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QUICK ANSWER
直接的な回答
ヴァール神殿とは何か?
ヴァール神殿は、アトラスで得たエネルギー結晶を使って 9x9 グリッド上に部屋をひとつずつ建設していくエンドゲームの建造物です。
完成した神殿はアーキテクトへ、そして最終的にはアトジリの間へとつながります。
結晶はどこから得るのか?
エネルギー結晶は、アトラス上のヴァール系コンテンツに取り組むことで得られます。通常はヴァールに特化したメカニクスや灯標のドロップを通じて獲得します。
どうやってアトジリに到達するのか?
アーキテクトの間へとつながるグリッド上の連続した経路を構築し、その後ロイヤルアクセスを解放することで、アトジリの間への道が開かれます。
構成が壊れた場合はどうするか?
部屋がつながらなくなった場合は、経路を修復するか、現在の神殿を完成させるか、あるいは新しく作り直すことができます。どれが正解かは、すでにどれだけ建設されているかによります。
OVERVIEW
解放と結晶の獲得
神殿ハブは建設を管理する場所です。ヴァールの灯標とエネルギー結晶が部屋の配置を支えます。結晶がなければグリッドを拡張できません。
結晶はヴァール風のアトラスコンテンツから蓄積されます。これを予算のように扱いましょう。部屋を配置するたびに結晶を消費するため、建設前に計画を立ててください。
必要な部屋を配置し終えるまでは、戦闘のために神殿に入らないでください。一部の構成は一度に完成させる方が、後で修正するよりも簡単です。
OVERVIEW
神殿のインターフェース
グリッドは 9x9 で、固定された入り口と建設方向があります。各マスには空き、占有、または特別なノードのいずれであるかが表示されます。
部屋カードには入り口と出口が表示されます。2 つの部屋が接続されるのは、隣接するマスで向き合った入り口と出口が一致する場合のみです。
インターフェースはまた、メイン経路、分岐、および到達不能な領域を追跡するため、問題を確定する前に把握できます。
OVERVIEW
9x9 グリッドの計画
入り口から始めて、目標の間へ向かう単一のメイン経路を伸ばしていきます。分岐は任意であり、注意しないと孤立することがあります。
メイン経路を最優先してください。一度アーキテクトやロイヤルアクセスに到達すれば、脇の部屋は必須ではなく、おまけとなります。
自分自身を囲い込まないようにしてください。必要な部屋の種類のための隣接する空きマスを残さないことは、構成を壊す最も一般的な方法です。
OVERVIEW
接続ルール
部屋は、隣接するマスで一致する入り口/出口の向きを通じてのみ接続されます。唯一の出口が壁や空きマスを向いている部屋は、どこにもつながりません。
斜めに隣接する 2 つの部屋を接続することはできません。接続は直交(上下左右)のみです。
部屋が到達不能に見える場合は、部屋そのものではなく、その部屋と経路の間のマスを確認してください。
- 入り口と出口の向きを一致させる
- 直交する隣接のみ
- メイン経路を優先、分岐は最後に
REFERENCE TABLE
部屋の種類と強化
一般的な部屋の種類と、建造物にどのような貢献をするか。
| 部屋 | Tier | 入り口 | 出口 | 主な報酬 |
|---|---|---|---|---|
| ヴァール工房 | 1 | South | North | 結晶の収入 |
| アーキテクト前室 | 2 | South | North/East | アーキテクトへのアクセス |
| ロイヤル前室 | 3 | West | East | ロイヤルアクセス |
| アトジリの門 | 3 | South | North | アトジリへの道 |
PROGRESSION STEPS
アーキテクトへの道
アーキテクト前室に向けて建設する
メイン経路がアーキテクトの間の入り口に到達するように部屋を配置します。
アーキテクトとの遭遇を完了する
神殿のアーキテクトの進行状況を登録するため、部屋を殲滅します。
ノードが完了済みとマークされていることを確認する
その先を建設する前に、インターフェースにアーキテクトへの到達が表示されている必要があります。
PROGRESSION STEPS
ロイヤルアクセスの解放
ロイヤル前室に到達する
メイン経路をロイヤル前室のマスへと通します。
解放条件を満たす
ロイヤルアクセスは通常、まずアーキテクトの完了を必要とします。前提条件が満たされていることを確認してください。
ロイヤルアクセスの間を開く
解放されると、アトジリの門へ向けたロイヤルの道が利用可能になります。
PROGRESSION STEPS
アトジリの間への道
アトジリの門を接続する
入り口からロイヤルアクセスを経由してアトジリの門まで、連続した経路を建設します。
間に入る
アトジリの間が開くのは、完全に接続された経路がある場合のみです。部分的な経路では発動しません。
アトジリと戦う
ボスページでアトジリの攻撃を扱っています。本ガイドは間への到達のみを扱います。
DIAGNOSTIC
構成が壊れているのはなぜか?
症状と発生場所を選んで、解決策を見つけてください。
RISK / REWARD
復旧、修復、それとも作り直しか?
すでにどれだけ建設されているかで判断してください。
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| 経路を修復する | green | 低;残りの結晶を使用 | 現在の神殿を維持 | 配置を誤った部屋が 1〜2 個のみ |
| 完成させて蓄える | green | 低 | 入手可能な報酬を回収 | 目標には到達不能だが、部分的な価値が存在する |
| 作り直す | yellow | 現在の構成を失う | アトジリへのきれいな経路 | グリッドが安価に修正できる状態を超えて壊れている |
| 悪い構成のまま押し進める | red | 結晶の無駄遣い、アトジリなし | なし | 絶対にしない;代わりに作り直す |
OVERVIEW
報酬の計画
アーキテクトとロイヤルアクセスの連鎖を進める部屋を優先してください。装飾や経済の部屋は、経路が確保されるまで二次的です。
ヴァールオーブやアーキテクトのオーブは神殿の典型的な報酬です。脇の部屋に結晶を投資する前に、それらが必要かどうかを判断してください。
一度アトジリに到達可能になれば、神殿の役割は終わりです。すべての任意の部屋を建設しなくても閉じることができます。
CARD GRID
プレイヤーの報告
コミュニティの経験;戦略であって、保証されたメカニクスではありません。
まずメイン経路を計画する
失敗した神殿の多くは計画を省略し、アーキテクトの間を囲い込んでいました。
ロイヤルアクセスにはアーキテクトが必要
プレイヤーはよく、アーキテクトが先に完了していなかったためにロイヤルアクセスが開かないと報告しています。
過剰な建設は避ける
アトジリへの到達にすべての部屋は不要です。余分な部屋は結晶の無駄遣いです。
SCREENSHOTS & VIDEO
動画解説
Medieval Marty
Atziri Temple guide - best endgame temple farm
ヴァール神殿のグリッド、アーキテクト、アトジリへの道のウォークスルー。
Open source ↗COMMON MISTAKES
よくある問題
部屋が接続されない場合は、隣接だけでなく向きを確認してください。向きの誤った出口が通常の原因です。
ロイヤルアクセスが開かない場合は、アーキテクトの遭遇が実際に完了し、登録されたことを確認してください。
誤って神殿を閉じた場合、経路は失われます。ハブから新しい神殿を建設し直す必要があります。
- 接続しない = 向きが誤っている
- ロイヤルなし = アーキテクト未完了
- 閉じた = 経路喪失
SOURCES & CHANGELOG
出典と検証
CHANGELOG
更新履歴
- 0.5.4 におけるヴァール神殿のグリッド、アーキテクト、アトジリへの道についての初版ガイドを公開。
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