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流放之路 2 0.1.0 原始的万象终界终局,包含界石、尖塔与石板补丁说明流放之路 2 0.1.0 万象终界与终局基线:原始地图、界石与异界机制如何运作0.1.0 的终局是一套独立的万象终界,包含界石、尖塔、石板与城邦,地图中还有裂界、远征、仪式与迷妄。本页记录原始终局究竟包含什么,以及哪些部分被后续补丁重写。0.1.0 · 2026-08-03major-updates流放之路 2 0.1.0 原始升华试炼系统:赛克哈玛斯试炼与混沌试炼补丁说明流放之路 2 0.1.0 升华试炼基线:首发时的赛克哈玛斯试炼与混沌试炼0.1.0 中,升华通过幸存于赛克哈玛斯试炼(基于荣誉的闯关)与混沌试炼获得。本页记录原始试炼系统究竟如何运作,以及后续补丁如何改动它。0.1.0 · 2026-08-03major-updates按层级存放界石的地图仓库页。补丁说明流放之路2 0.1.1d:地图仓库页、界石存储与主机 QoL0.1.1d 为流放之路2 带来了地图仓库页,每层六个子仓并支持公开列出,并修复了主机物品过滤器加载以及 Xbox 与手柄问题——这是早期终局库存的重要节点。0.1.1d · 2026-08-03major-updates珠宝匠之球与物品过滤规则面板。补丁说明流放之路2 0.2.0h:物品层级过滤器、珠宝匠之球、20 级宝石与 QoL0.2.0h 新增了 0.2.0g 所需的未鉴定物品层级过滤属性,提高了大/完美珠宝匠之球掉率,使 20 级未切割宝石掉落,并改进了通货、仓库与快速传送等 QoL。0.2.0h · 2026-08-03major-updates流放之路2 抢先体验首发六大职业及其在 0.1.0 引入的十二个升华补丁说明流放之路2 0.1.0 抢先体验首发:6 个职业、12 个升华与和当前版本的差异流放之路2 于 2024-12-06 以客户端 0.1.0 进入抢先体验,首发包含 6 个基础职业、12 个升华、三幕战役以及独立的终局。本页说明 0.1.0 到底发布了什么、为什么首日 Build 与当前客户端不再一致,以及哪些系统在 0.2 至 0.5 中被替换。0.1.0 · 2026-08-02major-updates0.1.1 改变重试规则的灰烬仲裁者补丁说明流放之路2 0.1.1 终局:新塔地图、地图Boss频率与灰烬仲裁者六次尝试0.1.1 版本重做了流放之路2 的终局:新增四张塔地图、重做失落之塔、加入地图检查点、改善城堡可见性,并让灰烬仲裁者的尝试次数提升到最多六次。0.1.1 · 2026-08-02major-updates0.2.0 新增的猎手升华仪式师补丁说明流放之路2 0.2.0 猎手与新升华:亚马逊、仪式师、巫妖、战术家、基塔瓦铁匠的来源与现状0.2.0 猎杀黎明引入了猎手职业、五个新升华(亚马逊、仪式师、基塔瓦铁匠、战术家、巫妖)以及长矛与小圆盾物品类型。本系统来源文章说明它们从何而来,以及哪些事实在 0.5.4e 中仍然成立。0.2.0 · 2026-08-02major-updates0.2.0 猎杀黎明推出的猎手与亚马逊升华补丁说明流放之路2 0.2.0 猎杀黎明:猎手、5个新升华、终局与当前影响0.2.0 猎杀黎明是抢先体验首个大型内容与系统重构:新增猎手职业、5个新升华、25+个技能、100+个辅助宝石、长矛与小圆盾、100+件独特装备、8张终局地图、12个流浪放逐者、雾灵与插槽物品。其中大部分至今仍是核心内容。0.2.0 · 2026-08-02major-updates0.2.0 重塑的终局地图与 Atlas 系统补丁说明流放之路2 0.2.0 终局与Atlas:阿兹梅里幽光、流放者、强箱与旧地图规则一份关于 0.2.0「猎杀黎明」终局的历史参考:阿兹梅里幽光、12 名流放者、独特强箱、8 张终局地图以及暮光圣物密钥,并说明这些规则中有哪些延续到了 0.5.4e。0.2.0 · 2026-08-02major-updates0.2.0f 的试炼大师与升华试炼补丁说明流放之路2 0.2.0f:如何重选升华、使用Atlas书签,以及护符与符文掉率为何改变一份关于 0.2.0f 的历史操作指南:通过合格试炼与升华装置重选升华,使用 Atlas 书签,以及护符槽与低阶符文掉率在高阶为何改变。0.2.0f · 2026-08-02major-updates流放之路 2 德鲁伊熊形态变形补丁说明流放之路 2 0.4.0 — 德鲁伊的终焉:德鲁伊、瓦尔命运、深渊与 0.5.4e 当前影响0.4.0 加入了德鲁伊职业、神谕与萨满升华、图腾武器、瓦尔命运联盟与可建造的阿兹里神殿,并把深渊提升为核心机制。本页追踪哪些内容延续到 0.5.4e,哪些旧攻略已过时。0.4.0 · 2026-08-01major-updates流放之路 2 火熊变形德鲁伊补丁说明流放之路 2 0.4.0 德鲁伊与变形系统:图腾、原始技能,以及旧 Build 为何失效德鲁伊、神谕与萨满如何在 0.4.0 加入游戏,为何图腾是变形武器,以及为何 0.4.0 之前的德鲁伊 Build 会在技能 ID、武器与被动上同时失效。0.4.0 · 2026-08-01major-updates代表 0.5.4 奥尔杜符文更新的风暴笼罩废墟城市补丁说明流放之路 2 0.5.4 — 奥尔杜符文、Boss、物品与 Build 影响面向玩家的影响拆解:0.5.4 的远征 Atlas、液态纯金、牺牲之球、随等级缩放的 Unique 赋予技能、巅峰 Boss 改动,以及 0.5.4b/0.5.4e 后续。Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 · 2026-08-01major-updates流放之路2 时空术士施放冰霜法术补丁说明流放之路2 0.3.0 —— 第三纪元:第四幕、残酷难度移除、辅助宝石改版,以及老攻略为何失效0.3.0 新增第四幕、移除残酷难度、插入三段幕间使角色达到 65 级、推出深渊崛起,并通过移除「每角色限用一个」的规则重做辅助宝石。本页说明改动内容与哪些老攻略仍然适用。0.3.0 · 2026-08-01major-updates流放之路2 幕首领 贾曼拉补丁说明流放之路2 0.3.0 第四幕与幕间:非线性岛屿、残酷移除与新练级路线0.3.0 新增了第四幕非线性的八岛结构、移除了残酷难度,并插入三段临时幕间把角色带到 65 级。本页解释新战役流程,以及为何老战役攻略是错的。0.3.0 · 2026-08-01major-updates流放之路2 猎巫人施放爆炸技能补丁说明流放之路2 0.3.0 辅助宝石改版:移除限制、可重复辅助、等级与流派迁移0.3.0 移除了「每角色每辅助限一个」的限制,使辅助可重复,为数个辅助新增等级,合并了部分旧数值,并加入 11 个新辅助。这里给出旧规则、新规则,以及老流派如何迁移。0.3.0 · 2026-08-01major-updates主宰之触,一件受终局影响的独特物品补丁说明流放之路2 0.3.1 终局碑牌重做:地图仪用法、三槽上限与塔的新角色0.3.1 重做了终局碑牌系统:碑牌不再放入塔中,改为直接在地图仪使用并拥有固定使用次数,单张地图依据其词缀数量最多可承载三块碑牌。本页解释新旧流程,以及哪些地图攻略已过时。0.3.1 · 2026-08-01major-updates阿兹里,红皇后,重建神殿的最终首领补丁说明流放之路2 0.4.0 命运的瓦尔与阿兹里神殿:信标、房间与 0.4.0d/e 修复0.4.0「命运的瓦尔」联盟如何构建多房间的阿兹里神殿,为何上线初期房间断开或失稳,以及 0.4.0d 与 0.4.0e 对现行规则做了哪些改动。0.4.0 · 2026-08-01major-updates主宰之触,一件受终局影响的独特物品,代表 0.5 系列补丁说明流放之路2 0.5 系列补丁时间线 —— 改动一览与从何开始0.5 系列的入口页:当前版本、0.5.0 到 0.5.4e 的关系、哪些页面已重新核验,以及回流玩家的最佳起点。Path of Exile 2 Early Access 0.5 series · 2026-08-01major-updates符文与灵魂核心,0.5.0 远古归来更新的标志系统补丁说明流放之路2 0.5.0 —— 远古归来:新联盟、阿尔德符文与终局重做0.5.0 是 0.5 系列的内容更新:新联盟、阿尔德符文系统、终局重做、新升华、技能、物品与系统。一份回流玩家入口,而非说明镜像。Path of Exile 2 Early Access 0.5.0 · 2026-08-01major-updates