Категория Примечания к обновлению
major updates Примечания к обновлению
Опубликованный контент
Доступные Примечания к обновлению
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.1.0 Atlas и базовая линия эндгейма: как работали исходные карты, камни путей и механики лигВ версии 0.1.0 эндгейм представлял собой самостоятельный Атлас миров с камнями путей, башнями, скрижалями и цитаделями, а также с механиками Вторжения, Экспедиции, Ритуала и Безумия на картах. Эта страница точно фиксирует, что входило в исходный эндгейм и какие части были переписаны последующими патчами.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.1.0: базовая линия испытаний возвышения — Испытание Сехемас и Испытание Хаоса на запускеВ версии 0.1.0 возвышение получали, пройдя Испытание Сехемас (испытание на основе Чести) и Испытание Хаоса. На этой странице точно зафиксировано, как работала исходная система испытаний и как её изменили последующие патчи.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.1.1d: вкладка Map Stash, хранение Waystone и улучшения для консолейВ версии 0.1.1d в Path of Exile 2 появилась вкладка Map Stash Tab с шестью под-хранилищами на каждый уровень и публичным размещением, а также были исправлены загрузка фильтров предметов на консолях и проблемы Xbox и геймпадов — важная ранняя веха для хранения предметов эндгейма.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.2.0h: фильтры предметов по уровню, сферы Джуэллера, гемы 20-го уровня и улучшения качества жизниВ 0.2.0h добавлено свойство фильтра UnidentifiedItemTier, которого не хватало в 0.2.0g, увеличены дропы сфер Greater и Perfect Jeweller's Orb, добавлен выпад гемов Uncut 20-го уровня, а также улучшения качества жизни для валюты, хранилища и быстрой телепортации.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.1.0 Early Access Launch: 6 классов, 12 возвышений, 3 акта и чем он отличается от текущегоPath of Exile 2 вышла в ранний доступ 2024-12-06 с шестью базовыми классами, двенадцатью возвышениями, кампанией из трёх актов и самостоятельным эндгеймом. На этой странице подробно описано, что вошло в 0.1.0, почему сборки первого дня больше не соответствуют текущему клиенту, и какие системы позже были заменены патчами 0.2–0.5.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.2.0 Рассвет Охоты: Охотница, 5 новых восхождений, эндгейм и актуальное влияние0.2.0 Рассвет Охоты стал первой крупной перестройкой контента и систем в раннем доступе: добавлен класс Охотница, пять новых восхождений, 25+ умений, 100+ поддержек, Копья и Баклеры, 100+ уникальных предметов, восемь карт эндгейма, блуждающие изгнанники, светлячки и вставляемые предметы. Бóльшая часть этого по-прежнему является основой игры.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.1.1 Эндгейм: новые карты Башен, частота боссов на картах и шесть попыток Арбитра ПеплаПатч 0.1.1 изменил эндгейм Path of Exile 2: добавлены четыре новые карты Башен, переработаны Утраченные Башни, появились контрольные точки на картах и улучшенная видимость Цитаделей, а у Арбитра Пепла стало до шести попыток.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.2.0 Охотница и новые аскенданси: Амазонка, Ритуалист, Лич, Тактик, Кузнец Китавы — происхождение и текущее состояние0.2.0 «Рассвет Охоты» добавил класс Охотница, пять новых аскенданси (Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик, Лич) и классы предметов Копьё и Баклер. В этой системно-исторической статье объясняется, откуда они появились и что из этого всё ещё верно в версии 0.5.4e.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.2.0 Эндгейм и Атлас: азмерийские огоньки, Отступники-изгнанники, сундуки-сильные ящики и старые правила картИсторическая справка по эндгейму 0.2.0 «Рассвет Охоты»: азмерийские огоньки, 12 Отступников-изгнанников, уникальные сундуки-сильные ящики, 8 карт эндгейма и ключ Сумеречной Реликварии, а также о том, какие из этих правил сохранились в 0.5.4e.major-updates
Примечания к обновлениюPoE2 0.2.0f: как перераспределить путь возвышения, использовать закладки Атласа и почему изменились выпадения чармов и рунИсторическая инструкция для 0.2.0f: перераспределение пути возвышения через подходящее испытание и Устройство возвышения, использование закладок Атласа, а также причины, по которым на высоком уровне изменились выпадения слотов чармов и рун Малый/Средний.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.3.0 — Третий Эдикт: Акт 4, удаление Жестокости, переработка вспомогательных камней и почему старые гайды устарелиВ 0.3.0 добавили Акт 4, убрали сложность Жестокость, вставили три Интерлюдии до 65 уровня, запустили лигу Восстание Бездны и переработали вспомогательные камни, сняв ограничение «один на персонажа». Эта страница объясняет, что изменилось и какие старые гайды всё ещё актуальны.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.3.0 Акт 4 и Интерлюдии: нелинейные острова, удаление Жестокости и новые маршруты прокачкиВ 0.3.0 появилась нелинейная структура Акта 4 из восьми островов, была удалена сложность Жестокость (Cruel), а также добавлены три временных Интерлюдии до 65-го уровня. На этой странице объясняется новый поток сюжетной кампании и то, почему старые гайды по кампании устарели.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.3.0: переработка камней поддержки — снят лимит, повторяемые поддержки, уровни и миграция билдовВ 0.3.0 был снят лимит «один камень поддержки на персонажа, один раз», поддержки стали повторяемыми, несколько получили уровни, часть старых значений объединили, а также добавлено 11 новых поддержек. Ниже — старое правило, новое правило и способ переноса старых билдов.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.4.0 — Последние из друидов: Друид, Судьба ваалов, Бездна и что ещё работает в 0.5.4eВ 0.4.0 появились класс Друид, вознесения Оракул и Шаман, оружие талисманы, лига Судьба ваалов и отстраиваемый храм Атзири, а также Бездна перешла в основную игру. Эта страница отслеживает, что сохранилось до версии 0.5.4e, а какие старые гайды теперь устарели.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.4.0 Друид и система Обликов: Талисман, Первозданные умения и почему старые сборки перестали работатьКак в 0.4.0 появились Друид, Оракул и Шаман, почему Талисман — это оружие превращения и почему сборки Друида до 0.4.0 не проходят проверки идентификаторов умений, оружия и пассивов.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.4.0 Судьба Ваал и Храм Атзири: маяки, комнаты и исправления 0.4.0d/eКак лига 0.4.0 Судьба Ваал построила многокомнатный Храм Атзири, почему при запуске комнаты отключались или дестабилизировались и что изменили 0.4.0d и 0.4.0e в действующих правилах.major-updates
Примечания к обновлениюPath of Exile 2 0.5.4 — Руны Альдура, боссы, предметы и влияние на билдыРазбор влияния 0.5.4 на игроков: Атлас экспедиций, Жидкий веризий, Сфера жертвоприношения, уникальные навыки с масштабированием по уровню, изменения Пиннакл-боссов и последующие правки 0.5.4b/0.5.4e.major-updates