On this page
- Respuesta rápida
- Datos rápidos
- Resumen de la familia: los dos miembros
- Propiedades y líneas de modificador
- Comparación de la familia: Heroic Tragedy vs Undying Hate
- Resumen: cómo funcionan las Joyas Atemporales
- Flujo de trabajo de Semilla y Ranura
- Elegibilidad: qué afecta una Joya Atemporal
- Riesgo de Profanación (Unstable Desecration)
- Cómo usar una Joya Atemporal
- Resultados por situación
- Uso en builds
- Alternativas
- Valoración: usar, vender o guardar
- Riesgo y coste de fallo
- Evidencia de la comunidad
- Problemas y respuestas directas
- Vídeo explicativo
- Galería de medios
- Contenido conectado
- Historial de parches
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Passive Conversion · Keystone · Desecration · Build Enabling
QUICK ANSWER
Respuesta rápida
Una Joya Atemporal NO es una Time-Lost Jewel: objeto distinto, mecánica distinta.
La Semilla (el número) decide en qué se convierten los Notables en el radio; el nombre (líder/facción) decide en qué se convierten los Keystones.
Undying Hate puede ser Desecrada hasta 4 veces con Preserved Craniums, pero la Desecración la hace Unstable y aumenta la probabilidad de que sea destruida.
Builds que quieren una conversión de Keystone concreta (Heroic Tragedy) o una build Abyssal que escala con Tribute (Undying Hate), y jugadores dispuestos a tirar semillas para obtener Notables perfectos.
Confirma la semilla y el nombre frente a un planificador o el cliente en vivo antes de comprar; la misma joya con nombre pero con semilla distinta da un resultado completamente diferente.
Asumir que las conclusiones antiguas de 0.1/0.2 siguen aplicando, y asumir un porcentaje fijo de destrucción por desecración: solo se describe oficialmente una probabilidad creciente.
QUICK FACTS
Datos rápidos
- Familia
- Timeless Jewel (Historic)
- Una familia de joyas Unique; los miembros actuales son Heroic Tragedy y Undying Hate.
- Limitado a
- 1 Historic por personaje
- Solo una joya Historic (Timeless) puede estar activa en el árbol de pasivas a la vez.
- Radio
- Muy Grande (1500)
- Ambos miembros usan el mismo radio Muy Grande, así que la ubicación de la ranura decide qué nodos se conquistan.
- Semilla
- Decide Notables
- El número en la joya determina aleatoriamente las transformaciones de Notables en el radio.
- Nombre
- Decide Keystones
- El nombre de líder/facción al final de la línea de flavor decide las transformaciones de Keystone.
- Fuentes de drop
- Olroth D4 / Vessel of Kulemak
- Heroic Tragedy de Olroth, Origin of the Fall en Dificultad 4; Undying Hate de Vessel of Kulemak.
ITEM FAMILY
Resumen de la familia: los dos miembros
La familia de Joyas Atemporales tiene actualmente dos miembros. Ambos conquistan pasivas en un radio Muy Grande pero con temáticas y fuentes de drop completamente distintas.
Como solo se permite una joya Historic por personaje, elegir entre ellas (o entre semillas de la misma joya) es una decisión de build permanente.
Kalguur
Heroic Tragedy
Remembering (100-8000) songworthy deeds by the line of Vorana / Medved / OlrothConquista pasivas en el radio para los Kalguur. La semilla 100-8000 decide los resultados de Notables; el nombre del líder (Vorana, Medved u Olroth) decide el Keystone en el que se convierten los Keystones en radio. Cae de Olroth, Origin of the Fall en Expedición Dificultad 4.
Abyssal
Undying Hate
Glorifying the defilement of (79-30977) souls in tribute to Amanamu / Ulaman / Kurgal / Tecrod / KulemakConquista pasivas en el radio para los Abyssals. La semilla 79-30977 decide los resultados de Notables; el nombre de la facción decide el Keystone. Las pasivas pequeñas se convierten en Tribute; los Notables escalan con Tribute. Puede ser Desecrada hasta 4 veces con Preserved Craniums (Unstable Desecration). Cae de Vessel of Kulemak.
PROPERTIES
Propiedades y líneas de modificador
- Item class
- Jewel (Timeless)
- Un tipo base de joya Unique que no se obtiene como versión no única.
- Limitado a
- 1 Historic
- Una joya Historic por personaje en todo el árbol de pasivas.
- Radio
- Muy Grande (1500)
- Un radio grande fijo; la colocación de la ranura selecciona qué nodos se conquistan.
- Historic (Oculto)
- Historic
- Marca la joya como una Joya Atemporal Historic; los nodos conquistados no pueden ser modificados por otras joyas de radio.
- Heroic Tragedy - semilla
- Remembering (100-8000) ... by the line of Vorana/Medved/Olroth
- El número decide Notables; el nombre decide Keystones.
- Undying Hate - semilla
- Glorifying the defilement of (79-30977) souls in tribute to (5 factions)
- El número decide Notables; el nombre de la facción decide el Keystone; la Desecración la hace Unstable.
DATA TABLE
Comparación de la familia: Heroic Tragedy vs Undying Hate
Lado a lado de los dos miembros de Joyas Atemporales. Los nombres específicos de Keystone deben confirmarse frente al cliente 0.5.4 en vivo.
| Aspecto | Heroic Tragedy | Undying Hate |
|---|---|---|
| Facción | Kalguur | Abyssal |
| Rango de semilla | 100 - 8000 | 79 - 30977 |
| Fuente de Keystone | Nombre del líder (Vorana/Medved/Olroth) | Nombre de la facción (5 Liches Abyssal) |
| Pasiva pequeña | Los nodos de viaje ganan Ward; otras pasivas pequeñas ganan Ward | Las pasivas pequeñas se convierten en Tribute (+5 cada una, +3 de atributo Tribute) |
| Notable | Transformada por la semilla en notables Kalguur | Transformada por la semilla en notables Abyssal que escalan con Tribute |
| Modificación extra | Divine rerolla semilla + nombre | Preserved Cranium Desecration (hasta 4) + reroll de Divine |
| Riesgo de destrucción | Ninguno (sin sistema de desecración) | Unstable Desecration: probabilidad de destrucción creciente |
Ambas están Limitadas a 1 Historic y comparten el radio Muy Grande. La diferencia decisiva es la temática: conversión defensiva de atributos Kalguur (Heroic Tragedy) frente a escalado de Tribute Abyssal y Desecración (Undying Hate).
OVERVIEW
Resumen: cómo funcionan las Joyas Atemporales
Una Joya Atemporal se inserta en una Ranura de Joya normal ya asignada. Cada pasiva pequeña y notable dentro de su radio Muy Grande queda 'Conquistada' y se reemplaza con una versión temática. Los nodos conquistados no pueden ser modificados por otras joyas de radio, así que la elección de ranura y semilla es definitiva para esa build.
Dos números mueven el resultado. La semilla (el número aleatorio de la joya) decide de forma determinista en qué se convierten las pasivas Notables en el radio. El nombre (el líder para Heroic Tragedy, la facción para Undying Hate, mostrado al final de la línea de flavor) decide en qué se convierten los Keystones en el radio. Una Divine Orb rerolla tanto la semilla como el nombre.
Heroic Tragedy conquista para los Kalguur: cada líder convierte el bono inherente de un atributo en un escalado defensivo (por ejemplo Fuerza en Energy Shield, Destreza en Armour, Inteligencia en Evasion según el líder), y la semilla 100-8000 elige los Notables. Undying Hate conquista para los Abyssals: las pasivas pequeñas se convierten en Tribute, los Notables escalan con tu Tribute total, y el nombre de la facción elige el Keystone (Sacrifice of Flesh/Sight/Mind/Blood/Loyalty).
Actual versus legacy: el parche 0.4.0 cambió el Keystone 'Sacrifice of Blood' de Tecrod en Undying Hate: ahora otorga 1 Vida por segundo por cada 16 Vida gastada en los últimos 4 segundos y 20% más Coste de Vida de Habilidades (antes 8 Vida por segundo por cada 8 Vida gastada, 50% más). Las conclusiones sobre los keystones de Undying Hate de 0.1 o 0.2 no son válidas. Aún no existe una calculadora oficial de Joyas Atemporales para PoE2, así que verifica las semillas en Path of Building o en el cliente antes de gastar moneda.
- Timeless != Time-Lost: objeto distinto, mecánica distinta.
- Semilla (número) = Notables; Nombre (líder/facción) = Keystones.
- Limitado a 1 joya Historic por personaje.
- Los nodos conquistados no pueden ser re-modificados por otras joyas de radio.
- Undying Hate: 0.4 cambió el Sacrifice of Blood de Tecrod; conclusiones antiguas inválidas.
DATA TABLE
Flujo de trabajo de Semilla y Ranura
El flujo de verificación antes de comprar una Joya Atemporal. Nunca simplemente 'compra la misma semilla que la guía de la build': revisa cada campo de nuevo.
| Paso | Acción | Verificar |
|---|---|---|
| 1. Decidir necesidad de la build | Identifica si necesitas una conversión de Keystone, escalado de Tribute, o Notables concretos | Coincide con Heroic Tragedy o Undying Hate |
| 2. Elegir ranura objetivo | Elige la Ranura de Joya cuyo radio Muy Grande cubre los nodos que quieres | Confirma qué nodos pequeños/notables/keystone caen en el radio |
| 3. Apuntar nodos a conservar | Lista los nodos que deben permanecer (o ser conquistados) para tu build | Confirma que están dentro del radio elegido |
| 4. Revisar semilla en el planificador | Carga la semilla en Path of Building / cliente para previsualizar resultados de Notables | El número de semilla (100-8000 o 79-30977) coincide con tu objetivo |
| 5. Verificar el nombre | Confirma el nombre de líder/facción para el Keystone que quieres | El nombre al final de la línea de flavor es correcto |
| 6. Verificar ranura + comprar | Re-comprueba semilla, nombre y ranura, y luego compra | Los tres campos confirmados antes de gastar moneda |
La misma joya con nombre pero semilla distinta, o la misma semilla en una ranura distinta, produce un resultado diferente. Verifica los tres campos (semilla, nombre, ranura) cada vez.
VALID TARGET MATRIX
Elegibilidad: qué afecta una Joya Atemporal
Una Joya Atemporal solo actúa sobre los nodos dentro de su radio y está bloqueada por el límite de una sola Historic. Los nodos fuera del radio y los ya conquistados por otra joya Historic quedan intactos.
| Target | Normal Jewel Socket | Passives in Radius | Passives Outside Radius | Conquered by another Historic | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Se puede colocar / es afectado | Sí | Sí (Conquistado) | No | No (bloqueado) | |
| Pasivas pequeñas | Mantenidas | Transformadas | Intactas | Ya transformadas | |
| Pasivas Notables | Mantenidas | Transformadas por semilla | Intactas | Ya transformadas | |
| Pasivas Keystone | Mantenidas | Transformadas por nombre | Intactas | Ya transformadas |
DATA TABLE
Riesgo de Profanación (Unstable Desecration)
Undying Hate puede ser Desecrada hasta 4 veces. La redacción oficial describe una probabilidad de destrucción CRECIENTE: no se publica un porcentaje fijo. Trata el riesgo como ascendente con cada uso; no confíes en un número fijo.
| Desecraciones Usadas | Nuevo Contenido | Riesgo Conocido | Recomendación |
|---|---|---|---|
| 0 | Joya Atemporal original | Sin riesgo extra de desecración | Respalda el tooltip antes de cualquier crafteo |
| 1 | Primer modificador Desecrated añadido | El riesgo comienza; la probabilidad sube con cada uso (oficial: creciente) | El paso de crafteo de menor riesgo; seguro probar |
| 2 | Segundo modificador Desecrated | Riesgo mayor que en 1 (aún sin % fijo publicado) | A menudo el punto ideal para la mayoría de builds |
| 3+ | Tercer / cuarto modificador Desecrated | La destrucción se vuelve una posibilidad real; la probabilidad sigue subiendo | Llega solo a 4 si la build lo necesita estrictamente; guarda un respaldo |
La única afirmación oficial es que la Desecración hace el objeto Unstable y la probabilidad de destrucción aumenta con el uso. Existen estimaciones de muestras de la comunidad pero NO son oficiales; esta guía no indica un porcentaje fijo de destrucción.
USE FLOW
Cómo usar una Joya Atemporal
Adquirir la joya
Farmea a Olroth en Dificultad 4 para Heroic Tragedy, o a Vessel of Kulemak para Undying Hate, o compra una copia identificada en el trade.
Elegir la ranura
Colócala en una Ranura de Joya normal ya asignada cuyo radio Muy Grande cubra los nodos que quieres conquistar.
Previsualizar la semilla
Carga la semilla en Path of Building o en el cliente para ver los resultados de Notables antes de comprometerte.
Reroll si es necesario
Usa una Divine Orb para randomizar tanto la semilla como el nombre si el rollo actual no encaja con tu build.
Desecrar (solo Undying Hate)
Opcionalmente usa hasta 4 Preserved Craniums para añadir modificadores Desecrated; esto hace la joya Unstable y eleva el riesgo de destrucción.
Los nodos pequeños, notables y keystone en el radio elegido mantienen sus efectos de pasiva originales.
Esos mismos nodos quedan Conquistados y reemplazados con versiones Kalguur o Abyssal decididas por la semilla y el nombre.
La colocación de la ranura y la semilla/nombre deciden juntos todo el resultado; una ranura o semilla equivocada desperdicia la joya.
OUTCOME ANALYSIS
Resultados por situación
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| La build quiere una conversión de Keystone concreta | Convierte un Keystone en radio en el Keystone defensivo del líder | Bajo (sin riesgo de desecración) | Usuarios de Heroic Tragedy | Low Elige el nombre del líder que da tu Keystone objetivo; tira semilla para Notables. |
| Build de escalado de Tribute Abyssal | Las pasivas pequeñas se convierten en Tribute; los Notables escalan con Tribute | Medio (riesgo de desecración si se craftea) | Usuarios de Undying Hate | Medium Apunta a una semilla cuyos Notables sinergien con tu total de Tribute; guarda un respaldo del tooltip. |
| Crafteando 4 mods Desecrated | Hasta 4 modificadores Desecrated personalizados | Alto (destrucción posible) | Min-maxers | High Para en 2-3 mods salvo que la build necesite el 4º; la probabilidad de destrucción sube con cada uso. |
| Comprar sin verificar | Ninguno si no coincide | Alto (semilla/nombre/ranura equivocados) | Traders | High Siempre revisa semilla, nombre y ranura frente a tu planificador antes de comprar. |
BUILD USAGE
Uso en builds
Las Joyas Atemporales habilitan varias formas de build distintas. Cada fila lista los campos que debes acertar y el error de compra más común.
Como solo se permite una joya Historic, elige la forma que coincida con la necesidad central de tu build antes de gastar moneda.
Keystone Enabler (Heroic Tragedy)
Usa el nombre del líder para convertir un Keystone en radio en una conversión defensiva. Depende del nombre, no de la semilla, para el Keystone; la semilla elige Notables. No puede ser reemplazada por una versión barata si necesitas el Keystone exacto.
↗Small Passive Scaling (Undying Hate)
Cada pasiva pequeña en radio se convierte en +5 Tribute (y +3 de atributo Tribute). Escala con cuántos nodos pequeños conquistas. Las semillas baratas pueden funcionar si solo necesitas volumen de Tribute.
↗Notable Transformation
La semilla decide Notables que escalan con Tribute (Undying Hate) o se convierten en notables Kalguur (Heroic Tragedy). Los Notables exactos varían mucho según la semilla; verifica en el planificador.
↗Desecrated Modifier Build
Añade 1-4 modificadores Desecrated vía Preserved Cranium. Mayor poder pero conlleva riesgo de Unstable Desecration; la mayoría de builds se detiene en 2-3 mods.
↗High-budget Min-max
Paga por una semilla perfecta más 3-4 mods Desecrated. Requiere verificar semilla, nombre, ranura Y resultado de desecración antes de comprometerse.
↗ALTERNATIVES
Alternativas
Una Joya normal (Magic/Rare) otorga sus propios modificadores sin conquistar nodos; es la alternativa cuando no quieres transformar las pasivas en radio. Las Time-Lost Jewels también afectan nodos en radio pero son un objeto distinto con un grupo de modificadores diferente: no las confundas con las Joyas Atemporales.
Otras joyas Unique (The Adorned, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac, Voices) aportan su propia mecánica de ranura o árbol y no conquistan pasivas en radio como lo hace una Joya Atemporal.
Si solo necesitas un único Keystone que ya existe en el árbol, la transformación de una Joya Atemporal puede ser innecesaria; resérvala para cuando quieras un Keystone o conjunto de Notables convertido o temático.
- Joya normal / Magic / Rare: sus propios modificadores, sin conquista.
- Time-Lost Jewel: objeto distinto, grupo distinto: no es una Joya Atemporal.
- Otras joyas Unique: mecánica distinta, no conquista de radio.
USE / SELL / HOLD
Valoración: usar, vender o guardar
Para builds que quieren un Keystone convertido o escalado con Tribute, una Joya Atemporal bien sembrada es un habilitador central.
RISK ANALYSIS
Riesgo y coste de fallo
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Comprar una semilla sin verificar en el planificador | Una Joya Atemporal para tu build | Notables que no coinciden; moneda desperdiciada | High | Siempre previsualiza la semilla en Path of Building o en el cliente antes de comprar. |
| Desecrar Undying Hate a 4 mods | Hasta 4 modificadores Desecrated personalizados | Probabilidad creciente de que la joya sea destruida | High | Detente en 2-3 mods salvo que la build necesite estrictamente el 4º; guarda un respaldo del tooltip. |
| Asumir conclusiones de keystone de 0.1/0.2 | Ninguno | Plan de build erróneo basado en valores de keystone desactualizados | Medium | Usa solo datos del cliente/planificador 0.5.4; el cambio de Undying Hate en 0.4 invalidó los valores antiguos. |
| Usar dos joyas Historic | Ninguno (bloqueado) | Ranura desperdiciada; solo se permite 1 Historic | Low | Planifica en torno a una sola Joya Atemporal por personaje. |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Cuál es la diferencia entre una Joya Atemporal y una Time-Lost Jewel?
Los jugadores confunden ambas porque ambas afectan nodos en radio; son bases de objeto separadas.
Una Joya Atemporal es una joya Unique Historic que conquista y reemplaza pasivas en radio con versiones temáticas; una Time-Lost Jewel es una base distinta que modifica nodos en radio con su propio grupo. No son intercambiables.
Timeless y Time-Lost son objetos distintos; no apliques conclusiones de Time-Lost a las Joyas Atemporales.
¿Por qué mi Heroic Tragedy del mismo nombre dio Notables distintos?
Un jugador compró una joya con el nombre de líder correcto pero los Notables no servían para su build.
El nombre del líder decide el Keystone; el número de semilla decide los Notables. Dos joyas con el mismo nombre pero semilla distinta producen Notables distintos.
La semilla decide Notables, el nombre decide Keystones: verifica ambos antes de comprar.
¿Puede mi Undying Hate ser destruida por la Desecración?
Los jugadores preguntan si la Desecración puede romper la joya.
La Desecración hace a Undying Hate Unstable. La redacción oficial describe una probabilidad de destrucción creciente con cada Desecración; no se publica un porcentaje fijo. El riesgo sube con cada uso (hasta 4).
La Desecración eleva la probabilidad de destrucción; solo se describe oficialmente una probabilidad creciente, no un número fijo.
¿Es importante para mi build el cambio de keystone de Undying Hate en 0.4?
Un video cubrió el cambio de Sacrifice of Blood de Tecrod en 0.4.
El parche 0.4.0 cambió el Sacrifice of Blood de Tecrod a 1 Vida/seg por cada 16 Vida gastada en los últimos 4 segundos y 20% más Coste de Vida de Habilidades (antes 8s/8 Vida, 50% más). Las conclusiones antiguas de 0.1/0.2 sobre este Keystone no son válidas.
Usa solo valores actuales 0.5.4 para los keystones de Undying Hate.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas y respuestas directas
Mi Joya Atemporal no hizo nada al insertarla
Direct answer: Una Joya Atemporal solo afecta los nodos dentro de su radio Muy Grande. Si el radio de la ranura no cubre nodos útiles, ves poco cambio. Recuerda también que solo se permite una joya Historic.
- Revisa qué nodos caen dentro del radio y confirma que no hay otra joya Historic equipada.
Compré el mismo nombre pero obtuve Notables distintos
Direct answer: El nombre decide el Keystone; la semilla decide los Notables. Una semilla distinta significa Notables distintos aunque el nombre sea igual.
- Verifica el número de semilla en un planificador antes de comprar; no confíes solo en el nombre.
Desecrar Undying Hate parece arriesgado
Direct answer: La Desecración hace la joya Unstable y la probabilidad de destrucción aumenta con cada uso. No se publica un porcentaje fijo; solo se describe oficialmente una probabilidad creciente.
- Respalda el tooltip, y considera detenerte en 2-3 mods Desecrated.
Las guías antiguas dicen valores de keystone distintos
Direct answer: Las conclusiones de 0.1 o 0.2 sobre los keystones de Undying Hate no son válidas tras el cambio 0.4.0. Usa datos actuales del cliente/planificador 0.5.4.
- Re-verifica los valores de keystone frente al cliente en vivo antes de construir la build en torno a ellos.
video
Vídeo explicativo
Creador de la comunidad
Jewels Atemporales explicadas (PoE2 0.5)
What to watch for: Cubre Heroic Tragedy vs Undying Hate, mecánicas de semilla/nombre, conquista de radio, riesgo de desecración, el cambio de keystone en 0.4, y uso en builds.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de medios
Muestra la línea Remembering que mueve semilla y Keystone.
Muestra la semilla de profanación y la Unstable Desecration.
Visualiza qué nodos se conquistan.
Confirma que la semilla decide Notables.
Muestra modificadores Desecrated añadidos y estado Unstable.
La fuente de drop de Undying Hate.
PATCH HISTORY
Historial de parches
Las Joyas Atemporales siguen siendo joyas Unique Historic: Heroic Tragedy de Olroth D4, Undying Hate de Vessel of Kulemak, ambas con radio Muy Grande y el sistema de conquista semilla/nombre.
El Keystone 'Sacrifice of Blood' de Tecrod en Undying Hate cambió a 1 Vida/seg por cada 16 Vida gastada en los últimos 4s y 20% más Coste de Vida de Habilidades (antes 8s/8 Vida, 50% más). Conclusiones antiguas de keystone invalidadas.
Undying Hate ganó la palabra clave 'Unstable Desecration': usar Preserved Cranium tiene una probabilidad de destruir el objeto, que sube con el número de desecraciones.
Tipo base de Joya Atemporal introducido al juego.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y verificación
Notas del parche 0.5.4 de Path of Exile 2 y texto de Joya Atemporal en el juego.
Datos de PoE2Wiki y poe2db para Timeless Jewel, Heroic Tragedy y Undying Hate.
Guías de timelessjewelcalculator.online y GameRant sobre semillas, nombres y drops.
Discusión de Reddit r/PathOfExile2 sobre semillas, desecración y joyas destruidas.
Vídeo de la comunidad que explica semilla/nombre, desecración y el cambio de 0.4.
changelog
Registro de cambios
- Publicación inicial que cubre la familia actual de Joyas Atemporales 0.5.4: comparativa Heroic Tragedy vs Undying Hate, mecánicas de semilla/nombre, el Flujo de Semilla y Ranura, la tabla de Riesgo de Desecración (solo probabilidad creciente, sin % fijo), el cambio de keystone en 0.4, y uso en builds.
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