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OVERVIEW
Resumen rápido
Fate of the Vaal fue la liga 0.4.0 cuyo contenido distintivo es un templo de atziri construible colocas balizas que gastan energía para construir salas salas más profundas llevan a cámaras y en última instancia a la vault y a la propia atziri
En el lanzamiento el sistema tuvo dos problemas graves conectividad frágil de las salas y desestabilización automática que podía arruinar una partida sin aviso ambos se abordaron en 0.4.0d y 0.4.0e así que el comportamiento actual del templo difiere sustancialmente de los vídeos de la semana de lanzamiento
- Las Balizas gastan Energía para colocar y mejorar salas
- El Architect construye y defiende salas, Atziri es la jefa final
- 0.4.0d corrigió la lógica de conexión de salas y el flujo de reintento tras muerte
- 0.4.0e eliminó la desestabilización automática y añadió avisos
- Las guías antiguas del templo de la semana de lanzamiento describen comportamientos eliminados
IMPACT DASHBOARD
Flujo del sistema
Balizas
Bucle centralLas Balizas se colocan en el área del Templo y consumen Energía para construir salas. Su colocación determina qué salas se conectan.
Energía
RecursoSe obtiene de salas limpiadas y actividades de la liga; limita cuántas salas puedes construir y mejorar.
Salas
ConstruibleCada sala tiene una función (recompensa, peligro, antecámara de jefe). La conectividad fue el punto crítico de la semana de lanzamiento.
Chambers / Vault
Progresión profundaLas Chambers dan acceso a la Vault; la Vault lleva a Atziri, la Reina Roja.
BOSS IMPACT
Acceso a jefes: Architect, Atziri, Chambers
The Architect
Construye y defiende las salas del Templo. Tras 0.4.0e su ritmo se ajustó para que sea una amenaza, no el fin de la partida.
Trátalo como una amenaza de ritmo; no sobreinviertas en planes anti-bloqueo.Atziri, the Red Queen
Jefa final a la que se accede a través de la Vault. Su identidad no cambia, pero el acceso al arena sigue las reglas de conexión posteriores a 0.4.0d.
Actualiza las guías de acceso a las reglas de conexión actuales.Vaal-touched rares
Modificadores corruptores dentro de las salas del Templo; parte del riesgo/recompensa de la liga.
Mapa bajo Endgame/Temple, no como una liga separada.ITEM IMPACT
Mapa de recompensas
Currency
Orb of Sacrifice
Central para el crafteo del Templo y los flujos de corrupción Vaal introducidos con la liga.
Currency
Vaal Orb
Su rol corruptor es coherente con el comportamiento anterior, promovido junto a la historia de los Vaal.
Base item
Talisman
Base de arma de transformación introducida en la misma ventana 0.4.0; cae con frecuencia en contenido Vaal.
CHANGE EXPLORER
Correcciones 0.4.0d
Lógica de conexión de salas
0.4.0d reescribió cómo se conectan las salas colocadas, reduciendo las salas inalcanzables y las rutas sin salida.
Flujo de reintento tras muerte
Mejoró la retroalimentación y el reintento tras la muerte dentro del Templo para que un fallo no corrompiera silenciosamente el estado de las salas.
Retroalimentación del estado del mapa
Añadió indicadores más claros de qué salas estaban conectadas frente a pendientes.
CHANGE EXPLORER
Correcciones 0.4.0e
Eliminada la Desestabilización automática
0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización que podía bloquear un Templo sin aviso; ahora las salas solo se desestabilizan tras avisos explícitos.
Ritmo del Architect
Ajustó la presión del Architect tras eliminar la Desestabilización para que la liga mantuviera tensión sin aleatoriedad que terminara la partida.
Avisos de UI del Templo
Añadió avisos explícitos antes de que una sala se desestabilice, reemplazando el auto-bloqueo silencioso.
THEN VS NOW
Antes vs Ahora
Conectividad de salas
Lanzamiento 0.4.0: las salas se desconectaban con frecuencia o quedaban inalcanzables.
La lógica de conexión 0.4.0d mantiene las salas alcanzables; la retroalimentación del mapa es explícita.
Desestabilización
Lanzamiento 0.4.0: el Templo podía auto-desestabilizarse sin aviso.
0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización; las salas avisan primero.
Muerte dentro del Templo
Lanzamiento 0.4.0: una muerte podía corromper silenciosamente el estado de las salas.
El flujo de reintento 0.4.0d preserva el estado y da retroalimentación clara.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidad actual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Construcción de salas Baliza / Energía | Still current | El bucle central del Templo no cambia en identidad; construye salas con Balizas que gastan Energía. | — | Guía del Templo de Atziri |
| Reglas de conectividad de salas | Changed later | 0.4.0d reescribió la conectividad; actualizaciones de mapa posteriores pudieron ajustar más. | 0.4.0d, actualizaciones de mapa 0.5.x | Guía del Templo de Atziri |
| Desestabilización automática | Removed | Eliminada en 0.4.0e; las salas ya no se bloquean solas. | 0.4.0e | Guía de Fate of the Vaal |
| Atziri como jefa final | Still current | Atziri sigue siendo la jefa final del Templo en 0.5.4e. | — | Página de jefe de Atziri |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
La mitad de mi Templo era inalcanzable y luego se desestabilizó sin aviso.
Ahora sí recibo un aviso antes de que una sala se vaya.
KNOWN ISSUES
Solución de problemas
- TrackingUna sala muestra 'pendiente' y no se conecta — verifica la colocación de la Baliza y la Energía; esto es esperado antes de la conexión, no un bug.
- OpenAtziri inalcanzable — confirma que el enrutamiento de Chamber sigue las reglas de conexión posteriores a 0.4.0d, no las rutas de la semana de lanzamiento.
- FixedVídeos antiguos muestran auto-Desestabilización — son previos a 0.4.0e y no reflejan las reglas actuales.
AFFECTED CONTENT
Contenido afectado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guía del Templo de Atziri | Guide | Cambios de conexión y Desestabilización 0.4.0d/e | Reescribe las secciones de conexión y reintento; elimina la auto-Desestabilización. | Queued |
| Página de jefe de Atziri | Boss | Reglas de acceso al arena | Actualiza el acceso a las reglas posteriores a 0.4.0d. | Reviewing |
| Página de objeto Orb of Sacrifice | Item | Crafteo del Templo | Documenta el flujo de corrupción Vaal. | Queued |
Vídeo histórico
Official Path of Exile 2
0.4.0 Fate of the Vaal — construcción del Templo
What to watch for: Muestra del Templo de la semana de lanzamiento; nota que la auto-Desestabilización mostrada se eliminó en 0.4.0e.
Open source ↗QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Por qué los vídeos antiguos del Templo muestran salas desestabilizándose solas?
Ese era el comportamiento del lanzamiento 0.4.0 0.4.0e eliminó la desestabilización automática ahora las salas avisan antes de desestabilizarse
¿Siguen siendo Balizas y Energía la forma en que funciona el Templo?
Sí el bucle de construcción de salas con baliza y energía sigue siendo la mecánica central del templo en 0.5.4e solo cambiaron las reglas de conectividad y desestabilización
¿Sigue siendo Atziri la jefa final?
Sí atziri la reina roja sigue siendo la jefa final del templo solo cambió la ruta de acceso al arena tras 0.4.0d
SOURCES
Fuentes y verificación
Introducción de la liga Fate of the Vaal y el Templo de Atziri.
Correcciones de conexión de salas y reintento tras muerte.
Eliminación de la Desestabilización automática y ajuste del Architect.
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