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补丁说明流放之路 2 0.1.0c 战利品与通货补丁:圣言/宝石匠掉率、混沌/工匠重分配与界石前缀0.1.0c 经济补丁提高了圣言石与宝石匠 prism 的掉率,重新分配了混沌石与工匠石,并增强界石前缀以改善早期地图续航。本页记录 0.1.0c 究竟改了什么,以及后续补丁如何再次改动经济。0.1.0c · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路 2 0.1.0d 机制补丁:触发宝石能量重做、偷取增强与格挡/闪避改动0.1.0d 机制补丁重做了触发宝石能量(怪物强度与异状强度)、增强了偷取、改动格挡与闪避,并澄清了试炼钥匙。本页记录 0.1.0d 究竟改了什么,以及后续补丁如何再次改动机制。0.1.0d · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路 2 0.1.0e 技能、辅助与物品平衡:首次大规模重做0.1.0e 的第二波带来了首次大规模技能、辅助与物品平衡重做,将众多首日的数值从原始状态移开。本页记录 0.1.0e 究竟平衡了什么,以及后续补丁如何再次变动。0.1.0e · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路 2 0.1.0e 生活质量补丁:检查点快速传送、洗点成本下调与荣誉修复0.1.0e 生活质量补丁加入了检查点快速传送、下调了洗点成本,并修复了赛克哈玛斯试炼中的近身荣誉流失。本页记录 0.1.0e 在进程上对玩家究竟改了什么,以及后续补丁如何再次变动。0.1.0e · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路2 0.2.0c:召唤物缩放、长矛技能与 Boss 修正0.2.0c 回滚了 0.2.0 对召唤物过度削弱的一部分,调整了骷髅纵火者与会诅,修正了多个长矛技能与 Boss,也是多数首日召唤构筑需要等待的补丁。0.2.0c · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路2 0.2.0e:第三章布局、属性符文与玩家平衡0.2.0e 通过移除淹溺之城、乌扎尔、污秽之巅与阿扎克沼泽中的死路缩短了第三章,引入了属性符文,并施加了影响女猎手、召唤物、技能与升华的玩家平衡改动。0.2.0e · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路2 0.2.0g 战利品层级重做:Boss 掉落、分级稀有、幻象与过滤器风险0.2.0g 重做了物品稀有度层级:高 Tier 怪物更少掉落无价值白装、更多掉落优质底材,调整了 Boss 掉落保护,并曾短暂导致宝石消失后被回滚。0.2.0g · 2026-08-03balance
补丁说明流放之路2 0.2.1:22符文、7护符、15魂核,以及独特掉落如何改变0.2.1 重做了掉落与镶嵌物系统:新增 22 个终局符文、7 个护符、15 个魂核,同时独特掉落不再考虑物品类别、神话独特增加、队伍独特加成被削减。0.2.1 · 2026-08-02balance
补丁说明流放之路 2 0.5.4b — Boss 可读性、远征与 Atlas 修复0.5.4b 按玩家问题重新组织:哪些 Boss 战获得了可读性优化、哪些远征完成 Bug 被修复,以及这如何改变我们的 Boss 与攻略页面。Path of Exile 2 Early Access 0.5.4b · 2026-08-01balance
补丁说明流放之路2 0.5.1 —— 地图被动、血脉辅助与符文 QoL0.5.1 新增了地图被动、血脉辅助、新元素被动与符文 QoL。本页将这些改动映射到它们影响的流派与攻略。Path of Exile 2 Early Access 0.5.1 · 2026-08-01balance
补丁说明流放之路2 0.5.2 —— 终局、阿尔德符文与迷醉0.5.2 聚焦于终局地图、迷醉、阿尔德符文奖励、催化剂与手柄 UI。本页按玩家影响重新组织这些改动。Path of Exile 2 Early Access 0.5.2 · 2026-08-01balance