On this page
- À retenir en premier
- Emplacement, accès et coût en cas d'échec
- Liste de préparation avant le combat
- Lecture de l'arène
- Détail des phases
- Référence des attaques
- Profil de dégâts
- Stratégie et mécaniques clés
- Récompenses et progression
- Ce avec quoi les joueurs galèrent souvent
- Problèmes et réponses directes
- Guide vidéo avec horodatages
- Galerie média
- Guides liés
- Sources, vérification et journal des mises à jour
Quick Preparation
- Location
- Les Portes de Halani, Acte 2
- Campaign / Endgame
- Acte 2
- Recommended Level
- Niveau 24–27
- Primary Damage Types
- Fire · Lightning · Physical
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
À retenir en premier
Il s'agit d'un affrontement partiel : le combat se termine quand il bat en retraite à faible santé, ce n'est pas un kill complet.
C'est un boss différent de Jamanra, l'Abomination au Cuirassé.
Non. Le Roi Ressuscité est un combat de porte au milieu de l'Acte 2 ; l'Abomination est la finale de l'Acte 2.
Il bat en retraite par conception dès que sa santé baisse — poussez-le jusque-là, puis l'histoire continue.
Restez à l'intérieur de l'anneau de flammes qu'il crée en plantant l'épée ; l'extérieur est la zone dangereuse.
ACCESS & CONTEXT
Emplacement, accès et coût en cas d'échec
Les Portes de Halani, après Rudja.
Se termine par la retraite, pas à 0 % PV.
Aucun coût en matériaux.
Le chemin reste bloqué par la tempête de sable jusqu'à plus tard ; c'est normal.
Atteindre les Portes de Halani
Suivez le chemin principal après la Mine de Mawdun.
L'arène de la porte s'ouvre lorsque l'objectif se déclenche.
BEFORE THE FIGHT
Liste de préparation avant le combat
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Résistance au feu L'Éclat de Flamme et le bord du cercle de sécurité infligent du Feu. | Rester hors du cercle vous expose au feu. | Augmentez la résist. au Feu ; respectez le cercle. | |
| Couverture foudre Les Orbes d'Éclair et le Faisceau sont de la foudre. | Les orbes suivent lentement ; le Faisceau a un signal clair. | Continuez de bouger ; esquivez le Faisceau latéralement. | |
| Nettoyage des sbires Des Coléoptères Volatils apparaissent pendant le combat. | Les coléoptères perturbent le timing du cercle. | Éliminez les coléoptères qui bloquent votre entrée dans le cercle. | |
| Vitesse de déplacement Vous devez atteindre le cercle à temps. | Les personnages lents se font surprendre à l'extérieur. | Des bottes avec de la vitesse de déplacement. |
ARENA READING
Lecture de l'arène
Les Portes de Halani forment une cour ouverte. Le moment emblématique est l'enfouissement de l'épée : un anneau de flammes apparaît, et le sol à l'extérieur devient dangereux.
Il s'agit d'un affrontement partiel — une fois que la santé de Jamanra est assez basse, il bat en retraite. Le chemin vers l'avant reste bloqué par la tempête de sable ensuite ; c'est voulu, pas un bug.
- Bleu = couloir d'approche. Orange = trajectoire des Orbes d'Éclair. Vert = cercle de sécurité de flammes. Rouge = danger hors du cercle.
PHASE BREAKDOWN
Détail des phases
Phase 1 · Phase 1 : affrontement des Portes de Halani
Trigger: Le combat démarre à pleine santé ; se retire à faible santé.
Objectives- Déclencher le cercle de flammes et y entrer
- Esquiver les Orbes d'Éclair
- Le pousser à la retraite
Affrontement partiel — se termine par la retraite, pas par un kill.
L'enfouissement de l'épée crée le cercle de sécurité ; l'extérieur est dangereux.

ATTACK REFERENCE
Référence des attaques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Éclat de Flamme / Cercle de sécuritéPhase 1 : affrontement des Portes de Halani | Plante l'épée dans le sol ; un anneau de flammes se forme. | Entrez dans l'anneau ; l'extérieur devient dangereux. | Rester juste au bord extérieur de l'anneau. | High |
| Orbes d'ÉclairPhase 1 : affrontement des Portes de Halani | Des orbes lentes dérivent vers vous. | Éloignez-les du cercle ; continuez de bouger. | Laisser les orbes vous coincer hors de l'anneau. | Med |
| Invocation de Scarabée / Coléoptères VolatilsPhase 1 : affrontement des Portes de Halani | Des coléoptères apparaissent autour de l'arène. | Éliminez les coléoptères qui bloquent votre entrée dans le cercle. | Ignorer les coléoptères puis rater le cercle. | Low |
| Faisceau d'ÉclairPhase 1 : affrontement des Portes de Halani | Lève le bras, charge une ligne. | Esquivez latéralement hors de la ligne. | Rester dans la ligne chargée. | High |
| Tempête de Sable & Coléoptères VolatilsPhase 1 : affrontement des Portes de Halani | La tempête de sable environnementale pulse. | Restez dans le cercle ; ignorez la tempête décorative. | Paniquer face à la tempête visuelle. | Low |
DAMAGE PROFILE
Profil de dégâts
Feu
- Résist. au Feu et cercle de sécurité.
L'Éclat de Flamme et le bord du cercle sont du Feu.
Foudre
- Continuez de bouger ; esquivez le Faisceau latéralement.
Les orbes et le Faisceau sont de la foudre.
Physique
- Positionnement face aux coléoptères.
Les coléoptères et la tempête sont une pression physique.
STRATEGY
Stratégie et mécaniques clés
Différence d'identité — Roi Ressuscité vs Abomination :
Emplacement : Portes de Halani vs le Cuirassé. Rôle : porte du milieu de l'Acte 2 vs finale de l'Acte 2. Fin : retraite à faible santé vs combat final complet. Slug : jamanra-the-risen-king vs jamanra-the-abomination.
Ne réutilisez pas ici les mécaniques de tempête de sable / finale d'Asala de l'Abomination. N'appelez pas ceci le boss final de l'Acte 2. Ne comptez pas sur la mort pour laisser Asala terminer automatiquement — c'est le combat de l'Abomination, pas celui-ci.
- Quand l'épée s'enfonce, le cercle est sûr ; l'extérieur est la zone de mort.
- Éloignez les Orbes d'Éclair du cercle avant qu'ils ne vous coinent.
- Après la retraite, le chemin reste bloqué par la tempête de sable — c'est voulu.
REWARDS & PROGRESSION
Récompenses et progression
Progression des Portes de Halani
L'affrontement se termine quand il bat en retraite à faible santé.
L'histoire continue ; la tempête de sable vers l'avant se lève plus tard dans la campagne.
COMMUNITY EVIDENCE
Ce avec quoi les joueurs galèrent souvent
Le Roi Ressuscité est-il le boss final de l'Acte 2 ?
Les joueurs s'attendent à un kill complet et sont confus quand il part.
C'est un affrontement partiel de porte, pas la finale.
Non — l'Abomination au Cuirassé est la finale de l'Acte 2. Poussez le Roi Ressuscité à la retraite.
Où me placer pendant l'enfouissement de l'épée ?
Les joueurs restent hors de l'anneau et meurent.
L'anneau est la zone sûre ; l'extérieur est dangereux.
Entrez dans le cercle de flammes quand il plante l'épée.
Pourquoi le chemin est-il encore bloqué par la tempête de sable ?
Les joueurs pensent que le combat est buggé.
La tempête bloquante après le combat est un verrouillage scénaristique voulu.
Continuez la campagne ; la tempête se lève plus tard. Ce n'est pas un bug.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes et réponses directes
Il s'est enfui et je n'ai pas eu le kill.
Direct answer: C'est normal — il bat en retraite par conception à faible santé. Poussez-le jusque-là pour terminer l'affrontement.
- Confirmez que la santé est assez basse.
- N'attendez pas un kill à 0 %.
- Continuez l'histoire ensuite.
Je meurs juste après l'enfouissement de l'épée.
Direct answer: Vous êtes hors du cercle de flammes. Entrez dedans quand il plante l'épée.
- Surveillez le signal de l'enfouissement.
- Entrez dans l'anneau, pas à côté.
- Augmentez la résist. au Feu si besoin.
Les Orbes d'Éclair continuent de me coincer.
Direct answer: Elles vous suivent lentement — continuez de bouger et éloignez-les du cercle avant qu'elles ne vous piègent à l'extérieur.
- Ne restez pas immobile.
- Éliminez les coléoptères qui bloquent votre chemin.
- Respectez la ligne du Faisceau.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guide vidéo avec horodatages
Chaîne de guide
Jamanra (Roi Ressuscité) — ce qu'il faut ABSOLUMENT savoir
Vidéo du combat pour le patch actuel (chaîne de guide).
Open source ↗Walkthrough de la carte
Carte complète des Portes de Halani + Jamanra Roi Ressuscité
Vidéo du combat pour le patch actuel (walkthrough de la carte).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média




SOURCES & VERIFICATION
Sources, vérification et journal des mises à jour
Notes de patch et nomenclature officielle utilisées pour confirmer la version et les changements actuels.
Données sur le boss, la zone et les récompenses utilisées pour vérifier les noms d'entités, les phases et le butin.
Guides de combat indépendants utilisés pour vérifier les phases, les attaques et la gestion des builds.
Fils Reddit et forum utilisés pour repérer les échecs fréquents des joueurs. Non utilisés comme fait mécanique autonome.
Journal des mises à jour
- Guide initial de l'affrontement partiel du Roi Ressuscité en 0.5.4.
- Différence clarifiée avec l'Abomination et la fin par retraite.
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