On this page
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Passive Conversion · Keystone · Desecration · Build Enabling
QUICK ANSWER
한 줄 요약
영원의 보석은 Time-Lost Jewel이 아닙니다 — 다른 아이템, 다른 메커니즘입니다.
시드(숫자)가 반경 내 주요 패시브가 무엇이 되는지 결정하고, 이름(지도자/세력)이 키스톤이 무엇이 되는지 결정합니다.
Undying Hate는 Preserved Cranium으로 최대 4회까지 모독(Desecration)할 수 있지만, 모독은 보석을 불안정(Unstable)하게 만들고 파괴될 확률을 높입니다.
특정 키스톤 전환을 원하는 빌드(Heroic Tragedy)나 Tribute 확장형 심연(Abyssal) 빌드(Undying Hate), 그리고 완벽한 주요 패시브를 위해 시드를 굴릴 의향이 있는 플레이어.
구매 전 플래너나 라이브 클라이언트에서 시드와 이름을 대조하세요. 같은 보석 이름이라도 시드가 다르면 결과가 완전히 달라집니다.
과거 0.1/0.2 시절 결론이 여전히 유효하다고 가정하는 것, 그리고 모독 파괴 확률이 고정되어 있다고 가정하는 것 — 공식적으로는 증가하는 확률만 설명되어 있습니다.
QUICK FACTS
핵심 사실
- Family
- Timeless Jewel (Historic)
- 유니크 보석 계열이며, 현재 구성원은 Heroic Tragedy와 Undying Hate입니다.
- Limited to
- 1 Historic per character
- 한 번에 패시브 트리에 하나의 역사적(Historic, 영원의) 보석만 활성화할 수 있습니다.
- Radius
- Very Large (1500)
- 두 구성원 모두 동일한 매우 큰 반경을 사용하므로, 소켓 위치가 어떤 노드가 정복되는지 결정합니다.
- Seed
- Decides Notables
- 보석의 숫자가 반경 내 주요 패시브 변환을 무작위로 결정합니다.
- Name
- Decides Keystones
- 플레이버 라인 끝의 지도자/세력 이름이 키스톤 변환을 결정합니다.
- Drop sources
- Olroth D4 / Vessel of Kulemak
- Heroic Tragedy는 원정(Expedition) 난이도 4의 Olroth, Origin of the Fall에서; Undying Hate는 Vessel of Kulemak에서 드롭합니다.
ITEM FAMILY
계열 개요: 두 구성원
영원의 보석 계열에는 현재 두 구성원이 있습니다. 둘 다 매우 큰 반경 내 패시브를 정복하지만, 테마와 드롭 처가 완전히 다릅니다.
캐릭터당 역사적 보석은 하나만 허용되므로, 둘 중 하나를 고르는 것(또는 같은 보석의 시드를 고르는 것)은 영구적인 빌드 결정입니다.
Kalguur
Heroic Tragedy
Vorana / Medved / Olroth 계승자의 (100-8000) 찬송할 만한 업적을 기림칼구르(Kalguur)를 위해 반경 내 패시브를 정복합니다. 시드 100-8000이 주요 패시브 결과를 결정하고, 지도자 이름(Vorana, Medved, Olroth 중 하나)이 반경 내 키스톤이 될 키스톤을 결정합니다. 원정 난이도 4의 Olroth, Origin of the Fall에서 드롭합니다.
Abyssal
Undying Hate
Amanamu / Ulaman / Kurgal / Tecrod / Kulemak에게 바치는 (79-30977) 영혼의 모독을 찬양함심연(Abyss)을 위해 반경 내 패시브를 정복합니다. 시드 79-30977이 주요 패시브 결과를 결정하고, 세력 이름이 키스톤을 결정합니다. 소형 패시브는 Tribute가 되고, 주요 패시브는 Tribute에 비례해 확장됩니다. Preserved Cranium으로 최대 4회까지 모독(Unstable Desecration)할 수 있습니다. Vessel of Kulemak에서 드롭합니다.
PROPERTIES
속성 및 수정 효과 라인
- Item class
- Jewel (Timeless)
- 유니크 보석 기본 유형으로, 비유니크 버전으로는 얻을 수 없습니다.
- Limited to
- 1 Historic
- 캐릭터 전체 패시브 트리에서 역사적 보석 하나.
- Radius
- Very Large (1500)
- 고정된 큰 반경이며, 소켓 배치가 정복되는 노드를 선택합니다.
- Historic (Hidden)
- Historic
- 보석을 역사적 영원의 보석으로 표시하며, 정복된 노드는 다른 반경 보석으로 추가 수정할 수 없습니다.
- Heroic Tragedy - seed
- Remembering (100-8000) ... by the line of Vorana/Medved/Olroth
- 숫자가 주요 패시브를 결정, 이름이 키스톤을 결정.
- Undying Hate - seed
- Glorifying the defilement of (79-30977) souls in tribute to (5 factions)
- 숫자가 주요 패시브를 결정, 세력 이름이 키스톤을 결정, 모독은 불안정하게 만듦.
DATA TABLE
계열 비교: Heroic Tragedy vs Undying Hate
두 영원의 보석 구성원을 나란히 비교합니다. 구체적인 키스톤 이름은 라이브 0.5.4 클라이언트에서 확인하세요.
| 항목 | Heroic Tragedy | Undying Hate |
|---|---|---|
| Faction | Kalguur | Abyssal |
| Seed range | 100 - 8000 | 79 - 30977 |
| Keystone source | Leader name (Vorana/Medved/Olroth) | Faction name (5 Abyssal Liches) |
| Small Passive | 이동 노드가 Ward를 얻음; 다른 소형 노드도 Ward를 얻음 | 소형 패시브가 Tribute가 됨 (각 +5, 속성 Tribute +3) |
| Notable | 시드에 의해 칼구르 주요 패시브로 변환 | 시드에 의해 Tribute 확장형 심연 주요 패시브로 변환 |
| Extra modification | Divine Orb가 시드 + 이름 재굴림 | Preserved Cranium 모독(최대 4) + Divine Orb 재굴림 |
| Destruction risk | 없음 (모독 시스템 없음) | 불안정한 모독: 파괴 확률 증가 |
둘 다 역사적 보석 1개로 제한되며 매우 큰 반경을 공유합니다. 결정적인 차이는 테마입니다: 칼구르의 방어적 속성 전환(Heroic Tragedy) 대 심연의 Tribute 확장과 모독(Undying Hate).
OVERVIEW
개요: 영원의 보석의 작동 방식
영원의 보석은 일반적으로 할당된 보석 소켓에 꽂습니다. 매우 큰 반경 안의 모든 소형 및 주요 패시브는 '정복(Conquered)'되어 테마형 버전으로 교체됩니다. 정복된 노드는 다른 반경 보석으로 추가 수정할 수 없으므로, 소켓과 시드의 선택은 해당 빌드에 있어 최종적입니다.
두 가지 숫자가 결과를 좌우합니다. 시드(보석의 무작위 숫자)는 반경 내 주요 패시브가 무엇이 되는지 결정론적으로 결정합니다. 이름(플레이버 라인 끝에 표시되는 Heroic Tragedy의 지도자, Undying Hate의 세력)은 반경 내 키스톤이 무엇이 되는지 결정합니다. Divine Orb는 시드와 이름을 모두 재굴림합니다.
Heroic Tragedy는 칼구르를 위해 정복합니다: 각 지도자는 한 속성의 고유 보너스를 방어적 확장으로 전환합니다(예: Strength → Energy Shield, Dexterity → Armour, Intelligence → Evasion — 지도자에 따라 다름). 시드 100-8000이 주요 패시브를 고릅니다. Undying Hate는 심연을 위해 정복합니다: 소형 패시브가 Tribute가 되고, 주요 패시브는 총 Tribute에 비례해 확장되며, 세력 이름이 키스톤을 고릅니다(Sacrifice of Flesh/Sight/Mind/Blood/Loyalty).
현재 버전과 구버전: 0.4.0 패치는 Undying Hate의 Tecrod 'Sacrifice of Blood' 키스톤을 변경했습니다 — 이제 지난 4초 동안 소비한 생명력 16당 초당 1 생명력과 기술의 생명력 소모 20% 증가(이전은 8초당 생명력 8, 50% 증가)입니다. 0.1이나 0.2의 Undying Hate 키스톤 결론은 무효입니다. 공식 PoE2 영원의 보석 계산기는 아직 없으므로, 화폐를 투자하기 전 Path of Building이나 클라이언트에서 시드를 검증하세요.
- Timeless ≠ Time-Lost: 다른 아이템, 다른 메커니즘.
- 시드(숫자) = 주요 패시브; 이름(지도자/세력) = 키스톤.
- 캐릭터당 역사적 보석 1개로 제한.
- 정복된 노드는 다른 반경 보석으로 재수정 불가.
- Undying Hate: 0.4에서 Tecrod의 Sacrifice of Blood 변경; 구 결론 무효.
DATA TABLE
시드 및 소켓 워크플로우
영원의 보석 구매 전 검증 워크플로우. 빌드 가이드와 '같은 시드를 산다'고 하지 마세요 — 모든 항목을 재검증하세요.
| 단계 | 행동 | 검증 |
|---|---|---|
| 1. 빌드 필요 결정 | 키스톤 전환, Tribute 확장, 특정 주요 패시브 중 무엇이 필요한지 파악 | Heroic Tragedy 또는 Undying Hate에 대응 |
| 2. 목표 소켓 선택 | 원하는 노드를 매우 큰 반경이 포함하는 보석 소켓 선택 | 반경 내에 어떤 소형/주요/키스톤 노드가 있는지 확인 |
| 3. 유지할 노드 메모 | 빌드에 반드시 남겨야(또는 정복되어야) 하는 노드 목록 작성 | 선택한 반경 내에 있는지 확인 |
| 4. 플래너에서 시드 확인 | 시드를 Path of Building / 클라이언트에 불러 주요 패시브 결과 미리보기 | 시드 숫자(100-8000 또는 79-30977)가 목표와 일치 |
| 5. 이름 검증 | 원하는 키스톤의 지도자/세력 이름 확인 | 플레이버 라인 끝의 이름이 정확한지 |
| 6. 소켓 확인 + 구매 | 시드, 이름, 소켓 재확인 후 구매 | 화폐 투자 전 세 필드 모두 확인 |
같은 보석 이름에 다른 시드, 또는 같은 시드를 다른 소켓에 꽂으면 결과가 달라집니다. 매번 세 필드(시드, 이름, 소켓)를 모두 검증하세요.
VALID TARGET MATRIX
적용 대상: 영원의 보석이 영향을 주는 것
영원의 보석은 반경 내 노드에만 작용하며 단일 역사적 보석 제한에 막힙니다. 반경 밖 노드와 이미 다른 역사적 보석이 정복한 노드는 그대로입니다.
| Target | 일반 보석 소켓 | 반경 내 패시브 | 반경 밖 패시브 | 다른 역사적 보석이 정복함 | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| 배치 가능 / 영향받음 | 예 | 예(정복됨) | 아니오 | 아니오(차단됨) | |
| 소형 패시브 | 보유 | 변환됨 | 변화 없음 | 이미 변환됨 | |
| 주요 패시브 | 보유 | 시드에 의해 변환됨 | 변화 없음 | 이미 변환됨 | |
| 키스톤 패시브 | 보유 | 이름에 의해 변환됨 | 변화 없음 | 이미 변환됨 |
DATA TABLE
모독 리스크(불안정한 모독)
Undying Hate는 최대 4회까지 모독할 수 있습니다. 공식 표현은 파괴 확률이 증가한다고만 되어 있으며, 고정된 비율은 공개되지 않았습니다. 위험은 사용할수록 커진다고 간주하고, 고정 수치에 의존하지 마세요.
| 사용한 모독 횟수 | 새 내용 | 알려진 리스크 | 권장 사항 |
|---|---|---|---|
| 0 | 원본 영원의 보석 | 추가 모독 리스크 없음 | 제작 전 툴팁을 백업하세요 |
| 1 | 첫 모독 수정 효과 추가됨 | 리스크 시작; 사용할수록 확률 상승(공식: 증가) | 가장 낮은 리스크 제작 단계; 시도해도 안전 |
| 2 | 두 번째 모독 수정 효과 | 1회보다 높은 리스크(여전히 고정 % 미공개) | 대부분의 빌드에서 가장 균형 잡힌 지점 |
| 3+ | 세 번째 / 네 번째 모독 수정 효과 | 파괴가 실제 가능성이 됨; 확률은 계속 상승 | 빌드에 4회가 꼭 필요할 때만 4까지; 백업 유지 |
유일한 공식 발표는 모독이 아이템을 불안정하게 만들고 파괴 확률이 사용에 따라 증가한다는 것입니다. 커뮤니티 표본 추정치는 있지만 공식이 아닙니다. 이 가이드는 고정된 파괴 비율을 명시하지 않습니다.
USE FLOW
영원의 보석 사용법
보석 획득
Heroic Tragedy는 난이도 4의 Olroth에서, Undying Hate는 Vessel of Kulemak에서 사냥하거나, 거래소에서 식별된 사본을 구매하세요.
소켓 선택
원하는 노드를 매우 큰 반경이 포함하는 일반 할당 보석 소켓에 배치하세요.
시드 미리보기
화폐를 투자하기 전 Path of Building이나 클라이언트에 시드를 불러 주요 패시브 결과를 확인하세요.
필요 시 재굴림
현재 굴림이 빌드에 맞지 않으면 Divine Orb로 시드와 이름을 무작위로 변경하세요.
모독(Undying Hate만)
선택적으로 Preserved Cranium을 최대 4개 사용해 모독 수정 효과를 추가합니다. 이렇게 하면 보석이 불안정해지고 파괴 리스크가 커집니다.
선택한 반경 내 소형, 주요, 키스톤 노드는 원래 패시브 효과를 유지합니다.
동일한 노드가 정복되어 시드와 이름이 결정하는 칼구르 또는 심연 버전으로 교체됩니다.
소켓 배치와 시드/이름이 결과 전체를 결정합니다. 잘못된 소켓이나 시드는 보석을 낭비합니다.
OUTCOME ANALYSIS
상황별 결과
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 빌드가 특정 키스톤 전환을 원함 | 반경 내 키스톤을 지도자의 방어형 키스톤으로 전환 | 낮음(모독 리스크 없음) | Heroic Tragedy 사용자 | Low 목표 키스톤을 주는 지도자 이름을 고르고, 주요 패시브용 시드를 굴리세요. |
| 심연 Tribute 확장 빌드 | 소형 패시브가 Tribute가 됨; 주요 패시브가 Tribute에 비례 | 중간(제작 시 모독 리스크) | Undying Hate 사용자 | Medium 주요 패시브가 총 Tribute와 시너지를 이루는 시드를 목표로 하고, 툴팁 백업을 유지하세요. |
| 모독 수정 효과 4개 제작 | 최대 4개의 커스텀 모독 수정 효과 | 높음(파괴 가능) | 미니맥스 제작자 | High 빌드에 4번째가 필요하지 않으면 2~3개에서 멈추세요. 파괴 확률은 사용할수록 상승합니다. |
| 검증 없이 구매 | 불일치 시 없음 | 높음(잘못된 시드/이름/소켓) | 거래자 | High 구매 전 항상 플래너에서 시드, 이름, 소켓을 재검증하세요. |
BUILD USAGE
빌드 사용법
영원의 보석은 여러 독특한 빌드 형태를 가능하게 합니다. 각 행은 맞춰야 할 필드와 가장 흔한 잘못 구매를 나열합니다.
역사적 보석은 하나만 허용되므로, 화폐를 투자하기 전 빌드의 핵심 필요에 맞는 형태를 고르세요.
Keystone Enabler (Heroic Tragedy)
지도자 이름을 사용해 반경 내 키스톤을 방어형 전환으로 바꿉니다. 키스톤은 이름(시드 아님)에 의존합니다. 정확한 키스톤이 필요하면 저렴한 버전으로 대체할 수 없습니다.
↗Small Passive Scaling (Undying Hate)
반경 내 모든 소형 패시브가 +5 Tribute(및 +3 속성 Tribute)가 됩니다. 정복하는 소형 노드 수에 비례해 확장됩니다. Tribute 벌크만 필요하면 저렴한 시드도 가능합니다.
↗Notable Transformation
시드가 Tribute에 비례해 확장되는(Undying Hate) 또는 칼구르 주요 패시브가 되는(Heroic Tragedy) 주요 패시브를 결정합니다. 정확한 주요 패시브는 시드에 따라 크게 다르므로 플래너에서 검증하세요.
↗Desecrated Modifier Build
Preserved Cranium을 통해 1~4개의 모독 수정 효과를 추가합니다. 위력은 가장 높지만 불안정한 모독 리스크가 따르며, 대부분의 빌드는 2~3개에서 멈춥니다.
↗High-budget Min-max
완벽한 시드와 3~4개 모독 수정 효과에 비용을 지불합니다. 투자 전 시드, 이름, 소켓, 그리고 모독 결과를 모두 검증해야 합니다.
↗ALTERNATIVES
대안
일반 보석(매직/레어)은 노드를 정복하지 않고 자체 수정 효과를 제공합니다. 반경 패시브를 변환하고 싶지 않을 때의 대안입니다. Time-Lost Jewel도 반경 노드에 영향을 주지만 다른 아이템이며 다른 수정 효과 풀을 가집니다 — 영원의 보석과 혼동하지 마세요.
다른 유니크 보석(The Adorned, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac, Voices)은 각자의 소켓이나 트리 메커니즘을 제공하며, 영원의 보석처럼 반경 패시브를 정복하지 않습니다.
이미 트리에 존재하는 단일 키스톤만 필요하다면, 영원의 보석의 변환이 불필요할 수 있습니다. 변환되거나 테마화된 키스톤과 주요 패시브 세트가 필요할 때만 사용하세요.
- 일반 / 매직 / 레어 보석: 자체 수정 효과, 정복 없음.
- Time-Lost Jewel: 다른 아이템, 다른 풀 — 영원의 보석 아님.
- 다른 유니크 보석: 다른 메커니즘, 반경 정복 아님.
USE / SELL / HOLD
가치 평가: 사용, 판매, 또는 보관
변환된 키스톤이나 Tribute 확장을 원하는 빌드에는 잘 시드된 영원의 보석이 핵심 인에이블러입니다.
RISK ANALYSIS
리스크와 실패 비용
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| 플래너 검증 없이 시드 구매 | 빌드용 영원의 보석 | 불일치 주요 패시브; 낭비된 화폐 | High | 구매 전 항상 Path of Building이나 클라이언트에서 시드를 미리보세요. |
| Undying Hate를 4모독까지 | 최대 4개 커스텀 모독 수정 효과 | 보석이 파괴될 확률 증가 | High | 빌드에 4번째가 꼭 필요하지 않으면 2~3개에서 멈추고 툴팁 백업을 유지하세요. |
| 0.1/0.2 키스톤 결론을 가정함 | 없음 | 오래된 키스톤 수치에 기반한 잘못된 빌드 계획 | Medium | 0.5.4 클라이언트/플래너 데이터만 사용하세요. 0.4 Undying Hate 변경으로 구 수치는 무효화되었습니다. |
| 역사적 보석 두 개 사용 | 없음(차단됨) | 낭비된 소켓; 역사적 보석은 1개만 허용 | Low | 캐릭터당 단일 영원의 보석으로 계획하세요. |
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 근거
영원의 보석과 Time-Lost Jewel의 차이점은?
둘 다 반경 노드에 영향을 주어 플레이어가 혼동하지만, 별개의 아이템 기본 유형입니다.
영원의 보석은 반경 패시브를 정복해 테마형 버전으로 교체하는 유니크 역사적 보석입니다. Time-Lost Jewel은 자체 풀로 반경 노드를 수정하는 다른 기본 유형입니다. 둘은 호환되지 않습니다.
Timeless와 Time-Lost는 별개 아이템입니다. Time-Lost 결론을 영원의 보석에 적용하지 마세요.
이름이 같은 Heroic Tragedy인데 다른 주요 패시브가 나온 이유?
플레이어가 올바른 지도자 이름의 보석을 샀지만 주요 패시브가 빌드에 맞지 않았습니다.
지도자 이름은 키스톤을 결정하고, 시드 숫자는 주요 패시브를 결정합니다. 이름은 같지만 시드가 다른 두 보석은 다른 주요 패시브를 만듭니다.
시드가 주요 패시브를, 이름이 키스톤을 결정합니다 — 구매 전 둘 다 검증하세요.
내 Undying Hate가 모독으로 파괴될 수 있나요?
플레이어가 모독이 보석을 망가뜨릴 수 있는지 묻습니다.
모독은 Undying Hate를 불안정하게 만듭니다. 공식 표현은 모독할수록 파괴 확률이 증가한다고 되어 있으며 고정 비율은 공개되지 않았습니다. 리스크는 사용할수록(최대 4) 상승합니다.
모독은 파괴 확률을 높입니다. 공식적으로는 고정 수치가 아닌 증가하는 확률만 설명되어 있습니다.
0.4 Undying Hate 키스톤 변경이 내 빌드에 중요하나요?
영상에서 0.4 Tecrod의 Sacrifice of Blood 변경을 다뤘습니다.
0.4.0 패치는 Tecrod의 Sacrifice of Blood를 지난 4초 소비 생명력 16당 초당 생명력 1, 기술 생명력 소모 20% 증가(이전은 8초당 8, 50% 증가)로 변경했습니다. 이 키스톤에 대한 구 0.1/0.2 결론은 무효입니다.
Undying Hate 키스톤에는 현재 0.5.4 수치만 사용하세요.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제와 직접적인 답변
영원의 보석을 꽂았는데 아무 효과가 없음
Direct answer: 영원의 보석은 매우 큰 반경 내 노드에만 영향을 줍니다. 소켓 반경이 유용한 노드를 덮지 않으면 변화가 거의 없습니다. 또한 역사적 보석은 하나만 허용된다는 것을 기억하세요.
- 반경 내에 어떤 노드가 있는지 확인하고 다른 역사적 보석이 이미 장착되지 않았는지 확인하세요.
이름은 같은데 다른 주요 패시브를 받음
Direct answer: 이름은 키스톤을, 시드는 주요 패시브를 결정합니다. 이름이 같아도 시드가 다르면 주요 패시브도 다릅니다.
- 구매 전 플래너에서 시드 숫자를 검증하세요. 이름만 믿지 마세요.
Undying Hate 모독이 위험해 보임
Direct answer: 모독은 보석을 불안정하게 만들고 파괴 확률은 사용할수록 증가합니다. 고정 비율은 공개되지 않았으며, 공식적으로는 증가하는 확률만 설명되어 있습니다.
- 툴팁을 백업하고, 모독 수정 효과 2~3개에서 멈추는 것을 고려하세요.
구 가이드가 다른 키스톤 수치를 말함
Direct answer: 0.4.0 변경 이후 Undying Hate 키스톤에 대한 0.1/0.2 결론은 무효입니다. 현재 0.5.4 클라이언트/플래너 데이터를 사용하세요.
- 이를 바탕으로 빌드하기 전 라이브 클라이언트에서 키스톤 수치를 재검증하세요.
video
영상 설명
커뮤니티 제작자
영원의 보석 설명 (PoE2 0.5)
What to watch for: Heroic Tragedy 대 Undying Hate, 시드/이름 메커니즘, 반경 정복, 모독 리스크, 0.4 키스톤 변경, 빌드 사용법을 다룹니다.
Open source ↗MEDIA GALLERY
미디어 갤러리
시드와 키스톤을 좌우하는 Remembering 라인을 보여줍니다.
모독 시드와 불안정한 모독을 보여줍니다.
어떤 노드가 정복되는지 시각화합니다.
시드가 주요 패시브를 결정함을 확인합니다.
추가된 모독 수정 효과와 불안정 상태를 보여줍니다.
Undying Hate의 드롭 처입니다.
PATCH HISTORY
패치 내역
영원의 보석은 여전히 역사적 유니크 보석입니다: Heroic Tragedy는 Olroth D4, Undying Hate는 Vessel of Kulemak에서, 둘 다 매우 큰 반경과 시드/이름 정복 시스템을 가집니다.
Undying Hate의 Tecrod 'Sacrifice of Blood' 키스톤이 지난 4초 소비 생명력 16당 초당 생명력 1, 기술 생명력 소모 20% 증가(이전은 8초당 8, 50% 증가)로 변경. 구 키스톤 결론 무효화.
Undying Hate에 '불안정한 모독' 키워드 추가: Preserved Cranium 사용 시 아이템이 파괴될 확률이 있으며, 모독 횟수에 따라 상승.
영원의 보석 기본 유형 게임에 추가.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
changelog
변경 로그
- 현재 0.5.4 영원의 보석 계열을 다루는 최초 발행: Heroic Tragedy 대 Undying Hate 비교, 시드/이름 메커니즘, 시드 및 소켓 워크플로우, 모독 리스크 표(증가하는 확률만, 고정 % 없음), 0.4 키스톤 변경, 빌드 사용법.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.









