirdiği ve bunun hâlâ 0.5.4e istemcisiyle eşleşip eşleşmediği.
| Sistem | 0.1.0e durumu | Güncel durum (0.5.4e) | Güncel site içi giriş |
|---|---|---|---|
| Beceriler | 0.1.0e'de geniş ölçüde ayarlandı. | Sonradan taşındı | ice-shot / barrage / combat-frenzy sayfaları |
| Destekler | 0.1.0e'de ayarlandı. | 0.3'te yeniden yapılandırıldı | weapon-set-passive-points-explained rehberi |
| Eşyalar | 0.1.0e'de birkaçı ayarlandı. | Sonradan değiştirildi | orb-of-sacrifice / vaal-orb sayfaları |
| Erken build'ler | 0.1.0e'den sonra daha geçerli. | O zamandan beri yeniden şekillendi | gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon build'leri |
BEFORE AFTER
Lansman dengesi ile 0.1.0e sonrası karşılaştırması
CURRENT APPLICABILITY
Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Beceri dengesi | Changed later | 0.1.0e becerileri geniş ölçüde ayarladı; sonraki yamalar ve 0.3 Revizyonu bunları tekrar değiştirdi. | 0.1.0e, 0.3.0 | ice-shot / barrage / combat-frenzy sayfaları |
| Destek dengesi | Changed later | 0.1.0e destekleri ayarladı; 0.3 Destek Revizyonu bunları yeniden yapılandırdı. | 0.1.0e, 0.3.0 | weapon-set-passive-points-explained rehberi |
| Eşya dengesi | Changed later | 0.1.0e çeşitli eşyaları ayarladı; sonraki yamalar bunları tekrar değiştirdi. | 0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0 | orb-of-sacrifice / vaal-orb sayfaları |
| Erken build geçerliliği | Changed later | 0.1.0e geçerli build'leri genişletti; sonraki revizyonlar o zamandan beri metayı değiştirdi. | 0.1.0e, 0.3.0 | gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon build'leri |
THEN VS NOW
O zaman ve şimdi
Beceri değerleri
0.1.0e öncesi ilk formdaki değerler.
0.1.0e geniş ölçüde ayarladı; sonraki yamalar ve 0.3 Revizyonu bunları taşıdı.
Destekler
Lansman destek seti.
0.1.0e ayarladı; 0.3 destekleri yeniden yapılandırdı.
Eşyalar
Henüz becerilere göre hızlanmamış.
0.1.0e eşyaları ayarladı; sonraki yamalar bunları değiştirdi.
Build çeşitliliği
Lansmanda uç değerler baskındı.
0.1.0e seçenekleri genişletti; meta o zamandan beri kaydı.
RETURNING PLAYER
Geri dönen oyuncu kontrol listesi
Lansman-Günü build'lerine güvenmeyin
0.1.0e becerileri ve destekleri zaten yeniden şekillendirdi; güncel beceri ve build sayfalarını kullanın.
Yeniden yapılandırılmış bir destek havuzu bekleyin
0.3 Destek Revizyonu, 0.1.0e'den sonra destekleri tekrar değiştirdi.
Eşyalar da taşındı
0.1.0e eşyaları becerilerle birlikte ayarladı; güncel eşya sayfalarını takip edin.
Artık daha geçerli build'ler var
0.1.0e seçenekleri genişletti, ancak meta o zamandan beri kaydı.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
A few skills are way above the rest, the balance is not there yet.
Are these launch build guides still good or did they rebalance skills?
Why do my skills not hit like the 0.1.0 video?
AFFECTED CONTENT
Etkilenen içerik
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Ice Shot beceri sayfası | Skill | 0.1.0e beceri ayarlaması | Güncel beceri davranışını lansmana karşı belgeleyin. | Reviewing |
| Barrage beceri sayfası | Skill | 0.1.0e beceri ayarlaması | Güncel beceri davranışını lansmana karşı belgeleyin. | Reviewing |
| Combat Frenzy beceri sayfası | Skill | 0.1.0e beceri ayarlaması | Güncel beceri davranışını lansmana karşı belgeleyin. | Queued |
| Orb of Sacrifice / Vaal Orb eşya sayfaları | Item | 0.1.0e eşya ayarlaması | Güncel eşya davranışını lansmana karşı belgeleyin. | Queued |
VIDEO
Tarihsel video
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — Resmi Erken Erişim Duyurusu
What to watch for: 0.1.0 sınıfının ve endgame yönünün resmi açıklaması. İlk hafta neyin değiştiğini görmek için lansman-düzeltme yaması notlarıyla birlikte okuyun.
Open source ↗QUESTIONS
SSS
0.1.0e neyi dengeledi?
Beceriler, destekler ve eşyalar genelinde ilk büyük revizyonu gerçekleştirdi; uç değerleri aşağı çekip zayıf performans gösterenleri yükseltti.
Lansman-Günü build'lerim neden şimdi farklı hissettiriyor?
0.1.0e becerileri ve destekleri zaten yeniden şekillendirdi ve sonraki yamalar (0.3 Revizyonu dahil) bunları tekrar taşıdı. Güncel sayfalara güvenin.
0.1.0e dengeleme değişiklikleri hâlâ güncel mi?
Daha geniş geçerlilik yönü korunuyor, ancak belirli beceri, destek ve eşya değerleri sonradan yeniden ayarlandı.
Hangi 0.1.0e değişiklikleri hâlâ güncel?
Daha geçerli erken build'lerin sağladığı kolaylık korunuyor, ancak tam denge 0.3 ve 0.5 boyunca yeniden inşa edildi.
SOURCES
Kaynaklar ve doğrulama
0.1.0'ın sınıfını, kampanyasını ve endgame kapsamını doğrulayan resmi lansman iletişimi.
Lansman sistemleri, ilerleme modeli ve endgame hakkında resmi detay.
Sınıfı, kampanyayı ve endgame kapsamını kapsayan resmi lansman notları.
Yukarıda referans verilen tüm resmi EA yama ve düzeltme yaması başlıklarının dizini.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.


