Notas del Parche

Path of Exile 2 0.2.0 Dawn of the Hunt: Huntress, 5 nuevas Ascendancies y su impacto actual

0.2.0 Dawn of the Hunt fue el primer gran rediseño de contenido y sistemas del Acceso Anticipado: añadió la clase Huntress, cinco nuevas ascendancies, 25+ habilidades, 100+ soportes, Lanzas y Bucklers, 100+ uniques, ocho mapas endgame, exiliados corruptos, wisps y objetos socketables. La mayor parte sigue siendo núcleo hoy.

0.2.0Updated 2026-08-02
Huntress y la ascendancy Amazon, introducidas en 0.2.0 Dawn of the Hunt
On this page
  1. Resumen rápido
  2. Contexto histórico
  3. Volatilidad de lanzamiento: día de lanzamiento vs estabilizado
  4. Línea de tiempo de la familia de parches
  5. Impacto en Atlas, Builds, Jefes, Objetos, Habilidades
  6. Mapa de clase a ascendancy lanzada
  7. Cambios núcleo de 0.2.0: entonces vs ahora
  8. Resumen del contenido nuevo
  9. Impacto en el endgame
  10. Impacto en builds, habilidades y objetos
  11. Aplicabilidad actual (0.5.4e)
  12. Entonces vs ahora
  13. Lista de verificación para jugadores que vuelven
  14. Evidencia de la comunidad
  15. Contenido afectado
  16. Preguntas frecuentes
  17. Fuentes y verificación
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Resumen rápido

Dawn of the Hunt fue el primer gran rediseño de contenido y sistemas del Acceso Anticipado de Path of Exile 2, llegando bastante después de los parches fundacionales 0.1.x. Mientras 0.1.x había ajustado la campaña y el Atlas, 0.2.0 reformó el juego: una clase completamente nueva, una capa entera de ascendancies, una enorme oleada de habilidades y soportes, dos nuevas clases de objeto, una gran inyección de uniques y una expansión significativa del endgame. Para los jugadores que vuelven, esta es la actualización que definió la forma moderna del juego.

La incorporación principal fue la Huntress, la primera clase base totalmente nueva del Acceso Anticipado, acompañada de las clases de objeto Lanza y Buckler que cualquier clase puede usar. 0.2.0 también entregó cinco ascendancies en cuatro clases existentes: Amazon y Ritualist para la Huntress, Smith of Kitava para el Warrior, Tactician para el Mercenary y Lich para la Witch. Además llegaron 25+ habilidades nuevas, 100+ gemas de Soporte nuevas, 100+ uniques, ocho mapas endgame nuevos, doce exiliados corruptos, Azmerian Wisps y quince objetos socketables.

Este artículo es la entrada completa de 0.2.0: documenta qué se lanzó, cómo los hotfixes de la semana de lanzamiento calmaron una apertura inestable, la familia de parches que le siguió (0.2.0f, 0.2.0h, 0.2.1, luego las líneas 0.3 y 0.5) y qué piezas de 0.2.0 siguen siendo núcleo en el cliente 0.5.4e frente a lo que parches posteriores cambiaron o retiraron. Los hechos que no pudimos confirmar contra los clientes actuales se marcan como desconocidos en lugar de adivinarse.

  • Primer gran rediseño de contenido y sistemas del EA, no solo un ajuste de balance
  • Añadió la clase Huntress, cinco nuevas ascendancies y las clases de objeto Lanza / Buckler
  • Lanzó 25+ habilidades, 100+ soportes, 100+ uniques, 8 mapas, 12 exiliados corruptos, wisps, 15 socketables
  • La mayoría de los sistemas siguen siendo núcleo hoy; algunas mecánicas de mapas no están verificadas en 0.5.4e

HISTORICAL CONTEXT

Contexto histórico

Path of Exile 2 Early Access — la era 0.2.0

Las afirmaciones de estado actual en esta página se miden contra el cliente 0.5.4e.

Antes de 0.2.0, el Acceso Anticipado de Path of Exile 2 se había lanzado como una experiencia más ligera. La línea 0.1.x añadió comodidad en la campaña, mapas torre, el combate del Arbiter of Ash y mejoras de calidad de vida como los puntos de control de mapas y el comando /ResetAtlas, pero no expandió el roster de clases u objetos. El juego era jugable y crecía, pero sus sistemas aún se remontaban al lanzamiento. 0.2.0 fue el momento en que el equipo de diseño amplió visiblemente el alcance del juego.

Dawn of the Hunt llegó como la primera entrega de contenido temático tipo liga del juego. Temáticamente se inclinó por una cacería por la naturaleza de Azmeri, que es donde encajan narrativamente la Huntress, sus lanzas y los exiliados corruptos y wisps. Para los jugadores que empezaron en 0.1.x y se alejaron, 0.2.0 es el muro que encontraron: casi todo lo posterior asume que las nuevas clases y objetos existen.

Como la actualización fue grande y se lanzó junto con una liga nueva, su primera semana fue volátil. Varios hotfixes llegaron en los días posteriores al lanzamiento para reducir la vida de monstruos y exiliados corruptos, corregir un requisito de combo de Tempest Bell y ajustar los enfriamientos de las granadas. Esos cambios de estabilización son parte de la historia de 0.2.0 y se tratan en la sección de volatilidad de lanzamiento más abajo. Más tarde, los parches 0.2.0f y 0.2.1 añadieron mejoras de respec, Atlas y drops de uniques.

  • 0.1.x = fundación y comodidad; 0.2.0 = primera gran expansión de alcance
  • Temática en torno a una cacería por la naturaleza de Azmeri
  • La semana de lanzamiento necesitó varios hotfixes antes de que la liga se estabilizara

BEFORE AFTER

Volatilidad de lanzamiento: día de lanzamiento vs estabilizado

0.2.0 día de lanzamiento (principios de abril de 2025)Los monstruos de campaña no únicos en algunas bandas de nivel se sentían sobreajustados, los exiliados corruptos tenían mucha vida, Tempest Bell requería un combo de 10 golpes para alcanzar su efecto total y las granadas Explosiva y Voltaica tenían enfriamientos más largos. La liga se sentía inestable y parte del contenido era más lento de lo previsto.
0.2.0 estabilizado (tras los hotfixes de la semana de lanzamiento)Los hotfixes recortaron la vida de monstruos de campaña no únicos en las bandas de nivel afectadas, redujeron aún más la vida de los exiliados corruptos, bajaron el requisito de combo de Tempest Bell de 10 a 4 y redujeron los enfriamientos de las granadas Explosiva y Voltaica. También se corrigió un bug de multi-proyectil de Twister. La liga se asentó en su ritmo previsto.

PATCH FAMILY

Línea de tiempo de la familia de parches

  1. 0.2.02025-04-04Content Update

    Dawn of the Hunt: clase Huntress, cinco nuevas ascendancies, 25+ habilidades, 100+ soportes, Lanzas y Bucklers, 100+ uniques, 8 mapas endgame, 12 exiliados corruptos, Azmerian Wisps, 15 socketables, Twilight Reliquary Key.

    major-updatesdawn-of-the-hunt
  2. 0.2.0f2025-04-15Content Update

    Añadió respec de Ascendancy, marcadores del Atlas y cambios en los drops de Charms y Runes que mejoraron el bucle del endgame.

    quality-of-lifeatlas
  3. 0.2.0h2025-05-06Content Update

    Ajustes y correcciones de seguimiento de la línea 0.2.0 para el conjunto de contenido Dawn of the Hunt.

    hotfixes
  4. 0.2.12025-05-27Content Update

    Añadió 22 Runes endgame, 7 Talismans, 15 Soul Cores; aumentó los drops de Mythic Unique; los drops de uniques ya no consideran la clase de objeto; soporte de filtros de objetos en consola.

    itemsendgame
  5. 0.3.02025-08-01Content Update

    La línea del Third Edict que siguió a la familia 0.2.x y continuó reformando contenido y sistemas.

    major-updates
  6. 0.5.x2026-01-01Content Update

    La línea mayor actual (base 0.5.4e) contra la cual este artículo mide qué de 0.2.0 sigue aplicando.

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Impacto en Atlas, Builds, Jefes, Objetos, Habilidades

Atlas / Endgame

Expandido y aún núcleo

Ocho mapas endgame nuevos, más las mecánicas de exiliados corruptos y wisps, ampliaron el Atlas. Parches posteriores rehicieron partes del endgame, pero los mapas de 0.2.0 siguen en el grupo.

Builds

Fundamental

Las ascendancies de la Huntress (Amazon, Ritualist) y las otras tres nuevas ascendancies crearon familias de builds enteras que aún se referencian hoy.

Jefes

Indirecto

0.2.0 no añadió un jefe pinnacle propio, pero los exiliados corruptos y el grupo más amplio de uniques cambiaron cómo se abordan los jefes de mapa y los objetivos de farm.

Objetos

Gran inyección

100+ uniques, Lanzas, Bucklers y 15 socketables reformaron la itemización. Lanzas y Bucklers son usables por cualquier clase, no solo la Huntress.

Habilidades

La mayor oleada individual

25+ habilidades nuevas, incluidas habilidades de Lanza como Twister y Tempest Bell, más 100+ gemas de Soporte nuevas, dieron a cada clase nuevas opciones.

IMPACT DASHBOARD

Mapa de clase a ascendancy lanzada

Huntress -> Amazon

Aún vigente

Ascendancy de la Huntress orientada a lanza y físico; potencia el estilo de juego Lightning Spear Amazon. Ver el build lightning-spear-amazon.

Huntress -> Ritualist

Aún vigente

Ascendancy de la Huntress orientada a bleed y rituales; potencia el estilo de juego Glacial Lance Ritualist. Ver glacial-lance-ritualist.

Warrior -> Smith of Kitava

Aún vigente

Ascendancy del Warrior orientada a fuego y habilidades de arma; potencia el build Fire Bear Smith of Kitava.

Mercenary -> Tactician

Aún vigente (build no verificado)

Ascendancy del Mercenary añadida en 0.2.0. No existe un build de Tactician verificado en el conjunto de fuentes actual, por lo que su enlace de build actual es desconocido.

Witch -> Lich

Aún vigente

Ascendancy de la Witch orientada a DoT y esbirros; potencia el build ED Contagion Lich.

DATA TABLE

Cambios núcleo de 0.2.0: entonces vs ahora

Note: Qué introdujo 0.2.0 y si sigue siendo núcleo en el cliente 0.5.4e.

TemaQué ocurrió en 0.2.0Estado actual (0.5.4e)Entrada actual del sitio
Clase HuntressIntroducida como una clase base nueva construida en torno a Lanzas y Bucklers.Aún vigentebuilds lightning-spear-amazon / glacial-lance-ritualist
Cinco nuevas ascendanciesAmazon y Ritualist (Huntress), Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary), Lich (Witch).Aún vigenteGuías de Ascendancy y builds vinculados
25+ habilidades nuevasIncluidas habilidades de Lanza como Twister y Tempest Bell.Aún vigentepáginas de habilidades twister / tempest-bell
100+ gemas de SoporteGran expansión de gemas de Soporte en todas las clases.Aún vigenteReferencia de gemas de Soporte
Lanzas y BucklersNuevas clases de objeto usables por cualquier clase, no solo la Huntress.Aún vigenteguía weapon-set-passive-points-explained
100+ UniquesGran inyección de uniques, incluida la Twilight Reliquary Key.Aún vigenteÍndice de objetos Unique
8 Mapas EndgameNuevos mapas añadidos al grupo del Atlas.Aún vigenteguía early-atlas-progression-waystone-sustain
12 Exiliados CorruptosExiliados cazables con drops valiosos; vida reducida en los hotfixes de lanzamiento.Aún vigenteguía campaign-early-maps-gearing-crafting
Azmerian WispsMecánica de mapa que ofrecía bendiciones durante la liga.Desconocido en 0.5.4eGuía de progresión del Atlas
15 Objetos SocketablesSocketables para el nuevo sistema de sockets introducido en 0.2.0.Desconocido en 0.5.4eReferencia de Socketables

CHANGE EXPLORER

Resumen del contenido nuevo

New

Clase Huntress y clases de objeto Lanza / Buckler

La primera clase base nueva del EA, centrada en combate marcial de lanza y ofensiva con buckler, con clases de objeto que cualquier clase puede equipar.

Notas oficiales 0.2.0
New

25+ habilidades nuevas

Una amplia oleada de habilidades, incluidas habilidades de Lanza distintivas como Twister y Tempest Bell, expandiendo opciones para muchas clases.

Notas oficiales 0.2.0
New

100+ gemas de Soporte

La mayor expansión de gemas de Soporte hasta la fecha, ampliando el enlace para cada arquetipo de build.

Notas oficiales 0.2.0
New

100+ Uniques y la Twilight Reliquary Key

Una gran inyección de objetos unique que renovó la itemización y los objetivos de farm de la liga.

Notas oficiales 0.2.0
New

8 Mapas Endgame, 12 Exiliados Corruptos, Azmerian Wisps, 15 Socketables

Amplitud del endgame: nuevos mapas, exiliados cazables, una mecánica de wisp que otorga bendiciones y objetos socketables para un nuevo sistema de sockets.

Notas oficiales 0.2.0

IMPACT DASHBOARD

Impacto en el endgame

Grupo de mapas del Atlas

Más amplio

Ocho mapas nuevos entraron al Atlas, aumentando la variedad y las rutas de farm para la liga y más allá.

Exiliados corruptos

Objetivos de alto valor

Doce exiliados corruptos se convirtieron en encuentros repetibles y ricos en botín; su vida se recortó en los hotfixes de lanzamiento para que no fueran trámites pesados.

Wisps y socketables

No verificado en 0.5.4e

Estas mecánicas de 0.2.0 no están confirmadas como persistentes sin cambios en el cliente actual; trata su comportamiento actual como desconocido.

Drops de Unique (vía 0.2.1)

Rebalanceado más tarde

0.2.1 cambió las reglas de drops de unique para que la clase de objeto ya no limite los drops, aumentó los Mythic Uniques y ajustó los bonos de grupo.

CHANGE EXPLORER

Impacto en builds, habilidades y objetos

New

Familias de build Amazon / Ritualist

Las ascendancies de la Huntress generaron arquetipos de crítico de lanza (Lightning Spear Amazon) y bleed/ritual (Glacial Lance Ritualist) que aún se juegan hoy.

Notas oficiales 0.2.0
New

Familias Smith of Kitava, Tactician, Lich

Warrior, Mercenary y Witch ganaron cada una una nueva ascendancy, abriendo direcciones de fire-bear, tactician y ED/Contagion Lich.

Notas oficiales 0.2.0
Item

Lanzas y Bucklers para todas las clases

Estas clases de objeto no están bloqueadas a la Huntress; cualquier clase puede equipar una Lanza o un Buckler, lo que importa para sets de armas off-meta.

Notas oficiales 0.2.0
Balance

Ajuste de Tempest Bell y granadas

Los hotfixes de lanzamiento bajaron el requisito de combo de Tempest Bell de 10 a 4 y redujeron los enfriamientos de las granadas Explosiva/Voltaica, corrigiendo la sensación inicial.

Hotfixes de lanzamiento 0.2.0

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidad actual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Clase Huntress y cinco ascendanciesStill currentLas cinco ascendancies de 0.2.0 siguen siendo seleccionables y sin cambios en identidad en el cliente 0.5.4e.Guías de Ascendancy y builds vinculados
Lanzas y Bucklers como clases de objetoStill currentLanzas y Bucklers siguen siendo clases de objeto válidas usables por cualquier clase en 0.5.4e.guía weapon-set-passive-points-explained
25+ habilidades y 100+ soportesStill currentLa oleada de habilidades y soportes de 0.2.0 sigue en el juego, aunque el balance posterior cambió números individuales.balance 0.3.x y 0.5.xpáginas de habilidades twister / tempest-bell
Requisito de combo de Tempest BellChanged laterEl cambio de combo de 10 a 4 del hotfix de lanzamiento está en vigor; parches posteriores pueden haber ajustado más los números de Bell.hotfixes de lanzamiento 0.2.0, balance posteriorpágina de habilidad tempest-bell
Azmerian Wisps y socketablesNeeds verificationNo pudimos confirmar si las mecánicas de wisp y socketable persisten sin cambios en 0.5.4e; trátalas como desconocidas hasta verificar.unknownGuía de progresión del Atlas

THEN VS NOW

Entonces vs ahora

Roster de clases

Then

En el lanzamiento de 0.2.0 la Huntress era totalmente nueva y la única clase base posterior al lanzamiento.

Now

En 0.5.4e la Huntress es una opción establecida y el roster ha crecido más con clases posteriores.

Combo de Tempest Bell

Then

Requería un combo de 10 golpes al lanzamiento, lo que se sentía torpe para una habilidad nueva.

Now

El requisito de combo es 4 tras los hotfixes de lanzamiento; la habilidad es mucho más ágil.

Drops de Unique (post 0.2.1)

Then

Los drops de unique iniciales de 0.2.0 estaban limitados por la clase de objeto, limitando algunos drops.

Now

Desde 0.2.1, los drops de unique ya no consideran la clase de objeto, así que Anillos y Amuletos caen con más frecuencia.

Vida de exiliados corruptos

Then

Los exiliados corruptos de lanzamiento tenían mucha vida y alargaban los combates.

Now

Los hotfixes de lanzamiento redujeron aún más la vida de los exiliados corruptos, haciéndolos un farm más justo.

RETURNING PLAYER

Lista de verificación para jugadores que vuelven

High

Aprende la Huntress y las cinco nuevas ascendancies

Si te fuiste antes de 0.2.0, el mapa de clase y ascendancy es nuevo. Amazon, Ritualist, Smith of Kitava, Tactician y Lich no existían en 0.1.x.

High

Entiende que Lanzas y Bucklers son universales

Puedes equipar una Lanza o un Buckler en cualquier clase, no solo en la Huntress. Revisa las interacciones de pasivos de set de armas.

Medium

Reaprende el Atlas tras 0.2.0f y 0.2.1

El respec de Ascendancy, los marcadores del Atlas y los drops de unique rehechos cambiaron el bucle del endgame. Usa la guía early-atlas-progression.

Medium

Verifica los números de builds antiguos contra los clientes actuales

Habilidades como Tempest Bell cambiaron en el lanzamiento; el balance se movió de nuevo en 0.3/0.5. No confíes en vídeos de builds previos a 0.2.0.

Low

Confirma las mecánicas de wisp/socketable

Estos sistemas de 0.2.0 no están verificados en 0.5.4e; consulta las guías actuales antes de depender de ellos.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

Foro (semana de lanzamiento 0.2.0)Los jugadores reportaron que los exiliados corruptos y algunos monstruos de campaña se sentían sobreajustados el primer día.
Estos exiliados corruptos tienen demasiada vida, los combates no terminan nunca.
Coincide con las notas de los hotfixes de lanzamiento, que recortaron la vida de monstruos no únicos y redujeron aún más la vida de los exiliados corruptos dentro de la semana.
Reddit (habilidades 0.2.0)Tempest Bell se sentía poco receptivo por la barrera de combo de 10 golpes.
Tempest Bell necesita diez combos antes de hacer algo, se siente muerto.
Resuelto por el hotfix de lanzamiento que bajó el requisito a 4; la habilidad actual es mucho más ágil.
Clip de streamer (habilidades de Lanza)El comportamiento multi-proyectil de Twister parecía incorrecto al lanzamiento.
Twister solo dispara un proyectil cuando debería bifurcarse.
Los hotfixes de lanzamiento corrigieron el bug multi-proyectil de Twister, así que el comportamiento actual debería coincidir con la bifurcación prevista.

AFFECTED CONTENT

Contenido afectado

5 affected0 updated3 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Build Lightning Spear AmazonBuildHuntress + Amazon + habilidades de LanzaVerificar contra números de habilidad y disposición de nodos de 0.5.4e.Reviewing
Build Glacial Lance RitualistBuildHuntress + RitualistConfirmar que el cúmulo de nodos bleed/ritual sigue coincidiendo.Reviewing
Build ED Contagion LichBuildWitch + LichRevisar cambios de nodos de DoT y esbirros de parches posteriores.Queued
Páginas de habilidades Twister / Tempest BellSkillOleada de habilidades 0.2.0 + hotfixes de lanzamientoDocumentar correcciones de combo y multi-proyectil.Queued
Guía Early Atlas progressionGuideNuevos mapas, exiliados, cambios de Atlas 0.2.0f/0.2.1Actualizar para las reglas actuales del Atlas.Reviewing

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

0.2.0 Dawn of the Hunt — showcase oficial de lanzamiento

What to watch for: Revelación oficial de 0.2.0 que cubre la Huntress, las nuevas ascendancies, Lanzas y Bucklers y las adiciones del endgame. Léelo junto con las notas de los hotfixes de lanzamiento para ver qué cambió en la primera semana.

Open source

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Fue 0.2.0 solo un parche de balance?

No. 0.2.0 Dawn of the Hunt fue el primer gran rediseño de contenido y sistemas del Acceso Anticipado. Añadió una clase completamente nueva, cinco ascendancies, 25+ habilidades, 100+ soportes, dos nuevas clases de objeto, 100+ uniques, nuevos mapas, exiliados corruptos, wisps y socketables.

El balance y los hotfixes siguieron, pero la actualización en sí fue una expansión de alcance más que un ajuste de balance.

¿Son Lanzas y Bucklers solo para la Huntress?

No. Lanzas y Bucklers son clases de objeto que cualquier clase puede equipar. La Huntress se construye en torno a ellas, pero un Warrior, Mercenary o Witch también puede usar una Lanza o un Buckler off-meta.

Esto importa para las interacciones de pasivos de set de armas, que cubre la guía weapon-set-passive-points-explained.

¿Qué sistemas de 0.2.0 siguen siendo núcleo en 0.5.4e?

La Huntress, las cinco ascendancies, la oleada de habilidades y soportes y las clases de objeto Lanza/Buckler siguen siendo vigentes. Las mecánicas de wisp y socketable no están verificadas en el cliente actual y deben tratarse como desconocidas hasta confirmarse.

¿Por qué los viejos vídeos de builds de 0.2.0 se sienten diferentes ahora?

Los hotfixes de la semana de lanzamiento cambiaron varias cosas, sobre todo el requisito de combo de Tempest Bell bajando de 10 a 4 y la reducción de los enfriamientos de granadas. El balance posterior de 0.3 y 0.5 también movió números individuales.

Confía en las páginas de builds actuales antes que en las grabaciones previas al hotfix.

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas oficiales del parche 0.2.0 de Path of Exile 2

Dawn of the Hunt: Huntress, cinco ascendancies, 25+ habilidades, 100+ soportes, Lanzas/Bucklers, 100+ uniques, mapas, exiliados, wisps, socketables.

Hotfixes oficiales de lanzamiento 0.2.0 de Path of Exile 2

Reducción de vida de monstruos y exiliados corruptos, combo de Tempest Bell de 10 a 4, reducción de enfriamientos de granadas, corrección multi-proyectil de Twister.

Notas oficiales del parche 0.2.0f de Path of Exile 2

Respec de Ascendancy, marcadores del Atlas, cambios en drops de Charm y Rune.

Índice del foro de Early Access de Path of Exile 2

Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfixes del EA referenciados arriba.

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