On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- La familia del Ultimátum Inscrito
- Propiedades del objeto
- Cómo conseguir Ultimátums Inscritos y Hados
- Cómo usarlos
- Matriz de Nivel de Zona a Pruebas
- Lista de verificación previa al uso
- Resultados según el objetivo
- Análisis de riesgos
- Preguntas de la comunidad
- Video tutorial
- Problemas y respuestas directas
- Contenido relacionado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Use Cases
- Trial Of Chaos · Ascendancy · Boss Key
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Los umbrales de Nivel de Zona anteriores son los valores actuales de 0.5 publicados en la wiki; confírmalos en tu propio cliente cuando llegue la 0.5.4, ya que GGG puede cambiar los puntos de corte entre parches (0.5 actual, pendiente de verificación en el juego).
NO necesitas los tres Hados para hacer una Prueba del Caos por los puntos 1-6; solo los necesitas para invocar y abrir la puerta del Maestro de Pruebas para los puntos 7-8.
Entrar en la Prueba del Caos por puntos de Ascendencia, y (con los tres Hados) desafiar al Maestro de Pruebas por tus dos últimos puntos.
Lee el Nivel de Zona del Ultimátum. Si es inferior a 75, solo dará 4 o 7 Pruebas y NO soltará un Hado.
Malgastar un Ultimátum de nivel alto al fallar la ronda - el fallo pierde el intento y debes empezar un nuevo Ultimátum.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Qué es
- Llave de Prueba (familia)
- Un Ultimátum Inscrito junto con sus tres posibles llaves de Hado forman la familia de acceso a la Prueba del Caos.
- Dónde usar
- Templo del Caos
- El altar del Templo del Caos consume el Ultimátum para iniciar una ronda.
- Número de salas
- 4 / 7 / 10 Pruebas
- Fijado por el Nivel de Zona del Ultimátum: 39-59, 60-74, 75-80.
- Caída del Hado
- Solo Prueba de 10
- Solo los Ultimátums de Nivel de Zona 75-80 muestran una etiqueta de Hado y sueltan un Hado del jefe de ronda 10.
- Consumido al usar
- Sí
- El Ultimátum se gasta cuando empieza la Prueba; los Hados se gastan al abrir la puerta del Maestro de Pruebas.
ITEM FAMILY
La familia del Ultimátum Inscrito
La familia de acceso a la Prueba del Caos tiene una llave de entrada (el Ultimátum Inscrito) y tres llaves de endgame (los Hados). Consigues el Ultimátum de cualquier parte del endgame, y consigues los Hados solo de rondas de 10 Pruebas. Los tres Hados se necesitan juntos para abrir la puerta del Maestro de Pruebas.
Llave de entrada
Ultimátum Inscrito
Abre la Prueba del CaosUna llave de prueba consumible que cae de monstruos en toda la campaña y el endgame (nivel de aparición 39). Llévala al altar del Templo del Caos para iniciar una ronda de 4, 7 o 10 Pruebas según su Nivel de Zona.
Llave del Maestro de Pruebas 1/3
Hado Mortífero
De Bahlak, el Vidente del CieloCae de Bahlak, el Vidente del Cielo, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Mortífero. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.
Llave del Maestro de Pruebas 2/3
Hado Victorioso
De Chetza, la Plaga EmplumadaCae de Chetza, la Plaga Emplumada, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Victorioso. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.
Llave del Maestro de Pruebas 3/3
Hado Cobarde
De Uxmal, el Señor de las BestiasCae de Uxmal, el Señor de las Bestias, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Cobarde. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.
PROPERTIES
Propiedades del objeto
- Clase de objeto
- Objeto de Prueba (Ultimátum Inscrito)
- Clase de metadatos 'Ultimátum Inscrito'; los Hados comparten la familia de objetos de la Prueba del Caos.
- Consumido al usar
- Sí
- El Ultimátum se consume al iniciar la Prueba; cada Hado se consume al insertarlo en la puerta del Maestro de Pruebas.
- Intercambiable
- Sí (Ultimátums y Hados)
- Tanto los Ultimátums Inscritos como los Hados se pueden intercambiar o comprar en la Casa de Cambio, así que también puedes comprar un Hado que te falte en lugar de farmearlo.
- Nivel de aparición
- 39
- Los Ultimátums Inscritos empiezan a aparecer en el Nivel de Zona 39 y pueden escalar hasta el Nivel de Zona 80.
- Número de Pruebas
- 4 / 7 / 10
- Decidido por el Nivel de Zona del Ultimátum: 39-59 da 4 Pruebas, 60-74 da 7, 75-80 da 10.
- Etiqueta del Hado
- Mortífero / Victorioso / Cobarde
- Se muestra bajo el número de Pruebas SOLO en Ultimátums de Nivel de Zona 75-80; nombra al jefe de ronda 10 y su llave de Hado correspondiente.
ACQUISITION
Cómo conseguir Ultimátums Inscritos y Hados
La llave de entrada cae casi en cualquier lugar; los Hados están bloqueados tras los Ultimátums de mayor nivel. No hay un vendedor determinista de Hados - o farmeas rondas de 10 Pruebas o intercambias por el que falta.
Caídas de monstruos (Ultimátum)
Los Ultimátums Inscritos caen de monstruos desde el Acto 3 en adelante y en todo el endgame, apareciendo Niveles de Zona más altos en contenido de mayor nivel.
Rondas de 10 Pruebas (Hados)
Solo un Ultimátum de Nivel de Zona 75-80 hace 10 Pruebas y enfrenta a un jefe de Hado en la ronda 10. Cada ronda suelta UN Hado aleatorio, así que necesitas varias rondas (o intercambios) para conseguir los tres.
Casa de Cambio / intercambio
Como los Ultimátums y los Hados son intercambiables, puedes comprar un Hado específico que te falta de otros jugadores en lugar de volver a farmear al jefe correspondiente.
Ultimátums mágicos corruptos
El Maestro de Pruebas puede soltar Ultimátums Inscritos mágicos corruptos con dos afijos (un prefijo de recompensa y un sufijo de zona peligrosa). Estos son una re-repetición de mayor riesgo, no una vía de obtención separada.
USE FLOW
Cómo usarlos
Abre la Prueba del Caos
Lleva el Ultimátum Inscrito al Templo del Caos y úsalo en el altar. El Ultimátum se consume y comienza una ronda de 4, 7 o 10 Pruebas.
Llega a la ronda 10 (para los Hados)
Si tu Ultimátum es de Nivel de Zona 75-80, sobrevive las 10 rondas. El jefe de ronda 10 es uno de los tres jefes de Hado y suelta un Hado aleatorio.
Reúne los tres Hados
Repite rondas de 10 Pruebas (o compra las que falten) hasta que tengas a la vez el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde.
Abre la puerta del Maestro de Pruebas
Supera otra ronda de 10 Pruebas de Ultimátum mientras tienes los tres Hados. Aparece una puerta en la sala de recompensa final cerca del Santuario de Ascensión - inserta los tres Hados para entrar en la Torre del Maestro de Pruebas.
Tienes un Ultimátum Inscrito (cualquier nivel) y haces la Prueba del Caos por los puntos de Ascendencia 1-6.
Tienes los tres Hados y superas una ronda de 10 Pruebas, abriendo la puerta del Maestro de Pruebas por los puntos 7-8 y su botín único.
Los puntos 1-6 solo necesitan el Ultimátum; los puntos 7-8 necesitan los tres Hados y la puerta.
VALID TARGET MATRIX
Matriz de Nivel de Zona a Pruebas
El Nivel de Zona del Ultimátum es lo único que decide cuántas Pruebas enfrentas y si puede caer un Hado. No hay otra forma de aumentar el número.
| Target | Nivel de Zona 39-59 | Nivel de Zona 60-74 | Nivel de Zona 75-80 | Note |
|---|---|---|---|---|
| Número de Pruebas | 4 Pruebas | 7 Pruebas | 10 Pruebas | Fijado por el Nivel de Zona |
| Suelta un Hado | No | No | Sí | Solo el nivel superior |
| Muestra la etiqueta de jefe / Hado | No | No | Sí | Mortífero / Victorioso / Cobarde |
PRE-USE CHECKLIST
Lista de verificación previa al uso
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Nivel de Zona correcto para tu objetivo Si quieres un Hado o al Maestro de Pruebas, confirma que el Ultimátum es de Nivel de Zona 75-80 antes de usarlo. | Los Ultimátums de nivel inferior no pueden soltar Hados ni invocar la puerta, malgastando la ronda para ese objetivo. | Guarda los Ultimátums de nivel bajo para los puntos 1-6; solo gasta Ultimátums de nivel 75+ en farmear Hados. | |
| Ten los tres Hados antes de la ronda de la puerta Verifica que el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde estén todos en tu inventario (no solo en el alijo) cuando inicies la ronda de 10 Pruebas que debe abrir la puerta. | La puerta solo aparece si completas una ronda de 10 Pruebas llevando los tres Hados. | Haz rondas o intercambia por el Hado que falte primero; un conjunto parcial no invocará la puerta. | |
| Equipo para 10 Pruebas + Maestro de Pruebas Asegúrate de que tu build pueda superar tanto las 10 Pruebas como sobrevivir al Sunder inicial del Maestro de Pruebas si vas por los puntos 7-8. | El Maestro de Pruebas es mucho más resistente que los jefes de ronda y puede matar de un golpe a un personaje mal preparado. | Maximiza las resistencias elementales y construye PV efectivos antes de intentar la puerta. |
OUTCOME ANALYSIS
Resultados según el objetivo
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Ascendencia temprana (puntos 1-6) | Los Ultimátums de 4 o 7 Pruebas otorgan los primeros seis puntos | Low | Cualquier personaje de campaña/endgame | Low Usa cualquier Ultimátum que encuentres; no necesitas Hados |
| Farmeo de Hados (preparación para puntos 7-8) | Los Ultimátums de 10 Pruebas sueltan un Hado aleatorio cada uno | Medium | Personajes de nivel 75+ | Medium Haz Ultimátums de nivel 75+ o compra los Hados que faltan en la Casa de Cambio |
| Muerto al Maestro de Pruebas (puntos finales + botín) | Los dos últimos puntos de Ascendencia y una caída única garantizada | High | Personajes de endgame equipados | High Intenta solo con los tres Hados y defensas sólidas |
RISK ANALYSIS
Análisis de riesgos
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Fallas una ronda de 10 Pruebas | Ninguna - la ronda termina y pierde las recompensas acumuladas | El Ultimátum Inscrito se consume sin Hado y sin puntos | Medium | Solo ve a por Hados de 10 Pruebas con un build que pueda superar con fiabilidad las salas y aflicciones. |
| Apilamiento incorrecto de aflicciones | Modificador de recompensa a corto plazo | Los debuffs acumulados pueden arruinar la ronda antes de la ronda 10 | Medium | Elige la aflicción 'menos mala' para tu build en cada sala; evita las pilas de sin-regeneración y velocidad de monstruos. |
| Golpe letal del Maestro de Pruebas | Puntos finales de Ascendencia y botín único al tener éxito | Un Sunder inicial recortado puede eliminar a un personaje mal equipado | High | Maximiza resistencias, construye PV efectivos y prepárate en el momento en que carga la arena. |
COMMUNITY EVIDENCE
Preguntas de la comunidad
¿Por qué mi Prueba de 10 rondas terminó sin el Maestro de Pruebas?
Un jugador terminó una ronda de 10 Pruebas pero la puerta del Maestro de Pruebas nunca apareció.
La puerta solo aparece si completas una ronda de 10 Pruebas MIENTRAS llevas los tres Hados. Terminar la ronda con cero, uno o dos Hados abre solo la sala de recompensa normal.
Consigue el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde, luego supera otra ronda de 10 Pruebas de Ultimátum para invocar la puerta.
Tengo los tres Hados - ¿por qué no se abre la puerta?
El jugador tiene los tres Hados pero la puerta no se abre tras una ronda.
Los Hados deben estar en tu inventario cuando INICIAS y TERMINAS la ronda de 10 Pruebas, y la ronda debe ser de un Ultimátum de 10 Pruebas (Nivel de Zona 75-80). Un Ultimátum de 4 o 7 Pruebas nunca invocará la puerta independientemente de los Hados que lleves.
Usa un Ultimátum de Nivel de Zona 75-80 y mantén los tres Hados en tu inventario durante toda la ronda.
Mi Ultimátum dice 'Mortífero' - ¿significa que suelta el Hado Mortífero?
El jugador asume que la etiqueta garantiza ese Hado específico.
La etiqueta nombra al jefe de ronda 10 de ese Ultimátum, pero qué Hado de los tres recibes sigue siendo aleatorio por ronda. La etiqueta solo te dice qué jefe enfrentarás, no un Hado garantizado.
La etiqueta muestra el jefe; el Hado que cae sigue siendo aleatorio, así que puede que aún necesites otras rondas o intercambios.
video
Video tutorial
bkz
Farmeo y acceso al Maestro de Pruebas en 0.5 (bkz)
Recorre 50 rondas del Maestro de Pruebas en el Parche 0.5, cubriendo cómo conseguir los tres Hados, superar Ultimátums de 10 Pruebas y abrir la puerta del Maestro de Pruebas.
What to watch for: Ten los tres Hados y supera un Ultimátum de 10 Pruebas; la puerta aparece en la sala de recompensa final.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Mi Ultimátum solo muestra 4 o 7 Pruebas
Direct answer: Su Nivel de Zona es inferior a 75. Solo los Ultimátums de Nivel de Zona 75-80 hacen 10 Pruebas y pueden soltar un Hado o invocar la puerta.
- Pasa el cursor sobre el Ultimátum y lee su Nivel de Zona; usa uno de nivel superior para farmear Hados.
Terminé 10 Pruebas pero no hay puerta
Direct answer: No llevabas los tres Hados durante la ronda. La puerta requiere Hado Mortífero + Victorioso + Cobarde en el inventario al completar.
- Confirma que los tres Hados estén en tu inventario antes de iniciar la próxima ronda de 10 Pruebas.
Conseguí el Hado equivocado otra vez
Direct answer: La caída del Hado es aleatoria; la etiqueta del jefe solo nombra al jefe, no un Hado garantizado. Sigue haciendo rondas o compra el que falta en la Casa de Cambio.
- Intercambia por el Hado específico que falta si farmear es ineficiente para tu build.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Se introducen los Ultimátums Inscritos como llave de entrada a la Prueba del Caos; se introducen los Hados como llaves del Maestro de Pruebas.
Los Ultimátums que llevan a un jefe ahora muestran qué jefe (y Hado) enfrentarás.
Los niveles de salas de la Prueba del Caos y el sistema de Hados no cambian en 0.5; la estructura de 4/7/10 Pruebas por Nivel de Zona sigue siendo la vía de acceso actual (pendiente de verificación en el juego para los puntos de corte exactos de 0.5.4).
Sin cambios mecánicos en los Ultimátums Inscritos ni en los Hados; el flujo de acceso actual de 0.5 se mantiene intacto.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del parche oficial de Path of Exile 2 para 0.5.0 y 0.5.4 sobre la Prueba del Caos y el retorno de los Antiguos.
Datos de PoE2Wiki para Ultimátum Inscrito y Hado: mapeo de Nivel de Zona a Pruebas y fuentes de jefes de Hado.
Guías comunitarias de la Prueba del Caos y el Maestro de Pruebas que confirman los tres Hados y la mecánica de la puerta en 0.5.
Preguntas de Reddit y del foro sobre puertas faltantes y caídas de Hados, usadas para la sección de evidencias de la comunidad.
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