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Notas del ParchePoE2 0.1.0f: correcciones de Niebla de Delirio, Ritual, Xesht y Joya Atemporal0.1.0f fue el primer paquete de correcciones tras la semana de 0.1.0e: arregló que los monstruos Raros pausaran la Niebla de Delirio prematuramente, la regla de pausa de la Caja Fuerte, una interacción entre la Joya Atemporal y The Adorned, recursos sobrecargados, los Altares de Ritual, las manos infinitas de Xesht y varios bloqueos de misiones; algunos requerían reiniciar el cliente.bug-fixes
Notas del ParchePoE2 0.3.0b: Monstruos del Abismo, el Recipiente de Kulemak y los Espectros0.3.0b fue la primera pasada de estabilización tras El Tercer Edicto: hizo que más monstruos del Abismo fueran utilizables como Espectros, reconvirtió el Golpe Teleportador del Recipiente de Kulemak en un ataque inevitable pero suavizado, mejoró las señales de la Fisura, suavizó la curva de enseñanza de la campaña y corrigió el objetivo del Sprint y los puntos de control de jefes.bug-fixes
Notas del ParchePoE2 0.1.1c: Reglas de Reaparición de Xesht, Olroth y King in the Mists y Recuperación /ResetAtlasEl parche 0.1.1c amplió las reglas de reaparición de jefes pinnacle a Xesht, Olroth y King in the Mists, y añadió el comando de recuperación /ResetAtlas para mapas del Atlas bloqueados.bug-fixes
Notas del ParchePath of Exile 2 0.5.4e — Rendimiento de Shader, Vulkan y de la primera carga0.5.4e es un parche técnico. Explica por qué la primera carga tras un parche puede ser más lenta, qué significa la recompilación de Shader, qué cambió para Vulkan/Steam y qué síntomas son normales frente a los que aún requieren investigación.bug-fixes