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物品催化剂:饰品品质、内蕴词缀放大与合成催化剂为戒指、项链与腰带添加「催化剂品质」,按类别放大物品的内蕴词缀(抗性、属性、生命、防御、充能、药剂或宝石)。本指南讲解每种催化剂的作用、品质叠加上限,以及如何重铸被放大的内蕴。currencynormalcurrency
物品精华指南:等级、保底词缀与制作风险精华是一种定向制作货币,能在装备上保底附加一条特定词缀。本指南讲解等级阶梯、每个精华家族在不同装备部位提供的词缀、完美与腐蚀精华的行为,以及如何配合预兆控制前缀或后缀的删除。currencynormalcurrency
物品预兆指南:激活、制作组合与消耗时机预兆是一种放在背包里、改变下一次匹配货币行为的物品。本指南讲解如何激活预兆、哪个预兆对应哪种货币、如何避免误触发昂贵的预兆,以及用于生存和玩法机制的“非制作类”预兆。currencynormalcurrency
物品Liquid Verisium 物品资料Liquid Verisium 可立即开启一段带随机符文铭文的 Runic Remnant 遭遇。本页讲解购买条件、使用行为、遭遇结果与当前限制。currencynormalcurrency
物品工匠之球(Artificer's Orb)物品资料Artificer's Orb 为武械或护甲添加一个 augment 孔位,可放入 Rune 或 Soul Core。本页讲解合法目标、孔位上限与拆解回收。currencynormalcurrency
物品建筑师之球(Architect's Orb)物品资料Architect's Orb 只作用于已腐化装备,可能强化也可能摧毁它。本页讲解它与 Vaal Orb 的区别、合法目标与何时值得冒险。currencynormalcurrency
物品献祭之球(Orb of Sacrifice)物品资料四颗献祭之球各自作用于一类稀有装备,升级其腐化附魔但随机移除一条显式词缀。本页讲解合法目标、风险与是否值得使用。currencynormalcurrency
物品珠宝匠之球(Jeweller's Orbs)物品资料Lesser / Greater / Perfect Jeweller's Orb 将技能的直接辅助孔位设置为 3 / 4 / 5 个。0.5 起还可作用于授予技能的装备。本页讲解差异与优先级。currencynormalcurrency