On this page
- Resposta rápida
- Fatos rápidos
- Visão geral da família: os dois membros
- Propriedades e linhas de modificador
- Comparação da Família: Tragédia Heroica vs Ódio Imortal
- Visão geral: como as Joias Atemporais funcionam
- Fluxo de Semente e Encaixe
- Elegibilidade: o que uma Joia Atemporal afeta
- Risco de Profanação (Profanação Instável)
- Como usar uma Joia Atemporal
- Resultados por situação
- Uso em builds
- Alternativas
- Valuation: usar, vender ou guardar
- Risco e custo de falha
- Evidência da comunidade
- Problemas e respostas diretas
- Passo a passo em vídeo
- Galeria de mídia
- Conteúdo conectado
- Histórico de patch
- Fontes e verificação
- Changelog
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Passive Conversion · Keystone · Desecration · Build Enabling
QUICK ANSWER
Resposta rápida
Uma Joia Atemporal NÃO é uma Joia Perdida no Tempo - item diferente, mecânica diferente.
A Semente (o número) decide o que as Notáveis no raio se tornam; o nome (líder/facção) decide o que as Keystones se tornam.
O Ódio Imortal pode ser Profanado até 4 vezes com Cranios Preservados, mas a Profanação o torna Instável e aumenta a chance de ser destruído.
Builds que querem uma conversão específica de Keystone (Tragédia Heroica) ou uma build Abissal de escalonamento de Tributo (Ódio Imortal), e jogadores dispostos a rolar sementes para Notáveis perfeitas.
Confirme a semente e o nome em um planejador ou no cliente ativo antes de comprar; a mesma joia com nome diferente da semente é um resultado completamente diferente.
Assumir que conclusões antigas das versões 0.1/0.2 ainda se aplicam, e assumir uma porcentagem fixa de destruição por profanação - apenas uma probabilidade crescente é descrita oficialmente.
QUICK FACTS
Fatos rápidos
- Família
- Timeless Jewel (Historic)
- Uma família de joias Únicas; os membros atuais são a Tragédia Heroica e o Ódio Imortal.
- Limitado a
- 1 Historic por personagem
- Apenas uma joia Histórica (Atemporal) pode estar ativa na árvore de passivas por vez.
- Raio
- Muito Grande (1500)
- Ambos os membros usam o mesmo raio Muito Grande, então o local do encaixe decide quais nós são conquistados.
- Semente
- Decide Notáveis
- O número na joia determina aleatoriamente as transformações de Notáveis no raio.
- Nome
- Decide Keystones
- O nome do líder/facção ao final da linha de flavour decide as transformações de Keystone.
- Fontes de drop
- Olroth D4 / Vaso de Kulemak
- Tragédia Heroica do Olroth, Origem da Queda na Dificuldade 4; Ódio Imortal do Vaso de Kulemak.
ITEM FAMILY
Visão geral da família: os dois membros
A família de Joias Atemporais atualmente tem dois membros. Ambos conquistam passivas em um raio Muito Grande, mas com temas e fontes de drop completamente diferentes.
Como apenas uma joia Histórica é permitida por personagem, escolher entre elas (ou entre sementes da mesma joia) é uma decisão permanente de build.
Kalguur
Tragédia Heroica
Lembrando feitos dignos de canção (100-8000) da linhagem de Vorana / Medved / OlrothConquista passivas no raio para os Kalguur. A semente 100-8000 decide os resultados das Notáveis; o nome do líder (Vorana, Medved ou Olroth) decide a Keystone que as Keystones no raio se tornam. Dropa do Olroth, Origem da Queda na Dificuldade 4 da Expedição.
Abissal
Ódio Imortal
Glorificando a profanação de (79-30977) almas em tributo a Amanamu / Ulaman / Kurgal / Tecrod / KulemakConquista passivas no raio para os Abissais. A semente 79-30977 decide os resultados das Notáveis; o nome da facção decide a Keystone. Passivas pequenas se tornam Tributo; Notáveis escalam com Tributo. Pode ser Profanada até 4 vezes com Cranios Preservados (Profanação Instável). Dropa do Vaso de Kulemak.
PROPERTIES
Propriedades e linhas de modificador
- Classe de item
- Jewel (Timeless)
- Um tipo base de joia Única que não pode ser obtido como versão não única.
- Limitado a
- 1 Historic
- Uma joia Histórica por personagem em toda a árvore de passivas.
- Raio
- Muito Grande (1500)
- Um raio grande fixo; a colocação do encaixe seleciona quais nós são conquistados.
- Historic (Oculto)
- Historic
- Marca a joia como uma joia Histórica Atemporal; os nós conquistados não podem ser modificados por outras joias de raio.
- Tragédia Heroica - semente
- Lembrando (100-8000) ... da linhagem de Vorana/Medved/Olroth
- Número decide Notáveis; nome decide Keystones.
- Ódio Imortal - semente
- Glorificando a profanação de (79-30977) almas em tributo a (5 facções)
- Número decide Notáveis; nome da facção decide Keystone; Profanação a torna Instável.
DATA TABLE
Comparação da Família: Tragédia Heroica vs Ódio Imortal
Lado a lado dos dois membros de Joias Atemporais. Nomes específicos de Keystone devem ser confirmados no cliente ativo 0.5.4.
| Aspecto | Tragédia Heroica | Ódio Imortal |
|---|---|---|
| Facção | Kalguur | Abissal |
| Faixa de semente | 100 - 8000 | 79 - 30977 |
| Fonte de Keystone | Nome do líder (Vorana/Medved/Olroth) | Nome da facção (5 Liches Abissais) |
| Passiva Pequena | Nós de deslocamento ganham Vigor; outros nós pequenos ganham Vigor | Passivas pequenas se tornam Tributo (+5 cada, +3 de atributo de Tributo) |
| Notável | Transformada pela semente em notáveis Kalguur | Transformada pela semente em notáveis Abissais de escalonamento de Tributo |
| Modificação extra | Divine rerola semente + nome | Profanação de Cranio Preservado (até 4) + rerola de Divine |
| Risco de destruição | Nenhum (sem sistema de profanação) | Profanação Instável: probabilidade de destruição crescente |
Ambos são Limitados a 1 Historic e compartilham o raio Muito Grande. A diferença decisiva é o tema: conversão defensiva de atributos Kalguur (Tragédia Heroica) versus escalonamento de Tributo Abissal e Profanação (Ódio Imortal).
OVERVIEW
Visão geral: como as Joias Atemporais funcionam
Uma Joia Atemporal é encaixada em um Encaixe de Joia normal alocado. Toda passiva pequena e notável dentro de seu raio Muito Grande é 'Conquistada' e substituída por uma versão temática. Nós conquistados não podem ser modificados por outras joias de raio, então a escolha do encaixe e da semente é final para aquela build.
Dois números impulsionam o resultado. A semente (o número aleatório na joia) decide deterministicamente o que as passivas Notáveis no raio se tornam. O nome (o líder para a Tragédia Heroica, a facção para o Ódio Imortal, mostrado ao final da linha de flavour) decide o que as Keystones no raio se tornam. Uma Orbe Divine rerola tanto a semente quanto o nome.
A Tragédia Heroica conquista para os Kalguur: cada líder converte o bônus inerente de um atributo em um escalonamento defensivo (por exemplo, Força em Escudo de Energia, Destreza em Armadura, Inteligência em Evasão dependendo do líder), e a semente 100-8000 escolhe as Notáveis. O Ódio Imortal conquista para os Abissais: passivas pequenas se tornam Tributo, Notáveis escalam com seu Tributo total, e o nome da facção escolhe a Keystone (Sacrifício de Carne/Visão/Mente/Sangue/Lealdade).
Atual versus legado: o patch 0.4.0 mudou a Keystone 'Sacrifício de Sangue' de Tecrod do Ódio Imortal - agora concede 1 de Vida por segundo por 16 de Vida gasta nos últimos 4 segundos e 20% a mais de Custo de Vida das Habilidades (anteriormente 8 de Vida por segundo por 8 de Vida gasta, 50% a mais). Conclusões sobre as keystones do Ódio Imortal das versões 0.1 ou 0.2 são inválidas. Ainda não existe uma calculadora oficial de Joias Atemporais para PoE2, então verifique as sementes no Path of Building ou no cliente antes de gastar moeda.
- Timeless != Time-Lost: item diferente, mecânica diferente.
- Semente (número) = Notáveis; Nome (líder/facção) = Keystones.
- Limitado a 1 joia Histórica por personagem.
- Nós conquistados não podem ser re-modificados por outras joias de raio.
- Ódio Imortal: a 0.4 mudou o Sacrifício de Sangue de Tecrod; conclusões antigas inválidas.
DATA TABLE
Fluxo de Semente e Encaixe
O fluxo de verificação antes de comprar uma Joia Atemporal. Nunca apenas 'compre a mesma semente do guia de build' - re-verifique cada campo.
| Passo | Ação | Verificar |
|---|---|---|
| 1. Decidir necessidade da build | Identificar se você precisa de uma conversão de Keystone, escalonamento de Tributo ou Notáveis específicas | Corresponder à Tragédia Heroica ou Ódio Imortal |
| 2. Escolher encaixe alvo | Escolher o Encaixe de Joia cujo raio Muito Grande cobre os nós desejados | Confirmar quais nós pequenos/notáveis/keystone caem no raio |
| 3. Anotar nós a manter | Listar nós que devem permanecer (ou ser conquistados) para sua build | Confirmar que estão dentro do raio escolhido |
| 4. Checar semente no planejador | Carregar a semente no Path of Building / cliente para pré-visualizar resultados de Notáveis | Número da semente (100-8000 ou 79-30977) corresponde ao seu alvo |
| 5. Verificar o nome | Confirmar o nome do líder/facção para a Keystone desejada | Nome ao final da linha de flavour está correto |
| 6. Verificar encaixe + comprar | Re-checar semente, nome e encaixe, depois comprar | Os três campos confirmados antes de gastar moeda |
A mesma joia com nome diferente da semente, ou a mesma semente em um encaixe diferente, produz um resultado diferente. Verifique os três campos (semente, nome, encaixe) toda vez.
VALID TARGET MATRIX
Elegibilidade: o que uma Joia Atemporal afeta
Uma Joia Atemporal atua apenas em nós dentro de seu raio e é bloqueada pelo limite de uma única Histórica. Nós fora do raio e nós já conquistados por outra joia Histórica permanecem intactos.
| Target | Encaixe de Joia Normal | Passivas no Raio | Passivas Fora do Raio | Conquistado por outra Histórica | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Pode ser colocada / é afetada | Sim | Sim (Conquistado) | Não | Não (bloqueado) | |
| Passivas pequenas | Mantidas | Transformadas | Intactas | Já transformadas | |
| Passivas notáveis | Mantidas | Transformadas pela semente | Intactas | Já transformadas | |
| Passivas de Keystone | Mantidas | Transformadas pelo nome | Intactas | Já transformadas |
DATA TABLE
Risco de Profanação (Profanação Instável)
O Ódio Imortal pode ser Profanado até 4 vezes. A redação oficial descreve uma probabilidade de destruição CRESCENTE - nenhuma porcentagem fixa é publicada. Trate o risco como crescente a cada uso; não dependa de um número fixo.
| Profanações Usadas | Novo Conteúdo | Risco Conhecido | Recomendação |
|---|---|---|---|
| 0 | Joia Atemporal original | Nenhum risco extra de profanação | Faça backup da tooltip antes de qualquer craft |
| 1 | Primeiro modificador Profanado adicionado | Risco começa; probabilidade sobe a cada uso (oficial: crescente) | Passo de craft de menor risco; seguro tentar |
| 2 | Segundo modificador Profanado | Risco maior que em 1 (ainda sem % fixo publicado) | Frequentemente o ponto ideal para a maioria das builds |
| 3+ | Terceiro / quarto modificador Profanado | Destruição torna-se uma possibilidade real; probabilidade continua subindo | Empurre até 4 apenas se a build precisar estritamente; mantenha um backup |
A única declaração oficial é que a Profanação torna o item Instável e a probabilidade de destruição aumenta com o uso. Estimativas de amostras da comunidade existem, mas NÃO são oficiais; este guia não declara uma porcentagem fixa de destruição.
USE FLOW
Como usar uma Joia Atemporal
Adquirir a joia
Farme o Olroth na Dificuldade 4 para a Tragédia Heroica, ou o Vaso de Kulemak para o Ódio Imortal, ou compre uma cópia identificada no trade.
Escolher o encaixe
Coloque-a em um Encaixe de Joia normal alocado cujo raio Muito Grande cubra os nós que deseja conquistar.
Pré-visualizar a semente
Carregue a semente no Path of Building ou no cliente para ver os resultados de Notáveis antes de comprometer.
Rerolar se necessário
Use uma Orbe Divine para randomizar tanto a semente quanto o nome se a rolagem atual não serve sua build.
Profanar (apenas Ódio Imortal)
Opcionalmente use até 4 Cranios Preservados para adicionar modificadores Profanados; isso torna a joia Instável e eleva o risco de destruição.
Os nós pequenos, notáveis e de keystone no raio escolhido mantêm seus efeitos de passiva originais.
Esses mesmos nós são Conquistados e substituídos por versões Kalguur ou Abissais decididas pela semente e pelo nome.
A colocação do encaixe e a semente/nome decidem juntos o resultado inteiro; um encaixe ou semente errados desperdiçam a joia.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados por situação
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Build quer uma conversão específica de Keystone | Converte uma Keystone no raio na keystone defensiva do líder | Baixo (sem risco de profanação) | Usuários da Tragédia Heroica | Low Escolha o nome do líder que dá a Keystone alvo; role a semente para Notáveis. |
| Build de escalonamento de Tributo Abissal | Passivas pequenas se tornam Tributo; Notáveis escalam com Tributo | Médio (risco de profanação se craftar) | Usuários do Ódio Imortal | Medium Mire uma semente cujas Notáveis sinergizam com seu total de Tributo; mantenha uma tooltip de backup. |
| Craftando 4 mods Profanados | Até 4 modificadores Profanados customizados | Alto (destruição possível) | Min-maxers | High Pare em 2-3 mods a menos que a build precise do 4º; probabilidade de destruição sobe a cada uso. |
| Comprar sem verificar | Nenhum se incompatível | Alto (semente/nome/encaixe errados) | Traders | High Sempre re-verifique semente, nome e encaixe no seu planejador antes de comprar. |
BUILD USAGE
Uso em builds
As Joias Atemporais habilitam vários formatos de build distintos. Cada linha lista os campos que você deve acertar e o erro de compra mais comum.
Como apenas uma joia Histórica é permitida, escolha o formato que corresponde à necessidade central da sua build antes de gastar moeda.
Habilitadora de Keystone (Tragédia Heroica)
Usa o nome do líder para converter uma Keystone no raio em uma conversão defensiva. Depende do nome, não da semente, para a Keystone; a semente escolhe as Notáveis. Não pode ser substituída por uma versão barata se você precisa da Keystone exata.
↗Escalonamento de Passiva Pequena (Ódio Imortal)
Toda passiva pequena no raio se torna +5 de Tributo (e +3 de Tributo de atributo). Escala com quantos nós pequenos você conquista. Sementes baratas podem funcionar se você só precisa de volume de Tributo.
↗Transformação de Notável
A semente decide Notáveis que escalam com Tributo (Ódio Imortal) ou se tornam notáveis Kalguur (Tragédia Heroica). As Notáveis exatas variam muito por semente; verifique no planejador.
↗Build de Modificador Profanado
Adiciona 1-4 modificadores Profanados via Cranio Preservado. Maior poder, mas carrega risco de Profanação Instável; a maioria das builds para em 2-3 mods.
↗Min-max de alto orçamento
Paga por uma semente perfeita mais 3-4 mods Profanados. Requer verificar semente, nome, encaixe E resultado de profanação antes de comprometer.
↗ALTERNATIVES
Alternativas
Uma Joia normal (Mágica/Rara) dá seus próprios modificadores sem conquistar nós; é a alternativa quando você não quer transformar passivas de raio. Joias Perdidas no Tempo também afetam nós no raio, mas são um item diferente com um conjunto de modificadores diferente - não as confunda com Joias Atemporais.
Outras joias Únicas (The Adorned, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac, Voices) fornecem sua própria mecânica de encaixe ou árvore e não conquistam passivas de raio do modo como uma Joia Atemporal faz.
Se você só precisa de uma única Keystone que já existe na árvore, a transformação de uma Joia Atemporal pode ser desnecessária; reserve-a para quando quiser um conjunto de Keystone e Notáveis convertido ou temático.
- Joia Normal / Mágica / Rara: próprios modificadores, sem conquista.
- Joia Perdida no Tempo: item diferente, conjunto diferente - não é Joia Atemporal.
- Outras joias Únicas: mecânicas diferentes, não conquista de raio.
USE / SELL / HOLD
Valuation: usar, vender ou guardar
Para builds que querem uma Keystone convertida ou escalonamento de Tributo, uma Joia Atemporal bem semeada é um habilitador central.
RISK ANALYSIS
Risco e custo de falha
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Comprar uma semente sem verificar no planejador | Uma Joia Atemporal para sua build | Notáveis incompatíveis; moeda desperdiçada | High | Sempre pré-visualize a semente no Path of Building ou no cliente antes de comprar. |
| Profanar Ódio Imortal até 4 mods | Até 4 modificadores Profanados customizados | Chance crescente de a joia ser destruída | High | Pare em 2-3 mods a menos que a build precise estritamente do 4º; mantenha uma tooltip de backup. |
| Assumir conclusões de keystone 0.1/0.2 | Nenhum | Plano de build errado baseado em valores de keystone obsoletos | Medium | Use apenas dados do cliente/planejador 0.5.4; a mudança do Ódio Imortal na 0.4 invalidou valores antigos. |
| Usar duas joias Históricas | Nenhum (bloqueado) | Encaixe desperdiçado; apenas 1 Histórica permitida | Low | Planeje em torno de uma única Joia Atemporal por personagem. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidência da comunidade
Qual é a diferença entre uma Joia Atemporal e uma Joia Perdida no Tempo?
Jogadores confundem as duas porque ambas afetam nós de raio; são bases de item separadas.
Uma Joia Atemporal é uma joia Única Histórica que conquista e substitui passivas de raio por versões temáticas; uma Joia Perdida no Tempo é uma base diferente que modifica nós no raio com seu próprio conjunto. Não são intercambiáveis.
Timeless e Time-Lost são itens distintos; não aplique conclusões de Time-Lost a Joias Atemporais.
Por que minha Tragédia Heroica de mesmo nome deu Notáveis diferentes?
Um jogador comprou uma joia com o nome de líder certo, mas as Notáveis estavam erradas para a build.
O nome do líder decide a Keystone; o número da semente decide as Notáveis. Duas joias com o mesmo nome mas sementes diferentes produzem Notáveis diferentes.
Semente decide Notáveis, nome decide Keystones - verifique ambos antes de comprar.
Meu Ódio Imortal pode ser destruído pela Profanação?
Jogadores perguntam se a Profanação pode quebrar a joia.
A Profanação torna o Ódio Imortal Instável. A redação oficial descreve uma probabilidade de destruição crescente a cada Profanação; nenhuma porcentagem fixa é publicada. O risco sobe a cada uso (até 4).
A Profanação eleva a chance de destruição; apenas uma probabilidade crescente é descrita oficialmente, não um número fixo.
A mudança de keystone do Ódio Imortal na 0.4 é importante para minha build?
Um vídeo cobriu a mudança do Sacrifício de Sangue de Tecrod na 0.4.
O patch 0.4.0 mudou o Sacrifício de Sangue de Tecrod para 1 de Vida/s por 16 de Vida gasta nos últimos 4 segundos e 20% a mais de Custo de Vida das Habilidades (era 8s/8 de Vida, 50% a mais). Conclusões antigas das 0.1/0.2 sobre esta Keystone são inválidas.
Use apenas valores atuais 0.5.4 para as keystones do Ódio Imortal.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas e respostas diretas
Minha Joia Atemporal não fez nada quando encaixada
Direct answer: Uma Joia Atemporal afeta apenas nós dentro de seu raio Muito Grande. Se o raio do encaixe não cobre nós úteis, você vê pouca mudança. Lembre também que apenas uma joia Histórica é permitida.
- Verifique quais nós caem dentro do raio e confirme que nenhuma outra joia Histórica já está equipada.
Comprei o mesmo nome mas recebi Notáveis diferentes
Direct answer: O nome decide a Keystone; a semente decide as Notáveis. Uma semente diferente significa Notáveis diferentes mesmo com o mesmo nome.
- Verifique o número da semente em um planejador antes de comprar; não dependa apenas do nome.
Profanar Ódio Imortal parece arriscado
Direct answer: A Profanação torna a joia Instável e a chance de destruição aumenta a cada uso. Nenhuma porcentagem fixa é publicada; apenas uma probabilidade crescente é descrita oficialmente.
- Faça backup da tooltip, e considere parar em 2-3 mods Profanados.
Guias antigos dizem valores de keystone diferentes
Direct answer: Conclusões das 0.1 ou 0.2 sobre as keystones do Ódio Imortal são inválidas após a mudança 0.4.0. Use dados atuais do cliente/planejador 0.5.4.
- Re-verifique valores de keystone no cliente ativo antes de construir em torno deles.
video
Passo a passo em vídeo
Criador da comunidade
Joias Atemporais explicadas (PoE2 0.5)
What to watch for: Cobre Tragédia Heroica vs Ódio Imortal, mecânicas de semente/nome, conquista de raio, risco de profanação, a mudança de keystone na 0.4 e uso em builds.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galeria de mídia
Mostra a linha Lembrando que impulsiona semente e Keystone.
Mostra a semente de profanação e a Profanação Instável.
Visualiza quais nós são conquistados.
Confirma que a semente decide Notáveis.
Mostra modificadores Profanados adicionados e estado Instável.
A fonte de drop do Ódio Imortal.
PATCH HISTORY
Histórico de patch
As Joias Atemporais continuam sendo joias Únicas Históricas: Tragédia Heroica do Olroth D4, Ódio Imortal do Vaso de Kulemak, ambas com raio Muito Grande e o sistema de conquista semente/nome.
A Keystone 'Sacrifício de Sangue' de Tecrod do Ódio Imortal mudou para 1 de Vida/s por 16 de Vida gasta nos últimos 4s e 20% a mais de Custo de Vida das Habilidades (era 8s/8 de Vida, 50% a mais). Conclusões antigas de keystone invalidadas.
O Ódio Imortal ganhou a palavra-chave 'Profanação Instável': usar Cranio Preservado tem chance de destruir o item, subindo com a contagem de profanação.
Tipo base de Joia Atemporal introduzido ao jogo.
SOURCES & VERIFICATION
Fontes e verificação
Notas de patch do Path of Exile 2 0.5.4 e texto de Joia Atemporal no jogo.
Dados da PoE2Wiki e poe2db para Joia Atemporal, Tragédia Heroica e Ódio Imortal.
Passo a passos de timelessjewelcalculator.online e GameRant sobre sementes, nomes e drops.
Discussão do Reddit r/PathOfExile2 sobre sementes, profanação e joias destruídas.
Vídeo da comunidade explicando semente/nome, profanação e a mudança da 0.4.
changelog
Changelog
- Publicação inicial cobrindo a família de Joias Atemporais atual 0.5.4: comparação Tragédia Heroica vs Ódio Imortal, mecânicas de semente/nome, o Fluxo de Semente e Encaixe, a tabela de Risco de Profanação (apenas probabilidade crescente, sem % fixo), a mudança de keystone da 0.4 e uso em builds.
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