Objetos

Baryas y Reliquias de Sekhemas: plantas, partidas guardadas y configuración de reliquias

Una referencia familiar de los objetos clave de la Prueba de los Sekhemas: la Barya de Balbala, la Barya Djinn y las Baryas de Prueba que guardan tu partida, además de las Reliquias Normales y Únicas colocadas en el Altar de Reliquias antes de que empiece la prueba.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-02
Baryas y Reliquias de Sekhemas — los objetos clave de la Prueba de los Sekhemas y la configuración del Altar de Reliquias que guardan y continúan una partida de prueba
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  1. Respuesta rápida
  2. Datos rápidos
  3. La familia Barya
  4. Propiedades clave
  5. Cómo conseguir Baryas y Reliquias
  6. Cómo usar una Barya y Reliquias
  7. Momento de Barya y Reliquia
  8. Lista de comprobación previa
  9. Resultados por objetivo
  10. Análisis de riesgos
  11. Evidencia de la comunidad
  12. Vídeo guía
  13. Problemas y respuestas directas
  14. Contenido conectado
  15. Historial de parches
  16. Fuentes y verificación
  17. Registro de cambios

Quick Facts

Item Type
Family
Use Cases
Trial · Ascendancy · Relics
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QUICK ANSWER

Respuesta rápida

Una Barya es la llave que inicia o continúa una planta de la Prueba de los Sekhemas. Las Baryas de Prueba guardan tu partida actual — incluyendo el Agua Sagrada, las Bendiciones, las Aflicciones y los Pactos que aparecen en el tooltip — para que puedas reanudarla o intercambiarla más tarde. Las Reliquias deben colocarse en el Altar de Reliquias antes de que empiece la prueba; una vez iniciada la partida no puedes cambiarlas.

La Barya de Balbala (misión del Acto 2) abre la primera prueba y se devuelve si fallas; la Barya Djinn (drop / intercambio) abre partidas repetibles cuyo número de plantas escala con el nivel de objeto.

El Altar de Reliquias tiene 18 ranuras, de las cuales 12 se desbloquean completando plantas. La Barya no se consume hasta que confirmas las reliquias y empiezas.

Úsalo para

Entrar o continuar la Prueba de los Sekhemas para obtener puntos de ascendencia y Reliquias Únicas de Zarokh.

Dónde

El Altar de Reliquias de la Prueba de los Sekhemas — inserta la Barya y coloca las Reliquias antes de confirmar.

Evita

Cambiar las Reliquias tras iniciar la partida, o asumir que la Barya de misión se pierde al fallar — se te devuelve.

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QUICK FACTS

Datos rápidos

Objeto clave
Barya
Insertada en el Altar de Reliquias para iniciar o continuar una planta.
Progreso guardado
Barya de Prueba
Almacena Agua Sagrada, Bendiciones, Aflicciones y Pactos; intercambiable.
Altar de Reliquias
18 ranuras (12 se desbloquean)
Las Reliquias deben colocarse antes de que empiece la partida.
Plantas
1 a 4 según iNiv de la Barya
Nivel de zona 22 / 45+ / 60+ / 75+ se mapean a 1 / 2 / 3 / 4 plantas.
Cúspide
Zarokh, el Temporal
Jefe final en la versión de 4 plantas (Barya Djinn 75+); suelta Reliquias Únicas.
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ITEM FAMILY

La familia Barya

Todos los objetos clave de Sekhemas son Baryas. La Barya de misión y la Djinn inician partidas; las cuatro Baryas de Prueba se crean completando una planta y guardan esa partida exacta para que puedas continuarla o intercambiarla.

Llave de misión

Barya de Balbala

Prueba del Acto 2

Cae de Balbala, la Traidora en el Pasaje del Traidor del Acto 2. Abre la prueba inicial de 1 planta y se te devuelve si la partida falla.

questbarya

Llave repetible

Barya Djinn

Según nivel de objeto

Drop aleatorio de mapas de Piedra de Senda (Nivel 1+) e intercambiable. Su nivel de objeto determina cuántas plantas contiene la partida (1 a 4) y si otorga puntos de ascendencia.

tradebarya

Guardar y continuar

Barya de la Prueba de Fuerza

Continuación planta 1

Obtenida al completar la planta anterior; guarda la partida actual (Agua Sagrada, Bendiciones, Aflicciones, Pactos) y continúa en la Planta 1.

savebarya

Guardar y continuar

Barya de la Prueba de Voluntad

Continuación planta 2

Obtenida al completar la planta de la Prueba de Fuerza; guarda el progreso y continúa en la Planta 2.

savebarya

Guardar y continuar

Barya de la Prueba de Astucia

Continuación planta 3

Obtenida al completar la planta de la Prueba de Voluntad; guarda el progreso y continúa en la Planta 3.

savebarya

Guardar y continuar

Barya de la Prueba de Tiempo

Planta 4 / Zarokh

Obtenida al completar la planta de la Prueba de Astucia; guarda el progreso y continúa en la planta de Zarokh (Planta 4).

savebarya

Reliquia

Reliquias Normales

Buffs de partida

Reliquias de rareza mágica que caen en cualquier parte de la prueba. Colocadas en el Altar de Reliquias antes de la partida para otorgar modificadores beneficiosos; no pueden cambiarse una vez iniciada la partida.

relic

Reliquia

Reliquias Únicas

Partidas desafío

Caen de Zarokh, el Temporal. Cada una aplica un modificador de desafío a la partida y otorga una recompensa especial al completarla; se destruye al aplicarse.

relicunique
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PROPERTIES

Propiedades clave

Ranuras del Altar de Reliquias
18 en total, 12 se desbloquean por planta
18 en total; 12 se desbloquean completando plantas de la prueba.
La Barya Djinn no se consume hasta que confirmas las reliquias y empiezas.
Recursos de la partida
Honor + Agua Sagrada
El Honor equivale a tu Vida + Escudo de Energía y termina la partida a 0.
El Agua Sagrada es una moneda por partida que se gasta en los comerciantes y la Forja de Keth.
Plantas según iNiv de la Barya
1 a 4 plantas
Nivel de zona 22 / 45+ / 60+ / 75+ se mapean a 1 / 2 / 3 / 4 plantas.
Progreso guardado por
Baryas de Prueba
Las Baryas de Prueba almacenan en el objeto el Agua Sagrada, las Bendiciones, las Aflicciones y los Pactos.
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ACQUISITION

Cómo conseguir Baryas y Reliquias

Las Baryas y Reliquias provienen de lugares distintos según si estás iniciando la prueba o continuando una partida guardada.

  1. Barya de Balbala (misión)

    Derrota a Balbala, la Traidora, en el Pasaje del Traidor del Acto 2; ella suelta la Barya de misión que abre la primera prueba.

  2. Barya Djinn (drop / intercambio)

    La Barya Djinn cae de monstruos en mapas de Piedra de Senda (Nivel 1+) e es intercambiable. Mayor nivel de objeto significa más plantas.

  3. Barya de Prueba (continuar)

    Cada Barya de Prueba se crea completando la planta anterior; guarda tu partida actual para que puedas reanudarla más tarde o intercambiarla.

  4. Reliquias (drop / comerciante)

    Las reliquias normales caen en cualquier parte de la prueba (monstruos, cofres, urnas); las reliquias únicas caen de Zarokh. Compra más a Balbala la Comerciante dentro de una partida.

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USE FLOW

Cómo usar una Barya y Reliquias

  1. Inserta la Barya

    En la Prueba de los Sekhemas, coloca una Barya de Balbala / Djinn / de Prueba en el Altar de Reliquias para iniciar o reanudar una partida.

  2. Coloca las Reliquias primero

    Antes de confirmar, coloca tus Reliquias en el Altar de Reliquias. Las Reliquias deben fijarse antes de que empiece la partida — no puedes cambiarlas una vez iniciada.

  3. Confirma e entra

    La Barya Djinn solo se consume cuando confirmas las reliquias y empiezas. Las Baryas de Prueba reanudan la partida guardada.

  4. Avanza por las plantas

    Limpia salas y jefes planta por planta. Al tener éxito en una planta puedes recibir la siguiente Barya de Prueba para continuar, o finalizar la partida.

  5. Desafío de Reliquia Única (opcional)

    Aplica una Reliquia Única en el altar para convertir la partida en una partida de desafío más difícil con una recompensa especial al completarla.

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VALID TARGET MATRIX

Momento de Barya y Reliquia

Los tipos de Barya deciden a qué planta entras y si la partida es nueva o una continuación guardada. Las Reliquias deben colocarse antes de que empiece la partida.

TargetInicia partida nuevaContinúa partida guardadaReliquias colocablesReliquias bloqueadasNote
Barya de Balbala / DjinnNoNoInicia una partida
Barya de Prueba (guardada)NoNoContinúa partida guardada
Ventana de colocación de ReliquiasNoSolo antes de confirmar
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PRE-USE CHECKLIST

Lista de comprobación previa

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Barya correcta para el objetivo

Elige Balbala / Djinn para una partida nueva; elige la Barya de Prueba correspondiente para continuar una partida guardada.

La Barya equivocada inicia la planta incorrecta o una partida nueva.Revisa la planta y el Agua Sagrada del tooltip.
Reliquias colocadas primero

Coloca todas las Reliquias en el altar antes de confirmar.

Las Reliquias no pueden cambiarse tras iniciar la partida.Planifica tu carga de Reliquias de antemano.
Resistencia al Honor al máximo

Apunta a un 75% de Resistencia al Honor de las Reliquias antes de intentar plantas superiores.

Las plantas superiores drenan el Honor rápido.Añade reliquias de Resistencia al Honor.
La Barya de misión está a salvo

La Barya de misión de Balbala se devuelve si fallas.

Puedes reintentar la prueba de la campaña sin perder la llave.Úsala para aprender la mecánica.
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OUTCOME ANALYSIS

Resultados por objetivo

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Primera ascendenciaElige tu clase de ascendenciaBajo (Barya de misión devuelta al fallar)Jugadores del Acto 2Low

Usa la Barya de Balbala; aprende las salas

Puntos 3 a 6Barya Djinn de nivel 60+ / 75+ (3 a 4 plantas)MedioMitad de partidaMedium

Acumula reliquias de Resistencia al Honor

Zarokh (puntos 7 a 8)Últimos 2 puntos de ascendencia + Reliquia ÚnicaAltoEndgameHigh

75% de Resistencia al Honor y reliquias de velocidad de movimiento

Farmeo de reliquiasJoyas Perdidas en el Tiempo / reliquiasMedioFarmerosMedium

Optimiza el gasto de Agua Sagrada en el Comerciante

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RISK ANALYSIS

Análisis de riesgos

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Entrar sin Resistencia al HonorInicio más rápidoEl Honor se drena a 0, la partida fallaHighLleva la Resistencia al Honor al 75% vía reliquias
Barya de planta equivocadaBarya desperdiciada / progresión incorrectaMediumLee la planta del tooltip antes de insertar
Desafío de Reliquia ÚnicaRecompensa especial (p. ej. Contra la Oscuridad)Partida mucho más difícil; reliquia destruida al aplicarHighAplícala solo cuando tu build pueda limpiarla
Intercambiar una Barya de Prueba guardadaSaltar plantas por un precioCuesta moneda; planta equivocada si no coincideLowVerifica la planta y el progreso guardado antes de comprar
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COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

¿
reddit sekhemasReddit / foro — ¿Barya de Balbala perdida?

¿Por qué desapareció la Barya de Balbala tras fallar?

Los jugadores creen que la Barya de misión se consume al fallar.
Editorial analysis

La Barya de misión de Balbala se devuelve al jugador si se falla el desafío, a diferencia de la Barya Djinn que se consume al entrar. Fallar la prueba de la campaña no cuesta la llave.

Our answer

La Barya de misión se devuelve al fallar; una Barya Djinn se consume al entrar.

¿
wiki baryaWiki — ¿puedo comprar una Barya guardada?

¿Puedo comprar la Barya de alguien guardada hasta la planta 4?

Los jugadores preguntan si las Baryas de Prueba guardadas son intercambiables.
Editorial analysis

Las Baryas de Prueba guardan la partida actual y son intercambiables, así que puedes comprar una Barya ya avanzada a una planta posterior. Verifica la planta guardada y el Agua Sagrada antes de comprar.

Our answer

Las Baryas de Prueba son intercambiables y preservan el progreso guardado (Agua Sagrada, Bendiciones, Aflicciones, Pactos).

¿
guide mobalytics zarokhGuía — Mobalytics Zarokh

¿Por qué el Altar de Reliquias está bloqueado tras empezar?

Los jugadores esperan poder cambiar Reliquias a mitad de partida.
Editorial analysis

Una vez iniciada la partida, el altar es inaccesible hasta que la partida se complete, falle o se abandona. Los bonificios de Reliquia son visibles abajo a la izquierda del mapa de la prueba pero no pueden cambiarse.

Our answer

Las Reliquias se bloquean al iniciarse la partida; colócalas antes de confirmar.

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video

Vídeo guía

YouTube

Guía ULTIMATE para principiantes de la Prueba de los Sekhemas | Path of Exile 2 0.5 — z3r0pointflux

Guía actual de la versión 0.5 que cubre Reliquias, salas, aflicciones y las cuatro plantas hasta Zarokh.

Open source
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problemas y respuestas directas

Altar de Reliquias bloqueado a mitad de partida

Direct answer: Las Reliquias se bloquean en el momento en que empieza la partida; no puedes cambiarlas hasta que termine.

  1. Coloca todas las Reliquias antes de confirmar la Barya.
  2. Si olvidaste alguna, completa o falla la partida y vuelve a colocarla la próxima vez.
Barya de misión 'desaparecida' tras fallar

Direct answer: La Barya de misión de Balbala se te devuelve al fallar; una Barya Djinn se consume al entrar.

  1. Revisa tu inventario / objetos de misión; debería estar ahí.
  2. Solo la Barya Djinn se pierde al entrar.
Se inició la planta equivocada

Direct answer: Insertaste la Barya incorrecta. Balbala / Djinn inician de cero; la Barya de Prueba continúa una planta guardada.

  1. Lee el tooltip de la Barya para ver su planta y progreso guardado antes de insertar.
No puedo llegar a Zarokh

Direct answer: Zarokh está en la versión de 4 plantas, que necesita una Barya Djinn de Nivel 75+ (Número de Pruebas: 4).

  1. Usa una Barya Djinn de 75+ para la partida de 4 plantas.
  2. O continúa vía una Barya de la Prueba de Tiempo.
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PATCH HISTORY

Historial de parches

0.3.0 (Rise of the Abyssal)

Honor, Agua Sagrada, Bendiciones / Aflicciones y el sistema del Altar de Reliquias establecidos para la Prueba de los Sekhemas.

0.5.0 (Return of the Ancients)

La Prueba de los Sekhemas integrada en la nueva historia del endgame; la Barya Djinn cae de mapas de Piedra de Senda; mapeo de nivel de zona a planta estandarizado (22 / 45+ / 60+ / 75+).

0.5.4

Las recompensas de desafío de Reliquia Única (Contra la Oscuridad, Temporalis, etc.) siguen siendo la vía de drop de Zarokh; las reliquias continúan siendo colocables solo antes de la partida.

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SOURCES & VERIFICATION

Fuentes y verificación

OFICIAL

Notas del parche 0.5.0 de PoE2 — integración de la Prueba de los Sekhemas en el endgame.

WIKI

PoE2Wiki — familia Barya, ranuras del Altar de Reliquias y mecánicas de la Prueba de los Sekhemas.

GUÍA

Mobalytics — guía del jefe Zarokh, el Temporal (suelta Reliquias Únicas).

COMUNIDAD

Reddit — r/PathOfExile2 preguntas sobre Sekhemas (síntomas de UI).

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changelog

Registro de cambios

    • Referencia familiar inicial para las Baryas y Reliquias de Sekhemas: tabla de la familia Barya, Altar de Reliquias, progreso de partida guardada y desafíos de Reliquia Única. Marcada como pending-pc a la espera de verificación en el juego.

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