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- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Comparativa de familias de joyas
- Propiedades y tooltips representativos
- Resumen: cómo funcionan las joyas y las ranuras
- Matriz de elegibilidad de ranuras
- Cómo encajar y previsualizar una joya
- Resultados según la situación
- Uso en builds
- Alternativas
- Valoración: usar, vender o guardar
- Riesgo y coste de fallo
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo explicativo
- Galería de medios
- Contenido conectado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Family Guide
- Use Cases
- Passive Tree · Crafting · Build Planning
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Las Ranuras de Joya son nodos pasivos y deben asignarse (conectados a tu árbol) antes de poder insertar una joya.
Las joyas Time-Lost y las joyas de radio únicas proyectan un círculo blanco; solo se ven afectados los nodos dentro de ese círculo.
Usa la fórmula de coste de la sección Valor de Joya para decidir si una ranura vale los puntos.
Añadir atributos, vida, resistencias, daño o mecánicas de asignación especializadas a una build a través del árbol de pasivas.
Confirma que la ranura está asignada, lee el Radio y el Limitado a de la joya, y calcula el coste en puntos de pasiva que supone la ranura.
Gastar 3-4 puntos de ruta solo para llegar a una ranura de poco valor, asumir que Timeless equivale a Time-Lost, o poner una joya única en una Ranura Siniestra.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Clase de objeto
- Jewel
- Todas las joyas comparten la clase de objeto Joya y se encajan en Ranuras de Joya del árbol de pasivas (o Ranuras Siniestras en el equipo para algunas).
- La ranura debe asignarse
- Sí
- Una Ranura de Joya es un nodo pasivo; debe asignarse y conectarse antes de poder insertar una joya con clic derecho.
- Tipos base
- Ruby / Emerald / Sapphire / Diamond
- Las bases de color condicionan la reserva de afijos explícitos; Diamond es la base prismática (única).
- Número de modificadores
- Normal 2 / Magic 2 / Rare hasta 4
- Una joya normal obtiene dos modificadores explícitos; la Mágica obtiene dos; la Rara puede llegar a cuatro; las joyas Únicas llevan líneas únicas fijas.
- Radio
- Solo joyas Time-Lost y de radio únicas
- Las joyas básicas aplican sus propios modificadores directamente; solo las joyas Time-Lost y las joyas de radio únicas proyectan un círculo de Radio.
- Limitado a
- Por joya única
- La mayoría de las joyas únicas son Limitado a 1 (o 3 para Grand Spectrum), por lo que solo se puede equipar una de esa única.
ITEM FAMILY
Comparativa de familias de joyas
Seis grupos de joyas importan para la planificación de builds en 0.5.4. Diffieren en dónde van, si proyectan un Radio y qué hacen. Esta es la Tabla de Comparación de Familias del plan de contenido, presentada como tarjetas de miembros.
Socketables
Joya Básica
Ruby / Emerald / Sapphire / DiamondEncaja en cualquier Ranura de Joya normal asignada. Aplica sus propios modificadores explícitos directamente, sin Radio.
El color base condiciona la reserva de afijos: Ruby favorece armadura/marcial, Sapphire favorece ES/conjurador, Emerald favorece evasión/a distancia, Diamond es prismática.
Sekhemas
Joya Time-Lost
Ruby / Emerald / SapphireCae de Time-Lost Caches en la Prueba de los Sekhemas. Tiene un Radio (Medio a Grande).
Sus modificadores 'en Radio también otorgan' bonificaciones a los nodos dentro del círculo. Error común: comprar el modificador equivocado para tu árbol.
Unique
Joya Única Diamond
Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, MegalomaniacJoyas únicas sobre base Diamond con mecánicas especiales de asignación o de Radio.
Error común: no entender el Keystone o el comportamiento del Radio antes de comprar.
Expedition
Joya Timeless
Heroic Tragedy, Undying HateCae de los jefes cúspide de Expedition. Tiene un Radio histórico y transforma pasivas según Seed y Keystone.
Error común: leer solo el nombre e ignorar el Seed, que define el resultado.
Ranura de equipo
Joya Siniestra
Vía VoicesAparece en el equipo a través de Voices, no en el árbol de pasivas. No tiene Radio ordinario.
Otorga un efecto de joya independiente. Error común: intentar colocar una Joya Única en una Ranura Siniestra.
Corruption
Joya Corrupta
Cualquier base, tras la corrupciónGana un implícito de corrupción y ya no puede alterarse con monedas de creación normales.
Error común: asumir que aún puede modificarse normalmente o Divinarse como una joya limpia.
PROPERTIES
Propiedades y tooltips representativos
- Clase de objeto
- Jewel
- Todas las joyas comparten la clase de objeto Joya y se encajan en Ranuras de Joya del árbol de pasivas.
- Requisito de ranura
- Ranura de Joya asignada
- El nodo de la ranura debe asignarse (conectado a tu árbol) antes de poder insertar una joya.
- Tipos base
- Ruby / Emerald / Sapphire / Diamond
- Las bases de color condicionan la reserva de afijos explícitos: Ruby favorece armadura/marcial, Sapphire favorece ES/conjurador, Emerald favorece evasión/a distancia, Diamond es prismática.
- Modificadores explícitos (normal)
- 2 por defecto
- Una joya normal obtiene dos modificadores explícitos; la Mágica obtiene dos; la Rara puede llegar a cuatro.
- Radio (solo Time-Lost)
- Medio a Grande
- Solo las joyas Time-Lost y las joyas de radio únicas proyectan un círculo de radio; las joyas básicas aplican sus propios modificadores directamente.
- Corrupta
- Añade un modificador de corrupción
- Una joya corrupta gana un implícito de corrupción y ya no puede alterarse con monedas de creación.
OVERVIEW
Resumen: cómo funcionan las joyas y las ranuras
Una Ranura de Joya es un nodo de habilidad pasiva. Se asigna como cualquier otro nodo, y una vez conectado a tu árbol puedes insertar una joya con clic derecho. Las joyas básicas otorgan entonces sus propios modificadores explícitos a tu personaje. Las joyas Time-Lost y las joyas de radio únicas hacen algo distinto: proyectan un círculo blanco de Radio en el árbol, y sus modificadores se aplican a los nodos pasivos que caen dentro de ese círculo.
El tipo base importa. Las joyas Ruby, Emerald y Sapphire son bases de color cuya reserva de afijos explícitos se inclina hacia modificadores de armadura/marcial, evasión/a distancia y escudo de energía/conjurador respectivamente. Diamond es la base prismática usada por las joyas únicas (Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, Megalomaniac) y puede obtener cualquier modificador de las listas de afijos.
Número de modificadores según rareza: una joya normal obtiene dos modificadores explícitos, una Mágica obtiene dos, y una Rara puede obtener hasta cuatro. Las joyas únicas los reemplazan con líneas únicas fijas. Una Joya Corrupta gana un implícito de corrupción extra y ya no puede alterarse con monedas de creación normales, que es exactamente por lo que The Adorned quiere joyas Mágicas corruptas.
Time-Lost frente a Timeless es la confusión más común. Una joya Time-Lost (Ruby/Emerald/Sapphire, o la única Against the Darkness en Diamond) procede de la Prueba de los Sekhemas y modifica los nodos dentro de su Radio con bonificaciones de estilo afijo aleatorio. Una joya Timeless (Heroic Tragedy, Undying Hate) procede de Expedition y conquista o reemplaza pasivas dentro de su Radio histórico según un Seed numérico y un Keystone. Son sistemas distintos con diferentes fuentes de obtención y diferentes reglas.
Las Ranuras Siniestras no son ranuras del árbol de pasivas. Aparecen en el equipo (por ejemplo vía la joya única Voices) y aceptan un conjunto específico de joyas con un efecto independiente y sin Radio ordinario. No puedes colocar una Joya Única en una Ranura Siniestra.
El Radio se muestra como un círculo blanco en el momento en que se encaja una joya de radio; el planificador del árbol de pasivas también lo previsualiza. Varios radios pueden solaparse, y un nodo situado dentro de más de un radio recibe el efecto de cada uno. Las joyas únicas suelen ser Limitado a 1, por lo que solo se puede equipar una copia de esa única a la vez.
Tras la reconstrucción del árbol de pasivas de la 0.2, algunas ranuras de joya se eliminaron de los personajes antiguos. Las joyas afectadas se podían recuperar con el comando de chat /reclaimjewels; es una corrección histórica, pero sigue siendo el paso correcto para cualquier personaje antiguo que aún muestre joyas faltantes tras una actualización del árbol.
- Ranura primero: una Ranura de Joya debe asignarse y conectarse antes de encajarla.
- La base de color condiciona la reserva de afijos; Diamond es prismática (única).
- Normal/Mágica = 2 mods, Rara = hasta 4, Única = líneas fijas.
- Time-Lost = bonificaciones de radio de Sekhemas; Timeless = conquista por Seed/Keystone de Expedition.
- Las Ranuras Siniestras están en el equipo, no en el árbol, y rechazan las Joyas Únicas.
- Los radios pueden solaparse; Limitado a limita cuántas de una única puedes llevar.
VALID TARGET MATRIX
Matriz de elegibilidad de ranuras
Qué joya encaja en qué ranura, si proyecta un Radio y su regla especial. Las celdas 'text' dan el detalle relevante en lugar de un sí/no.
| Target | Tipo de joya | Ranura Normal | Ranura Siniestra | Radio | Regla especial | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Básica (Ruby/Emerald/Sapphire/Diamond) | Encaja en cualquier Ranura de Joya normal asignada | No válida en Ranuras Siniestras | Ninguno (mods directos) | Otorga solo sus propios mods explícitos | ||
| Joya Time-Lost | Encaja en cualquier Ranura de Joya normal asignada | No válida en Ranuras Siniestras | Medio a Grande | Modifica nodos dentro del Radio | ||
| Diamond Única (Against the Darkness, etc.) | Encaja en cualquier Ranura de Joya normal asignada | No válida en Ranuras Siniestras | Medio (varía según la joya) | Mecánica especial de asignación o de Radio | ||
| Joya Timeless | Encaja en cualquier Ranura de Joya normal asignada | No válida en Ranuras Siniestras | Histórico (varía) | Conquista/reemplaza pasivas por Seed | ||
| Joya Siniestra | No válida en ranuras normales | Encaja en una Ranura Siniestra del equipo | Ninguno (sin Radio ordinario) | Efecto de joya independiente | ||
| Joya Corrupta | Sí si la base encaja en una ranura normal | La Mágica corrupta encaja en Siniestra | Depende de su base | Mod extra de corrupción, sin más creación |
USE FLOW
Cómo encajar y previsualizar una joya
Alcanzar y asignar la ranura
Planifica una ruta hasta la Ranura de Joya y asígnala para que se conecte a tu árbol. La ranura debe asignarse antes de poder insertar una joya.
Elegir la joya correcta para la ranura
Empareja la base/afijos con tu build. Para las joyas de radio, comprueba qué nodos caen dentro del Radio en tu árbol real.
Encajar y previsualizar el Radio
Inserta la joya en la ranura con clic derecho. Aparece un círculo blanco; pasa el cursor sobre los nodos para confirmar qué pasivas Pequeñas y Notables se ven afectadas.
Asignar dentro del Radio (si es necesario)
Para las joyas Time-Lost y las joyas de radio únicas, las bonificaciones se aplican a los nodos que asignas dentro del Radio. Algunas tiradas especiales se extienden a nodos no asignados.
Quitar o cambiar
Haz clic derecho en la ranura para quitar la joya. Las joyas quitadas vuelven a tu inventario; los nodos asignados dentro del área de una joya de radio pierden su bonificación.
Una ranura de joya está asignada pero vacía; los nodos circundantes dan solo sus valores impresos.
Tras encajar una joya de radio, cada nodo Pequeño y Notable asignado dentro del círculo blanco gana las bonificaciones 'también otorgan' de la joya.
El valor añadido es la suma de las bonificaciones de los nodos afectados menos los puntos de pasiva gastados para alcanzar y usar la ranura.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados según la situación
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Build de apilado de atributos que pasa por una ranura | Una ranura en la ruta añade atributos, vida o resistencias gratis | Bajo | Apiladores de atributos (Astramentis/HOWA) | Low Encaja una joya explícita fuerte; el coste de la ruta ya está pagado. |
| Desvío de 4 puntos a una ranura de poco valor | Modificadores marginales de joya | Alto coste de oportunidad | Presupuestos de pasivas ajustados | High Salta la ranura; esos 4 puntos probablemente compren más en otro lado. |
| Comprar una joya única concreta | Pago único predecible | Medio (precio por tirada/ranura) | Comerciantes | Medium Confirma la Ranura y el Radio exactos antes de pagar; véanse las guías de joyas únicas. |
| Personaje antiguo con joyas faltantes tras la 0.2 | Recupera las joyas afectadas | Bajo | Jugadores que vuelven | Low Usa el comando de chat /reclaimjewels; no las compres de nuevo en el intercambio. |
BUILD USAGE
Uso en builds
Las joyas definen la build siempre que una ranura esté en tu ruta o una joya de radio pueda cubrir nodos que ya quieres. Las personas tipo siguientes muestran las formas principales de usar las joyas.
Apilado de atributos
Las builds de apilado de atributos (Astramentis, Hand of Wisdom and Action) usan ranuras en la ruta para atributos planos y escalado de fuerza/destreza/inteligencia.
↗Joyas defensivas de vida/resistencia
Las joyas básicas con vida y resistencias cubren huecos que el equipo no puede, especialmente en personajes cortos de resistencias elementales.
Únicas que habilitan radio
Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned y Megalomaniac convierten una sola ranura en múltiples nodos asignados o potenciados.
↗Planificación del árbol de pasivas
Planifica las rutas de ranuras en el planificador de builds antes de comprometer puntos; importa/exporta archivos del planificador para compartir el árbol exacto.
↗ALTERNATIVES
Alternativas
Si una ranura está lejos de tu ruta, el coste de oportunidad de alcanzarla normalmente supera cualquier joya que pudieras colocar allí. En ese caso, gasta los puntos en nodos pasivos ordinarios o redirige tu árbol para pasar por una ranura de forma natural.
Para necesidades de atributos o resistencias, los sufijos del equipo, la calidad de los catalizadores y los amuletos a menudo entregan las mismas estadísticas más barato que una ranura de desvío. The Adorned y otros amplificadores únicos son alternativas solo cuando ya inviertes en joyas Mágicas corruptas.
Las joyas Timeless son una alternativa a las Time-Lost solo cuando tu build quiere la conquista de pasivas dirigida por Seed en lugar de simples bonificaciones de radio; no son intercambiables.
- Gasta los puntos de desvío en nodos normales en lugar de en una ranura lejana.
- El equipo, los catalizadores y los amuletos pueden reemplazar las estadísticas de joya.
- Timeless no es un reemplazo directo de Time-Lost.
USE / SELL / HOLD
Valoración: usar, vender o guardar
Úsala cuando el beneficio neto (estadísticas de la joya menos coste de puntos y ruta menos coste de oportunidad) sea positivo.
RISK ANALYSIS
Riesgo y coste de fallo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Desvío de 4 puntos a una ranura de poco valor | Modificadores pequeños de joya | 4 puntos de pasiva que podrían comprar un nodo notable o clave | High | Toma la ranura solo si está en tu ruta natural. |
| Modificador Time-Lost equivocado para tu árbol | Cobertura de Radio | Bonificaciones de modificador desperdiciadas en nodos que no asignas | Medium | Previsualiza el Radio y elige el modificador que coincide con los nodos asignados. |
| Asumir que Timeless equivale a Time-Lost | Ninguno | Compró el sistema de joya equivocado para la build | Medium | Confirma la fuente de obtención y la mecánica antes de comprar. |
| Joya única en una Ranura Siniestra | Ninguno | Intento desperdiciado; las joyas únicas son rechazadas por las Ranuras Siniestras | Low | Usa las Ranuras Siniestras solo para su conjunto de joyas compatible. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Necesito asignar la Ranura de Joya antes de encajar una joya?
Un jugador preguntó si se puede colocar una joya en un nodo de ranura no asignado.
Las Ranuras de Joya son nodos pasivos. Deben asignarse y conectarse a tu árbol antes de poder insertar una joya; una ranura no asignada no muestra ninguna ranura de joya.
Asigna la ranura primero; solo entonces puedes insertar una joya con clic derecho.
¿Es Timeless lo mismo que Time-Lost?
Una guía confundió las joyas Timeless (Expedition) y Time-Lost (Sekhemas).
Son sistemas distintos. Las joyas Time-Lost proceden de la Prueba de los Sekhemas y añaden bonificaciones de radio; las joyas Timeless proceden de Expedition y conquistan/reemplazan pasivas por Seed y Keystone.
Trátalas como familias separadas; lee la fuente de obtención y la mecánica antes de comprar.
¿Por qué desaparecieron mis joyas tras una actualización del árbol de pasivas?
Jugadores que volvían reportaron joyas faltantes tras la reconstrucción del árbol de la 0.2.
Los cambios del árbol de pasivas de la 0.2 eliminaron algunas ranuras de los personajes antiguos. Las joyas afectadas son recuperables con el comando /reclaimjewels en lugar de volver a comprarse.
Usa /reclaimjewels para recuperar joyas de ranuras eliminadas; esta es una corrección histórica, no un cambio de obtención actual.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
El clic derecho no hace nada en la ranura
Direct answer: La Ranura de Joya no está asignada o no está conectada a tu árbol. Asígnala primero y luego encaja la joya.
- Abre el árbol de pasivas, confirma que el nodo de la ranura está iluminado y conectado, y vuelve a intentarlo.
El círculo de Radio es diminuto y no cubre nada útil
Direct answer: El Radio de la joya es pequeño o tus nodos asignados están fuera de él. Repianifica la ranura o elige una joya con un Radio mayor para esa zona.
- Previsualiza el Radio en el planificador y cuenta los nodos asignados dentro de él.
La joya única no entra en una Ranura Siniestra
Direct answer: Las Ranuras Siniestras rechazan las Joyas Únicas; aceptan solo su conjunto de joyas compatible (p. ej. Mágica Corrupta).
- Usa una ranura normal del árbol de pasivas para las joyas únicas.
Joyas faltantes tras una actualización del árbol
Direct answer: Si se eliminó una ranura, recupera la joya con /reclaimjewels en lugar de comprar una nueva.
- Ejecuta /reclaimjewels en el chat; comprueba el inventario y el alijo.
video
Vídeo explicativo
Creador de la comunidad
Joyas, corrupción y especialización del árbol de pasivas de PoE 2
Cubre la corrupción de joyas, la especialización del árbol de pasivas y una mención de Against the Darkness en un recorrido de build en vivo.
What to watch for: Muestra cómo encajan las joyas y la corrupción en un plan real del árbol de pasivas y dónde una joya de radio como Against the Darkness cambia los nodos asignados.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de medios
Muestra el nodo de la ranura iluminado y conectado antes de encajar.
Una ranura de joya solo aparece una vez asignada la ranura.
Los nodos dentro del círculo reciben las bonificaciones de la joya.
Cuatro grupos de joyas con distintas ranuras y comportamiento de Radio.
Aparece vía Voices, separada de las ranuras del árbol de pasivas.
Recupera joyas de ranuras eliminadas por la reconstrucción del árbol de la 0.2.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Las Joyas y las Ranuras de Joya funcionan como se describe: ranuras asignadas, reservas de afijos de base de color, y comportamiento de Radio para joyas Time-Lost y de radio únicas.
Ajustó el acceso de obtención de únicas para fuentes de joyas socketable y únicas.
La reconstrucción del árbol de pasivas eliminó algunas Ranuras de Joya de los personajes antiguos; /reclaimjewels recupera las joyas afectadas.
Joyas y Ranuras de Joya introducidas en Acceso Anticipado.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del parche 0.5.4 de Path of Exile 2 y documentación oficial de objetos.
Datos de PoE2Wiki y poe2db sobre joyas y Against the Darkness.
Guía de joyas Time-Lost de Sportskeeda y guía de Against the Darkness de GameRant.
Discusión de Reddit r/PathOfExile2 sobre ranuras, radio y joyas faltantes.
Vídeo de la comunidad sobre corrupción de joyas y especialización del árbol de pasivas.
changelog
Registro de cambios
- Publicación inicial en español que cubre Ranuras de Joya, tipos base, número de modificadores, corrupción, Time-Lost frente a Timeless, Ranuras Siniestras, solapamiento de Radio, Limitado a, la corrección /reclaimjewels y la Fórmula de Valor de Joya para 0.5.4.
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