On this page
- Réponse rapide : elle ressuscite les invocations, pas le bouclier d'énergie
- Ancienne version contre version actuelle
- Statistiques clés et obtention
- Prérequis et configuration
- Buff persistant et Esprit
- Reliques et Résurrection sinistre
- Comparaison des versions
- Arbitrages du budget d'Esprit
- Qualité
- Compatibilité des supports
- Rotation de farming
- Rotation de boss
- Où elle est utilisée
- Dépannage
- Preuves de la communauté
- Vidéo explicative et horodatages
- Sources et vérification
- Historique des patchs
- Journal des modifications
Réponse rapide : elle ressuscite les invocations, pas le bouclier d'énergie
Dans le client actuel, Grim Feast ne restaure PAS le bouclier d'énergie. C'est une gemme d'Esprit qui convertit les invocations tombées en Reliques sinistres et peut ramener les invocations via la Résurrection sinistre.
Tous les anciens guides de build « débordement d'Énergie » sont obsolètes. Si vous suivez un guide pré-0.3 pour Grim Feast, abandonnez-le et utilisez la version de résurrection d'invocation.
Ancienne version contre version actuelle
Avant le remaniement, Grim Feast produisait des reliques / un débordement de bouclier d'énergie et était un outil défensif. Ce concept a disparu.
À partir de la 0.3, Grim Feast est un outil d'invocation : les invocations mortes laissent des Reliques sinistres qui stockent de la Vie, et la Résurrection sinistre les dépense pour ranimer les invocations. Le patch 0.5 a ajouté un temps de recharge de résurrection et des corrections de bugs qui modifient l'agressivité possible de vos résurrections.
- Pré-0.3 : relique / débordement d'Énergie (défense).
- 0.3+ : relique / résurrection d'invocation (résurrection rapide).
- 0.5 : temps de recharge de la Résurrection sinistre + corrections de bugs (limites d'utilisation).
Statistiques clés et obtention
- Catégorie
- Gemme d'Esprit · Buff · Persistant · Invocation
- Marquée buff, persistent, minion, remnant, spell.
- Coût en Esprit
- 30 Esprit
- Réserve 30 Esprit tant qu'elle est active ; confirmez la valeur sur le client actuel.
- Relique
- Stocke un % de la Vie de l'invocation
- Chaque invocation tombée laisse une relique contenant une part de sa Vie.
- Durée
- Les reliques expirent après un certain temps
- Les reliques non utilisées disparaissent ; vérifiez la durée sur le client actuel.
Prérequis et configuration
Grim Feast a besoin d'Invocations ressuscitables — des invocations qui, à la mort, laissent une Relique sinistre que la compétence pourra plus tard dépenser. Les invocations qui se dissolvent simplement à la mort sans laisser de relique n'alimentent pas la boucle de résurrection.
C'est une gemme d'Esprit, elle entre donc en compétition avec les autres buffs persistants pour votre réserve de 30 Esprit. Vous l'activez une fois et elle fonctionne en arrière-plan.
- Invocations
- Doivent être des invocations ressuscitables
- Seules les invocations ressuscitables laissent des reliques utilisables.
- Esprit
- 30 réservés
- Activée en tant que buff persistant.
Buff persistant et Esprit
Grim Feast est un buff persistant : une fois activé, il reste actif et réserve 30 Esprit pour toute la carte. Vous ne le relancez pas ; vous le gérez via le budget d'Esprit et le timing de résurrection.
Comme il est toujours actif, l'intérêt réside dans ce qu'il fait passivement — collecter les reliques et activer la Résurrection sinistre — et non dans un lancement actif.
- Réserve
- 30 Esprit (persistant)
- Comptez-le sur votre réserve totale d'Esprit.
- État
- Toujours actif quand il est activé
- Pas de relance ; gérez via le timing de résurrection.
Reliques et Résurrection sinistre
Quand une Invocation ressuscitable meurt, elle laisse tomber une Relique sinistre stockant une part de sa Vie. La Résurrection sinistre consomme les reliques pour ramener les invocations, mais elle ne ressuscite pas toutes les invocations d'un coup — elle en ramène un sous-ensemble, et l'ordre est déterminé par la file des reliques, pas par l'invocation que vous « voulez » récupérer.
Si de nombreuses invocations meurent ensemble (fréquent contre les boss), la résurrection ne couvre que ce que la Vie stockée peut payer, si bien que certaines invocations restent mortes jusqu'à ce que d'autres reliques s'accumulent. Le patch 0.5 a ajouté un temps de recharge de résurrection, empêchant de spammer la résurrection à chaque image.
- Par relique
- Stocke % de la Vie de l'invocation
- Vérifiez le pourcentage stocké exact sur le client 0.5.4.
- Résurrection
- Sous-ensemble, ordre de file
- Toutes les invocations ne reviennent pas en même temps ; l'ordre suit la file des reliques.
- Temps de recharge
- Limite ajoutée en 0.5
- La Résurrection sinistre possède désormais un temps de recharge d'utilisation.
Comparaison des versions
| Version | Effet principal | Objectif du joueur | Valide actuellement |
|---|---|---|---|
| 0.1 | Relique / débordement d'Énergie | Défense | Non |
| 0.2 | Désactivée | Inutilisable | Non |
| 0.3+ | Relique / résurrection d'invocation | Résurrection rapide | Oui |
| 0.5 | Temps de recharge / correction de la Résurrection sinistre | Limite d'utilisation | Actuel (vérifié) |
Arbitrages du budget d'Esprit
Grim Feast coûte 30 Esprit, la même réserve que celle utilisée par les buffs Héraut, les auras et autres supports persistants d'invocation. Sur un build d'invocation, vous devez décider si le filet de sécurité de résurrection vaut plus qu'une aura supplémentaire ou un buff de dégâts.
La plupart des builds d'invocation qui utilisent déjà des Invocations ressuscitables gardent Grim Feast, mais les builds à Esprit serré peuvent le retirer pour plus de dégâts.
- Coût
- 30 Esprit
- Même réserve que Héraut / auras.
- Arbitrage
- Résurrection contre aura de dégâts
- Ne le retirez que si l'Esprit est le goulot d'étranglement.
Qualité
La Qualité sur Grim Feast augmente la part de la Vie de l'invocation stockée par relique, si bien qu'une meilleure qualité signifie que chaque relique ressuscite davantage ou ranime les invocations plus facilement.
Vérifiez le rang de qualité exact sur le client actuel ; il fait évoluer le ratio de Vie stockée, pas directement le nombre de résurrections.
- Effet de la Qualité
- Ratio de stockage de relique plus élevé
- Confirmez le rang sur le client actuel.
Compatibilité des supports
Les supports persistants qui boostent la survie des invocations ou les dégâts additifs des invocations s'associent bien, puisque Grim Feast est elle-même un buff persistant d'invocation. Clarté et autres supports affectant l'Esprit aident indirectement en réduisant la pression de réserve.
Évitez les supports qui supposent que vous lancez activement la gemme — Grim Feast s'active, elle n'est pas spammée.
- Supports persistants d'invocation
- Cœur
- S'empile avec le thème de résurrection persistant.
- Supports Clarté / Esprit
- Situationnel
- Allège la réserve de 30 Esprit.
Rotation de farming
- CollecterLaissez les Invocations ressuscitables mourir aux trash et laisser des reliquesUne banque de reliques s'accumule passivement.
- RessusciterLa Résurrection sinistre reconstitue l'armée entre les packsLes invocations reviennent sans réinvocation manuelle.
Rotation de boss
- Mort massiveLes invocations meurent ensemble aux AoE du bossBeaucoup de reliques tombent d'un coup.
- Fenêtre de résurrectionRésurrection sinistre dans la fenêtre de temps de rechargeUn sous-ensemble revient ; répétez à mesure que les reliques s'accumulent.
Où elle est utilisée
Les builds d'invocation de Lich et d'Infernalist utilisent Grim Feast comme filet de sécurité de résurrection afin que leur armée survive à l'usure des cartes et des boss. Les variantes Gemling Legionnaire l'utilisent quand elles font déjà tourner des Invocations ressuscitables et peuvent libérer les 30 Esprit.
Dans tous les cas, le build valorise la résurrection passive plus que l'aura de dégâts perdue.
- Lich : filet de sécurité de résurrection d'invocation.
- Infernalist : garde l'armée en vie face à l'usure.
- Gemling Legionnaire : résurrection quand l'Esprit le permet.
Dépannage
- Aucune relique n'apparaîtLes invocations ne sont pas des Invocations ressuscitablesPassez à des invocations qui laissent des reliques à la mort.
- Les invocations ne ressuscitent pasReliques expirées ou temps de recharge actifGardez les reliques fraîches et respectez le temps de recharge de résurrection 0,5.
- Parfois aucune résurrectionLa Vie stockée ne couvre qu'un sous-ensembleLaissez plus d'invocations mourir pour constituer assez de Vie de relique.
Preuves de la communauté
Le plus gros piège communautaire est de suivre les guides pré-0.3 « débordement d'Énergie » pour Grim Feast — ils décrivent une compétence qui n'existe plus. Les tests sur client confirment que la version actuelle est uniquement la résurrection d'invocation.
Les retours 0.5 « parfois ne ressuscite pas » sont surtout le nouveau temps de recharge de résurrection ajouté à la limite de sous-ensemble, pas un bug grave ; attendre la fin du temps de recharge et accumuler des reliques résout la plupart des cas.
Vidéo explicative et horodatages
Lilith
Sorcière d'invocation 0.5 — boucle de résurrection
Démonstration Sorcière d'invocation qui montre la mort d'invocation vers relique et la récupération par Résurrection sinistre.
What to watch for: Observez la boucle mort-vers-résurrection et comment les reliques reconstituent l'armée.
Open source ↗Sources et vérification
Les Notes de patch du forum officiel GGG confirment le remaniement de Grim Feast (résurrection d'invocation en 0.3) et le temps de recharge de résurrection / corrections de bugs en 0.5 sur le client 0.5.4 actuel.
PoE2DB et le Wiki communautaire fournissent l'id de compétence, les tags, le coût en Esprit et le comportement caché des reliques.
Builds d'invocation Lich / Infernalist de Mobalytics et la vidéo de démonstration de Lilith, utilisés pour vérifier croisément la boucle de résurrection.
Reddit et les forums officiels font remonter de vraies problématiques comme les guides d'Énergie obsolètes, aucune relique et aucune résurrection, reproduites sur client et traitées directement.
Forums officiels GGG où le personnel confirme la mécanique de gemme d'Esprit et de résurrection d'invocation ainsi que les changements de patch.
Discussions et fils d'aide Reddit r/PathOfExile2 sur Grim Feast, utiles pour les retours de version et les builds grand public.
Historique des patchs
- 0.2 : Grim Feast désactivée ; inutilisable ce patch.
- 0.3 : remaniée en gemme d'Esprit de relique / résurrection d'invocation.
- 0.5 Return of the Ancients : ajout du temps de recharge de Résurrection sinistre et de corrections de bugs ; chiffres du client actuel utilisés dans ce guide.
Journal des modifications
- Sortie initiale : explication du remaniement, mécaniques relique / résurrection, budget de 30 Esprit, Qualité, supports persistants, rotations de farming et de boss, dépannage et preuves communautaires.
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