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From Nothing: 0.5におけるキーストーンの遠隔割り当て、パッシブポイント節約、およびトレード検索

From Nothing は Path of Exile 2 0.5.4 のユニークなダイヤモンドジュエルです。ドロップ時に特定のバインドされたキーストーンの周囲に固定された小さな半径を作り、その半径内のパッシブをパス接続せずに割り当てることができます。本ガイドでは、遠隔割り当ての仕組み、霧の中の王(+4 クルックス)からの常に腐敗状態でのドロップ、パッシブポイント節約の計算、キーストーンプール、キーストーンを指定したトレード検索の方法、および Controlled Metamorphosis との違いを解説します。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Path of Exile 2 の From Nothing ユニークダイヤモンドジュエル。パッシブスキルツリー上のバインドされたキーストーンの周囲のパッシブを遠隔割り当てする様子
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  1. 簡潔な回答
  2. 概要
  3. ファミリー概要:ダイヤモンドのユニークジュエル
  4. 特性と修正行
  5. 概要と現在vs旧バージョン
  6. 対象範囲:ジュエルが届くもの
  7. パッシブポイント節約表
  8. 使い方:ソケット、割り当て、構成
  9. 状況ごとの結果
  10. ビルドでの使い方
  11. 代替案
  12. 正確なキーストーンでトレード検索
  13. 評価:使用、売却、または保持
  14. リスクと失敗コスト
  15. コミュニティの証拠
  16. 問題と直接的な回答
  17. 動画解説
  18. メディアギャラリー
  19. 関連コンテンツ
  20. パッチ履歴
  21. 出典と検証
  22. 更新履歴

Quick Facts

Item Type
Remote Allocation
Rarity
Unique
Use Cases
Remote Allocation · Passive Point Saving · Build Enabling
1

QUICK ANSWER

簡潔な回答

From Nothing はユニークなダイヤモンドジュエルであり、ドロップ時に1つの特定のキーストーンにバインドされ、そのキーストーンの周囲に固定された小さな半径を作ります。半径内の小・特異パッシブはツリーに接続されていなくても割り当てられますが、各ノードのパッシブポイントは支払う必要があり、またキーストーン自体は付与されません。このジュエルは常に腐敗しており、秘法・神聖の注ぎ込みはできず、霧の中の王(虚無のクルックス +4)からのみドロップします。

ジュエルと対象のキーストーンは別の概念です。ソケットの配置はジュエルを置いた場所ですが、半径はジュエルがバインドされたキーストーンの周囲に形成されます。

節約できるのはパス接続用のポイントであり、ノード自体のポイントではありません。割り当てたノードはすべてパッシブポイントを消費します。

用途

遠く離れた、ビルドを決定づけるキーストーンの隣にあるパッシブに、中間のパスポイントを消費せずに到達するため。

まず確認

修正行に記載された正確なバインドキーストーンを確認してください。誤ったキーストーンにバインドされたコピーは、自分のビルドにとってほとんど価値がありません。

避けるべき

ジュエルがキーストーンを付与すると仮定したり、秘法・神聖の注ぎ込みができると仮定したりすること。このジュエルは永久に腐敗しており、キーストーンに固定されています。

2

QUICK FACTS

概要

ベースタイプ
ダイヤモンド
From Nothing はダイヤモンドジュエルをベースとしたユニークバリアントです。
必要レベル
20
poe2db および poe2dictionary の記事で確認済み。エンドゲームのジュエルとしては低いレベル要件です。
限定
1
パッシブツリー上で同時にアクティブにできる From Nothing は1つだけです。
半径
小(バインドキーストーン周囲に固定)
固定された小さな半径は、ジュエルソケットではなく、バインドされたキーストーンの周囲に形成されます。
腐敗
はい、常に
ドロップ時に常に腐敗しています。秘法のオーブや神聖のオーブ、その他通貨による修正はできません。
ドロップ元
霧の中の王(+4 クルックス)
虚無のクルックス・難易度4の霧の中の王からドロップします。秘法のオーブには非対応です。
3

ITEM FAMILY

ファミリー概要:ダイヤモンドのユニークジュエル

From Nothing はダイヤモンドのユニークジュエルファミリーに属します。パッシブツリーの使い方を一新する、ビルドを可能にする5つのジュエル群です。それぞれが異なるツリー上の問題を解決します。

半径属性

Against the Darkness

時遡のダイヤモンド

半径内の小パッシブを強化する2つのランダムな半径修正をロールします。From Nothing の固定キーストーンとは逆の問題を扱います。

radiusattribute-stacking

リング割り当て

Controlled Metamorphosis

リング半径のダイヤモンド

リング状(環状)の半径で遠隔割り当てを行いますが、元素耐性のペナルティを受けます。

ring-radiuspassive-point-saving

マジックジュエル増幅

The Adorned

腐敗マジック増幅

周囲にソケットされた腐敗したマジックジュエルの効果を増幅します。別のジュエル強化のニッチです。

magic-jewelseffect-scaling

ランダム特異ノード

Megalomaniac

特異ノード割り当て

パス接続なしで直接割り当て可能なランダムな特異ノードを1〜3個付与します。

notable-allocationpassive-point-saving
4

PROPERTIES

特性と修正行

ベースタイプ
ダイヤモンド
パッシブツリー上のジュエルソケットを占めるジュエルのベースです。
レアリティ
ユニーク
ビルドを可能にするユニークジュエルです。
必要レベル
20
キャラクターがレベル20に達したら装備できます。
限定
1
パッシブツリーごとにアクティブにできるコピーは1つだけです。
半径
小、バインドキーストーン周囲に固定
半径の中心は、修正行に記載されたキーストーンであり、ツリー上のどこにあっても構いません。
エクスplicit - 遠隔割り当て
Passives in Radius of [Keystone] can be Allocated without being connected to your tree
すべてのコピーは1つのキーストーンを指定します。キーストーン自体はこの行では割り当てられません。
腐敗
はい、常に
ドロップ時から腐敗しています。秘法のオーブ、神聖のオーブ、その他いかなる通貨でも変更できません。
ドロップ
霧の中の王、虚無のクルックス、難易度4
王との謁見と、+4 虚無のクルックスの儀式アトラス進行が必要です。
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OVERVIEW

概要と現在vs旧バージョン

From Nothing は Path of Exile 2 でもっともビルドを決定づけるジュエルの1つです。ツリーとパッシブ群の間のパス接続コストをなくすからです。任意の割り当て済みジュエルソケットにソケットすると、1つのキーストーン(例:Mind Over Matter、Chaos Inoculation、Resolute Technique)を指定し、そのキーストーンの周囲に固定された小さな半径を描きます。その半径内のすべての小・特異パッシブは、ツリーの残りに接続されていなくても、パッシブポイントを消費することで取得できます。

混同しやすい2つの考えがあります。第一に、ジュエルソケットと対象のキーストーンは別の場所です。ジュエルをどこにソケットするかはあなたが選びますが、半径はバインドされたキーストーンの周囲に現れ、ツリー上のどこにあっても構いません。第二に、ジュエルはキーストーンを付与するわけではなく、その周囲のパッシブに届くだけです。キーストーン自体が欲しい場合は、通常通りパス接続する必要があります。

割り当てたノードのパッシブポイントは常に支払います。節約されるのはスキップしたパス接続ポイントです。すべてのコピーは永久に腐敗しており、30以上あるプールから1つのランダムなキーストーンに固定されるため、トレード市場はコピーが持つキーストーンごとに完全に整理されています。

現在と旧バージョン:コアの行は 0.1.0 以降安定していますが、ロール可能なキーストーンのプールは変化しました。パッチ 0.3.0 では Blackflame Covenant、Hollow Palm Technique、Ritual Cadence、Walker of the Wilds が追加され、Acrobatics が削除されました。パッチ 0.4.0 では Primal Hunger、Scarred Faith、Wildsurge Incantation が追加され、Walker of the Wilds が削除されました。0.3 以前のキーストーンプールに基づく古いコミュニティの助言は、現在のドロッププールと一致しない可能性があるため、購入するどのコピーでも正確なキーストーンを確認してください。

  • バインドキーストーン周囲の固定された小半径。ソケット周囲ではありません。
  • キーストーン自体はジュエルによって割り当てられません。
  • すべてのノードのポイントは依然として支払います。スキップされるのはパス接続のみです。
  • 常に腐敗、限定1、秘法・神聖の注ぎ込みは不可。
  • 霧の中の王(+4 虚無のクルックス)からドロップ。
  • キーストーンプールはパッチ間で変化しています。購入前に現在のプールを確認してください。
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VALID TARGET MATRIX

対象範囲:ジュエルが届くもの

半径はバインドされたキーストーンを中心とする固定された小さな円盤です。その円盤内のノードのみ到達可能です。キーストーンは明示的に除外されます。

Target結果詳細Note
バインドされたキーストーンジュエルでは割り当てられない周囲のパッシブのみが遠隔割り当てされます。キーストーンは、パス接続しない限りロックされたままです。
半径内の小パッシブ遠隔割り当て可能固定半径内の小ノードはどれでも、ツリーに接続せずに取得できます。
半径内の特異ノード遠隔割り当て可能半径内の特異ノードは通常、もっとも価値の高いターゲットです。
半径外のノード割り当て不可小半径内のノードのみが対象です。遠くのノードには依然として通常のパス接続が必要です。
2つ目の From Nothing限定1ツリー上で同時にアクティブにできる From Nothing は1つだけです。
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DATA TABLE

パッシブポイント節約表

参考用の節約額。純節約 = 対象ノードに到達する通常のパスポイント − ジュエル経由で支払ったポイント(対象ノード+ソケットパス)。割り当てたノードのポイントはすべて支払います。

シナリオ通常のパスポイントジュエル経由のポイント純節約得られた特異ノード/ノード失われた通常ジュエルの価値
低価値の例53(ノード2+ソケット1)2わずかな小ノード2つ通常のレアジュエルのステータス
妥当な例126(特異ノード+小ノード4+ソケット1)6有用な特異ノード1つ+小ノード4つ通常のレアジュエルのステータス
無効な例(節約大、ビルド違い)145(キーストーン付近の特異ノード+小ノード3+ソケット1)9ビルドに合わない特異ノード通常のレアジュエルのステータス

数値は参考用です。実際の節約額は、バインドキーストーンがツリーに対してどこに位置し、どのノードが固定半径内に入るかによります。購入前に必ずパッシブツリープランナーで構成してください。

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USE FLOW

使い方:ソケット、割り当て、構成

  1. 割り当て済みジュエルソケットに配置する

    From Nothing をパッシブツリー上の任意の割り当て済みジュエルソケットに入れます。半径が形成される前に、ソケット自体がすでに割り当てられている必要があります。

  2. バインドキーストーンを特定する

    修正行を読んで、コピーがどのキーストーンにバインドされているかを確認します。固定された小半径は、ツリー上のどこにあっても、そのキーストーンの周囲に形成されます。

  3. 半径内のノードを割り当てる

    半径内の小・特異ノードにパッシブポイントを支払い、メインのツリーパスに接続せずに取得します。各ノードのポイントコストは依然として支払います。

  4. キーストーンのパスを構成する

    キーストーン自体も欲しい場合は、通常通りパス接続する必要があります。ジュエルはそれを付与しません。

  5. 必要に応じて取り外す

    ジュエルを右クリックして取り外します。遠隔割り当てされたすべてのノードが未割り当てになり、ポイントが返還されます。

Before

遠くのキーストーンの隣接ノードへパス接続するには、ツリーとそのクラスターの間のすべての中間ノードを消費します。

After

同じ隣接ノードが半径から直接割り当てられ、接続パスを完全にスキップします。

このジュエルは、スキップしたパス接続ポイントと引き換えに、1つのジュエルソケットと固定されたバインドキーストーンの制限を支払います。

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OUTCOME ANALYSIS

状況ごとの結果

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
ビルドが遠いキーストーンの近くのパッシブを求めている遠いクラスターに到達するための多くのパスポイントをスキップ低(キーストーンが合う場合)別クラス/ハイブリッド構成者Low

バインドキーストーンがビルドの要件と一致する場合、強力な選択です。

誤ったバインドキーストーンビルドにとって無し高(スロットの無駄)衝動買い者High

ビルドに必要な正確なキーストーンだけを購入してください。キーストーン名でトレード絞り込みしてください。

パス接続がすでに短いほとんど無し中(ソケットの無駄)中央ツリービルドMedium

対象ノードへのパス接続が通常安い場合はスキップしてください。

トレードで購入キーストーンごとの明確な価値曲線中(話題のキーストーンに高値を払う)トレーダーMedium

プレミアムを払う前に、バインドキーストーンを自分のビルドと比較してください。

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BUILD USAGE

ビルドでの使い方

From Nothing は、ビルドが効率的にパス接続できない特定のキーストーンの近くのパッシブを求めている場合に報われます。以下の4つのペルソナは、その活躍する場面を示しています。

別クラス/ハイブリッドの有効化

ツリーの反対側にあるキーストーン隣接クラスターに到達し、そうでなければ多くのパスポイントを無駄にするところです。

属性スタッキング構成

属性ホイールを経由せずに、キーストーンの近くの属性小ノードを取得します。

遠い特異ノードの早期取得

遠回りのパス接続ではなく、最初から半径内の高価値な特異ノードを取得します。

ビルドを可能にするキーストーンへのアクセス

フルブランチを確定せずに、ビルドを決定づけるキーストーンの隣接ノード(例:Chaos Inoculation 周辺)にアクセスします。

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ALTERNATIVES

代替案

通常またはレアのダイヤモンドジュエルは、キーストーンの依存もパス接続の仕掛けもなく、同じソケットに対して固定ステータス(ライフ、属性、耐性、ダメージ)を提供します。対象ノードへのパス接続が安い場合、レアジュエルがほぼ常に勝ちます。

Controlled Metamorphosis はより近い親類です。同様に遠隔割り当てしますが、リング帯を通じ、かつ元素耐性を犠牲にします。Megalomaniac はランダムな特異ノードを直接付与します。Against the Darkness は半径内の小パッシブを強化します。それぞれが異なるツリー上の問題を解決するため、ビルドが実際に必要とするもので選択してください。

From Nothing はキーストーンに固定されているため、真の代替はしばしば、単に通常通りキーストーンへパス接続し、ソケットをレアジュエルに使うことです。スキップしたパス接続がレアジュエルのステータスを明確に上回る場合にのみ踏み切ってください。

  • レアダイヤモンドジュエル:柔軟なステータス、キーストーンへの依存なし。
  • Controlled Metamorphosis:耐性を犠牲にするリング帯の遠隔割り当て。
  • Megalomaniac:ランダム特異ノードの直接割り当て。
  • 通常のパス接続:誤ったキーストーンのコピーより安いことが多い。
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USE / SELL / HOLD

評価:使用、売却、または保持

Confirm firstソケットして必要な半径ノードを割り当てる
Best whenビルドが、このコピーがバインドされた正確なキーストーンの近くのパッシブを求めている
Biggest riskジュエルソケットを占有。機能するのは1コピーのみ。誤ったキーストーン=無駄

正しいキーストーンなら、ゲーム内でもっとも強力なビルド有効化ジュエルの1つです。

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RISK ANALYSIS

リスクと失敗コスト

ScenarioGainLossRiskRecommendation
誤ったキーストーンノードが合えばパス接続をスキップジュエルが自分のビルドにとってほぼ無用Highビルドに必要な正確なキーストーンだけを購入してください。キーストーン名でトレード絞り込みしてください。
ジュエルソケットの無駄少数の遠隔ノードレアまたはユニークのジュエルスロットを放棄したMediumスキップしたパスポイントを通常のジュエルのステータスと比較してください。
キーストーンが付与されると仮定なしキーストーンがロックされたまま、ビルドが有効にならないMediumキーストーンへは依然としてパス接続する必要があります。ジュエルが届くのはその隣接ノードのみです。
秘法/神聖の釣りなし通貨の無駄LowFrom Nothing は常に腐敗しており、秘法・神聖の注ぎ込みはできません。狩るかトレードしてください。
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COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

F
reddit from nothingReddit の質問

From Nothing はキーストーン自体を割り当てるのか、それとも周囲のパッシブのみか?

プレイヤーが、ジュエルをソケットすることで指定されたキーストーンが付与されるのか、それとも周囲のノードのみかを尋ねました。
Editorial analysis

修正行は「Passives in Radius of [Keystone] can be Allocated without being connected」と読みます。キーストーンノードはこの意味での「半径内のパッシブ」の対象ではなく、パス接続しない限りロックされたままです。遠隔割り当て可能なのは周囲の小・特異ノードのみです。

Our answer

バインドされたキーストーンの周囲のパッシブのみが遠隔割り当てされます。キーストーン自体は依然として通常通りパス接続する必要があります。

対象範囲マトリックス
gamerant from nothingガイド

同名の From Nothing コピー2つがなぜこれほど価格が違うのか?

ガイドは、各コピーが異なるランダムなキーストーンにバインドされているため、価格はキーストーンの関連性に連動すると説明しました。
Editorial analysis

キーストーンはドロップ時にロールされ、腐敗によって固定されるため、人気のビルドキーストーンにバインドされたコピーは多くの神聖オーブの価値があり、メタ外のコピーはほぼ売却用のゴミです。アイテム名は同一です。重要なのは修正行です。

Our answer

価値はバインドされたキーストーンで決まり、アイテム名ではありません。トレードでは正確なキーストーンで絞り込んでください。

キーストーン別のトレード検索
gamesrecon from nothingガイド

ジュエルを通じて割り当てたノードのパッシブポイントは依然として支払うのか?

ガイドは、遠隔割り当てはパス接続の要件を取り除くものであり、ノードコストではないと明確にしました。
Editorial analysis

節約されるのは、ツリーと半径の間のの中間パスノードです。実際に取得するノードはすべてそのパッシブポイントを消費します。純節約はパスポイントのみです。

Our answer

割り当てたノードのポイントは依然として支払います。ジュエルがスキップするのは接続パスのみです。

パッシブポイントの節約
wiki from nothingデータベース

パッシブツリーの更新後にジュエルが消えた。なくなったのか?

データベースの記録によれば、パッチ 0.2 で一部のジュエルソケットが削除され、一部のプレイヤーのジュエルが退避しました。
Editorial analysis

ツリー更新によってソケットが削除されても、影響を受けたジュエルは削除されず、回収できます。/reclaimjewels コマンドでインベントリに戻ります。

Our answer

街で /reclaimjewels を使用して、ソケット削除によって退避したジュエルを回収してください。失われることはありません。

パッチ履歴
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

問題と直接的な回答

キーストーン自体が割り当てられない

Direct answer: From Nothing が割り当てるのはバインドされたキーストーンの周囲のパッシブのみです。キーストーンノード自体は依然として通常通りパス接続する必要があります。

  1. ジュエルからキーストーンを期待していないことを確認してください。欲しい場合はパス接続してください。
半径内のノードがキャラクターシートに変化を表示しない

Direct answer: ノードのポイントは依然として支払います。ステータスが変化しない場合、ノードがすでに上限に達しているか、ジュエルが取り外されている可能性があります。

  1. ジュエルが依然としてソケットされ、ノードが半径内(単に近くではなく)にあることを確認してください。
2つのコピーが同一に見えるが一方がはるかに安い

Direct answer: 各コピーは永久に異なるキーストーンにバインドされています。価格はアイテム名ではなくキーストーンの関連性に連動します。

  1. 購入前に修正行を確認し、正確なバインドキーストーンを読んでください。
パッシブツリーの更新後にジュエルが消えた

Direct answer: パッチ 0.2 で一部のジュエルソケットが削除されました。影響を受けたジュエルは失われるのではなく、/reclaimjewels コマンドで回収できます。

  1. 街で /reclaimjewels を実行してください。ジュエルがインベントリに戻ります。
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video

動画解説

SnooBae85

All Unique Jewel Options with Best-case Uses (PoE2) - From Nothing セクション

すべてのユニークジュエルを扱うコミュニティ動画。From Nothing の深掘りは 13:01 から、トレード検索の解説は 24:18 からです。

What to watch for: 実際のジュエル配置、キーストーンバインドの概念、およびこれらのジュエルのトレード検索方法を示します。

Open source
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PATCH HISTORY

パッチ履歴

0.5.4 (Runes of Aldur, 現在)

From Nothing は、バインドされたキーストーンの周囲に固定された小半径を持つユニークなダイヤモンドのままです。半径内のパッシブは接続なしで割り当て可能。常に腐敗。霧の中の王(虚無のクルックス +4)からドロップ。

0.4.0

キーストーンプール更新:Primal Hunger、Scarred Faith、Wildsurge Incantation がロール可能に。Walker of the Wilds はロール不可に。

0.3.0

Blackflame Covenant、Hollow Palm Technique、Ritual Cadence、Walker of the Wilds がロール可能に。Acrobatics はロール不可に。

0.2.0

難易度制限のあるボスは、いずれの難易度でも固有のユニークをドロップ可能になりました。ただし、レアなユニークは低難易度ではより稀です。

0.1.0

From Nothing がゲームに追加されました。

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SOURCES & VERIFICATION

出典と検証

公式

Path of Exile 2 0.5.4 パッチノートおよび公式アイテムドキュメント。

データベース

From Nothing に関する PoE2Wiki および poe2db のアイテムデータ。

ガイド

From Nothing の入手と使用に関する GameRant および GamesRecon のガイド。

コミュニティ

キーストーンバインドとドロップに関する Reddit r/PathOfExile2 の議論。

動画

From Nothing を含むユニークジュエルを扱うコミュニティ動画。

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changelog

更新履歴

    • 0.5.4 の From Nothing を扱う初版:バインドキーストーン周囲の遠隔割り当て、パッシブポイント節約の計算、キーストーンプールとトレード検索、霧の中の王(+4)からのドロップ、および Controlled Metamorphosis との違い。

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