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El parche económico 0.1.0c de Path of Exile 2 que reequilibró el botín, las monedas y los prefijos de Piedra de SendaNotas del ParcheParche de botín y monedas 0.1.0c de Path of Exile 2: tasas de Orbe Regio/Orbe Gemólo, redistribución de Orbe del Caos/Orbe Artesano y prefijo de Piedra de SendaEl parche económico 0.1.0c subió las tasas de aparición del Orbe Regio y el Orbe Gemólo, redistribuyó los Orbes del Caos y del Artesano, y potenció los prefijos de Piedra de Senda para mejorar la sostenibilidad temprana de los mapas. Esta página registra exactamente qué cambió 0.1.0c y cómo parches posteriores movieron la economía de nuevo.0.1.0c · 2026-08-03balanceEl parche de mecánicas 0.1.0d de Path of Exile 2 que reconstruyó la Energía de Gemas Desencadenantes, el Drenaje, Bloque y EsquivaNotas del ParcheParche de mecánicas 0.1.0d de Path of Exile 2: rework de Energía de Gemas Desencadenantes, buff de Drenaje y cambios de Bloque/EsquivaEl parche de mecánicas 0.1.0d reconstruyó la Energía de Gemas Desencadenantes (Poder de Monstruo y Fuerza de Aflicción), potenció el Drenaje, cambió Bloque y Esquiva y aclaró las Llaves de Prueba. Esta página registra exactamente qué cambió 0.1.0d y cómo parches posteriores volvieron a mover las mecánicas.0.1.0d · 2026-08-03balanceEl parche de calidad de vida 0.1.0e de Path of Exile 2: viaje rápido entre puntos de control, recortes del coste de respec y correcciones de HonourNotas del ParcheParche QoL 0.1.0e de Path of Exile 2: Viaje Rápido entre Puntos de Control, Reducción del Coste de Respec y Correcciones de HonourEl parche de calidad de vida 0.1.0e añadió el viaje rápido entre puntos de control, redujo el coste de respec y corrigió los drenajes de Honour a corta distancia en el Trial of Sekhemas. Esta página registra exactamente qué cambió 0.1.0e para la progresión y cómo los parches posteriores lo modificaron de nuevo.0.1.0e · 2026-08-03balanceLa revisión de equilibrio de habilidades, soportes y objetos de Path of Exile 2 0.1.0eNotas del ParchePath of Exile 2 0.1.0e Habilidades, Soportes y Equilibrio de Objetos: La Primera Gran RevisiónEl segundo ciclo 0.1.0e trajo la primera gran revisión de equilibrio de habilidades, soportes y objetos, alejando muchas cifras del lanzamiento de su estado original. Esta página registra exactamente qué equilibró 0.1.0e y cómo parches posteriores lo cambiaron de nuevo.0.1.0e · 2026-08-03balanceUn minion invocado luchando junto al jugador.Notas del ParchePoE2 0.2.0c: Escalado de Minions, Habilidades de Lanza y Correcciones de Jefes0.2.0c revirtió parte del sobre-nerfeo a los minions de 0.2.0, ajustó Skeletal Arsonist y Cleric, corrigió varias habilidades de lanza y jefes, y es el parche que la mayoría de las builds de minions del Día 1 necesitaban esperar.0.2.0c · 2026-08-03balanceRunas de atributo insertadas en un objeto.Notas del ParchePoE2 0.2.0e: Estructuras del Acto 3, Runas de Atributo y Equilibrio del Jugador0.2.0e acortó el Acto 3 eliminando callejones sin salida en Drowned City, Utzaal, Apex of Filth y Azak Bog, introdujo las Runas de Atributo y aplicó cambios de equilibrio del jugador que afectan a Huntress, los sirvientes, las habilidades y las ascendancias.0.2.0e · 2026-08-03balanceCatalizadores y monedas en el suelo tras una corrida de botín de 0.2.0g.Notas del ParchePoE2 0.2.0g Reestructuración de Niveles de Botín: Drops de Jefes, Rares por Niveles, Simulacro y Riesgos de Filtro0.2.0g reconstruyó los niveles de rareza de los objetos para que los monstruos de alto nivel soltaran menos blancos inútiles y mejores bases de artesanía, cambió la protección de drops de jefes y rompió brevemente las gemas antes de revertirlo.0.2.0g · 2026-08-03balanceRunas de Endgame, Talismanes y Núcleos de Alma introducidos en 0.2.1Notas del ParchePoE2 0.2.1: 22 Runas, 7 Talismanes, 15 Núcleos de Alma y cómo cambiaron las dejadas de Uniques0.2.1 reorganizó los sistemas de botín y objetos insertables: llegaron 22 Runas de Endgame, 7 Talismanes y 15 Núcleos de Alma, mientras que las dejadas de Uniques dejaron de considerar la Clase de Objeto, subieron los Mythic Uniques y se recortó el bono de Unique en grupo.0.2.1 · 2026-08-02balanceWaystones, el reactivo del dispositivo de mapa del Atlas ligado a los cambios del Atlas de 0.5.1Notas del ParchePath of Exile 2 0.5.1 — Pasivas del Atlas, Lineage Support y Runas QoL0.5.1 añadió puntos de pasivas del Atlas, Lineage Support, nuevas pasivas elementales y Runas QoL. Esta página vincula esos cambios con las Builds y Guías que afectan.Path of Exile 2 Early Access 0.5.1 · 2026-08-01balanceCatalysts, un reactivo de elaboración vinculado a los cambios de equilibrio de 0.5.2Notas del ParchePath of Exile 2 0.5.2 — Endgame, Runes of Aldur y Delirium0.5.2 se centró en Endgame Atlas, Delirium, recompensas de Runes of Aldur, Catalyst y la UI de controlador. Esta página reorganiza esos cambios por impacto en el jugador.Path of Exile 2 Early Access 0.5.2 · 2026-08-01balanceUna ciudad en ruinas oscurecida por una tormenta que representa las correcciones de Jefes y Expedición de 0.5.4bNotas del ParchePath of Exile 2 0.5.4b — Legibilidad de Jefes, Expedición y Correcciones del Atlas0.5.4b reorganizado por problema del jugador: qué combates de Jefes recibieron mejoras de legibilidad, qué errores de finalización de Expedición se corrigieron y cómo eso cambia nuestras páginas de Jefes y Guías.Path of Exile 2 Early Access 0.5.4b · 2026-08-01balance