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アイテムクライシス・フラグメント:エンシェント、フェイデッド、ウェザードおよびバーニング・モノリスへのアクセスエンシェント、フェイデッド、ウェザードの各クライシス・フラグメントは、それぞれ1体のシタデル・ボス(アイアン=ジオノー伯爵、コッパー=ジャマンラ、ストーン=ドリアニ)からドロップします。3種類をすべて持ってプレカーサー・フォートレス内部のバーニング・モノリスへ向かい、挿入してアッシャーの審判者との戦闘を開始します。最初のクエスト討伐では、シタデルをすべて周回する代わりにエニグマ・チャンバーを2つ使用します。プライマリ/セカンダリ/ターシャリのカラミティ・フラグメントは0.5ではドロップしなくなりました。endgame-accessfragment
アイテムクレマクの招待状:アビスでのドロップ、魂の井戸と黒の大聖堂へのアクセスクレマクの招待状は、レベル79以上のアビス深海に出現するアビス指揮官タスグルまたはヴァンドロスから100%ドロップするアビスの頂点の鍵アイテムです。これを持って魂の井戸へ向かい、黒の大聖堂へ入り、クレマクの器と戦います。endgame-accessinvitation
アイテムシミュラクロム:シャード、アイテム、そして0.5における7ウェーブのデリリウム遭遇Path of Exile 2 の 0.5 では、シミュラクロム・シャード300個が自動的に合成され、アイテム化されたシミュラクロム(ウェイストーンではなく通貨アイテム)になります。次にこれを、デリリウムの霧の中にある、狂気度(Deliriousness)100% 以上のアトラス・マップノードに適用すると、そのノードがシミュラクロム・オブ・デリュージョン(7ウェーブの遭遇)に変化します。本ガイドでは、現在の 0.5 の流れ、適用条件、ウェーブ間のシャード、報酬、および廃止された15ウェーブ/レルムゲート版について解説します。endgame-accessmap-fragment
アイテムセケマスのバリャとレリック:階層数、保存されたリセ、レリックの装備セケマスの試練の鍵となるアイテム、バルバラのバリャ、ジン・バリャ、リセを保存するテスト・バリャ、さらに試練開始前にレリック祭壇に配置するノーマルおよびユニーク・レリックのファミリー参考資料。endgame-accessfamily
アイテムブリーチストーン:スプリンター、啓示の胎児の贈り物、創世樹、そして 0.5 でのアトラス活用法Path of Exile 2 の 0.5 では、ブリーチスプリンターが 300 個になると自動的に「啓示の胎児の贈り物」に合成され、創世樹(ハイヴブラッドを消費)でブリーチストーンとして誕生させます。その後ブリーチストーンはインベントリに持ち、露出したアトラスのノードで使用してブリーチ領域/要塞群を出現させます。旧リアームゲートではなくアトラス上での使用です。本ガイドでは、現在の 0.5 における取得の流れ、対象条件、失敗時のコスト、および過去の 0.3/0.4 の流れを网羅します。endgame-accessfragment
アイテム刻まれしウルティマトゥムと運命:試練回数、ボス鍵、および試練の主への突入「刻まれしウルティマトゥム」を使うと、カオスの神殿で「混沌の試練」が始まる。エリアレベルにより部屋数(4 / 7 / 10)が決まり、10試練のものだけが「運命」をドロップする。3人の試練ボスから「死の運命」「勝利の運命」「臆病者の運命」を集め、さらに別の10試練をクリアして3つを扉に差し込むことで、試練の主に挑める。endgame-accessfamily
アイテム王との謁見:貢物、アトラス開示、および現在の0.5での用途「王との謁見」は現在の0.5で利用できる儀式(リチュアル)のアクセスアイテムです。消費されなかった儀式の貢物は「王への貢物」バーに蓄積され、満タンになるとこのアイテムを受け取ります。これをメインインベントリに持った状態で、アトラス上のランダムな地点に開示ボタンが表示されます。隣接するマップを踏破すると、ボタンが招待状を消費して「無の枢機(Crux of Nothingness)」―霧の中の王の闘技場―を開示します。嘆願の破片(Petition Splinter)は0.5では無効化されており、過去の遺物としてのみ存在します。endgame-accessinvitation
アイテム遠征ログブック:オーシャンバイオームの開示、グランド遠征、および使い方遠征ログブックは使用時に消費され、アトラス上にオーシャンバイオームの区画を開示します。各開示区画にはグランド遠征と通常の遠征エンカウンターが含まれます。現在の0.5のログブックは、ルーンモンスター(Tier 10以上のマップ)およびスティルン(アルドゥルの落ち武者、0.5.3以降は確定ドロップ)から入手できます。本ガイドでは、開示ボタンの出現場所、前提条件、および旧来の単一マップ型ログブックの流れについて解説します。endgame-accesslogbook