On this page
- À retenir en premier
- Emplacement, accès et coût de l'échec
- Liste de préparation avant le combat
- Lecture de l'arène
- Détail des phases
- Référence des attaques
- Profil de dégâts
- Stratégie et mécaniques clés
- Récompenses et progression
- Flux d'obtention de la récompense
- Ce avec quoi les joueurs galèrent souvent
- Problèmes et réponses directes
- Guide vidéo avec horodatages
- Galerie média
- Guides associés
- Sources, vérification et journal des mises à jour
Quick Preparation
- Location
- The Bone Pits (Blackrib Pit), Act 2
- Campaign / Endgame
- Act 2
- Recommended Level
- Level 25–28
- Primary Damage Types
- Physical · Lightning · Fire
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
À retenir en premier
La carte ne marque que Ekbab, mais Iktab est également présent — c'est un combat en duo.
L'enrage du survivant modifie la pression selon qui meurt en premier.
Par défaut : tuez Iktab en premier (l'enrage de Ekbab est plus facile à gérer pour la plupart des builds). Les builds de mêlée peuvent préférer Ekbab en premier ; à tester selon le build.
C'est un duo. Iktab est le lanceur de sorts, Ekbab la monture — les deux doivent tomber ensemble.
Les défenses de mastodonte ne tombent que si les deux meurent dans une même instance ; rapportez-les à Zarka.
ACCESS & CONTEXT
Emplacement, accès et coût de l'échec
Les Fosses d'os, un embranchement de la Corne des Vastiri après le Roi ressuscité.
Deux boss, une instance ; le survivant s'enrage.
Aucun coût en matériaux.
Un objet de quête de Un vol d'ivoire ; les deux doivent mourir ensemble.
Atteindre les Fosses d'os
Embranchement depuis le chemin principal de l'acte 2.
Le Blackrib Pit abrite le duo.
BEFORE THE FIGHT
Liste de préparation avant le combat
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Contrôle de foule Deux boss divisent votre attention. | Le tir concentré échoue si les deux vous mettent sous pression. | Utilisez un ou deux contrôles durs sur le survivant. | |
| Vitesse de déplacement Vous devez gérer deux zones de menace. | Les personnages lents se font coincer entre eux. | Des bottes avec de la vitesse de déplacement. | |
| Burst Terminez la phase un avant l'accumulation d'enrage. | L'enrage ajoute une couverture que vous devez respecter. | Burst mono-cible sur la première mort. |
ARENA READING
Lecture de l'arène
Le Blackrib Pit est un vaste terrain de duel. Iktab (lanceur de sorts) et Ekbab (monture) commencent ensemble ; tuer l'un déclenche l'enrage du survivant.
La gestion de l'espace est la compétence centrale : gardez les deux en vue, contrôlez le survivant et ne vous faites jamais coincer entre eux.
- Bleu = couloir sûr. Orange = charge de Ekbab. Rouge = zone de runes de Iktab. Vert = point de contrôle du survivant.
PHASE BREAKDOWN
Détail des phases
Phase 1 · Phase 1 : les deux en vie
Trigger: Le combat débute avec les deux boss.
Objectives- Choisir un ordre d'élimination
- Contrôler le survivant
- Gérer deux zones
Les deux sont présents. Décidez de la cible prioritaire avant d'engager.

ATTACK REFERENCE
Référence des attaques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Charge de EkbabPhase 1 : les deux en vie · Phase 2 : enrage du survivant | La monture prépare une charge. | Esquivez latéralement ; ne reculez pas vers Iktab. | Se faire coincer entre les boss. | High |
| Runes de foudre de IktabPhase 1 : les deux en vie · Phase 2 : enrage du survivant | Trace des runes lumineuses au sol. | Quittez les zones de runes ; elles explosent. | Rester dans les runes en combattant Ekbab. | High |
| Runes météore (Ekbab mort)Phase 2 : enrage du survivant | Des runes dans le ciel marquent les impacts de météores. | Observez les espaces sûrs entre les marqueurs. | Rester sous un marqueur de météore. | High |
| Orbes de foudre traçantes (Iktab mort)Phase 2 : enrage du survivant | Des orbes verrouillent leur cible après la mort de Iktab. | Continuez à bouger ; éloignez-les de Ekbab. | Rester immobile et encaisser les orbes. | Med |
| Séisme osseux (Ekbab mort)Phase 2 : enrage du survivant | Le sol se fissure en ligne. | Sortez de la ligne de fissure. | Rester sur la faille. | Med |
| Nova de projectilesPhase 1 : les deux en vie · Phase 2 : enrage du survivant | Le survivant émet une nova radiale. | Roulez hors de l'anneau. | Mêlée piégée à l'intérieur de la nova. | Med |
DAMAGE PROFILE
Profil de dégâts
Physique
- Positionnement face à la charge et au Séisme osseux.
Ekbab et la nova sont physiques.
Foudre
- Quittez les zones de runes/orbes.
Les runes de Iktab et les orbes traçantes sont de la foudre.
Feu
- Évitez les marqueurs de météore.
Les runes météore apparaissent à l'enrage de Iktab.
STRATEGY
Stratégie et mécaniques clés
Matrice de l'ordre d'élimination — il n'y a pas de réponse universelle unique ; choisissez selon le build :
Tuez Iktab en premier → Ekbab s'enrage avec orbes traçantes + nova de projectiles. Gérable pour la plupart des builds à distance/au corps-à-corps car les orbes sont esquivables.
Tuez Ekbab en premier → Iktab s'enrage avec runes de foudre + runes météore + Séisme osseux. Couverture de zone plus large ; plus difficile pour les builds à faible mobilité.
Recommandation par défaut : tuez Iktab en premier. Les builds de mêlée peuvent préférer Ekbab en premier pour éviter le spam de runes. Les builds à distance et les builds d'invocations sont flexibles. Les builds à faible mobilité doivent tuer Iktab en premier pour limiter le déni de zone.
- Gardez les deux boss en vue ; ne vous faites jamais coincer entre eux.
- Utilisez un contrôle dur sur le survivant pendant la phase 2.
- Les deux doivent mourir dans la même instance pour que la quête compte.
REWARDS & PROGRESSION
Récompenses et progression
Défenses de mastodonte
Ne tombe que si les deux meurent ensemble.
Un objet de quête de Un vol d'ivoire — à rapporter à Zarka.
ACCESS & CONTEXT
Flux d'obtention de la récompense
Tuez les deux en une tentative
Vainquez Iktab et Ekbab dans la même instance.
Butiner les défenses de mastodonte
Ramassez les défenses sur le cadavre.
Retourner voir Zarka
Remettez-les pour terminer Un vol d'ivoire.
COMMUNITY EVIDENCE
Ce avec quoi les joueurs galèrent souvent
La carte ne montre que Ekbab mais il y a deux boss.
Les joueurs sont surpris par Iktab.
C'est un duo ; le marqueur de carte n'est que Ekbab.
Traitez-le comme un combat à deux boss ; les deux doivent mourir.
Lequel dois-je tuer en premier ?
Les joueurs veulent une réponse fixe.
Cela dépend du build ; ne suivez pas aveuglément un seul commentaire Reddit.
Par défaut, tuez Iktab en premier ; les builds de mêlée peuvent préférer Ekbab en premier. À tester selon le build.
Les défenses de mastodonte n'ont pas été obtenues.
Les joueurs les ont tués lors de tentatives séparées.
La quête exige les deux dans une même instance.
Tuez les deux ensemble, puis butinez les défenses et retournez voir Zarka.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes et réponses directes
J'en ai tué un mais la quête n'a pas avancé.
Direct answer: Les deux doivent mourir dans la même instance. Les tuer lors de tentatives séparées ne compte pas.
- Engagez les deux en même temps.
- Ne partez pas et ne réentrez pas entre les morts.
- Butinez les défenses après la chute des deux.
L'enrage du survivant me submerge.
Direct answer: Ajustez l'ordre d'élimination à votre build ; utilisez un contrôle dur sur le survivant et gardez les deux en vue.
- Si Iktab a survécu, esquivez les orbes et les novas.
- Si Ekbab a survécu, respectez les zones de runes/météores.
- Réduisez le déni de zone en tuant Iktab en premier.
Je me suis fait coincer entre les deux boss.
Direct answer: Vous avez perdu le couloir sûr. Repositionnez-vous pour garder les deux en vue et ne reculez jamais vers l'un pendant que l'autre charge.
- Ouvrez un couloir central.
- Esquivez Ekbab latéralement, pas vers Iktab.
- Utilisez un contrôle sur le survivant.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guide vidéo avec horodatages
Chaîne de guide
Comment vaincre Ekbab et Iktab
Vidéo du combat du patch actuel (chaîne de guide).
Open source ↗Guide communautaire
Comparaison de l'ordre d'élimination Iktab + Ekbab
Vidéo du combat du patch actuel (guide communautaire).
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média




SOURCES & VERIFICATION
Sources, vérification et journal des mises à jour
Notes de patch et nomenclature officielle utilisées pour confirmer la version et les changements actuels.
Données de boss, de zone et de récompense utilisées pour vérifier les noms d'entités, les phases et le butin.
Guides de combat indépendants utilisés pour vérifier les phases, les attaques et la gestion des builds.
Fils Reddit et forums utilisés pour repérer les échecs fréquents des joueurs. Non utilisés comme fait mécanique isolé.
Journal des mises à jour
- Guide initial du duo Iktab + Ekbab en 0.5.4.
- Ajout de la matrice de l'ordre d'élimination et de l'exigence de quête dans une même instance.
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