On this page
- Respuesta rápida
- Datos clave
- Resumen de la familia: Joyas Únicas de Diamante
- Propiedades y líneas de modificadores
- Clasificación de notables
- Resumen y actual frente a versiones anteriores
- Elegibilidad: qué se requiere
- Uso: inserción y búsqueda en el intercambio
- Resultados por situación
- Uso en builds
- Alternativas
- Valoración: usar, vender o guardar
- Riesgo y coste de fallo
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo explicativo
- Galería de medios
- Contenido relacionado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Notable Allocation
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Notable Allocation · Passive Point Saving · Trade
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Los notables son totalmente aleatorios y no pueden repetirse; no puedes elegirlos al soltar.
Como cae Corrupta, ninguna Orbe Vaal, Caos o Divina puede cambiar qué notables otorga.
Recuperar los puntos de pasivos que de otro modo gastarías para llegar a Notables profundos y definitorios de la build.
Lee los nombres exactos de los notables (el sitio web de intercambio muestra descripciones completas) y confirma que encajan en tu build antes de comprar; no confíes solo en el título de la joya.
Asumir que una joya de tres notables es automáticamente valiosa, o intentar equipar dos Megalomaniacs; solo se permite una.
QUICK FACTS
Datos clave
- Tipo base
- Diamond
- Megalomaniac es una variante Única de la base de joya Diamond.
- Nivel requerido
- 20
- Confirmado por PoE2DB; alcanzable pronto en el endgame.
- Asigna
- 2-3 Notables aleatorios
- Cada línea otorga un Notable Pasivo aleatorio; el mismo notable no puede salir dos veces.
- Limitada a
- 1
- Solo se puede insertar una Megalomaniac por personaje.
- Corrupta
- Sí (al soltar)
- No se puede volver a lanzar ni modificar con ninguna moneda.
- Fuente de obtención
- Simulacrum
- Se obtiene de los jefes Delirium del Simulacrum (Omniphobia, Fear Manifest, Kosis); no es compatible con Orbe de Azar (Chance Orb).
ITEM FAMILY
Resumen de la familia: Joyas Únicas de Diamante
Megalomaniac forma parte de la familia de Joyas Únicas de Diamante: joyas que reescriben cómo se comporta una ranura del árbol de pasivos. Cada miembro resuelve un problema distinto del árbol; Megalomaniac es el miembro de notables aleatorios.
Notable aleatorio
Megalomaniac
Asigna notables aleatoriosAsigna de 2 a 3 Notables Pasivos aleatorios, ahorrando el coste de recorrido para alcanzarlos.
Amplificador de joyas
The Adorned
Amplifica Joyas Mágicas CorruptasOtorga (0-150)% de aumento del Efecto de las Habilidades Pasivas de Ranura de Joya que contienen Joyas Mágicas Corruptas.
Asignación remota
From Nothing
Asignación remota de Piedra AngularPermite que los pasivos en el radio se asignen sin estar conectados, vinculados a una Piedra Angular aleatoria.
Radio aleatorio
Against the Darkness
Modificadores de radio aleatoriosOtorga dos modificadores de radio aleatorios que rediseñan los pasivos pequeños alrededor de su ranura.
Asignación en anillo
Controlled Metamorphosis
Anillo de asignación remotaAsigna pasivos dentro de dos anillos en el radio, a costa de resistencia elemental.
PROPERTIES
Propiedades y líneas de modificadores
- Tipo base
- Diamond
- La base de joya que aporta el comportamiento de la ranura.
- Rareza
- Única
- Una Única codiciada del endgame Delirium.
- Nivel requerido
- 20
- Equipa una vez que tu personaje alcance el nivel 20.
- Implícito - Limitada a
- Limitada a: 1
- Solo se puede insertar una Megalomaniac por personaje.
- Explícito - Asigna
- Asigna Habilidad Pasiva (2-3 líneas)
- Cada línea otorga un Notable aleatorio; el mismo notable no puede aparecer dos veces.
- Corrupta
- Corrupta (al soltar)
- Los notables obtenidos son permanentes; ninguna moneda puede cambiarlos.
DATA TABLE
Clasificación de notables
Clases de valor de los notables para la búsqueda y valoración de Megalomaniac. El valor siempre es relativo a una build concreta.
| Clase | Uso ejemplo | Generalidad | Lectura de precio |
|---|---|---|---|
| Mecánica definitoria de build | Habilita una habilidad / afección / conversión | Baja pero de gran valor | Alta para la build exacta |
| Daño genérico | Mult. de crítico, mult. de tipo de daño | Medio | Juzgar por la combinación |
| Defensa genérica | Vida / ES% / Resistencia | Alta | Constante, útil de forma amplia |
| Ahorro de recorrido | Notable profundo de clúster lejano | Medio-alta | Valor = puntos ahorrados |
| En conflicto / débil | Mods de invocadas en un lanzador | Baja | No sobrevalores |
Una joya de tres notables en la que dos notables son fuertes para tu build y uno es relleno sigue siendo una compra excelente: recuperas el valor de dos notables en puntos más una verdadera distribución de estadísticas.
OVERVIEW
Resumen y actual frente a versiones anteriores
Megalomaniac reduce el coste de alcanzar buenos Notables a una sola ranura. In sértala en una ranura de joya asignada y concede de inmediato los efectos de los 2 o 3 Notables que haya obtenido, exactamente como si hubieras caminado hasta cada uno y gastado los puntos, salvo que los puntos permanecen en tu reserva para gastarlos en otro lugar. Los Notables son los pasivos grandes, con nombre, con icono y texto de varias líneas; la joya efectivamente unge dos o tres de ellos a la vez, gratis.
Como los notables son aleatorios y la joya cae Corrupta, Megalomaniac es una lotería, no un objetivo de elaboración. La mayoría de las obtenciones son basura para cualquier build concreta, pero una joya que es basura para ti puede ser perfecta para otro, y por eso su mercado de intercambio es enorme. El valor sigue el modelo de valor de notables: el valor neto equivale a los notables efectivos ganados, más el valor del recorrido ahorrado, menos una ranura de joya, menos el recorrido hasta la ranura, menos la joya Rara/Única que cediste.
Actual frente a versiones anteriores: desde el parche 0.5.0 Megalomaniac se obtiene identificada, así que ves los Notables obtenidos de inmediato en lugar de tener que identificarla. El comportamiento de asignación (2-3 Notables aleatorios, sin duplicados) no ha cambiado desde el principio del Acceso Anticipado. El Simulacrum sigue siendo la única fuente.
- Actual (0.5.4): se obtiene identificada; asigna de 2 a 3 Notables aleatorios; obtención solo en el Simulacrum.
- Cambio del parche 0.5.0: Megalomaniac ahora se obtiene identificada (antes sin identificar).
- La joya siempre está Corrupta; los notables nunca se pueden volver a lanzar ni cambiar.
- Solo se puede insertar una Megalomaniac por personaje.
VALID TARGET MATRIX
Elegibilidad: qué se requiere
Megalomaniac prácticamente no tiene precondiciones: concede sus notables en el instante en que se inserta, sin requisito de recorrido ni de conexión.
| Target | Requisito | Detalle | Note |
|---|---|---|---|
| Ranura de joya asignada | Sí | Debe insertarse en una ranura de joya asignada del árbol de pasivos. | |
| Conexión con el Notable | No | Los notables se conceden sin necesidad de recorrer hasta ellos. | |
| Puntos de pasivos extra | No | Los puntos que normalmente se gastarían se devuelven para gastar en otro lugar. | |
| Mismo Notable dos veces | No | El resultado no puede duplicar un Notable. | |
| Limitada a 1 | Sí | Solo una Megalomaniac por árbol. | |
| Reroll con Vaal / Divina | No | Siempre Corrupta al soltar; no modificable. |
USE FLOW
Uso: inserción y búsqueda en el intercambio
Identifica los Notables que quiere tu build
Decide qué 2 o 3 Notables te ahorrarían más recorrido en tu árbol actual. Los Notables profundos y definitorios de la build valen más.
Inserta Megalomaniac en una ranura asignada
Colócala en cualquier ranura de joya asignada. Los Notables obtenidos se conceden al instante y los puntos ahorrados vuelven a tu reserva.
Gasta los puntos recuperados
Usa los puntos liberados para profundizar en otro clúster o cubrir un vacío defensivo; esa es la verdadera ganancia.
Busca en el sitio de intercambio Notables concretos
En el sitio de intercambio oficial: pon Categoría de Objeto en Joya, Rareza en Única y escribe el nombre exacto 'Megalomaniac'. Añade un Filtro de Estadística para 'Asigna Habilidad Pasiva' y repítelo para un segundo (y tercer) Notable que quieras. Pon Liga en la liga actual y activa En línea/Fuera de línea según convenga.
Lee las descripciones completas de los notables antes de comprar
El cliente del juego solo muestra los nombres de los notables; abre la publicación de intercambio en un navegador web para ver descripciones completas al pasar el cursor, o consulta PoE2DB / PoE2Wiki para el notable exacto. Nunca compres solo por el título de la joya.
Alcanzar tres Notables profundos podría costarte de 15 a 60 puntos de pasivos de recorrido que no tienes.
Megalomaniac concede esos mismos Notables desde una ranura y devuelve los puntos a tu reserva.
El valor es el recorrido ahorrado, no la joya en sí; un notable a un nodo de distancia de tu camino apenas vale algo.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados por situación
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Tres Notables coinciden con tu build meta | Recupera de 40 a 60 puntos de pasivos gratis | Bajo | Builds de endgame | Low Compra el resultado exacto; es una de las mejores mejoras de eficiencia de puntos disponibles. |
| Los notables están fuera de build | Nada para ti | Medio (monedas desperdiciadas) | Compradores de build equivocada | Medium No compres un resultado que no encaje; véndelo a la build que lo quiere. |
| Dos buenos, uno de relleno | El valor de dos Notables en puntos más una distribución de estadísticas | Bajo | Snipers | Low Sigue siendo una compra excelente; rara vez necesitas que los tres sean perfectos. |
| Farmeando el Simulacrum | Juego de volumen; vende a otras builds | Alto (varianza) | Farmers | High Sube la dificultad del Simulacrum y farmea en volumen; la mayoría de las obtenciones son inventario para vender. |
BUILD USAGE
Uso en builds
Megalomaniac es agnóstica a la build pero específica del resultado. La decisión de abajo muestra cuándo comprometerse a comprar una.
Builds de Path of Exile 2 de clúster profundo
Cualquier build que de otro modo recorra a fondo un clúster lejano para obtener un Notable clave se beneficia más de una Megalomaniac que coincida.
Archmage apilador de maná
Una Megalomaniac con Mental Perseverance es prácticamente obligatoria para algunas configuraciones de Archmage, junto con una joya Heart of the Well.
↗Builds de crítico y multiplicador de daño
Los notables que otorgan multiplicador de crítico o un multiplicador de tipo de daño que tu build ya escala valen mucho más que los notables de atributo plano.
Iniciadores de liga escasos de puntos
Una Megalomaniac bien acechada convierte monedas modestas en 20-60 puntos recuperados una vez que la build está en marcha.
ALTERNATIVES
Alternativas
Si no encuentras un resultado que encaje, una Joya de Diamante Rara u otra Joya Única de Diamante puede servir mejor. From Nothing otorga una Piedra Angular aleatoria (útil cuando el objetivo es una sola Piedra Angular), mientras que Against the Darkness rediseña los pasivos pequeños alrededor de su ranura para apilar atributos o defensas.
Un ungido en un amuleto otorga un Notable a la vez y es totalmente elegible, así que para un solo Notable crítico un ungido es más fiable que arriesgarse al resultado aleatorio de Megalomaniac.
Las Joyas Atemporales (Timeless Jewels) y las configuraciones tipo Clúster son formas complementarias de rediseñar el árbol, pero ninguna replica la asignación gratuita de 2-3 Notables de Megalomaniac.
- Ungido de amuleto: un Notable elegible, sin RNG.
- From Nothing: una Piedra Angular aleatoria en lugar de Notables.
- Against the Darkness: modificadores de pasivos pequeños en el radio, no Notables.
USE / SELL / HOLD
Valoración: usar, vender o guardar
Para builds que encajan es una de las mejores mejoras de eficiencia de puntos del juego.
RISK ANALYSIS
Riesgo y coste de fallo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Comprar un resultado aleatorio esperando que encaje | Posible encaje perfecto | Un resultado fuera de build es moneda casi inútil | High | Busca los Notables exactos que necesitas; nunca compres a ciegas. |
| Equipar dos Megalomaniacs | Ninguno | Monedas desperdiciadas; solo se permite una | Low | La joya está Limitada a 1; una segunda copia es inútil. |
| Intentar usar Vaal o Divina en los notables | Ninguno | Monedas desperdiciadas; la joya está Corrupta al soltar | Low | Los notables son permanentes; solo una joya distinta los cambia. |
| Farmear Simulacrum de baja dificultad | Algunas obtenciones | Los resultados fuertes de tres Notables son más raros a baja dificultad | Medium | Sube la dificultad del Simulacrum para mejor calidad de resultado. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Por qué no encuentro un Notable concreto al buscar Megalomaniac?
Un jugador preguntó por qué filtrar por un Notable exacto devolvía pocos o ningún resultado.
Los notables son aleatorios por joya y el cliente del juego solo muestra nombres. Usa el sitio web de intercambio con filtros de estadística repetidos de 'Asigna Habilidad Pasiva' y lee las descripciones completas al pasar el cursor antes de comprar.
Cada Megalomaniac obtiene Notables aleatorios; busca por nombre de notable exacto con varios filtros de estadística en el sitio web de intercambio.
¿Puedo equipar dos Megalomaniacs o relanzar los Notables?
Una guía explicó el límite de equipo y el bloqueo de corrupción.
Megalomaniac está Limitada a 1 y siempre Corrupta al soltar, así que ninguna Orbe Vaal, Caos o Divina puede cambiar sus Notables. La única forma de 'relanzar' es una joya distinta.
Una Megalomaniac por árbol; los Notables obtenidos son permanentes.
¿Por qué una joya de tres notables a veces no tiene valor?
Una guía explicó el vaivén de valor según el resultado.
Una joya de tres notables en la que ninguno de los Notables encaja en una build vale menos que un Orbe Regio, mientras que el mismo objeto con Notables de build meta se vende por cientos de Divinas. El valor siempre es relativo a una build concreta.
El valor sigue el resultado; los Notables fuera de build son casi inútiles, los Notables de build meta son premium.
¿Cómo leo qué hacen realmente los Notables de una Megalomaniac antes de comprar?
Un vídeo recorrió la verificación de una Megalomaniac en el sitio de intercambio.
Abre la publicación de intercambio en un navegador para ver descripciones completas de los notables al pasar el cursor, o consulta PoE2DB / PoE2Wiki para el notable exacto y su posición en el árbol y así calcular los puntos ahorrados.
Usa el sitio web de intercambio al pasar el cursor o una entrada de base de datos para leer cada Notable antes de gastar.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
La búsqueda no devuelve ninguna Megalomaniac con mi Notable
Direct answer: Los notables son aleatorios por joya. Usa el sitio web de intercambio con filtros de estadística repetidos de 'Asigna Habilidad Pasiva' por cada Notable que quieras, y amplía En línea/Fuera de línea y el precio si hace falta.
- Añade un filtro de estadística 'Asigna Habilidad Pasiva' por cada Notable objetivo.
- Confirma la ortografía exacta del notable en PoE2DB antes de filtrar.
La joya muestra nombres pero no qué hacen
Direct answer: El cliente del juego solo muestra los nombres de los notables. Abre la publicación de intercambio en un navegador web para ver descripciones completas, o consulta una entrada de base de datos.
- Pasa el cursor sobre la publicación en el sitio web de intercambio, o busca el nombre del notable en PoE2DB / PoE2Wiki.
La Orbe Vaal/Divina no hizo nada a los Notables
Direct answer: Megalomaniac está Corrupta al soltar; los Notables son permanentes y no pueden cambiarse con ninguna moneda.
- Solo una Megalomaniac distinta cambia los Notables obtenidos.
La segunda Megalomaniac no se inserta
Direct answer: La joya está Limitada a 1; solo se puede insertar una Megalomaniac por personaje.
- Conserva la segunda copia para vender o intercambiar, no para equipar.
video
Vídeo explicativo
Creador de la comunidad
MEGALOMANIAC: ¿UNA DE LAS MEJORES JOYAS DE POE 2?!
Todo lo que necesitas saber sobre Megalomaniac en Path of Exile 2.
What to watch for: Explica la asignación, cómo buscar Notables, el valor y el intercambio.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de medios
Captura principal para la tarjeta y la cabecera del artículo.
Muestra la base que mejora Megalomaniac.
Notables definitorios frente a genéricos frente a débiles.
Cómo buscar dos o tres Notables.
La fuente de obtención de Megalomaniac.
Confirma el cambio de identificado en 0.5.0.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Megalomaniac sigue siendo una Joya de Diamante Única que asigna de 2 a 3 Notables aleatorios, Limitada a 1, Corrupta al soltar, obtenida solo en el Simulacrum.
Megalomaniac ahora se obtiene identificada, así que los Notables obtenidos son visibles de inmediato.
Los Notables Pasivos en las zonas iniciales de cada clase ya no pueden infundirse ni encontrarse en objetos Únicos como Megalomaniac.
Megalomaniac introducida al juego como Joya de Diamante Única.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del parche 0.5.4 de Path of Exile 2 y documentación oficial de objetos.
Datos de objeto de PoE2Wiki y PoE2DB para Megalomaniac.
Guías timesaver.gg y GameRant sobre cómo obtener y usar Megalomaniac.
Discusión en Reddit r/PathOfExile2 sobre búsqueda de notables y obtenciones.
Vídeo de la comunidad que explica asignación, búsqueda de notables, valor e intercambio.
changelog
Registro de cambios
- Publicación inicial que cubre la Megalomaniac actual 0.5.4 (2-3 Notables aleatorios), el modelo de valor de notables, la tabla de clasificación de notables, los pasos de la UI de búsqueda en el intercambio, la obtención en el Simulacrum, la valoración y las preguntas de la comunidad.
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