Kategori Yetenekler

active Yetenekler

Yayınlanan içerik

Kullanılabilir Yetenekler

Ball Lightning kullanan Blood MageYeteneklerBall Lightning: yıldırım sıklığı, Fire Infusion ve shockBall Lightning kendisi vurmayan yavaş bir projeksiyon gönderir ve yakındaki hedeflere her 0,2 saniyede yıldırım boşaltır.Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 · 2026-08-11activeactiveGas Grenade fırlatan PathfinderYeteneklerGas Grenade: zehir bulutu, patlatma ve bekleme süresiGas Grenade büyüyen zehir bulutu oluşturur; yanma veya Detonator yeteneği bulutu ateş patlamasına çevirir. En fazla 6 bulut bulunabilir.Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 · 2026-08-11activeactiveLightning Spear fırlatan AmazonYeteneklerLightning Spear: Frenzy Charge bölünmesi, yıldırımlar ve shockLightning Spear isabette 5 yıldırım çıkarır; Frenzy Charge varsa bir yük tüketip ana mızrağı 3 hedefe böler.Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 · 2026-08-11activeactiveAcolyte of Chayula build'inin oluşturduğu Tornado fırtınasıYeteneklerTornado: element zemini, sınır ve zamanla hasarTornado düşmanları çeken fiziksel zamanla hasar fırtınası yaratır ve ilgili element hasarını eklemek için element zeminini emer.Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 · 2026-08-11activeactiveComet cold spell skill iconYeteneklerComet Rehberi — Büyü Süresi, Ateş Dolgusu, Tetikleme Kurulumları ve DesteklerComet, büyü süresinin ardından hedef bir konuma düşen gecikmeli etkili bir büyüdür. Eleştiri üzerine büyü ve rahatsızlık üzerine büyü yapılarının temel tek-hedef büyüsüdür. Bu rehber; temel büyü süresi ile toplam büyü süresi farkını, yakın mesafeden atışların neden geri sıçradığını, etki yarıçapını, Ateş Dolgusu'nu, Tekrar kalitesini ve kendi büyüsü ile tetikleme arasındaki dengeleri kapsar.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveFlame Wall ateş büyü yetenek simgesiYeteneklerFlame Wall Rehberi — Atışa Eklenen Hasar, Tutuşma, Duvar Sınırı ve İnfüzyonFlame Wall bir veya daha fazla ateş duvarı oluşturur. Bir duvardan geçen atışlar ek Ateş Hasarı kazanır ve duvarın içindeki düşmanlar Tutuşturulabilir. Ateş ve atış build'leri ile minyon atış build'leri için güçlü bir destek katmanıdır. Bu rehber duvar yönünü, tutuşmayı, duvar sınırlarını, Şimşek İnfüzyonu tüketimini ve boss yerleştirmesini kapsar.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveGalvanic Shards yıldırım tüfekli beceri simgesiYeteneklerGalvanic Shards Rehberi — Parçacıklar, Zincirlenen Işınlar, Yeniden Yükleme ve DesteklerGalvanic Shards, Yıldırım Tüfekli mapte kullanılan beceridir: her atış düşmanlara isabet eden bir parçacık yelpazesi ateşler ve her parçacık isabeti yakındaki hedefleri birbirine bağlayan bir Zincirlenen Işın oluşturur. 0.3 yeniden tasarımı eski beş mermilik şarjörü tek ve hızlı yüklenen bir klipla değiştirdi, yeniden yükleme hızı cezasını kaldırdı, Parçacık sayısını artırdı ve Kalite'yi şarjör boyutundan Parçacık sayısına taşıdı.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveMana Tempest fırtına büyüsü beceri simgesiYeteneklerMana Tempest Rehberi — Mana Boşalması, Büyü Güçlendirmesi, Bölünme ve KonumlamaMana Tempest, aktifken saniyede mana tüketen ve içinde atılan büyüleri mana miktarınıza göre ek yıldırım hasarıyla güçlendiren sabit bir fırtına oluşturur. Mana yığınlı (mana-stacking) Oracle ve Titan yapılarının temel etkinleştiricisidir. Bu rehber; boşalma matematiğini, hangi maliyetlerin sayıldığını, büyü güçlendirmesi kapsamını, Bölünme (Split) ve büyüden ayrıldıktan sonra buff'ın ne kadar sürdüğünü kapsar.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveShockburst Rounds yıldırım arbaleti beceri simgesiYeteneklerShockburst Rounds Rehberi — Şok Karşılığı, Nabız Hasarı ve Boss DöngüsüShockburst Rounds, Yıldırım Arbaletinin tek hedefe yönelik karşılık becerisidir. Şok olmuş bir düşmana isabet eden her mermi, ek yıldırım hasarı olan bir Nabız patlamasını tetikler. Hedef Şok altında değilse neredeyse hiç işe yaramaz; bu yüzden beceri, temizleme için Galvanic Shards kullanan bir Yıldırım Arbaleti kurulumunun doğal boss yarısıdır.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveSpark lightning spell skill iconYeteneklerSpark Rehberi — Zincirlenen Mermiler, İnfüzyon ve Eleştiri Üzerine Büyü Tetikleme ÖlçeğiSpark, yakındaki düşmanlar arasında zincirlenen, kısa bir mesafe kat eden ve ardında kısa bir ışın bırakan bir mermi demeti fırlatır. Cast-on-crit ve mana yığma buildleri için temel bir temizleme büyüsüdür ve Soğuk İnfüzyon ile mermi hızından büyük ölçüde faydalanır. Bu rehber isabet kurallarını, infüzyonu, arazi davranışını, destek dizilimlerini ve boss rotasyonunu kapsar.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveStormblast Bolts yıldırım arbalet skill simgesiYeteneklerStormblast Bolts Rehberi — Yüklü Şarjörlü Oklar, Patlayıcılar ve Silah Seti KurallarıStormblast Bolts, yere ve düşmanlara saplanan Yüklü Şarjörlü Oklar fırlatır. Tek başlarına neredeyse hiç hasar vermezler — büyük bir yıldırım patlaması yapmak için bir Patlayıcı skill ile (Explosive Shot, Explosive Grenade, Voltaic Grenade, Oil Grenade veya bir Ballista) onları patlatmanız gerekir. Klasik Tactician planı okları önceden yükler, ardından hepsini birden bir boss üzerinde patlatır.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveYağ El Bombası ateş arbalet becerisi simgesiYeteneklerYağ El Bombası Rehberi — Yağ Zemini, Tutuşturma, Yavaşlatma ve Ateş Hasarı KurulumuYağ El Bombası, düşmanları yağla kaplayan ve bir Yağ Zemini bırakan bir şişe fırlatır. Yağlanan düşmanlar Yavaşlar ve daha fazla Ateş Hasarı alır. Yağ Zemini'nin tutuşturulması, Ateş Hasarı veren yanan bir alan yaratır ve tutuşan zemin bu Ateş Hasarının bir kısmını Alevlenme etkisine ekler. Bu, Ateş El Bombası kurulumunun yalnızca bir direnç kırıcı değil, zayıflatma ve hasar katmanıdır.0.5.4 · 2026-08-03activeactiveBarrage büyü takviyesi beceri simgesiYeteneklerBarrage Rehberi — Tekrarlar, Öfke Yükleri, Bekleme Süresi ve Geçerli BecerilerBarrage bir Büyü Takviyesidir, yani ateşlediğiniz bir Yay Saldırısı değildir: onu kullanmak, sıradaki tekrarlanabilir Yay veya Mızrak saldırınızı güçlendirerek o saldırının birden çok tekrar yapmasını sağlar. Temel tekrarlar Öfke Yükleri ile ölçeklenir, her tekrar azaltılmış hasar verir ve güçlendirilen saldırının Saldırı Süresi Barrage'ın bekleme süresine dönüşür. Bu rehber, Barrage'ın neden bir takviye olduğunu, hangi becerilerin tekrar yapabildiğini, doğru Buz Uclu Oklar → Barrage → Twister sırasını, Öfke Yükü maliyetini, bekleme süresi sınırını ve Spirit Walker, Gemling ile Ritualist buildlerinin kullandığı harita / boss dönüşlerini açıklar.0.5.4 · 2026-08-02activeactiveBuz Uclu Oklar soguk guclendirme beceri simgesiYeteneklerBuz Uclu Oklar Rehberi — Guclendirilmis Saldirilar, Buz Parcalari ve Cinnet YukleriBuz Uclu Oklar, sonraki birkac Yay veya Atik Mizrak saldirisini guclendiren bir takviyedir: saldirilarin fiziksel hasarini soguya donusturur ve isabetlerde patlayan Buz Parcalari olusturur. Bu rehber, guclendirme sayisinin nasil harcandigini, Twister'in neden guclendirilebildigini, Barrage tekrarlarinin bununla nasil etkilesime girdigini, bir Cinnet Yuku'nun bekleme suresini nasil atlattigini, bunu bozan Silah Seti kuralini ve 0.4 sonrasi eski 8 saniye / 3 parca sayilarinin neden guncel olmadigini aciklar.0.5.4 · 2026-08-02activeactiveLightning Rod yerleştirilen şimşek direği beceri simgesiYeteneklerLightning Rod Rehberi — Çubuk Sınırları, Dolma, Lightning Arrow ve Boss KurulumuLightning Rod yerleştirilen bir nesne becerisidir: bir konuma şimşek direği bırakırsınız, o dolmaya başlar ve Lightning Arrow (ya da ona ulaşan herhangi bir zincir) direkten bir patlama tetikler. Bu rehber, çubuk sınırını, dolma gereksinimini, 0.4 öncesi 'anında tüm çubukları tetikle' videolarının neden güncel olmadığını, Lightning Arrow'un patlamayı gerçekte nasıl tetiklediğini, Mirage Archer etkileşim sınırlarını ve haritalama ile boss mücadelesindeki çubuk sayılarını açıklar.0.5.4 · 2026-08-02activeactivePatlayıcı Atış arbalet imha edici beceri simgesiYeteneklerPatlayıcı Atış Rehberi — Mühimmat, Yeniden Yükleme, Bomba İmhası ve RotasyonlarPatlayıcı Atış bir arbalet beceri mücevheridir: tuşa ilk basıldığında arbalete özel bir ok yükler ve sıradaki arbalet saldırısı o oku fırlatarak çarpma anında patlar ve patlama yarıçapı içindeki tüm Bombaları anında imha eder. Bu rehber, yükle/at/yeniden yükle döngüsünü, becerinin bazen neden ateşlenmediğini, Bomba imhasının gerçekte nasıl tetiklendiğini, doğru Patlayıcı Atış → Bomba sırasını, Silah Seti ayrımını ve Patlayıcı Cadıavcı, Bomba Cüceleşmişi ve Taktisyen yapılarının kullandığı seviyelendirme / haritalama / boss dövüşü rotasyonlarını açıklar.0.5.4 · 2026-08-02activeactiveTempest Flurry sopalı mızrak saldırı yetenek simgesiYeteneklerTempest Flurry Rehberi — Dört Vuruşlu Sekans, Son Vuruş, Şok ve Çan KurulumuTempest Flurry, dört kullanımlık bir sekans olarak ilerleyen bir Sopalı Mızrak saldırısıdır: ilk iki kullanım birer kez vurur, üçüncü kullanım üç kez vurur ve dördüncü kullanım Şok Boltu fırlatan Son Vuruştur. Bu rehber, her kullanımda ne olduğunu, sekansın ne zaman sıfırlandığını, Saldırı Hızının hissi nasıl değiştirdiğini, Kaliteyi, bazı buildlerin neden onu düşük mücevher seviyesinde tuttuğunu ve boss savaşları için Tempest Bell'e nasıl kombo kurulacağını açıklar.0.5.4 · 2026-08-02activeactiveContagion beceri gemi simgesiYeteneklerContagion Beceri Rehberi — Kaos Yayılımı, Debuff Yayılımı ve Neden YayılmazContagion bir kaos büyüsüdür: kendisine bir kaos DoT (süreli hasar) uygular ve hedef öldüğünde (veya nabız tetiklendiğinde) taşıdığı tüm kaos Debuff'larını (Essence Drain dahil) yakındaki düşmanlara yayar. Bu rehber, kendi hasarının yayılım değerine karşı ne anlama geldiğini, hangi Debuff'ları yaydığını, Kalitenin neden başlangıç hedefi eklediğini ve 'neden yayılmaz' sorununu giderme kontrol listesini açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveDark Effigy kaos totem becerisi simgesiYeteneklerDark Effigy Rehberi — Kaos DoT Totemi, Yem ve Sürekli HasarDark Effigy bir Totem becerisidir: menzilindeki düşmanlara sürekli olarak Kaos zamanla hasar (Kaos DoT) uygulayan bir totem dikersiniz. Bu rehber, hasarın içinde durmanıza gerek kalmamasını sağlayan 'yem' işlevini, DoT'un kaos DoT çarpanlarınızla nasıl ölçeklendiğini, Contagion / Essence Drain ile görev dağılımını, totem sayısı ve süre sınırlarını ve neden Lich kaos build'leri için harika bir tamamlayıcı hasar kaynağı olduğunu açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveEssence Drain beceri gemi simgesiYeteneklerEssence Drain Beceri Rehberi — Kaos Mermisi, DoT ve Contagion SinerjisiEssence Drain bir kaos büyüsüdür: mermi hedefe çarptığında bir kaos hasar-over-time (DoT) Debuff'ı uygular ve gerçek asıl hasar bu DoT'tur, merminin kendisi değil. Bu rehber, mermi-vuruşu ile Debuff-DoT'u iki ayrı segment olarak ele alır; Spell Damage'in neden DoT'u büyüttüğünü, Zincir'in temizleme ile boss'a karşı farklı değerini, Contagion ile kimin önce atıldığını ve boss'a uygulamayı ne sıklıkta yenilemek gerektiğini açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveFreezing Mark soğuk işaret becerisi simgesiYeteneklerFreezing Mark Rehberi — İşaret Yayılımı, Dondurma Birikimi ve Hunter's MarkFreezing Mark bir işaret becerisidir: bir düşmana dondurma işareti uygularsınız, işaretlenen düşman artan Dondurma Birikimi kazanır ve öldürüldüğünde ya da kritik vuruş aldığında işaret yakındaki düşmanlara yayılır. Bu rehber, işaretin nasıl uygulandığını, yayılımı neyin tetiklediğini, Sniper's Mark / Overwhelming Mark'tan nasıl farklılaştığını, neden doğal olarak Frost (Buz) build'lerine hizmet ettiğini ve sık görülen 'işaret yayılmıyor / dondurmuyor' nedenlerini açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveFrost Darts skill gem iconYeteneklerFrost Darts Beceri Rehberi — Buz Dartları, Soğuk Dolum ve Donma Sonrası PatlamaFrost Darts bir soğuk büyüsüdür: daha önce soğutulmuş / dondurulmuş hedeflere çarptıktan sonra bir Buz Parçası oluşturup çivileyerek patlayan çok sayıda buz dartı fırlatır. Bu rehber, temel merminin kendi başına soğutamadığını / donduramadığını, Soğuk Dolum'un nasıl kazanılıp tüketildiğini, Dolum sonrası çivipatlama davranışını, mermi ile patlamanın farklı hasar segmentleri olduğunu ve Harita vs. Boss kurulum becerilerini açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveIce Shot beceri cevheri simgesiYeteneklerIce Shot Beceri Rehberi — %80 Fizikten Soğuğa, Ok ve Parçalar, Dondurma ve PatlamaIce Shot, fiziksel hasarın %80'ini soğuğa dönüştüren ve okun ucunda bir yelpaze halinde buz parçaları saçan bir yay saldırısıdır. Bu rehber; %80 dönüşümün silah seçimine ne demek geldiğini, Ok ve Parçalar ilişkisini, temizlemenin neden güçlü ama boss dondurmasının neden başarısız olduğunu, Dondurma İşareti ve Nişancı (Snipe) sinerjisini ve Eleştirisiz (Non-Crit) ile Eleştiri (Crit) destek dengelerini kapsar.0.5.4 · 2026-08-01activeactivePatlayıcı El Bombası beceri cevheri simgesiYeteneklerPatlayıcı El Bombası Beceri Rehberi — Sekme, Fitil, Bekleme Süresi ve İnfüzyonPatlayıcı El Bombası, atılan / arbalet bombası becerisidir: atıldıktan sonra zeminde seker, bir fitil süresi sonunda patlayarak ateş alan hasarı verir ve yanan (tutuşturma) bir zemin bırakır. Bu rehber sekme ve fitili, bekleme süresi şarjlarını, diğer becerilerle Detonatör etiketi sinerjisini, %80 fizikselden ateşe dönüşümü, Isı kaynağını ve değerini, inişin neden istikrarsız olduğunu ve Haritalama ile Boss yapılandırması farklarını kapsar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveŞimşek Oku yay şimşek beceri simgesiYeteneklerŞimşek Oku Rehberi — Yay Şimşek Zinciri, AoE Patlaması ve ZincirlemeŞimşek Oku bir yay saldırı mücevheridir: ok şimşek hasarı verir ve isabet ettiğinde yakındaki düşmanlara şimşek zincirleri göndererek küçük bir AoE şimşek patlaması oluşturur. Bu rehber, zincirinin hedefleri nasıl seçtiğini, neden 'yalnızca tek bir noktaya isabet ediyormuş gibi göründüğünü', Greater Multiple Projectiles / Chain / Fork ile nasıl etkileştiğini, Kalite'nin aslında ne yaptığını ve neden genellikle bir Ice Shot build'i içinde tek hedefli patlama alternatifi olarak kullanıldığını açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveSnipe yay avcısı beceri simgesiYeteneklerSnipe Rehberi — Yük Kademeleri, Mükemmel Pencere ve Yay AvcısıSnipe bir yay kanal becerisidir: nişan almak için basılı tutmak, hasarı ve eleştiri şansını artıran kademeler biriktirir ve tam dolumda ekstra eleştiri ve hasar veren kısa bir 'mükemmel' bırakma penceresi açılır. Bu rehber, kademelerin nasıl oluştuğunu, mükemmel pencereyi yakalamanın neden zor olduğunu, çok erken ya da çok geç bırakmanın bedelini, Ice Shot / Lightning Arrow ile görev paylaşımını ve Deadeye'in menzilli tek hedef oyununa neden uyduğunu açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveTempest Bell quarterstaff çan becerisi simgesiYeteneklerTempest Bell Rehberi — Quarterstaff Combo Nesnesi, Şok Dalgası Aralığı ve YerleştirmeTempest Bell, konuşlandırılabilir bir Quarterstaff nesne becerisidir: Combo biriktirin, bir çan bırakın, ardından ona vurun ki periyodik şok dalgaları yaysın. Bu rehber, Combo'nun nereden geldiğini, kaç çana sahip olabileceğinizi / ne kadar dayandığını / kaç vuruş aldığını, saldırı hızının neden katı şok dalgası aralığını bozamadığını, elementel rahatsızlıkların çana nasıl hasar eklediğini ve kontrolcü ile fare-klavye hedefleme farkını açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveTwister beceri gem'i simgesiYeteneklerTwister Beceri Rehberi — Kasırga Aşamaları, Elemental Zemin, Destekler ve RotasyonTwister, Whirling Slash ile üretilen Kasırga aşamalarını harcayarak ek bıçaklar ve hasar ekleyen bir Mızrak saldırısıdır. Bu rehber, neden tek başına zayıf olduğunu, aşamaların nasıl yığıldığını, elemental zeminin nasıl etkileştiğini, en iyi destek gem'lerini, Haritalama ve Boss rotasyonlarını ve becerinin neden 'çalıştığı ama düşük hasarlı hissettirdiğini' açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveWalking Calamity beceri gem'i simgesiYeteneklerWalking Calamity Beceri Rehberi — Glory, Meteorlar, Ayı Formu ve Buff DuraklatmasıWalking Calamity, 'bir buff bırakıp meteor yağdırmak için hareket etme' becerisidir: araç ipucu %0 taban saldırı hasarı gösterir, gerçek hasar periyodik olarak çağrılan Meteorlardan gelir. Bu rehber, araç ipucunun neden %0 gösterdiğini, Glory'nin nasıl üretilip tüketildiğini, küçük/büyük meteor farklarını, düşman sayısının sıklığı nasıl değiştirdiğini, ayı formuna girip çıkmanın buff'ı neden kesiyormuş gibi göründüğünü ve Shaman Bear ile Fire Bear'ın aynı beceriyi nasıl kullandığını açıklar.0.5.4 · 2026-08-01activeactiveWhirling Assault beceri cevheri simgesiYeteneklerWhirling Assault Beceri Rehberi — Hareketli Dönüş, Çoklu Vuruş Bölgeleri, Yakın Dövüş KonumlamaWhirling Assault bir yakın dövüş saldırısıdır: dönerken ilerlersiniz ve etrafınızdaki düşmanlara tekrar tekrar alan hasarı verirsiniz. Bu rehber toplam saldırı süresi ve hareketi, art arda gelen vuruşları ve birden fazla hasar bölgesini, 0.5 yakın dövüş sıçrama kuralının etkisini, Kalite'nin saldırı hızına dönüşmesinin ne anlama geldiğini, neden duvarlara takıldığını veya kontrol altına alındığını ve Tempest Bell ile Hollow Form'un nasıl bağlandığını kapsar.0.5.4 · 2026-08-01activeactive