Notas del Parche

Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal y el Templo de Atziri: Balizas, salas y las correcciones 0.4.0d/e

Cómo construyó la liga 0.4.0 Fate of the Vaal un Templo de Atziri de múltiples salas, por qué las salas se desconectaban o desestabilizaban al lanzamiento, y qué cambiaron 0.4.0d y 0.4.0e en las reglas actuales.

0.4.0Updated 2026-08-01
Atziri, la Reina Roja, jefa final del Templo reconstruido
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  1. Resumen rápido
  2. Flujo del sistema
  3. Acceso a jefes: Architect, Atziri, Chambers
  4. Mapa de recompensas
  5. Correcciones 0.4.0d
  6. Correcciones 0.4.0e
  7. Antes vs Ahora
  8. Aplicabilidad actual (0.5.4e)
  9. Evidencia de la comunidad
  10. Solución de problemas
  11. Contenido afectado
  12. Preguntas frecuentes
  13. Fuentes y verificación
Historical Patch

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Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Resumen rápido

Fate of the Vaal fue la liga 0.4.0 cuyo contenido distintivo es un templo de atziri construible colocas balizas que gastan energía para construir salas salas más profundas llevan a cámaras y en última instancia a la vault y a la propia atziri

En el lanzamiento el sistema tuvo dos problemas graves conectividad frágil de las salas y desestabilización automática que podía arruinar una partida sin aviso ambos se abordaron en 0.4.0d y 0.4.0e así que el comportamiento actual del templo difiere sustancialmente de los vídeos de la semana de lanzamiento

  • Las Balizas gastan Energía para colocar y mejorar salas
  • El Architect construye y defiende salas, Atziri es la jefa final
  • 0.4.0d corrigió la lógica de conexión de salas y el flujo de reintento tras muerte
  • 0.4.0e eliminó la desestabilización automática y añadió avisos
  • Las guías antiguas del templo de la semana de lanzamiento describen comportamientos eliminados

IMPACT DASHBOARD

Flujo del sistema

Balizas

Bucle central

Las Balizas se colocan en el área del Templo y consumen Energía para construir salas. Su colocación determina qué salas se conectan.

Energía

Recurso

Se obtiene de salas limpiadas y actividades de la liga; limita cuántas salas puedes construir y mejorar.

Salas

Construible

Cada sala tiene una función (recompensa, peligro, antecámara de jefe). La conectividad fue el punto crítico de la semana de lanzamiento.

Chambers / Vault

Progresión profunda

Las Chambers dan acceso a la Vault; la Vault lleva a Atziri, la Reina Roja.

BOSS IMPACT

Acceso a jefes: Architect, Atziri, Chambers

The Architect

Construye y defiende las salas del Templo. Tras 0.4.0e su ritmo se ajustó para que sea una amenaza, no el fin de la partida.

Trátalo como una amenaza de ritmo; no sobreinviertas en planes anti-bloqueo.

Atziri, the Red Queen

Jefa final a la que se accede a través de la Vault. Su identidad no cambia, pero el acceso al arena sigue las reglas de conexión posteriores a 0.4.0d.

Actualiza las guías de acceso a las reglas de conexión actuales.

Vaal-touched rares

Modificadores corruptores dentro de las salas del Templo; parte del riesgo/recompensa de la liga.

Mapa bajo Endgame/Temple, no como una liga separada.

ITEM IMPACT

Mapa de recompensas

Currency

Orb of Sacrifice

Central para el crafteo del Templo y los flujos de corrupción Vaal introducidos con la liga.

vaalcurrencycrafting

Currency

Vaal Orb

Su rol corruptor es coherente con el comportamiento anterior, promovido junto a la historia de los Vaal.

vaalcorruption

Base item

Talisman

Base de arma de transformación introducida en la misma ventana 0.4.0; cae con frecuencia en contenido Vaal.

druidweapon

CHANGE EXPLORER

Correcciones 0.4.0d

Fix

Lógica de conexión de salas

0.4.0d reescribió cómo se conectan las salas colocadas, reduciendo las salas inalcanzables y las rutas sin salida.

Notas oficiales 0.4.0d
Fix

Flujo de reintento tras muerte

Mejoró la retroalimentación y el reintento tras la muerte dentro del Templo para que un fallo no corrompiera silenciosamente el estado de las salas.

Notas oficiales 0.4.0d
Fix

Retroalimentación del estado del mapa

Añadió indicadores más claros de qué salas estaban conectadas frente a pendientes.

Notas oficiales 0.4.0d

CHANGE EXPLORER

Correcciones 0.4.0e

Fix

Eliminada la Desestabilización automática

0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización que podía bloquear un Templo sin aviso; ahora las salas solo se desestabilizan tras avisos explícitos.

Notas oficiales 0.4.0e
Balance

Ritmo del Architect

Ajustó la presión del Architect tras eliminar la Desestabilización para que la liga mantuviera tensión sin aleatoriedad que terminara la partida.

Notas oficiales 0.4.0e
QoL

Avisos de UI del Templo

Añadió avisos explícitos antes de que una sala se desestabilice, reemplazando el auto-bloqueo silencioso.

Notas oficiales 0.4.0e

THEN VS NOW

Antes vs Ahora

Conectividad de salas

Then

Lanzamiento 0.4.0: las salas se desconectaban con frecuencia o quedaban inalcanzables.

Now

La lógica de conexión 0.4.0d mantiene las salas alcanzables; la retroalimentación del mapa es explícita.

Desestabilización

Then

Lanzamiento 0.4.0: el Templo podía auto-desestabilizarse sin aviso.

Now

0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización; las salas avisan primero.

Muerte dentro del Templo

Then

Lanzamiento 0.4.0: una muerte podía corromper silenciosamente el estado de las salas.

Now

El flujo de reintento 0.4.0d preserva el estado y da retroalimentación clara.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidad actual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Construcción de salas Baliza / EnergíaStill currentEl bucle central del Templo no cambia en identidad; construye salas con Balizas que gastan Energía.Guía del Templo de Atziri
Reglas de conectividad de salasChanged later0.4.0d reescribió la conectividad; actualizaciones de mapa posteriores pudieron ajustar más.0.4.0d, actualizaciones de mapa 0.5.xGuía del Templo de Atziri
Desestabilización automáticaRemovedEliminada en 0.4.0e; las salas ya no se bloquean solas.0.4.0eGuía de Fate of the Vaal
Atziri como jefa finalStill currentAtziri sigue siendo la jefa final del Templo en 0.5.4e.Página de jefe de Atziri

COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

Reddit (semana de lanzamiento 0.4.0)Los jugadores reportaron salas inalcanzables y desestabilización silenciosa.
La mitad de mi Templo era inalcanzable y luego se desestabilizó sin aviso.
Coincide con el comportamiento de lanzamiento; 0.4.0d corrigió la conectividad y 0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización. Las partidas actuales no deberían mostrar esto.
Foro (post-0.4.0e)Los jugadores confirmaron avisos antes de la desestabilización.
Ahora sí recibo un aviso antes de que una sala se vaya.
Confirma que el comportamiento 0.4.0e está activo; usa guías posteriores a 0.4.0e.

KNOWN ISSUES

Solución de problemas

  • TrackingUna sala muestra 'pendiente' y no se conecta — verifica la colocación de la Baliza y la Energía; esto es esperado antes de la conexión, no un bug.
  • OpenAtziri inalcanzable — confirma que el enrutamiento de Chamber sigue las reglas de conexión posteriores a 0.4.0d, no las rutas de la semana de lanzamiento.
  • FixedVídeos antiguos muestran auto-Desestabilización — son previos a 0.4.0e y no reflejan las reglas actuales.

AFFECTED CONTENT

Contenido afectado

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guía del Templo de AtziriGuideCambios de conexión y Desestabilización 0.4.0d/eReescribe las secciones de conexión y reintento; elimina la auto-Desestabilización.Queued
Página de jefe de AtziriBossReglas de acceso al arenaActualiza el acceso a las reglas posteriores a 0.4.0d.Reviewing
Página de objeto Orb of SacrificeItemCrafteo del TemploDocumenta el flujo de corrupción Vaal.Queued

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

0.4.0 Fate of the Vaal — construcción del Templo

What to watch for: Muestra del Templo de la semana de lanzamiento; nota que la auto-Desestabilización mostrada se eliminó en 0.4.0e.

Open source

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Por qué los vídeos antiguos del Templo muestran salas desestabilizándose solas?

Ese era el comportamiento del lanzamiento 0.4.0 0.4.0e eliminó la desestabilización automática ahora las salas avisan antes de desestabilizarse

¿Siguen siendo Balizas y Energía la forma en que funciona el Templo?

Sí el bucle de construcción de salas con baliza y energía sigue siendo la mecánica central del templo en 0.5.4e solo cambiaron las reglas de conectividad y desestabilización

¿Sigue siendo Atziri la jefa final?

Sí atziri la reina roja sigue siendo la jefa final del templo solo cambió la ruta de acceso al arena tras 0.4.0d

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas oficiales del parche 0.4.0 de Path of Exile 2

Introducción de la liga Fate of the Vaal y el Templo de Atziri.

Notas oficiales del parche 0.4.0d de Path of Exile 2

Correcciones de conexión de salas y reintento tras muerte.

Notas oficiales del parche 0.4.0e de Path of Exile 2

Eliminación de la Desestabilización automática y ajuste del Architect.

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