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패치 노트Path of Exile 2 0.1.0 얼리 액세스 출시: 6개 클래스, 12개 승천, 3막 그리고 현재와의 차이점Path of Exile 2는 2024-12-06에 얼리 액세스로 출시되었으며, 6개 기본 클래스, 12개 승천, 3막 캠페인, 독립형 엔드게임을 갖추고 있었습니다. 이 페이지는 0.1.0에서 실제로 출시된 내용, 출시 1일 빌드가 현재 클라이언트와 일치하지 않는 이유, 그리고 이후 0.2부터 0.5로 대체된 시스템을 정확히 설명합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0 승천 시험 기준선: 출시 당시 세케마스의 시험(Trial of Sekhemas) & 혼돈의 시험(Trial of Chaos)0.1.0에서 승천은 세케마스의 시험(명예 기반의 연속 관문)과 혼돈의 시험을 생존해 내는 것으로 획득했습니다. 이 페이지는 최초의 시험 시스템이 어떻게 작동했는지, 그리고 이후 패치들이 그것을 어떻게 바꾸었는지를 정확히 기록합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0 아틀라스 & 엔드게임 베이스라인: 초기 지도, Waystone 및 리그 메커니즘이 작동하던 방식0.1.0에서 엔드게임은 Waystone, Towers, Tablets, Citadels과 함께 지도 내 Breach, Expedition, Ritual, Delirium을 갖춘 독립형 Worlds의 아틀라스였습니다. 이 페이지는 초기 엔드게임이 출시 당시 어떤 모습이었는지, 그리고 이후 패치로 어떤 부분이 재작성되었는지를 정확히 기록합니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.1.1d: 지도 창고 탭, Waystone 보관 및 콘솔 QoL0.1.1d는 티어별 6개의 하위 창고와 공개 목록 기능을 갖춘 지도 창고 탭을 Path of Exile 2에 도입했고, 콘솔 아이템 필터 로딩과 Xbox 및 컨트롤러 문제를 수정했습니다. 이는 초기 엔드게임 인벤토리의 중요한 이정표입니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.2.0h: 아이템 티어 필터, Jeweller's Orb, 레벨 20 젬 및 QoL0.2.0h는 0.2.0g이 필요로 했던 UnidentifiedItemTier 필터 속성을 추가하고, Greater 및 Perfect Jeweller's Orb 드롭을 늘렸으며, 레벨 20 Uncut Gem을 드롭하게 하고, 화폐·창고·빠른 이동 QoL을 개선했습니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.2.0 새벽의 사냥(Dawn of the Hunt): 헌트리스, 5개 신규 승천, 엔드게임 및 현재 영향0.2.0 새벽의 사냥은 최초의 대규모 얼리 액세스 콘텐츠이자 시스템 재구축이었습니다. 헌트리스 클래스, 5개의 신규 승천, 25개 이상의 스킬, 100개 이상의 보조 젬, 창(Spear)과 방패(Buckler), 100개 이상의 유니크, 8개의 엔드게임 맵, 도주자 로그 엑자일, 위습 및 소켓 아이템을 추가했습니다. 그중 대부분은 오늘날에도 여전히 핵심입니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.1.1 엔드게임: 신규 타워 맵, 맵 보스 빈도 및 재의 중재자 6회 도전패치 0.1.1은 새로운 타워 맵 4종, 로스트 타워 개편, 맵 체크포인트, 향상된 성채 가시성, 그리고 재의 중재자(Arbiter of Ash)의 최대 6회 도전 추가를 통해 패스 오브 엑자일 2의 엔드게임을 재구성했습니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.2.0 엔드게임 & 아틀라스: 아즈메리안 Wisps, Rogue Exiles, Strongboxes & 구 맵 규칙0.2.0 사냥의 새벽(Dawn of the Hunt) 엔드게임에 대한 역사적 참고 자료: 아즈메리안 Wisps, 12명의 Rogue Exiles, Unique Strongboxes, 8개의 엔드게임 맵, 그리고 Twilight Reliquary Key와 함께, 이 규칙들 중 어느 것이 0.5.4e까지 살아남았는지를 다룹니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.2.0 헌트리스 & 신규 승천: 아마존, 리추얼리스트, 리치, 택티션, 키타바의 대장장이 — 기원 & 현재 상태0.2.0 사냥의 새벽(Dawn of the Hunt)은 헌트리스 클래스와 다섯 개의 신규 승천 직업(아마존, 리추얼리스트, 키타바의 대장장이, 택티션, 리치), 그리고 창(Spear) 및 방패(Buckler) 아이템 클래스를 추가했습니다. 이 시스템 기원 문서는 이들이 어디서 왔는지와 0.5.4e에서 여전히 사실인 부분을 설명합니다.major-updates
패치 노트PoE2 0.2.0f: 승천(Ascendancy) 리스펙, 아틀라스 북마크 사용법, 그리고 참(Charm) & 룬(Rune) 드롭이 바뀐 이유0.2.0f에 대한 역사적 방법 안내: 자격을 갖춘 시험과 승천 장치(Ascension Device)를 통해 승천 리스펙하기, 아틀라스 북마크 사용하기, 그리고 상위 티어에서 참 슬롯과 하급/중급 룬 드롭이 바뀐 이유.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.3.0 — 제3칙: 액트 4, 크루얼 삭제, 서포트 젬 개편 & 구 가이드가 깨진 이유0.3.0은 액트 4를 추가하고 크루얼 난이도를 삭제하며, 65레벨까지 이어지는 3개의 인터루드를 도입하고, 라이즈 오브 디 어비설스를 출시했으며, 캐릭터당 1회 제한을 없애 서포트 젬을 전면 개편했습니다. 이 페이지는 무엇이 바뀌었는지와 여전히 적용되는 구 공략을 설명합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.3.0 4막 & 인터루드: 비선형 군도, 크루얼 삭제 및 새로운 렙업 경로0.3.0은 비선형 8개 섬 구조의 4막을 추가하고, 크루얼 난이도를 삭제했으며, 65레벨까지 이어지는 세 개의 임시 인터루드를 도입했습니다. 이 페이지는 새로운 캠페인 흐름과 기존 캠페인 가이드가 틀린 이유를 설명합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.3.0 Support Gem 개편: 제한 삭제, 반복 가능한 서포트, 티어 및 빌드 마이그레이션0.3.0은 '캐릭터당 서포트 1개, 1회만' 제한을 삭제하고, 서포트를 반복 사용 가능하게 만들었으며, 여러 서포트에 티어를 추가하고, 이전 수치 일부를 병합하고, 새로운 서포트 11개를 추가했습니다. 이전 규칙, 새로운 규칙, 그리고 기존 빌드를 마이그레이션하는 방법을 정리했습니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids: Druid, Fate of the Vaal, Abyss 및 0.5.4e에서 여전히 적용되는 내용0.4.0은 Druid 클래스, Oracle과 Shaman 승천(Ascendancy), Talisman 무기, Fate of the Vaal 리그와 건설 가능한 Atziri 사원을 추가했고, Abyss를 본편 코어 게임으로 편입했습니다. 이 페이지는 0.5.4e까지 살아남은 내용과 이제는 오래된 것으로 분류되는 기존 가이드를 추적합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal & Atziri 사원: 비콘, 방, 그리고 0.4.0d/e 수정 사항0.4.0 Fate of the Vaal 리그가 다중 방 구조의 Atziri 사원을 어떻게 만들었는지, 론칭 당시 방이 끊기거나 불안정해진 이유, 그리고 0.4.0d와 0.4.0e가 현재 규칙을 어떻게 바꿨는지 설명합니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.4.0 드루이드 및 변신 시스템: 탈리스만, 원시 스킬 그리고 구빌드가 깨지는 이유0.4.0에서 드루이드, 오라클, 샤먼이 게임에 추가된 방식, 탈리스만이 변신 무기인 이유, 그리고 0.4.0 이전 드루이드 빌드가 스킬 ID, 무기, 패시브 검증에서 실패하는 이유를 다룹니다.major-updates
패치 노트Path of Exile 2 0.5.4 — 룬 오브 알두르, 보스, 아이템 및 빌드 영향0.5.4에 대한 플레이어 영향 분석: 원정대 아틀라스, 액상 베리슘, 희생의 오브, 레벨 기반 고유 스킬, 정점 보스 변경 사항, 그리고 0.5.4b/0.5.4e 후속 패치.major-updates