Notas del Parche

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids: Druid, Fate of the Vaal, Abyss y qué sigue vigente en 0.5.4e

0.4.0 introdujo la clase Druid, las ascendancias Oracle y Shaman, las armas Talisman, la liga Fate of the Vaal y el Templo de Atziri construible, y promovió Abyss al juego base. Esta página registra qué sobrevivió hasta 0.5.4e y qué guías antiguas están ahora desactualizadas.

0.4.0Updated 2026-08-01
Druid de Path of Exile 2 en forma de cambio de oso
On this page
  1. Resumen rápido
  2. Contexto histórico
  3. Línea de tiempo de la familia 0.4.x
  4. Panel de impacto
  5. Vigencia actual (0.5.4e)
  6. Explorador de cambios
  7. Antes vs Ahora
  8. Impacto en jefes: Vaal y Templo
  9. Impacto en objetos: Talisman y Vaal
  10. Lista de verificación para jugadores que vuelven
  11. Evidencia de la comunidad
  12. Cola de contenido afectado
  13. Preguntas frecuentes
  14. Fuentes y verificación
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Resumen rápido

La actualización de contenido 0.4.0 the last of the druids fue la mayor incorporación de contenido individual de la era 0.4.x añadió una clase completa nueva dos ascendancias un arquetipo de arma basado en la transformación una liga con una arena de jefe reconstruible y una mecánica de liga anterior promovida al juego base

Para los jugadores que vuelven desde 0.3.x o versiones anteriores el cambio principal es simple druid ya es una clase real con su propio árbol de ascendancia y gran parte de las guías antiguas de construcciones y jefes hacen referencia a reglas previas a druid que ya no coinciden con el cliente

  • Nueva clase druid con ascendancias oracle y shaman
  • 20 habilidades primal 35 soportes y 8 soportes de linaje
  • 250 nuevas habilidades pasivas repartidas en el árbol pasivo
  • Se introducen las armas talisman como objeto base de cambio de forma
  • Liga fate of the vaal un templo de atziri reconstruible de varias salas
  • Abyss promovido de mecánica de liga al juego base
  • Optimizaciones de rendimiento del lado de cpu para encuentros densos

HISTORICAL CONTEXT

Contexto histórico

Path of Exile 2 Early Access — 0.4.0 (The Last of the Druids)

Esta página documenta una versión pasada del cliente. Todas las afirmaciones 'actuales' de abajo se miden contra el cliente 0.5.4e.

0.4.0 se lanzó tras la revisión de campaña de 0.3.x y antes de la era de equilibrio 0.5.x su objetivo de diseño era cerrar la brecha de clases que dejó el tercer edicto y dar a la historia vaal un hogar permanente en el juego

Se requirieron tres pequeños parches posteriores 0.4.0d 0.4.0e 0.4.0i para corregir la conectividad de salas del templo la desestabilización automática el comportamiento de reintento de atziri y varios errores de condición de cambio de forma de druid esas correcciones se integran en la línea de tiempo de abajo

  • 0.4.0 la actualización principal asentó las bases de druid vaal y abyss
  • 0.4.0d se centró en conexiones del templo y feedback de reintento por muerte
  • 0.4.0e eliminó la desestabilización automática y mejoró el feedback de mapas
  • 0.4.0i corrigió condiciones de crítico de cambio de forma reciente y cierres del cliente

PATCH FAMILY

Línea de tiempo de la familia 0.4.x

  1. 0.4.02025-11-12Content Update

    Clase Druid, Oracle/Shaman, Talisman, liga Fate of the Vaal, Templo de Atziri, Abyss base, 250+ pasivas, optimizaciones de CPU.

    druidvaalabysscore
  2. 0.4.0d2025-11-19Hotfix

    Mejoró la lógica de conexión de salas del Templo, el flujo de reintento por muerte y el feedback del estado del mapa para salas desconectadas.

    templefix
  3. 0.4.0e2025-11-26Hotfix

    Eliminó la Desestabilización automática, añadió avisos explícitos antes de que una sala se desestabilice y ajustó el ritmo del Architect.

    templebalance
  4. 0.4.0i2025-12-08Hotfix

    Corrigió la condición de crítico 'recently Shapeshifted', las comprobaciones de requisitos de armas Talisman y varios cierres del cliente en consola.

    druidshapeshiftcrash

IMPACT DASHBOARD

Panel de impacto

Clases y ascendancias

Adición permanente

Druid, Oracle y Shaman ahora son clases/ascendancias base. Cualquier ranking de 'mejor clase' previo a 0.4.0 está desactualizado.

Armas

Nuevo arquetipo

Las armas Talisman potencian construcciones de Shapeshift. No se comportan como cetros o bastones ordinarios.

Endgame / Liga

Revisado, sigue presente

Fate of the Vaal y el Templo de Atziri sobrevivieron pero con los cambios de conexión y Desestabilización de 0.4.0d/e.

Mecánica base

Promovido al juego base

Abyss ya no es una liga temporal; aparece en mapas base. Las guías antiguas de 'solo liga Abyss' son incorrectas.

Rendimiento

Línea base mejorada

Las optimizaciones del lado de CPU ayudaron en encuentros densos, pero el trabajo de shaders posterior de 0.5.x cambió el perfil del cuello de botella.

CURRENT APPLICABILITY

Vigencia actual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Clase Druid y ascendanciasStill currentDruid, Oracle y Shaman siguen siendo clases seleccionables en 0.5.4e con su identidad de 0.4.0 intacta.Construcción Bear Shaman Druid, construcción Fire Bear
Reglas de armas TalismanStill currentTalisman sigue siendo el arma base de Shapeshift; la corrección de condición de crítico 0.4.0i sigue en vigor.Página de objeto Talisman
Conectividad de salas del Templo de AtziriChanged later0.4.0d/e reescribieron las reglas de conexión y Desestabilización; parches posteriores añadieron más feedback de mapa.0.4.0d, 0.4.0e, actualizaciones de mapa 0.5.xGuía del Templo de Atziri
Desestabilización automáticaRemoved0.4.0e eliminó la Desestabilización automática; las salas ahora solo se desestabilizan tras avisos explícitos.0.4.0eGuía de Fate of the Vaal
Afirmaciones de optimización de CPUNeeds verificationEl trabajo de CPU de 0.4.0 es real pero los cambios de shader/Vulkan de 0.5.x desplazaron dónde se gasta el tiempo de fotograma; mídelo en tu propio hardware.unknownGuía de rendimiento

CHANGE EXPLORER

Explorador de cambios

New

Clase Druid añadida

Una clase de temática natural basada en formas de Shapeshift (Oso, Spriggan y otras) y Habilidades Primal. Reemplazó el estado previo a 0.4.0 de 'sin Druid'.

Notas oficiales 0.4.0
New

Ascendancias Oracle y Shaman

Dos ascendancias propias de Druid: Oracle se inclina por ward/profecía, Shaman por elementales e invocaciones. Cada una tiene su propio grupo de nodos de ascendancia.

Notas oficiales 0.4.0
New

35+ Soportes y 8+ Soportes de Linaje

Druid se lanzó con un gran paquete de soportes incluyendo Soportes de Linaje que solo se insertan en Habilidades Primal.

Notas oficiales 0.4.0
New

Armas Talisman

Una nueva base de arma que habilita transformaciones de Shapeshift. No es un remozado de bastones: tiene requisitos únicos que comprueba el cliente.

Notas oficiales 0.4.0
New

Liga Fate of the Vaal

Una liga donde Balizas, Energía y la colocación de salas construyen un Templo de Atziri de varias salas que puedes combatir.

Notas oficiales 0.4.0
Balance

Abyss promovido al juego base

Abyss ya no expira como liga; los nodos de Abyss aparecen en mapas base, cambiando las antiguas rutas de farmeo 'solo liga'.

Notas oficiales 0.4.0
Technical

Paso de rendimiento del lado de CPU

Optimizaciones para conteos densos de monstruos y procesado de proyectiles. El trabajo de shader posterior de 0.5.x cambió el cuello de botella.

Notas oficiales 0.4.0
Fix

Condición de crítico Shapeshift 0.4.0i

Corrigió la condición de crítico 'recently Shapeshifted' para que se active de forma fiable tras salir de una forma.

Notas oficiales 0.4.0i

THEN VS NOW

Antes vs Ahora

Lista de clases

Then

Antes de 0.4.0 no había Druid; la fantasía natural solo se cubría con hechizos genéricos.

Now

Druid es una clase base con Oracle y Shaman; las construcciones naturales tienen un árbol dedicado.

Templo de Atziri

Then

El lanzamiento de 0.4.0 tenía conexiones de salas frágiles y Desestabilización automática que podía arruinar una partida.

Now

0.4.0d/e corrigieron las conexiones y eliminaron la auto-Desestabilización; las salas avisan antes de desestabilizarse.

Abyss

Then

Abyss era una mecánica de liga temporal disponible solo durante su liga.

Now

Abyss es base: los nodos de Abyss aparecen en mapas normales y las antiguas rutas solo-liga han desaparecido.

Relato de rendimiento

Then

0.4.0 presentaba las ganancias del lado de CPU como la principal victoria para combates densos.

Now

El trabajo de shader/Vulkan de 0.5.x cambió dónde se gasta el tiempo; vuelve a medir en 0.5.4e.

BOSS IMPACT

Impacto en jefes: Vaal y Templo

Atziri, the Red Queen

Jefa final del Templo reconstruido. Su división de espejo y sus patrones de carga no cambian en identidad, pero las reglas de acceso a la arena cambiaron vía 0.4.0d.

Actualiza las guías de acceso al Templo a las reglas de conexión posteriores a 0.4.0d.

The Architect

Construye y defiende las salas del Templo. 0.4.0e ajustó su ritmo tras eliminar la Desestabilización.

Trata al Architect como una amenaza de ritmo, no de bloqueo, en las guías actuales.

Rares de temática Vaal

Fate of the Vaal introdujo monstruos tocados por el Vaal con modificadores corruptores en las salas del Templo.

Mapéalos bajo contenido Endgame/Templo, no como una liga separada.

ITEM IMPACT

Impacto en objetos: Talisman y Vaal

Base de arma

Talisman

La base de arma de Shapeshift. Requiere una construcción de forma Druid para usar sus afijos de transformación de forma efectiva.

druidshapeshiftweapon

Moneda

Orb of Sacrifice

Usado en el crafteo del Templo y en flujos de trabajo adyacentes a la corrupción Vaal introducidos con Fate of the Vaal.

vaalcurrencycrafting

Moneda

Vaal Orb

Promovido junto con la historia Vaal; su rol corruptor es coherente con el comportamiento previo a 0.4.0.

vaalcorruption

RETURNING PLAYER

Lista de verificación para jugadores que vuelven

High

Reaprende la lista de clases

Druid, Oracle y Shaman no existían antes de 0.4.0. Las antiguas listas de 'mejores clases' están obsoletas; empieza por el índice de clases actual.

High

Confía en guías del Templo solo posteriores a 0.4.0d/e

Cualquier vídeo o guía escrita de la semana de lanzamiento de 0.4.0 describe conexiones de salas y Desestabilización que ya no existen.

Medium

Deja de tratar Abyss como solo-liga

Abyss ya es base; las rutas de farmeo que asumían una liga separada son incorrectas.

Medium

Vuelve a medir el rendimiento

Las ganancias de CPU de 0.4.0 no describen el comportamiento de shader de 0.5.x; no repitas afirmaciones de FPS antiguas.

Low

Revisa las reglas de armas Talisman

Talisman es un arma de transformación, no un remozado de bastón; verifica los requisitos de arma antes de copiar distribuciones antiguas.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

Reddit r/PathOfExile2 (semana de lanzamiento 0.4.0)Los jugadores reportaron partidas en el Templo donde las salas se desconectaban o desestabilizaban a mitad del combate.
La mitad de mi Templo era inalcanzable y luego toda la estructura se desestabilizó sin aviso.
Esto coincide con el comportamiento de conexión/Desestabilización del lanzamiento de 0.4.0. 0.4.0d corrigió las conexiones y 0.4.0e eliminó la auto-Desestabilización, así que las partidas actuales no deberían ver esto.
Hilo del foro sobre críticos Shapeshift de Druid (0.4.0–0.4.0i)Las construcciones de Oso reportaron que los críticos 'recently Shapeshifted' no se activaban al salir de la forma.
Mi condición de crítico nunca se activa después de dejar el oso; se siente roto.
Confirmado por las notas del parche 0.4.0i como un error corregido. En 0.5.4e la condición funciona como se describe, así que las quejas antiguas ya no aplican.
Comentario de YouTube (promoción de Abyss al juego base)Los espectadores estaban confundidos de que Abyss apareciera fuera de su temporada de liga.
¿Por qué me sale Abyss en un mapa normal?
Comportamiento correcto: 0.4.0 promovió Abyss al juego base. Las guías que dicen 'Abyss solo durante su liga' están desactualizadas.

AFFECTED CONTENT

Cola de contenido afectado

5 affected1 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Índice de clase DruidOther0.4.0 añadió la claseVerifica que las listas de ascendancias y habilidades coincidan con 0.5.4e.Ready
Construcción Bear Shaman DruidBuildDruid + Talisman + ShapeshiftConfirma los requisitos de armas Talisman y la corrección de condición de crítico.Reviewing
Guía del Templo de AtziriGuideCambios de conexión y Desestabilización 0.4.0d/eReescribe las secciones de conexión de salas y reintento; elimina la auto-Desestabilización.Queued
Guía de farmeo de AbyssGuideAbyss promovido al juego baseElimina el enfoque solo-liga; añade rutas de mapas base.Queued
Guía de rendimientoGuideCambios de shader/Vulkan de 0.5.xVuelve a medir; deja de citar afirmaciones solo-CPU de 0.4.0.Reviewing

Vídeo histórico explicativo

Official Path of Exile 2

0.4.0 The Last of the Druids — avance oficial

What to watch for: Revelación oficial de 0.4.0; nota que esto muestra el comportamiento del Templo de la semana de lanzamiento que 0.4.0d/e cambiaron después.

Open source

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Sigue estando la clase Druid en el juego en 0.5.4e?

Sí druid oracle y shaman se añadieron en 0.4.0 y siguen siendo clases base en 0.5.4e cualquier guía que diga que no hay druid es anterior a 0.4.0 y es incorrecta

¿Por qué los vídeos antiguos del Templo de Atziri muestran salas desestabilizándose automáticamente?

Ese era el comportamiento del lanzamiento de 0.4.0 0.4.0e eliminó la desestabilización automática las salas ahora avisan antes de desestabilizarse usa guías posteriores a 0.4.0e para las reglas actuales

¿Abyss sigue siendo una liga o ya es base?

Abyss se promovió al juego base en 0.4.0 aparece en mapas normales así que las rutas de abyss solo-liga están desactualizadas

¿Siguen aplicando las mejoras de rendimiento de CPU de 0.4.0?

El trabajo de cpu es real pero los cambios de shader vulkan de 0 5 x desplazaron dónde se gasta el tiempo de fotograma mide en 0.5.4e en lugar de repetir las afirmaciones de 0.4.0

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas oficiales del parche 0.4.0 de Path of Exile 2

Fuente oficial para Druid, Talisman, Fate of the Vaal, Abyss base y adiciones pasivas.

Notas oficiales del parche 0.4.0d de Path of Exile 2

Fuente oficial para las correcciones de conexión del Templo y reintento por muerte.

Notas oficiales del parche 0.4.0e de Path of Exile 2

Fuente oficial para la eliminación de la Desestabilización automática.

Notas oficiales del parche 0.4.0i de Path of Exile 2

Fuente oficial para las correcciones de condición de crítico Shapeshift y cierres.

PoE2 Wiki — Druid / Fate of the Vaal

Datos de estado actual compilados por la comunidad para clases y mecánicas de liga.

Registro de cambios

    • Redacción histórica inicial de 0.4.0 the last of the druids con tablero de vigencia 0.5.4e

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