On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Tooltip y rangos de tirada actuales
- Qué protege 'No puedes ser Enfriado o Congelado'
- Tabla de decisión defensiva
- Escalado de Maná Máximo por tirada
- Cuándo el anillo vale el hueco
- Uso en builds
- Alternativas: anillos Raros y otros Únicos
- Cómo conseguir Fragmentos de Ensueño
- Usar, vender o guardar
- Riesgo y coste de fallo
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo explicativo
- Galería multimedia
- Contenido conectado
- Historial de parches y actual frente a heredado
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Ring
- Rarity
- Unique
- Required Level
- 12
- Use Cases
- Mana · Cold Defence · Chill Immunity · Freeze Immunity
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Enfriamiento y Congelación se eliminan por completo; sigues pudiendo ser Quebradizo (un mal de exposición fría) y sigues recibiendo daño de frío - el anillo es inmunidad a estados de mal, no inmunidad a daño.
El (10-15)% de Maná Máximo es el mod de escalado principal para builds de Archmago y acumulación de maná; la Regeneración de Maná ayuda a sostener, mientras que el Maná Máximo es lo que escala el daño de Archmago.
Un Orbe Divino vuelve a tirar los valores numéricos a los rangos actuales; no añade ni elimina modificadores, por lo que una versión antigua de 20% de maná máximo se convierte en una versión de 10-15% tras un Divino.
Jefes y mapas con mucha congelación donde quedar bloqueado duele, y builds de acumulación de maná / Archmago que quieren el Maná Máximo y el lanzamiento sin enfriamiento.
Revisa la tirada de Maná Máximo (10% frente a 15% importa mucho para Archmago) y si tu build realmente escala con el Maná Máximo antes de pagar el precio de intercambio.
No asumas que soluciona todos los problemas de Frío ni que supera a un Anillo Raro que te da los atributos, la vida y las resistencias que le faltan a tu build.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Clase de objeto
- Anillo (Anillo de Zafiro)
- Una pieza de joyería única; compite con cualquier Anillo de Zafiro Raro u otro anillo único por el hueco de anillo.
- Nivel requerido
- 12
- Disponible desde muy temprano en la campaña (Acto 1+) si tienes suerte, porque cae de monstruos de nivel 12+.
- Rareza
- Único
- Tiradas fijas al soltar; un Orbe Divino vuelve a tirar los rangos numéricos pero no puede cambiar qué modificadores existen.
- Mod distintivo
- No puedes ser Enfriado o Congelado
- Inmunidad permanente a esos dos males de frío. Esta es la razón por la que el anillo es codiciado.
- Escalado de maná
- (10-15)% de Maná Máximo aumentado
- El rango actual 0.4+. Las versiones previas a 0.4 tenían 10% (o 20% en versiones muy antiguas).
- Fuente de drop
- En cualquier lugar; se puede chancear
- Cae del grupo general de uniques y se puede producir usando un Orbe de la Suerte en un Anillo de Zafiro normal.
PROPERTIES
Tooltip y rangos de tirada actuales
- Resistencia a Frío (implícito + único)
- +(20-30)% a Resistencia a Frío
- La base de Anillo de Zafiro ya otorga Resistencia a Frío, y la línea única añade el mismo rango +(20-30)% encima, convirtiéndolo en un hueco fuerte de res-frío.
- Maná Máximo
- (10-15)% aumentado
- El mod de escalado principal para builds de acumulación de maná y Archmago. Más alto es estrictamente mejor para esos builds.
- Tasa de Regeneración de Maná
- (30-50)% aumentada
- Mejora la sostenibilidad y la recuperación de la reserva de maná; valioso para lanzadores intensivos de maná, distinto del Maná Máximo.
- Inmunidad a Enfriamiento / Congelación
- No puedes ser Enfriado o Congelado
- Elimina los estados de mal Enfriamiento y Congelación por completo mientras está equipado. No otorga inmunidad a otros males de frío ni al daño frío.
- Requisitos
- Nivel 12
- Sin barrera de atributos más allá del nivel requerido, por lo que es usable casi en cualquier lugar.
- Variante de Cultivo Vaal
- Mods extra corruptos
- Un Orbe de Cultivo Vaal puede añadir uno de: 10% del Daño es recibido de Maná antes que de Vida, (40-60)% de Vida de Cristal de Hielo aumentada, o Recuperar (1-2)% de Maná Máximo al Matar.
- Texto de sabor
- Doryani tropezó en un reino de locura / Y despertó a su Amo.
- Solo cosmético; sin efecto mecánico.
OVERVIEW
Qué protege 'No puedes ser Enfriado o Congelado'
Fragmentos de Ensueño existe para resolver una de las cosas más castigadoras de Path of Exile 2: quedar bloqueado en el sitio por Frío. El Enfriamiento ralentiza tu velocidad de acción; la Congelación te detiene por completo. Con este anillo equipado, ambos estados de mal simplemente se eliminan de ti - no puedes ser Enfriado y no puedes ser Congelado, permanentemente, sin carga de frasco ni ventana de activación que gestionar. Esa es una gran mejora de calidad de vida y supervivencia en jefes y mapas donde la mecánica de frío te clavaría durante un ataque peligroso.
Es importante ser precisos con el límite. 'No puede ser Enfriado o Congelado' es inmunidad a estados de mal, no inmunidad total a Frío. Sigues pudiendo recibir Daño de Frío de golpes y efectos en el suelo. Sigues pudiendo ser Quebradizo (el mal de frío que reduce la Resistencia a Frío / actúa como una Exposición fría). El anillo no otorga ignorar el Daño de Frío, así que la penetración fría, la exposición fría y Quebradizo siguen importando, y sigues necesitando Resistencia a Frío para el daño en sí - lo cual el anillo también ayuda mediante su línea +(20-30)%.
Los dos mods de escalado son donde el anillo gana un segundo papel. (10-15)% de Maná Máximo aumentado eleva tu reserva de maná, que es el recurso que Archmago y muchos builds de acumulación de maná convierten en daño o defensa. (30-50)% de Tasa de Regeneración de Maná aumentada en su lugar acelera el relleno de esa reserva. Son estadísticas distintas: el Maná Máximo es un tamaño de reserva (lo que escala Archmago), mientras que la Regeneración de Maná es una tasa de relleno (sostenibilidad). Un build que escala daño a partir del Maná Máximo quiere el primer mod; un build que simplemente se queda seco quiere el segundo. El anillo da ambos, y por eso es atractivo para los lanzadores.
Como el anillo es un Anillo de Zafiro, su implícito base ya contribuye Resistencia a Frío, y la línea única apila el mismo rango +(20-30)% encima. Así que incluso ignorando la inmunidad y el maná, es un hueco de joyería de resistencia a frío respetable - lo cual es parte de por qué es tan útil de forma generalizada y por qué su precio de intercambio se mantiene alto.
- Enfriamiento y Congelación se eliminan; no quedas bloqueado por el control de masas de frío.
- NO eres inmune al Daño de Frío, Quebradizo o Exposición fría - solo a los estados de Enfriamiento y Congelación.
- El Maná Máximo escala el tamaño de la reserva (daño de Archmago / acumulación de maná); la Regeneración de Maná escala el relleno (sostenibilidad).
- El +(20-30)% de Resistencia a Frío proviene de la base de Anillo de Zafiro más la línea única.
DATA TABLE
Tabla de decisión defensiva
Cuándo Fragmentos de Ensueño es el anillo correcto frente a cuándo gana otro.
| Escenario | Valor de Fragmentos de Ensueño | Lo que NO resuelve |
|---|---|---|
| La congelación causa la muerte | Alto - elimina el bloqueo letal por completo. | Vida / Escudo de Energía, defensas y daño siguen viniendo del resto de tu equipo. |
| Solo te falta Resistencia a Frío | Bajo a medio - un Anillo Raro con una tirada de res-frío mayor y atributos puede ser más completo. | Atributos, vida y otras resistencias que un Raro puede proporcionar. |
| Acumulación de maná / Archmago | Alto - el (10-15)% de Maná Máximo escala directamente tu daño o defensa. | Otras mecánicas de maná (anillos, joyas, árbol) siguen importando para la reserva total. |
| Build amplificador de anillos | Calcula - un amplificador de bonificación de anillo duplica los modificadores de anillo, así que tanto la línea de maná como la de res-frío se multiplican; fuerte si tu otro anillo también es bueno. | Coste de oportunidad del hueco de anillo y cinturón frente a una cinturón/amplificador raro. |
| Intercambio temporal para jefe | Posible - equípalo para un jefe con mucho frío para saltarte enfriamiento/congelación, luego quítalo. | Tus resistencias y atributos cambian tras el intercambio; planifica el cambio. |
El anillo está en su mejor momento cuando la muerte por congelación es un riesgo real o cuando tu build escala con el Maná Máximo. Es más débil cuando solo necesitabas un número de res-frío y un Anillo Raro te habría dado también atributos y vida.
DATA TABLE
Escalado de Maná Máximo por tirada
Maná Máximo añadido por la tirada (10-15)% en tamaños de reserva comunes.
| Maná Máximo Base | +10% (tirada baja) | +12.5% (media) | +15% (tirada alta) |
|---|---|---|---|
| 2000 | +200 | +250 | +300 |
| 4000 | +400 | +500 | +600 |
| 6000 | +600 | +750 | +900 |
El porcentaje se aplica a tu Maná Máximo total antes de los otros modificadores de este anillo; una reserva base mayor (del árbol, joyas y otro equipo) hace que incluso una tirada de 10% valga mucho, y por eso los acumuladores de maná valoran tanto una tirada de 15%.
OUTCOME ANALYSIS
Cuándo el anillo vale el hueco
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Jefe con mucha congelación (mecánicas de frío) | Sin bloqueo por congelación durante ataques telegrafiados; esquivar más fluido. | Bajo - cambias un hueco de anillo por seguridad. | Todos los builds | Low Equípalo para la pelea; quítalo después si un Anillo Raro te sirve mejor. |
| Archmago / acumulación de maná | El Maná Máximo escala el daño o la defensa directamente. | Medio - el precio de intercambio es alto para una tirada perfecta. | Lanzadores | Medium Compra la tirada de Maná Máximo más alta que puedas pagar; es una pieza de escalado central. |
| Faltan atributos / vida / resistencias | Res-frío y algo de maná. | Alto - un Anillo Raro probablemente da más de lo que te falta. | Builds con equipo escaso | High Prefiere un Anillo Raro salvo que la inmunidad a congelación o el escalado de maná sea el cuello de botella. |
| Farmeo de mapas de frío con suelo de enfriamiento | Movimiento y lanzamiento ininterrumpidos a través de zonas de enfriamiento. | Bajo - mejora de calidad de vida. | Farmeadores de mapas | Low Buen anillo de utilidad permanente para contenido temático de frío. |
BUILD USAGE
Uso en builds
Fragmentos de Ensueño sirve a dos amos distintos: uno defensivo (saltarse enfriamiento/congelación) y uno de escalado (Maná Máximo para Archmago y acumuladores de maná). Los builds de abajo se apoyan en uno o ambos.
Spark Gemling Legionnaire
Un lanzador de acumulación de maná donde el Maná Máximo impulsa tanto el Escudo de Energía (vía configuraciones de Mente sobre Materia / Batería Eldritch) como el daño de Archmago. La tirada de maná del anillo es una pieza de escalado central, y la inmunidad a congelación mantiene al lanzador móvil.
↗Lightning Spear Amazon
Intensivo en maná y a menudo en el centro de contenido con mucho frío; la regen del anillo y la inmunidad a enfriamiento/congelación ayudan a sostener el uptime sin malabarismos con frascos.
↗Lanzador de acumulación de maná / Archmago
Cualquier build que escala daño o defensa a partir del Maná Máximo quiere la línea (10-15)%. Prioriza la tirada más alta; combínala con otras fuentes de maná para una reserva mayor.
↗Condición: necesitas atributos o vida
Si tu build pasa hambre de atributos, vida o resistencias, un Anillo Raro de tirada alta normalmente superará a Fragmentos de Ensueño. Usa el anillo solo cuando la inmunidad a congelación o el escalado de maná sea el auténtico cuello de botella.
ALTERNATIVES
Alternativas: anillos Raros y otros Únicos
Fragmentos de Ensueño no es automáticamente el mejor anillo. Un Anillo de Zafiro Raro bien tirado (o cualquier Anillo Raro) puede entregar una tirada de Resistencia a Frío mayor, además de atributos, vida, escudo de energía y otras resistencias - las cosas que un build con equipo escaso realmente necesita. Si la inmunidad a congelación no es una amenaza real en tu contenido, el paquete total del Anillo Raro normalmente gana el hueco.
Otros anillos Únicos cubren trabajos distintos. Polcirkeln da daño de Frío y sinergia de quebradura para builds de frío; Levinstone ofrece maná y magnitud de choque para relámpago; Blackflame convierte Ignición a caos. Ninguno de estos da inmunidad a Enfriamiento/Congelación, así que no son reemplazos defensivos directos - pero pueden superar a Fragmentos de Ensueño en daño puro si no necesitas la inmunidad.
Para el escalado de maná específicamente, el (10-15)% del anillo es uno de varios multiplicadores; joyas, el árbol pasivo y un amplificador de bonificación de anillo pueden hacer crecer tu reserva. Si ya tienes una gran reserva de maná de esos, el maná marginal del anillo es menos emocionante y su precio más difícil de justificar frente a un Anillo Raro que arregla tus resistencias y atributos.
- Anillo Raro: mejor cuando necesitas atributos, vida, escudo de energía o resistencias más que inmunidad.
- Polcirkeln / Levinstone / Blackflame: roles únicos distintos; ninguno otorga inmunidad a Enfriamiento/Congelación.
- El escalado de maná tiene otras fuentes (joyas, árbol, amplificadores) que pueden reducir el valor marginal del anillo.
ACQUISITION
Cómo conseguir Fragmentos de Ensueño
Fragmentos de Ensueño forma parte del grupo general de drops de uniques. No hay un farm dirigido, así que lo consigues por suerte de drop, un gamble con Orbe de la Suerte, o intercambio.
Drop aleatorio en el mundo
Puede caer de monstruos de nivel 12+ en cualquier lugar, así que en teoría tan temprano como el Acto 1. La probabilidad base de drop de un unique concreto es baja; la Rareza de Objeto y los modificadores de Atlas mejoran los drops de uniques en general pero no este objeto específicamente.
Orbe de la Suerte
Usar un Orbe de la Suerte en un Anillo de Zafiro normal (blanco) puede convertirlo en Único. Tres uniques comparten la base de Anillo de Zafiro (Fragmentos de Ensueño, Susurro de la Hermandad, Polcirkeln), así que la probabilidad de dar en Fragmentos de Ensueño específicamente es baja.
Intercambiar con otros jugadores
Esta es la forma realista de conseguir una copia bien tirada. Los precios indicativos de intercambio en Acceso Anticipado incluso para una tirada baja se han reportado en torno a 90 Orbes Divinos; verifica el precio en vivo para tu región y liga el 2026-08-03 antes de comprar.
USE / SELL / HOLD
Usar, vender o guardar
El valor defensivo es permanente y agnóstico al build (nunca enfriamiento/congelación).
El valor de escalado depende totalmente de si tu build usa Maná Máximo.
RISK ANALYSIS
Riesgo y coste de fallo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Pagar de más por un anillo que no escalas | Inmunidad a congelación | Gastaste 90+ Divinos en un hueco que un Anillo Raro serviría mejor | Medium | Compra solo si la inmunidad a congelación o el escalado de Maná Máximo es tu auténtico cuello de botella. |
| Asumir que otorga inmunidad total a Frío | Ninguno | Sigues recibiendo daño frío y puedes ser Quebradizo; defensas mal jugadas | Low | Sigue apilando Resistencia a Frío y respeta la exposición fría; el anillo es solo inmunidad a estados. |
| Equiparlo para un jefe y perder atributos | Sin bloqueo por congelación | Caíste por debajo de un umbral de atributos de habilidad/equipo tras el cambio | Medium | Planifica el intercambio; asegura que atributos y resistencias siguen cumpliendo requisitos. |
| Depender de él como tu única fuente de maná | Algo de Maná Máximo | Reserva aún demasiado pequeña para Archmago si el resto del equipo es débil | Low | Trata el anillo como un multiplicador entre varios; construye la reserva también desde el árbol y las joyas. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
Fragmentos de Ensueño dice que no puedo ser Enfriado o Congelado - ¿eso significa que soy inmune a TODOS los males de frío?
Un jugador asumió que el anillo daba inmunidad total a Frío, incluyendo Quebradizo y daño frío.
La línea solo elimina los estados de Enfriamiento y Congelación. Sigues pudiendo ser Quebradizo, sigues sufriendo Exposición fría, y sigues recibiendo Daño de Frío. El anillo es inmunidad a estados de mal, no inmunidad a daño ni a males completos.
No. Eres inmune solo a Enfriamiento y Congelación. El daño de Frío, Quebradizo y la Exposición fría siguen aplicándose, así que mantén tu Resistencia a Frío alta.
¿Un amplificador de bonificación de anillo duplica el Maná Máximo y la inmunidad a enfriamiento/congelación de Fragmentos de Ensueño?
Un jugador quería saber si un unique amplificador multiplica los bonos del anillo.
Un amplificador de bonificación de anillo duplica la magnitud de los modificadores de anillo elegibles, así que el (10-15)% de Maná Máximo y el +(20-30)% de Resistencia a Frío se multiplican. La línea 'no puedes ser Enfriado o Congelado' es una concesión de estado booleana, no una magnitud, así que simplemente está presente - no se 'duplica' pero sí sigue activa. La elegibilidad exacta de cada mod debe confirmarse contra las reglas actuales del amplificador.
Los mods de escalado (Maná Máximo, Resistencia a Frío) se amplifican; la línea de inmunidad simplemente está activa y no es un número que se duplique. Revisa las reglas actuales de elegibilidad de mods del amplificador.
Tengo un Fragmentos de Ensueño antiguo con 20% de Maná Máximo. ¿Puede un Orbe Divino actualizarlo al 10-15% actual?
Un jugador tenía una versión previa a 0.2 (20% de maná máx) y preguntó si un Divino lo mejora.
El parche 0.2.0 cambió la tirada a 10% y el 0.4.0 a 10-15%; las notas indican que los objetos existentes se pueden actualizar con un Orbe Divino. Un Divino vuelve a tirar los valores numéricos al rango actual. No añade ni elimina modificadores, así que el antiguo 20% se convierte en una tirada de 10-15% - que es menor, no mayor, que el 20% heredado.
Sí, un Orbe Divino vuelve a tirar los valores al rango actual 10-15%, pero solo puede caer dentro de ese rango. Un objeto '20%' previo a 0.2 se convierte en 10-15% tras un Divino, así que divinizar una tirada heredada ya alta puede reducirla.
¿Vale Fragmentos de Ensueño un hueco de anillo frente a un Anillo Raro de atributos altos?
Un jugador comparó el unique contra un Anillo Raro que arregla sus atributos y vida faltantes.
Si la inmunidad a congelación no es una amenaza real y tu build no escala con el Maná Máximo, un Anillo Raro con atributos, vida y resistencias suele ser el mejor paquete total. El unique gana cuando la muerte por congelación es real o cuando importa el escalado de Maná Máximo.
Usa el anillo cuando el bloqueo por enfriamiento/congelación o el escalado de maná sea el cuello de botella; de lo contrario un Anillo Raro es el mejor hueco.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Seguí siendo Quebradizo / recibí daño frío
Direct answer: Esperado. El anillo solo elimina Enfriamiento y Congelación. Quebradizo, Exposición fría y Daño de Frío siguen aplicándose, así que mantén tu Resistencia a Frío y respeta la exposición.
- Confirma que el anillo está equipado (no en un inventario separado).
- Apila Resistencia a Frío y mitiga la Exposición fría en otro lado.
- Trata el anillo como inmunidad a estados, no a daño.
Mi daño de Archmago no cambió mucho
Direct answer: El (10-15)% de Maná Máximo es un multiplicador. Si tu reserva base es pequeña, la ganancia absoluta es pequeña. Crece la reserva desde el árbol, joyas y otro equipo para que la tirada importe.
- Revisa tu tirada de Maná Máximo (10% frente a 15% importa).
- Añade otras fuentes de maná antes de depender solo de este anillo.
Un Orbe Divino bajó mi antiguo 20% de maná máx
Direct answer: Correcto. Un Divino vuelve a tirar al rango actual 10-15%; un 20% heredado se convierte en 10-15%, que puede ser menor. Solo uses Divino si quieres el rango actual.
- Decide si el rango actual vale el riesgo antes de usar un Divino.
- Un objeto '10%' previo a 0.4 se puede divinizar hasta 15%.
Lo equipé para un jefe y ahora fallo requisitos de atributos
Direct answer: El anillo no tiene mods de atributos, así que cambiar por un Anillo Raro cargado de atributos puede dejarte por debajo de un umbral. Planifica el intercambio y compensa en otro lado.
- Revisa los requisitos de atributos de habilidades y equipo antes de cambiar.
- Usa el intercambio solo cuando la inmunidad a congelación valga la pérdida de atributos.
video
Vídeo explicativo
Colaborador del foro de builds de PoE 2
Demostración de Archmago Stormweaver + Ojo de Invierno (menciona Fragmentos de Ensueño)
What to watch for: Muestra un lanzador Archmago de acumulación de maná donde un anillo como Fragmentos de Ensueño importa para la reserva de Maná Máximo, y discute por qué el autor omitió el anillo caro.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería multimedia
Anillo de Zafiro Único mostrando +(20-30)% de Resistencia a Frío, (10-15)% de Maná Máximo aumentado, (30-50)% de Tasa de Regeneración de Maná aumentada, y No puedes ser Enfriado o Congelado.
↗Comparación de las tiradas de Maná Máximo 20% (previo a 0.2), 10% (previo a 0.4) y 10-15% (actual); el Orbe Divino actualiza objetos antiguos al rango actual.
↗Versión corrupta que añade uno de: 10% del Daño recibido de Maná antes que de Vida, (40-60)% de Vida de Cristal de Hielo aumentada, o Recuperar (1-2)% de Maná Máximo al Matar.
↗PATCH HISTORY
Historial de parches y actual frente a heredado
Fragmentos de Ensueño cae con: +(20-30)% de Resistencia a Frío, (10-15)% de Maná Máximo aumentado, (30-50)% de Tasa de Regeneración de Maná aumentada, No puedes ser Enfriado o Congelado.
La línea de Maná Máximo es el rango 0.4+ de 10-15%.
Las versiones previas a 0.4 tenían un 10% fijo de Maná Máximo aumentado; las previas a 0.2 tenían un 20% fijo de Maná Máximo aumentado.
Un Orbe Divino vuelve a tirar los objetos existentes al rango actual 10-15% (según notas 0.4.0 y 0.2.0). No puede añadir ni eliminar modificadores, así que un 20% heredado se convierte en 10-15% tras un Divino.
Identificación en intercambio: una tirada de 20% de Maná Máximo es un objeto previo a 0.2 no divinizado; la tirada máxima actual es 15%. El comportamiento Divino es automático al usarlo y afecta solo a los números tirados, no a qué modificadores existen.
Fragmentos de Ensueño ahora tiene '10-15% de Maná Máximo Aumentado' (antes 10%). Los objetos existentes se pueden actualizar usando un Orbe Divino.
Fragmentos de Ensueño ahora otorga 10% de Maná Máximo aumentado (antes 20%). Un Orbe Divino puede actualizar las versiones existentes.
Fragmentos de Ensueño introducido al juego.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del Parche 0.5.4 de Path of Exile 2 (foro oficial).
PoE2Wiki - datos de Fragmentos de Ensueño, variantes heredadas y cultivo Vaal.
PoE2DB - líneas de estadísticas y requisito de Fragmentos de Ensueño.
GameRant - Cómo conseguir el Anillo de Zafiro Fragmentos de Ensueño.
SSEGold - Fragmentos de Ensueño en Path of Exile 2.
Reddit r/PathOfExile2 - preguntas de jugadores sobre uniques y maná.
Foro oficial de Path of Exile - hilo de reporte de bugs discutiendo Fragmentos de Ensueño y Everlasting Gaze.
YouTube - demostración de Archmago Stormweaver que menciona Fragmentos de Ensueño.
changelog
Registro de cambios
- Publicación inicial cubriendo Fragmentos de Ensueño en 0.5.4: alcance de inmunidad a Enfriamiento/Congelación, escalado de Maná Máximo, actual frente a heredado previo a 0.4, comportamiento del Orbe Divino, coste de oportunidad del Anillo Raro, y la variante de Cultivo Vaal.
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