ガイド

Runes of Aldur ガイド:レムナント、レシピ、ウォード、グランド・エクスペディション(PoE 2 0.5)

Path of Exile 2 0.5 における Runes of Aldur の仕組み:レムナントの UI の読み方、安全なレシピの選び方、ヴェリジウムとルー二ック・ウォードの理解、アクト4 でのグランド・エクスペディションへの移行、新しいエクスペディション・アトラス木のポイントの振り方。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0116 min read
Path of Exile 2 におけるカルグルアンのルーン鍛冶とエクスペディション機構を象徴する Runes of Aldur のリーグ紋章
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  1. 直接的な回答
  2. キャンペーン解放ルート
  3. レムナントの UI の読み方
  4. レムナント・レシピ盤
  5. リスクとリワード
  6. ルー二ック・ウォードとカルグルアン・スキル
  7. アクト4 からグランド・エクスペディションへの移行
  8. 0.5.4 のグランド・エクスペディション
  9. エクスペディション・アトラス・パッシブ木(0.5.4)
  10. コミュニティの疑問への回答
  11. Runes of Aldur の動画ウォークスルー
  12. トラブルシューティング
  13. 出典と検証
  14. 更新履歴

QUICK ANSWER

直接的な回答

0.5 における Runes of Aldur とは?

このリーグメカニックは 0.5.0(『Return of the Ancients』)で実装されました。すべてのゾーンに Ezomyte レムナントが出現する可能性があり、それをクリックしてルーンのレシピを完了し、その後スポーンした強化モンスターを倒すことで、ヴェリジウム、通貨、ルーン、合金、ログブックを得られます。パッチ 0.5.4(2026年6月24日)では専用のエクスペディション・アトラス・パッシブ木と液体ヴェリジウム通貨が追加されました。

Runesmithing はいつ解放される?

まずアクト1 の魂の樹の下でヴェリジウムを拾い、クリアフェルでファロウを救出すると Runesmithing が解放されます。ユニーク土台の強化はアクト3 付近で開放されます。グランド・エクスペディションというエンドゲーム層は、アトラスでエクスペディションのクエストラインを進めると解放されます。

最も安全な始め方は?

レベリング中は 1〜2 個のルーン・レムナントを回して着実にヴェリジウムを稼ぎ、ビルドが強化モンスターの群れを楽に殲滅できるようになってからだけ 4 個以上のルーンを積みましょう。本当に余剰があるまで、液体ヴェリジウムでの作り直しはしないでください。

ルー二ック・ウォードとは?

防具へのヴェリジウム・ルーンフォージングによって得られる第二の体力プールです。ライフが 1 になった瞬間に発動し、本来致死だった一撃を吸収し、自動で再生します(約毎秒 5%)。ライフとウォードの両方が 0 になれば、やはり死亡します。

PROGRESSION STEPS

キャンペーン解放ルート

  1. アクト1 - ファロウと出会う

    アクト1 の魂の樹の下でヴェリジウムを拾う。

    クライフェルでファロウを救出する - これでヴェリジウム・アンヴィルでの Runesmithing が解放される。

  2. アクト1〜3 - レムナントを回す

    Ezomyte レムナントはすべてのエリアに出現する。レムナントをクリックし、報酬を選んでルーンのレシピを完了し、その後スポーンした強化モンスターを倒す。

    ファロウのアンヴィルでヴェリジウムを使い、防具にルー二ック・ウォードを追加したり低レベル土台を強化したりする。

  3. アクト3 - ユニーク土台

    ユニーク土台の強化(ユニークアイテムへのルーンフォージング)は、カルグルアンのクエストラインを進めるにつれアクト3 付近で開放される。

  4. エンドゲーム - グランド・エクスペディションのクエストライン

    アトラス内でグランド・エクスペディションのクエストラインを進め、そのボスを倒して新しい 0.5.4 の木向けのエクスペディション・アトラス・パッシブポイントを獲得する。

OVERVIEW

レムナントの UI の読み方

レムナントとは、ゾーン内にあらかじめ配置されたエンカウントです。ルーンシェイプ・レシピ一覧には、そのエンカウント用に装填したルーンと、それぞれが追加する効果が表示されます。各ルーンは報酬(より多くのヴェリジウム、ログブックの機会、合金、ソウル・コア)と危険(より密集した、あるいは強化されたモンスターの群れ)をもたらします。

レムナントをクリックすると爆薬のラインがセットされます。それを起爆すると宝箱が現れ、見張りのモンスターが目を覚ますのです。ルーンが多いほど報酬も危険も増えます - そのトレードオフは以下のレシピ盤にまとめてあります。

パッチ 0.5.4 で伝播の仕様が変わりました:レムナントはどのルーン枠がさらにモンスターへ伝播するかをランダムに選び、レムナントを完了した際に伝播するルーンがハイライトされます。固定されたルーンではなく、ハイライトされたルーンを基準に計画してください。

  • 報酬の種類:ヴェリジウム、ログブック(グランド・エクスペディションへのアクセス)、合金(より高位のルーンフォージング)、ソウル・コア(近接武器にソケット可能)、そして一般通貨。
  • 危険の種類:追加のモンスター群れ、レア/マジック・モンスターのバフ、およびエクスペディション修正によるモンスター希少度の上昇。
  • ルーンの数が多いほど収量もリスクも上がる - タダ飯はない。
  • 伝播するルーンはルーンシェイプ・レシピ一覧でハイライトされる;起爆する前によく見ておくこと。

RECIPE BOARD

レムナント・レシピ盤

ルーンはレムナントの構成要素です。安全のためには少なめに、収量のためには多めに選びます。ルーンの正確な名前と確率は実際の 0.5.4 クライアントで再確認してください;以下の原型は安定しています。

可用 Rune

ヴェリジウム・ルーン

掘り起こしたモンスターからのヴェリジウムのドロップを保証する - ルーンフォージングの核心となる燃料。

強化されたモンスターの群れがより密集し、攻撃が厳しくなる。生のヴェリジウム、ときおり卓越したヴェリジウム(より希少で高位の等級)。

ログブック・ルーン

エクスペディションのログブックがドロップする確率を追加し、グランド・エクスペディションを開放する。

モンスター数の増加と、より手強い最終エンカウント。ログブック(グランド・エクスペディションへのアクセス)とボーナス通貨。

合金ルーン

より高位のルーンフォージングやカルグルアン・ジェム製作に使う合金をドロップする。

レアとマジックのモンスターのバフが混在する。合金とルーン。

ソウル・コア・ルーン

+15 スピリットなどのボーナスを持つソウル・コアをドロップし、それらは近接武器にソケットできる。

しばしばレア・モンスターと組み合わさる。ソウル・コアと通貨。

配方

配方Rune 数波次危险奖励适合退出条件
ライト・レムナント(1〜2 ルーン)1-2小さな群れ 1 つ低 - 強化モンスターが少ない着実なヴェリジウムと通貨キャンペーンおよびリーグ開始時、弱いビルド向け起爆して片付けてから次へ;圧倒されそうなら爆薬を飛ばさなくても安全。
スタンダード・レムナント(3 ルーン)31〜2 つの群れ中 - レア・モンスターが出やすいヴェリジウムに加えログブックの可能性完成したビルドでのマッピング向け爆薬のラインを回す;レアの群れが強すぎたらポータルで脱出。
ジュース・レムナント(4 ルーン以上)4+複数の群れ、複製の可能性あり高 - マジックの複製とレアの積み重ね最良のヴェリジウム、ログブック、合金の収量液体ヴェリジウムを農場する装備済みキャラクター向けビルドが強化モンスターを殲滅できるようになってからのみ;持続できなければ離脱。

RISK / REWARD

リスクとリワード

起爆する前に何個のルーンを装填するか決めるために使います。

选择危险等级风险收益何时选
レベリング中に 1〜2 ルーンのレムナントを回すgreen危険低、収量低安全で着実なヴェリジウム収入キャンペーンから初期マップまで
ログブックと合金のために 4 ルーン以上を積むyellow密集した強化群れとレアの積み重ねグランド・エクスペディションへのアクセスと最良の収量装備済みでのマッピング時
液体ヴェリジウムを使って悪い刻印を作り直すyellow作り直し 1 回あたり生ヴェリジウム 600、完全にランダムな結果より良いエンカウントの可能性余剰があり、ロールが悪いとき
ビルドが完成する前にエクスペディションへ過剰投資するred死ぬとマップとその中のすべての進行が失われる殲滅できなければ無し装備不足のキャラクター

OVERVIEW

ルー二ック・ウォードとカルグルアン・スキル

ルー二ック・ウォードは、ヴェリジウム・アンヴィルで防具に付与する自己再生するバッファです。ライフが 1 になったとき、ウォードは本来致死だった一撃を吸収し、その後自力で満たされます(約毎秒 5%)。これは本物の第二層であり、ライフやエナジーシールドの代わりになるものではなく、より深いエクスペディションの進行を生き残らせてくれるものです。

カルグルアン・スキルジェム(リーグ内でスキル 23 個、サポート 7 個)はレムナントから製作され、使用に際してマナではなくルー二ック・ウォードを消費します。それらは慎重なマナ管理ではなく、攻撃的でウォードに寛容なプレイスタイルを報います。

  • ルー二ック・ウォードは致死の瞬間にのみ発動する - 少しずつ削れる通常の体力プールとして扱わないこと。
  • カルグルアン・ジェムはウォードを消費するため、ウォードを築くことは間接的にこれらのスキルを強化する。
  • ヴェリジウムには 2 つの等級が存在する:ヴェリジウム(スタックサイズ 1,000)と、より高位のルーンフォージング向けの希少な卓越したヴェリジウム(スタックサイズ 50)。
  • 新ユニークの The Master's Reach(クレマクの器から得る手袋)と Orb of Sacrifice 通貨は、0.5.4 においてアトジリの神殿から登場する。

PROGRESSION STEPS

アクト4 からグランド・エクスペディションへの移行

  1. エンドゲームのアトラスに到達する

    キャンペーンを終え、ジグソー・リフュージのマップデバイスからアトラスを開く。

  2. グランド・エクスペディションのクエストラインを進める

    エクスペディションのコンテンツを回し、グランド・エクスペディションのクエスト手順を完了する。

    グランド・エクスペディションのボスを倒すごとに、エクスペディション・アトラス・パッシブポイントを獲得する。

  3. エクスペディション・アトラス木を解放する

    そのポイントを、0.5.4 で導入された専用のエクスペディション・アトラス・パッシブ木(24 ノード、12 の顕名ノード)に振る。

  4. ファロウから液体ヴェリジウムを購入する

    『Feeling Lucky?』ノードを割り当てた後、ファロウはアクト4 の街や隠れ家で、単位あたり生ヴェリジウム 600 で液体ヴェリジウムを売る。

OVERVIEW

0.5.4 のグランド・エクスペディション

グランド・エクスペディションは、より大規模なエンドゲームのエクスペディション・エンカウントです。0.5.4 ではエリアに 1〜2 個のエクスペディション・マップ修正が抽選され、3 つの新しい修正が追加されました:ルー二ック・モンスターのマーカー増加、ルー二ック・モンスターの複製、そしてエリアに追加のレムナントが含まれることです。

グランド・エクスペディションは修正を伴うため、通常のレムナントより厳密に危険です - ビルドがすでに強化群れを楽に殲滅できるときにのみ回してください。

  • マップ修正:ルー二ック・モンスターのマーカー増加 - より多くのモンスターがルーンのバフを帯びる。
  • マップ修正:ルー二ック・モンスターの複製 - 強化された数が倍になることを想定する。
  • マップ修正:エリアに追加のレムナントが含まれる - レシピは増えるが危険も増える。
  • エンドゲーム・マップには、どのオーシャン・マップがグランド・エクスペディションかを示すアイコンが表示されるようになった。

REFERENCE TABLE

エクスペディション・アトラス・パッシブ木(0.5.4)

ポイントの価値がある顕名ノード。正確な値は実際のクライアントで再確認してください。

ノード効果リスクおすすめの状況
Feeling Lucky?ファロウが液体ヴェリジウムの販売を始め、それは謎の報酬のためにルー二ック・インスクリプションを作り直す。あなたのヴェリジウムの山をランダムな結果に消費する。ヴェリジウムに余剰があり、悪いロールが嫌なとき
Verisium Sentriesエクスペディション中に埋められた哨戒が現れ、ルー二ック・パワーを加え報酬を膨らませる。危険も同様に膨らむ。あなたのビルドが足手まといでないとき
Third Modifier (Grand)グランド・エクスペディションは 2 つではなく 3 つ目のマップ修正を抽選できるようになる。修正が多いほど戦利品も危険も増える。深く、装備した状態でのマッピング
Explosive Efficiency爆薬のラインが進むために必要なモンスター数が減る。無し - 純粋な速度。どこか行かなければならないすべての人
Pre-Damaged Enemies掘り起こした敵は 25% のライフがすでに欠けた状態でスポーンする。爆発は相変わらず痛い。タフさを減らしたモブ、同じ戦利品
Remnant Chain Controlルーンの伝播を完全に遮断するか、チェーンへ 2 つの修正を渡すかを選べる。どれだけ苦しみたいかによる。明確な戦略があるとき

CARD GRID

コミュニティの疑問への回答

Reddit や動画のコメントからのよくあるエクスペディションの疑問を、それぞれの分析と直接的な助言とともに紹介します。

UI

なぜレシピが出てこないのか?

質問:プレイヤーは特定のレシピを期待していたが、表示されなかった。

証拠:レムナントはゾーンごとにランダム化されており、伝播するルーンは完了ごとにランダムに選ばれるようになった。

助言:余剰ができてからでないと液体ヴェリジウムでの作り直しはせず、そうでなければスポーンしたものをそのまま回すこと。

Mechanic

伝播するルーンが計画と違う

質問:ハイライトされたルーンが、自分が組んだものと異なる。

証拠:0.5.4 ではランダムなルーン枠を伝播させ、完了時にそれをハイライトする。

助言:起爆前にハイライトを読み、優先する宝箱を適応させること。

Difficulty

ルー二ック・モンスターが強すぎる

質問:複製された、あるいはバフされたモンスターがマップを一掃する。

証拠:グランド・エクスペディションの修正が複製と追加マーカーを加える。

助言:ビルドがスケールするまでスタンダード(3 ルーン)のレムナントまで下げる。

Farming

グランド・エクスペディションを自走する価値はあるか?

質問:農場すべきか、それとも通貨を買うべきか?

証拠:装備が揃えば 0.5.4 で最良の通貨農場だが、初期は致死的有り。

助言:T15 以上を楽に殲滅できるときにのみ自走し、それ以外は必要な通貨を買うこと。

SCREENSHOTS & VIDEO

Runes of Aldur の動画ウォークスルー

PoE 2 クリエイターガイド

PoE 2 Runes of Aldur とエクスペディションのウォークスルー

Runes of Aldur のレムナント・ループ、ヴェリジウム経済、ルー二ック・ウォード、グランド・エクスペディションのエンドゲーム層の完全なウォークスルー。

What to watch for: レベリング中はルーンを少なく装填し、装備が揃ってから積み、本当に余剰があるときにのみ液体ヴェリジウムで作り直す。

Open source

DIAGNOSTIC

トラブルシューティング

見ている症状を選んでください。ツールが原因と解決策を示します。

SOURCES & CHANGELOG

出典と検証

公式ソース

Path of Exile 2 公式サイトおよび 0.5.4 パッチノート(Runes of Aldur)

コミュニティ Wiki

PoE2 Wiki - Runes of Aldur とエクスペディション

クリエイターガイド

Timesaver - PoE2 0.5.4 エクスペディション農場ガイド(アトラス木、液体ヴェリジウム)

クリエイターガイド

BoostMatch - PoE2 0.5.4 ガイド:エクスペディション木、ユニーク、Orb of Sacrifice

動画ガイド

PoE 2 Runes of Aldur とエクスペディションのウォークスルー

CHANGELOG

更新履歴

    • PoE 2 0.5.4 向けに公開。キャンペーン解放、レムナント UI、レシピ盤、リスク・リワード、ルー二ック・ウォード、グランド・エクスペディション、エクスペディション・アトラス木をカバー。クライアント検証は記載の境界について未完了のまま。

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