Objetos

Ultimátums Inscritos y Hados: Número de Pruebas, Llaves de Jefes y Acceso al Maestro de Pruebas

Un Ultimátum Inscrito abre la Prueba del Caos en el Templo del Caos. Su Nivel de Zona determina el número de salas (4 / 7 / 10); solo la versión de 10 Pruebas deja caer un Hado. Consigue Hados Mortífero, Victorioso y Cobarde de los tres jefes de la Prueba, luego supera otra ronda de 10 Pruebas e inserta los tres en la puerta para luchar contra el Maestro de Pruebas.

Path of Exile 2 Acceso Anticipado 0.5.4Updated 2026-08-02
Path of Exile 2 Ultimátum Inscrito y los tres Hados - Mortífero, Victorioso y Cobarde - las llaves que abren la puerta del Maestro de Pruebas en la Prueba del Caos
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  1. Respuesta rápida
  2. Datos rápidos
  3. La familia del Ultimátum Inscrito
  4. Propiedades del objeto
  5. Cómo conseguir Ultimátums Inscritos y Hados
  6. Cómo usarlos
  7. Matriz de Nivel de Zona a Pruebas
  8. Lista de verificación previa al uso
  9. Resultados según el objetivo
  10. Análisis de riesgos
  11. Preguntas de la comunidad
  12. Video tutorial
  13. Problemas y respuestas directas
  14. Contenido relacionado
  15. Historial de parches
  16. Fuentes y verificación

Quick Facts

Item Type
Family
Use Cases
Trial Of Chaos · Ascendancy · Boss Key
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QUICK ANSWER

Respuesta rápida

Lleva un Ultimátum Inscrito al Templo del Caos para iniciar una Prueba del Caos. Su Nivel de Zona fija el número de salas: 39-59 = 4 Pruebas, 60-74 = 7 Pruebas, 75-80 = 10 Pruebas. Solo la versión de 10 Pruebas deja caer un Hado. Consigue los tres Hados - Mortífero (Bahlak, el Vidente del Cielo), Victorioso (Chetza, la Plaga Emplumada) y Cobarde (Uxmal, el Señor de las Bestias) - luego supera otra ronda de 10 Pruebas e inserta los tres Hados en la puerta de la sala de recompensa final para luchar contra el Maestro de Pruebas.

Los umbrales de Nivel de Zona anteriores son los valores actuales de 0.5 publicados en la wiki; confírmalos en tu propio cliente cuando llegue la 0.5.4, ya que GGG puede cambiar los puntos de corte entre parches (0.5 actual, pendiente de verificación en el juego).

NO necesitas los tres Hados para hacer una Prueba del Caos por los puntos 1-6; solo los necesitas para invocar y abrir la puerta del Maestro de Pruebas para los puntos 7-8.

Úsalo para

Entrar en la Prueba del Caos por puntos de Ascendencia, y (con los tres Hados) desafiar al Maestro de Pruebas por tus dos últimos puntos.

Comprueba primero

Lee el Nivel de Zona del Ultimátum. Si es inferior a 75, solo dará 4 o 7 Pruebas y NO soltará un Hado.

Evita

Malgastar un Ultimátum de nivel alto al fallar la ronda - el fallo pierde el intento y debes empezar un nuevo Ultimátum.

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QUICK FACTS

Datos rápidos

Qué es
Llave de Prueba (familia)
Un Ultimátum Inscrito junto con sus tres posibles llaves de Hado forman la familia de acceso a la Prueba del Caos.
Dónde usar
Templo del Caos
El altar del Templo del Caos consume el Ultimátum para iniciar una ronda.
Número de salas
4 / 7 / 10 Pruebas
Fijado por el Nivel de Zona del Ultimátum: 39-59, 60-74, 75-80.
Caída del Hado
Solo Prueba de 10
Solo los Ultimátums de Nivel de Zona 75-80 muestran una etiqueta de Hado y sueltan un Hado del jefe de ronda 10.
Consumido al usar
El Ultimátum se gasta cuando empieza la Prueba; los Hados se gastan al abrir la puerta del Maestro de Pruebas.
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ITEM FAMILY

La familia del Ultimátum Inscrito

La familia de acceso a la Prueba del Caos tiene una llave de entrada (el Ultimátum Inscrito) y tres llaves de endgame (los Hados). Consigues el Ultimátum de cualquier parte del endgame, y consigues los Hados solo de rondas de 10 Pruebas. Los tres Hados se necesitan juntos para abrir la puerta del Maestro de Pruebas.

Llave de entrada

Ultimátum Inscrito

Abre la Prueba del Caos

Una llave de prueba consumible que cae de monstruos en toda la campaña y el endgame (nivel de aparición 39). Llévala al altar del Templo del Caos para iniciar una ronda de 4, 7 o 10 Pruebas según su Nivel de Zona.

ultimatum

Llave del Maestro de Pruebas 1/3

Hado Mortífero

De Bahlak, el Vidente del Cielo

Cae de Bahlak, el Vidente del Cielo, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Mortífero. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.

fate

Llave del Maestro de Pruebas 2/3

Hado Victorioso

De Chetza, la Plaga Emplumada

Cae de Chetza, la Plaga Emplumada, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Victorioso. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.

fate

Llave del Maestro de Pruebas 3/3

Hado Cobarde

De Uxmal, el Señor de las Bestias

Cae de Uxmal, el Señor de las Bestias, el jefe de ronda 10 de un Ultimátum de 10 Pruebas etiquetado como Cobarde. Una de las tres llaves necesarias para la puerta del Maestro de Pruebas.

fate
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PROPERTIES

Propiedades del objeto

Clase de objeto
Objeto de Prueba (Ultimátum Inscrito)
Clase de metadatos 'Ultimátum Inscrito'; los Hados comparten la familia de objetos de la Prueba del Caos.
Consumido al usar
El Ultimátum se consume al iniciar la Prueba; cada Hado se consume al insertarlo en la puerta del Maestro de Pruebas.
Intercambiable
Sí (Ultimátums y Hados)
Tanto los Ultimátums Inscritos como los Hados se pueden intercambiar o comprar en la Casa de Cambio, así que también puedes comprar un Hado que te falte en lugar de farmearlo.
Nivel de aparición
39
Los Ultimátums Inscritos empiezan a aparecer en el Nivel de Zona 39 y pueden escalar hasta el Nivel de Zona 80.
Número de Pruebas
4 / 7 / 10
Decidido por el Nivel de Zona del Ultimátum: 39-59 da 4 Pruebas, 60-74 da 7, 75-80 da 10.
Etiqueta del Hado
Mortífero / Victorioso / Cobarde
Se muestra bajo el número de Pruebas SOLO en Ultimátums de Nivel de Zona 75-80; nombra al jefe de ronda 10 y su llave de Hado correspondiente.
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ACQUISITION

Cómo conseguir Ultimátums Inscritos y Hados

La llave de entrada cae casi en cualquier lugar; los Hados están bloqueados tras los Ultimátums de mayor nivel. No hay un vendedor determinista de Hados - o farmeas rondas de 10 Pruebas o intercambias por el que falta.

  1. Caídas de monstruos (Ultimátum)

    Los Ultimátums Inscritos caen de monstruos desde el Acto 3 en adelante y en todo el endgame, apareciendo Niveles de Zona más altos en contenido de mayor nivel.

  2. Rondas de 10 Pruebas (Hados)

    Solo un Ultimátum de Nivel de Zona 75-80 hace 10 Pruebas y enfrenta a un jefe de Hado en la ronda 10. Cada ronda suelta UN Hado aleatorio, así que necesitas varias rondas (o intercambios) para conseguir los tres.

  3. Casa de Cambio / intercambio

    Como los Ultimátums y los Hados son intercambiables, puedes comprar un Hado específico que te falta de otros jugadores en lugar de volver a farmear al jefe correspondiente.

  4. Ultimátums mágicos corruptos

    El Maestro de Pruebas puede soltar Ultimátums Inscritos mágicos corruptos con dos afijos (un prefijo de recompensa y un sufijo de zona peligrosa). Estos son una re-repetición de mayor riesgo, no una vía de obtención separada.

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USE FLOW

Cómo usarlos

  1. Abre la Prueba del Caos

    Lleva el Ultimátum Inscrito al Templo del Caos y úsalo en el altar. El Ultimátum se consume y comienza una ronda de 4, 7 o 10 Pruebas.

  2. Llega a la ronda 10 (para los Hados)

    Si tu Ultimátum es de Nivel de Zona 75-80, sobrevive las 10 rondas. El jefe de ronda 10 es uno de los tres jefes de Hado y suelta un Hado aleatorio.

  3. Reúne los tres Hados

    Repite rondas de 10 Pruebas (o compra las que falten) hasta que tengas a la vez el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde.

  4. Abre la puerta del Maestro de Pruebas

    Supera otra ronda de 10 Pruebas de Ultimátum mientras tienes los tres Hados. Aparece una puerta en la sala de recompensa final cerca del Santuario de Ascensión - inserta los tres Hados para entrar en la Torre del Maestro de Pruebas.

Before

Tienes un Ultimátum Inscrito (cualquier nivel) y haces la Prueba del Caos por los puntos de Ascendencia 1-6.

After

Tienes los tres Hados y superas una ronda de 10 Pruebas, abriendo la puerta del Maestro de Pruebas por los puntos 7-8 y su botín único.

Los puntos 1-6 solo necesitan el Ultimátum; los puntos 7-8 necesitan los tres Hados y la puerta.

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VALID TARGET MATRIX

Matriz de Nivel de Zona a Pruebas

El Nivel de Zona del Ultimátum es lo único que decide cuántas Pruebas enfrentas y si puede caer un Hado. No hay otra forma de aumentar el número.

TargetNivel de Zona 39-59Nivel de Zona 60-74Nivel de Zona 75-80Note
Número de Pruebas4 Pruebas7 Pruebas10 PruebasFijado por el Nivel de Zona
Suelta un HadoNoNoSolo el nivel superior
Muestra la etiqueta de jefe / HadoNoNoMortífero / Victorioso / Cobarde
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PRE-USE CHECKLIST

Lista de verificación previa al uso

0 / 3 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Nivel de Zona correcto para tu objetivo

Si quieres un Hado o al Maestro de Pruebas, confirma que el Ultimátum es de Nivel de Zona 75-80 antes de usarlo.

Los Ultimátums de nivel inferior no pueden soltar Hados ni invocar la puerta, malgastando la ronda para ese objetivo.Guarda los Ultimátums de nivel bajo para los puntos 1-6; solo gasta Ultimátums de nivel 75+ en farmear Hados.
Ten los tres Hados antes de la ronda de la puerta

Verifica que el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde estén todos en tu inventario (no solo en el alijo) cuando inicies la ronda de 10 Pruebas que debe abrir la puerta.

La puerta solo aparece si completas una ronda de 10 Pruebas llevando los tres Hados.Haz rondas o intercambia por el Hado que falte primero; un conjunto parcial no invocará la puerta.
Equipo para 10 Pruebas + Maestro de Pruebas

Asegúrate de que tu build pueda superar tanto las 10 Pruebas como sobrevivir al Sunder inicial del Maestro de Pruebas si vas por los puntos 7-8.

El Maestro de Pruebas es mucho más resistente que los jefes de ronda y puede matar de un golpe a un personaje mal preparado.Maximiza las resistencias elementales y construye PV efectivos antes de intentar la puerta.
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OUTCOME ANALYSIS

Resultados según el objetivo

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Ascendencia temprana (puntos 1-6)Los Ultimátums de 4 o 7 Pruebas otorgan los primeros seis puntosLowCualquier personaje de campaña/endgameLow

Usa cualquier Ultimátum que encuentres; no necesitas Hados

Farmeo de Hados (preparación para puntos 7-8)Los Ultimátums de 10 Pruebas sueltan un Hado aleatorio cada unoMediumPersonajes de nivel 75+Medium

Haz Ultimátums de nivel 75+ o compra los Hados que faltan en la Casa de Cambio

Muerto al Maestro de Pruebas (puntos finales + botín)Los dos últimos puntos de Ascendencia y una caída única garantizadaHighPersonajes de endgame equipadosHigh

Intenta solo con los tres Hados y defensas sólidas

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RISK ANALYSIS

Análisis de riesgos

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Fallas una ronda de 10 PruebasNinguna - la ronda termina y pierde las recompensas acumuladasEl Ultimátum Inscrito se consume sin Hado y sin puntosMediumSolo ve a por Hados de 10 Pruebas con un build que pueda superar con fiabilidad las salas y aflicciones.
Apilamiento incorrecto de afliccionesModificador de recompensa a corto plazoLos debuffs acumulados pueden arruinar la ronda antes de la ronda 10MediumElige la aflicción 'menos mala' para tu build en cada sala; evita las pilas de sin-regeneración y velocidad de monstruos.
Golpe letal del Maestro de PruebasPuntos finales de Ascendencia y botín único al tener éxitoUn Sunder inicial recortado puede eliminar a un personaje mal equipadoHighMaximiza resistencias, construye PV efectivos y prepárate en el momento en que carga la arena.
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COMMUNITY EVIDENCE

Preguntas de la comunidad

¿
reddit no trialmasterPregunta de Reddit

¿Por qué mi Prueba de 10 rondas terminó sin el Maestro de Pruebas?

Un jugador terminó una ronda de 10 Pruebas pero la puerta del Maestro de Pruebas nunca apareció.
Editorial analysis

La puerta solo aparece si completas una ronda de 10 Pruebas MIENTRAS llevas los tres Hados. Terminar la ronda con cero, uno o dos Hados abre solo la sala de recompensa normal.

Our answer

Consigue el Hado Mortífero, Victorioso y Cobarde, luego supera otra ronda de 10 Pruebas de Ultimátum para invocar la puerta.

T
reddit door closedPregunta del foro

Tengo los tres Hados - ¿por qué no se abre la puerta?

El jugador tiene los tres Hados pero la puerta no se abre tras una ronda.
Editorial analysis

Los Hados deben estar en tu inventario cuando INICIAS y TERMINAS la ronda de 10 Pruebas, y la ronda debe ser de un Ultimátum de 10 Pruebas (Nivel de Zona 75-80). Un Ultimátum de 4 o 7 Pruebas nunca invocará la puerta independientemente de los Hados que lleves.

Our answer

Usa un Ultimátum de Nivel de Zona 75-80 y mantén los tres Hados en tu inventario durante toda la ronda.

Matriz de Nivel de Zona
M
reddit missing fatePregunta de Reddit

Mi Ultimátum dice 'Mortífero' - ¿significa que suelta el Hado Mortífero?

El jugador asume que la etiqueta garantiza ese Hado específico.
Editorial analysis

La etiqueta nombra al jefe de ronda 10 de ese Ultimátum, pero qué Hado de los tres recibes sigue siendo aleatorio por ronda. La etiqueta solo te dice qué jefe enfrentarás, no un Hado garantizado.

Our answer

La etiqueta muestra el jefe; el Hado que cae sigue siendo aleatorio, así que puede que aún necesites otras rondas o intercambios.

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video

Video tutorial

bkz

Farmeo y acceso al Maestro de Pruebas en 0.5 (bkz)

Recorre 50 rondas del Maestro de Pruebas en el Parche 0.5, cubriendo cómo conseguir los tres Hados, superar Ultimátums de 10 Pruebas y abrir la puerta del Maestro de Pruebas.

What to watch for: Ten los tres Hados y supera un Ultimátum de 10 Pruebas; la puerta aparece en la sala de recompensa final.

Open source
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problemas y respuestas directas

Mi Ultimátum solo muestra 4 o 7 Pruebas

Direct answer: Su Nivel de Zona es inferior a 75. Solo los Ultimátums de Nivel de Zona 75-80 hacen 10 Pruebas y pueden soltar un Hado o invocar la puerta.

  1. Pasa el cursor sobre el Ultimátum y lee su Nivel de Zona; usa uno de nivel superior para farmear Hados.
Terminé 10 Pruebas pero no hay puerta

Direct answer: No llevabas los tres Hados durante la ronda. La puerta requiere Hado Mortífero + Victorioso + Cobarde en el inventario al completar.

  1. Confirma que los tres Hados estén en tu inventario antes de iniciar la próxima ronda de 10 Pruebas.
Conseguí el Hado equivocado otra vez

Direct answer: La caída del Hado es aleatoria; la etiqueta del jefe solo nombra al jefe, no un Hado garantizado. Sigue haciendo rondas o compra el que falta en la Casa de Cambio.

  1. Intercambia por el Hado específico que falta si farmear es ineficiente para tu build.
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PATCH HISTORY

Historial de parches

0.1.0 (Lanzamiento del Acceso Anticipado)

Se introducen los Ultimátums Inscritos como llave de entrada a la Prueba del Caos; se introducen los Hados como llaves del Maestro de Pruebas.

0.2.1

Los Ultimátums que llevan a un jefe ahora muestran qué jefe (y Hado) enfrentarás.

0.5.0 (El Retorno de los Antiguos)

Los niveles de salas de la Prueba del Caos y el sistema de Hados no cambian en 0.5; la estructura de 4/7/10 Pruebas por Nivel de Zona sigue siendo la vía de acceso actual (pendiente de verificación en el juego para los puntos de corte exactos de 0.5.4).

0.5.4 (Runas de Aldur)

Sin cambios mecánicos en los Ultimátums Inscritos ni en los Hados; el flujo de acceso actual de 0.5 se mantiene intacto.

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SOURCES & VERIFICATION

Fuentes y verificación

OFFICIAL

Notas del parche oficial de Path of Exile 2 para 0.5.0 y 0.5.4 sobre la Prueba del Caos y el retorno de los Antiguos.

WIKI

Datos de PoE2Wiki para Ultimátum Inscrito y Hado: mapeo de Nivel de Zona a Pruebas y fuentes de jefes de Hado.

GUIDE

Guías comunitarias de la Prueba del Caos y el Maestro de Pruebas que confirman los tres Hados y la mecánica de la puerta en 0.5.

COMMUNITY

Preguntas de Reddit y del foro sobre puertas faltantes y caídas de Hados, usadas para la sección de evidencias de la comunidad.

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