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Quick Facts
- Item Type
- Remote Allocation
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Remote Allocation · Passive Point Saving · Build Enabling
QUICK ANSWER
簡潔な回答
ジュエルと対象のキーストーンは別の概念です。ソケットの配置はジュエルを置いた場所ですが、半径はジュエルがバインドされたキーストーンの周囲に形成されます。
節約できるのはパス接続用のポイントであり、ノード自体のポイントではありません。割り当てたノードはすべてパッシブポイントを消費します。
遠く離れた、ビルドを決定づけるキーストーンの隣にあるパッシブに、中間のパスポイントを消費せずに到達するため。
修正行に記載された正確なバインドキーストーンを確認してください。誤ったキーストーンにバインドされたコピーは、自分のビルドにとってほとんど価値がありません。
ジュエルがキーストーンを付与すると仮定したり、秘法・神聖の注ぎ込みができると仮定したりすること。このジュエルは永久に腐敗しており、キーストーンに固定されています。
QUICK FACTS
概要
- ベースタイプ
- ダイヤモンド
- From Nothing はダイヤモンドジュエルをベースとしたユニークバリアントです。
- 必要レベル
- 20
- poe2db および poe2dictionary の記事で確認済み。エンドゲームのジュエルとしては低いレベル要件です。
- 限定
- 1
- パッシブツリー上で同時にアクティブにできる From Nothing は1つだけです。
- 半径
- 小(バインドキーストーン周囲に固定)
- 固定された小さな半径は、ジュエルソケットではなく、バインドされたキーストーンの周囲に形成されます。
- 腐敗
- はい、常に
- ドロップ時に常に腐敗しています。秘法のオーブや神聖のオーブ、その他通貨による修正はできません。
- ドロップ元
- 霧の中の王(+4 クルックス)
- 虚無のクルックス・難易度4の霧の中の王からドロップします。秘法のオーブには非対応です。
ITEM FAMILY
ファミリー概要:ダイヤモンドのユニークジュエル
From Nothing はダイヤモンドのユニークジュエルファミリーに属します。パッシブツリーの使い方を一新する、ビルドを可能にする5つのジュエル群です。それぞれが異なるツリー上の問題を解決します。
半径属性
Against the Darkness
時遡のダイヤモンド半径内の小パッシブを強化する2つのランダムな半径修正をロールします。From Nothing の固定キーストーンとは逆の問題を扱います。
リング割り当て
Controlled Metamorphosis
リング半径のダイヤモンドリング状(環状)の半径で遠隔割り当てを行いますが、元素耐性のペナルティを受けます。
マジックジュエル増幅
The Adorned
腐敗マジック増幅周囲にソケットされた腐敗したマジックジュエルの効果を増幅します。別のジュエル強化のニッチです。
ランダム特異ノード
Megalomaniac
特異ノード割り当てパス接続なしで直接割り当て可能なランダムな特異ノードを1〜3個付与します。
PROPERTIES
特性と修正行
- ベースタイプ
- ダイヤモンド
- パッシブツリー上のジュエルソケットを占めるジュエルのベースです。
- レアリティ
- ユニーク
- ビルドを可能にするユニークジュエルです。
- 必要レベル
- 20
- キャラクターがレベル20に達したら装備できます。
- 限定
- 1
- パッシブツリーごとにアクティブにできるコピーは1つだけです。
- 半径
- 小、バインドキーストーン周囲に固定
- 半径の中心は、修正行に記載されたキーストーンであり、ツリー上のどこにあっても構いません。
- エクスplicit - 遠隔割り当て
- Passives in Radius of [Keystone] can be Allocated without being connected to your tree
- すべてのコピーは1つのキーストーンを指定します。キーストーン自体はこの行では割り当てられません。
- 腐敗
- はい、常に
- ドロップ時から腐敗しています。秘法のオーブ、神聖のオーブ、その他いかなる通貨でも変更できません。
- ドロップ
- 霧の中の王、虚無のクルックス、難易度4
- 王との謁見と、+4 虚無のクルックスの儀式アトラス進行が必要です。
OVERVIEW
概要と現在vs旧バージョン
From Nothing は Path of Exile 2 でもっともビルドを決定づけるジュエルの1つです。ツリーとパッシブ群の間のパス接続コストをなくすからです。任意の割り当て済みジュエルソケットにソケットすると、1つのキーストーン(例:Mind Over Matter、Chaos Inoculation、Resolute Technique)を指定し、そのキーストーンの周囲に固定された小さな半径を描きます。その半径内のすべての小・特異パッシブは、ツリーの残りに接続されていなくても、パッシブポイントを消費することで取得できます。
混同しやすい2つの考えがあります。第一に、ジュエルソケットと対象のキーストーンは別の場所です。ジュエルをどこにソケットするかはあなたが選びますが、半径はバインドされたキーストーンの周囲に現れ、ツリー上のどこにあっても構いません。第二に、ジュエルはキーストーンを付与するわけではなく、その周囲のパッシブに届くだけです。キーストーン自体が欲しい場合は、通常通りパス接続する必要があります。
割り当てたノードのパッシブポイントは常に支払います。節約されるのはスキップしたパス接続ポイントです。すべてのコピーは永久に腐敗しており、30以上あるプールから1つのランダムなキーストーンに固定されるため、トレード市場はコピーが持つキーストーンごとに完全に整理されています。
現在と旧バージョン:コアの行は 0.1.0 以降安定していますが、ロール可能なキーストーンのプールは変化しました。パッチ 0.3.0 では Blackflame Covenant、Hollow Palm Technique、Ritual Cadence、Walker of the Wilds が追加され、Acrobatics が削除されました。パッチ 0.4.0 では Primal Hunger、Scarred Faith、Wildsurge Incantation が追加され、Walker of the Wilds が削除されました。0.3 以前のキーストーンプールに基づく古いコミュニティの助言は、現在のドロッププールと一致しない可能性があるため、購入するどのコピーでも正確なキーストーンを確認してください。
- バインドキーストーン周囲の固定された小半径。ソケット周囲ではありません。
- キーストーン自体はジュエルによって割り当てられません。
- すべてのノードのポイントは依然として支払います。スキップされるのはパス接続のみです。
- 常に腐敗、限定1、秘法・神聖の注ぎ込みは不可。
- 霧の中の王(+4 虚無のクルックス)からドロップ。
- キーストーンプールはパッチ間で変化しています。購入前に現在のプールを確認してください。
VALID TARGET MATRIX
対象範囲:ジュエルが届くもの
半径はバインドされたキーストーンを中心とする固定された小さな円盤です。その円盤内のノードのみ到達可能です。キーストーンは明示的に除外されます。
| Target | 結果 | 詳細 | Note |
|---|---|---|---|
| バインドされたキーストーン | ジュエルでは割り当てられない | 周囲のパッシブのみが遠隔割り当てされます。キーストーンは、パス接続しない限りロックされたままです。 | |
| 半径内の小パッシブ | 遠隔割り当て可能 | 固定半径内の小ノードはどれでも、ツリーに接続せずに取得できます。 | |
| 半径内の特異ノード | 遠隔割り当て可能 | 半径内の特異ノードは通常、もっとも価値の高いターゲットです。 | |
| 半径外のノード | 割り当て不可 | 小半径内のノードのみが対象です。遠くのノードには依然として通常のパス接続が必要です。 | |
| 2つ目の From Nothing | 限定1 | ツリー上で同時にアクティブにできる From Nothing は1つだけです。 |
DATA TABLE
パッシブポイント節約表
参考用の節約額。純節約 = 対象ノードに到達する通常のパスポイント − ジュエル経由で支払ったポイント(対象ノード+ソケットパス)。割り当てたノードのポイントはすべて支払います。
| シナリオ | 通常のパスポイント | ジュエル経由のポイント | 純節約 | 得られた特異ノード/ノード | 失われた通常ジュエルの価値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低価値の例 | 5 | 3(ノード2+ソケット1) | 2 | わずかな小ノード2つ | 通常のレアジュエルのステータス |
| 妥当な例 | 12 | 6(特異ノード+小ノード4+ソケット1) | 6 | 有用な特異ノード1つ+小ノード4つ | 通常のレアジュエルのステータス |
| 無効な例(節約大、ビルド違い) | 14 | 5(キーストーン付近の特異ノード+小ノード3+ソケット1) | 9 | ビルドに合わない特異ノード | 通常のレアジュエルのステータス |
数値は参考用です。実際の節約額は、バインドキーストーンがツリーに対してどこに位置し、どのノードが固定半径内に入るかによります。購入前に必ずパッシブツリープランナーで構成してください。
USE FLOW
使い方:ソケット、割り当て、構成
割り当て済みジュエルソケットに配置する
From Nothing をパッシブツリー上の任意の割り当て済みジュエルソケットに入れます。半径が形成される前に、ソケット自体がすでに割り当てられている必要があります。
バインドキーストーンを特定する
修正行を読んで、コピーがどのキーストーンにバインドされているかを確認します。固定された小半径は、ツリー上のどこにあっても、そのキーストーンの周囲に形成されます。
半径内のノードを割り当てる
半径内の小・特異ノードにパッシブポイントを支払い、メインのツリーパスに接続せずに取得します。各ノードのポイントコストは依然として支払います。
キーストーンのパスを構成する
キーストーン自体も欲しい場合は、通常通りパス接続する必要があります。ジュエルはそれを付与しません。
必要に応じて取り外す
ジュエルを右クリックして取り外します。遠隔割り当てされたすべてのノードが未割り当てになり、ポイントが返還されます。
遠くのキーストーンの隣接ノードへパス接続するには、ツリーとそのクラスターの間のすべての中間ノードを消費します。
同じ隣接ノードが半径から直接割り当てられ、接続パスを完全にスキップします。
このジュエルは、スキップしたパス接続ポイントと引き換えに、1つのジュエルソケットと固定されたバインドキーストーンの制限を支払います。
OUTCOME ANALYSIS
状況ごとの結果
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| ビルドが遠いキーストーンの近くのパッシブを求めている | 遠いクラスターに到達するための多くのパスポイントをスキップ | 低(キーストーンが合う場合) | 別クラス/ハイブリッド構成者 | Low バインドキーストーンがビルドの要件と一致する場合、強力な選択です。 |
| 誤ったバインドキーストーン | ビルドにとって無し | 高(スロットの無駄) | 衝動買い者 | High ビルドに必要な正確なキーストーンだけを購入してください。キーストーン名でトレード絞り込みしてください。 |
| パス接続がすでに短い | ほとんど無し | 中(ソケットの無駄) | 中央ツリービルド | Medium 対象ノードへのパス接続が通常安い場合はスキップしてください。 |
| トレードで購入 | キーストーンごとの明確な価値曲線 | 中(話題のキーストーンに高値を払う) | トレーダー | Medium プレミアムを払う前に、バインドキーストーンを自分のビルドと比較してください。 |
BUILD USAGE
ビルドでの使い方
From Nothing は、ビルドが効率的にパス接続できない特定のキーストーンの近くのパッシブを求めている場合に報われます。以下の4つのペルソナは、その活躍する場面を示しています。
ALTERNATIVES
代替案
通常またはレアのダイヤモンドジュエルは、キーストーンの依存もパス接続の仕掛けもなく、同じソケットに対して固定ステータス(ライフ、属性、耐性、ダメージ)を提供します。対象ノードへのパス接続が安い場合、レアジュエルがほぼ常に勝ちます。
Controlled Metamorphosis はより近い親類です。同様に遠隔割り当てしますが、リング帯を通じ、かつ元素耐性を犠牲にします。Megalomaniac はランダムな特異ノードを直接付与します。Against the Darkness は半径内の小パッシブを強化します。それぞれが異なるツリー上の問題を解決するため、ビルドが実際に必要とするもので選択してください。
From Nothing はキーストーンに固定されているため、真の代替はしばしば、単に通常通りキーストーンへパス接続し、ソケットをレアジュエルに使うことです。スキップしたパス接続がレアジュエルのステータスを明確に上回る場合にのみ踏み切ってください。
- レアダイヤモンドジュエル:柔軟なステータス、キーストーンへの依存なし。
- Controlled Metamorphosis:耐性を犠牲にするリング帯の遠隔割り当て。
- Megalomaniac:ランダム特異ノードの直接割り当て。
- 通常のパス接続:誤ったキーストーンのコピーより安いことが多い。
DATA TABLE
正確なキーストーンでトレード検索
公式トレードサイトで自分のビルドに必要なコピーを見つける方法。古いトレードリンクをコピーせず、その場で絞り込んでください。
| 手順 | 操作 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 1 | 「From Nothing Diamond」を検索 | 公式トレードサイトを開き、メインバーにジュエル名を入力します。 |
| 2 | ステータス絞り込み追加:キーストーン名 | 「Passives in Radius of [Keystone] can be allocated without being connected」で絞り込みます。例:Conduit、Resonance、Mind Over Matter。 |
| 3 | 腐敗を確認 | すべてのコピーは常に腐敗しています。非腐敗の出品は間違いか別アイテムです。 |
| 4 | 限定:1 を確認 | ユニークであることを確認してください(名前を変えたレアではなく)。From Nothing は同時に1つしかアクティブにできません。 |
| 5 | 現在のリーグを確認 | 現在のアーリーアクセスリーグとオンラインの出品者で絞り込みます。古いトレードリンクは再利用しないでください。 |
各ジュエルは1つのランダムなキーストーンに永久にバインドされているため、目にした最初のコピーを買うのではなく、ビルドに必要な正確なキーストーンで絞り込んでください。
USE / SELL / HOLD
評価:使用、売却、または保持
正しいキーストーンなら、ゲーム内でもっとも強力なビルド有効化ジュエルの1つです。
RISK ANALYSIS
リスクと失敗コスト
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| 誤ったキーストーン | ノードが合えばパス接続をスキップ | ジュエルが自分のビルドにとってほぼ無用 | High | ビルドに必要な正確なキーストーンだけを購入してください。キーストーン名でトレード絞り込みしてください。 |
| ジュエルソケットの無駄 | 少数の遠隔ノード | レアまたはユニークのジュエルスロットを放棄した | Medium | スキップしたパスポイントを通常のジュエルのステータスと比較してください。 |
| キーストーンが付与されると仮定 | なし | キーストーンがロックされたまま、ビルドが有効にならない | Medium | キーストーンへは依然としてパス接続する必要があります。ジュエルが届くのはその隣接ノードのみです。 |
| 秘法/神聖の釣り | なし | 通貨の無駄 | Low | From Nothing は常に腐敗しており、秘法・神聖の注ぎ込みはできません。狩るかトレードしてください。 |
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
From Nothing はキーストーン自体を割り当てるのか、それとも周囲のパッシブのみか?
プレイヤーが、ジュエルをソケットすることで指定されたキーストーンが付与されるのか、それとも周囲のノードのみかを尋ねました。
修正行は「Passives in Radius of [Keystone] can be Allocated without being connected」と読みます。キーストーンノードはこの意味での「半径内のパッシブ」の対象ではなく、パス接続しない限りロックされたままです。遠隔割り当て可能なのは周囲の小・特異ノードのみです。
バインドされたキーストーンの周囲のパッシブのみが遠隔割り当てされます。キーストーン自体は依然として通常通りパス接続する必要があります。
同名の From Nothing コピー2つがなぜこれほど価格が違うのか?
ガイドは、各コピーが異なるランダムなキーストーンにバインドされているため、価格はキーストーンの関連性に連動すると説明しました。
キーストーンはドロップ時にロールされ、腐敗によって固定されるため、人気のビルドキーストーンにバインドされたコピーは多くの神聖オーブの価値があり、メタ外のコピーはほぼ売却用のゴミです。アイテム名は同一です。重要なのは修正行です。
価値はバインドされたキーストーンで決まり、アイテム名ではありません。トレードでは正確なキーストーンで絞り込んでください。
ジュエルを通じて割り当てたノードのパッシブポイントは依然として支払うのか?
ガイドは、遠隔割り当てはパス接続の要件を取り除くものであり、ノードコストではないと明確にしました。
節約されるのは、ツリーと半径の間のの中間パスノードです。実際に取得するノードはすべてそのパッシブポイントを消費します。純節約はパスポイントのみです。
割り当てたノードのポイントは依然として支払います。ジュエルがスキップするのは接続パスのみです。
パッシブツリーの更新後にジュエルが消えた。なくなったのか?
データベースの記録によれば、パッチ 0.2 で一部のジュエルソケットが削除され、一部のプレイヤーのジュエルが退避しました。
ツリー更新によってソケットが削除されても、影響を受けたジュエルは削除されず、回収できます。/reclaimjewels コマンドでインベントリに戻ります。
街で /reclaimjewels を使用して、ソケット削除によって退避したジュエルを回収してください。失われることはありません。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
問題と直接的な回答
キーストーン自体が割り当てられない
Direct answer: From Nothing が割り当てるのはバインドされたキーストーンの周囲のパッシブのみです。キーストーンノード自体は依然として通常通りパス接続する必要があります。
- ジュエルからキーストーンを期待していないことを確認してください。欲しい場合はパス接続してください。
半径内のノードがキャラクターシートに変化を表示しない
Direct answer: ノードのポイントは依然として支払います。ステータスが変化しない場合、ノードがすでに上限に達しているか、ジュエルが取り外されている可能性があります。
- ジュエルが依然としてソケットされ、ノードが半径内(単に近くではなく)にあることを確認してください。
2つのコピーが同一に見えるが一方がはるかに安い
Direct answer: 各コピーは永久に異なるキーストーンにバインドされています。価格はアイテム名ではなくキーストーンの関連性に連動します。
- 購入前に修正行を確認し、正確なバインドキーストーンを読んでください。
パッシブツリーの更新後にジュエルが消えた
Direct answer: パッチ 0.2 で一部のジュエルソケットが削除されました。影響を受けたジュエルは失われるのではなく、/reclaimjewels コマンドで回収できます。
- 街で /reclaimjewels を実行してください。ジュエルがインベントリに戻ります。
video
動画解説
SnooBae85
All Unique Jewel Options with Best-case Uses (PoE2) - From Nothing セクション
すべてのユニークジュエルを扱うコミュニティ動画。From Nothing の深掘りは 13:01 から、トレード検索の解説は 24:18 からです。
What to watch for: 実際のジュエル配置、キーストーンバインドの概念、およびこれらのジュエルのトレード検索方法を示します。
Open source ↗MEDIA GALLERY
メディアギャラリー
記事カードおよびヘッダー用の主要なヒーロー画像。
どのノードが遠隔割り当て可能になるかを示します。
「Passives in Radius of [Keystone] can be allocated without being connected」の検索方法。
現在の 0.5.4 プールと古いパッチの比較。
+4 クルックスのドロップ元。
固定円盤とリング帯。
PATCH HISTORY
パッチ履歴
From Nothing は、バインドされたキーストーンの周囲に固定された小半径を持つユニークなダイヤモンドのままです。半径内のパッシブは接続なしで割り当て可能。常に腐敗。霧の中の王(虚無のクルックス +4)からドロップ。
キーストーンプール更新:Primal Hunger、Scarred Faith、Wildsurge Incantation がロール可能に。Walker of the Wilds はロール不可に。
Blackflame Covenant、Hollow Palm Technique、Ritual Cadence、Walker of the Wilds がロール可能に。Acrobatics はロール不可に。
難易度制限のあるボスは、いずれの難易度でも固有のユニークをドロップ可能になりました。ただし、レアなユニークは低難易度ではより稀です。
From Nothing がゲームに追加されました。
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
changelog
更新履歴
- 0.5.4 の From Nothing を扱う初版:バインドキーストーン周囲の遠隔割り当て、パッシブポイント節約の計算、キーストーンプールとトレード検索、霧の中の王(+4)からのドロップ、および Controlled Metamorphosis との違い。
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